TextMeshPro を利用してると TMP SubMeshUI が生成されることがある
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これは、設定したフォントにフォールバックフォントが呼び出された際に生成されるオブジェクトで

例えば あaaあ とTextMeshPro に設定すると、 フォールバックフォントの部分だけ SubMesh が生成される
SubMesh をずらしてみるとフォールバック部分だけ生成されているのがよく分かる

呼び出すフォールバックフォントが複数になると、その分だけ SubMesh が生成される

使用したフォント
こちらのフォントを利用させていただきました