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規模がデカいんじゃ

体力の関係で休日に2時間ほどしかゲームができない身体の中途社員である。

3年ぶりにPS4を起動して同じく3年ぶりに遊んでいるのはSFアクションFPSの『Destiny 2』である。

2017年からサービスを開始して以降かなり長いこと続いているタイトルだが、発売当初はクランメンバーと一緒に購入してほぼ毎日夜中まで遊んでいた。

まだ若かったのと仕事のストレス発散というのを加味してもかなり元気だったなと自分でも思う。共に遊ぶ仲間の存在は本当に大事。

ゲームの舞台は宇宙(主に太陽系)とかなり広く、主人公は様々な星でクエストをこなし、宇宙全てを掌握しようとするボスを止めるのがメインの目的である。

最初のメインストーリーはざっくりその程度の規模だが、度重なるDLCを経て更に強力な敵が現れたり宇宙どころか時空を越えたりで規模が更に大きくなり、主要人物を退場させたせいで整合性が取れなくなって一部のストーリーが遊べなくなったりもしている。

そのため、今となっては「果たして収集がつくのか」と既存プレイヤーも疑問を抱いている。

加えて、ゲーム内の武器やスキルの能力調整が極端だったり、一つの致命的なバグを修正したら新しいバグが二つ出てきたりと、対人戦の面もあるゲームとしてはなかなか雑な開発の状況を露呈してしまっている。

場末のネット掲示板でも「惰性で続けている廃人か数年ぶりに戻ってもついていけず辞める浦島状態の人しかいない」と言われており、数日前に最新の拡張コンテンツを実装したとは思えない雰囲気になっているのが実情だ。時の経過は怖いね。

ストーリーとは別で6人までのチームを組んで挑戦する高難度のPvEレイドがあり、既に10個近く実装されている目玉コンテンツの一つなのだが、これもクランメンバーと元気に遊んでいた時に一つ遊んで以降、他のゲームに浮気したりで徐々にメンバーが離れてしまったので全くできていない。

このレイドはほぼ確実にボイチャや事前のギミック知識が前提となるレベルで、モンハンのように野良で気軽に組んで遊ぶということもできない。そのため、自分のようなコミュ障には「募集中のチームに参加する」というハイレベルなこともできない。

そもそも今のクランメンバーも兄(次男)の仲介でどうにか馴染めたので、ゼロから関係を作るのは正直厳しい。ましてやレイドは一人ひとりの仕事と責任が割と重いので、連続でミスでもしようものならリアルの仕事を彷彿とさせる孤立感を味わうことになるだろう。

まあそのレイドに参加するためには操作キャラのパワー(レベルのようなもの)を一定以上まで上げないといけないのだが、いかんせん今のプレイ時間では到底追いつけないからそれ以前の問題だった。

休日に誰の目も気にせずがっつり遊べたら話は別だと思うので、やっぱり「早く家を出て一人暮らししなければ」という結論に落ち着いてしまった。

宝くじ当たれ~。




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