このように UnityEditor 上でオブジェクトの Animation 等を指定してキャプチャーできるツールを公開しました

使い方

Capture Object に Animator を持っている Prefabをセットする
※このサンプル内であれば Assets/unity-chan!/Unity-chan! Model/Prefabs/unitychan.prefab
そうすると操作UIが表示されるのでカメラの位置等をいじれます

BackgroundColor の Alpha をいじれば背景色が出るようになります

Animation を選択すると Animation が持ってる AnimationClip 一覧を表示します NormaziedTime を指定すると指定したタイミングの AnimationClip を再生できます

Capture を押すと 画像の保存ができます