この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2025 13日目の記事です。
gba-pinsir-is-weak.hatenadiary.jp
前回の記事から2年ほど経ちまして新しい人が入ってきたので最新版を作ります。
前書き
前回同様に「初めて対戦に興味を持った人がイチからパーティを組もうとしたときに困るところをなるべく除外していきたい」ということを目標にします。
なので今回もなるべく個体の確保が簡単なエメラルドの孵化乱数、固定乱数を中心にキャラを紹介していきます。
ルールは前回と同じ以下の通りになります。
・孵化できるポケモン
・エメラルドで固定乱数出来るポケモン
・ロム数をなるべく減らす(今回はエメラルド+FRLGいずれか+XD一式)
・周回数をなるべく減らす(今回は各ロム1周分の教え技の範囲で考える)
・技遺伝などでなるべく技マシンを節約する
・配布産のポケモンは含めない(無限のチケット禁止)
・FRLGやCO、XDの乱数をしない前提(サンダーのみ有り)
お察しの通りすべて解禁で書きたいと思います。
理由としては意外と気合でなんとかなる人が多く、今どきGBAを始めるモチベーションの高い人ならなんとかなるのではと考えが変わったためです。
紹介順は特に意味はないのでサンプルパーティから作りたいポケモンを考えると良いと思います。
- 前書き
- カビゴン
- メタグロス
- サンダー
- ラティオス
- ラティアス
- ゲンガー
- ボーマンダ
- ヘラクロス
- プテラ
- ラグラージ
- ソーナンス
- バシャーモ
- ライコウ
- ハピナス
- ハガネール
- ギャラドス
- スイクン
- エアームド
- サンプルパーティ
- 終わりに
- 参考文献
カビゴン
対面型カビゴン おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:意地
実数値:235-178-85-*-162-51
努力値:0-252-0-*-252-4
特性:免疫or厚い脂肪
持ち物:ラムの実、先制の爪、食べ残し
技:伸し掛かりor恩返し、地震、自爆
選択技:シャドーボール、大文字、雷、地割れ
調整
A:
・無振りサンダーを伸し掛かりで超高乱数2発
・H187-B95ヘラクロスを伸し掛かりで高乱数2発
・無振りゲンガーをシャドーボールで超高乱数1発
B:
A205メタグロスの拘り鉢巻コメットパンチを高乱数耐え
D:
・C194サンダーの10万ボルト3耐え
対面型のカビゴンです。
前回も載せてましたが引き続き紹介します。
格闘以外のポケモンに突っ張れるので有利対面で伸し掛かりを何度も撃ちサイクル戦を有利に働かせることが出来ます。
エースではなく雑に使えるポケモンなので1体作っておくとパーティの余った枠に入れられるのでなるべく優先して作っておきたいです。
自爆が必要なのでXD周回が必須になりますが苦労に見合う強さはあると思います。
余談ですが耐久の振り方を微妙に変えればメタグロスの拘り鉢巻コメットパンチを耐えたり、素早さを上げることでソーナンスを抜けたりするのでカスタマイズ性がかなりあります。
参考:
gba-pinsir-is-weak.hatenadiary.jp
ここらへんは環境に合わせて調整できるカビゴンの強みだと思います。
鈍いカウンターカビゴン おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:意地っ張り
実数値:263-150-110-76-131-55
努力値:220-52-196-*-4-36
特性:免疫
持ち物:食べ残し
確定技:伸し掛かり、カウンター、鈍い
選択技:雷、大文字、地割れ、眠る
よくある技構成:伸し掛かり、カウンター、鈍い、雷
調整
A∶
・伸し掛かりで無振りヘラクロス高乱数2発
・H-B205-147程度のスイクンの身代わりを伸し掛かりで確定で割る
C∶
・雷で無振りゲンガーを4発程度
B:
・A194ヘラクロスの拘り鉢巻瓦割り高乱数耐え
・A176程度のメタグロスのコメットパンチをカウンターで高乱数で落とせる
D:
・C199ラティオスの曲がったスプーンサイコキネシスを食べ残し込み高乱数3耐え
最近流行りの汎用的に戦える鈍いカビゴンです。
カウンターと鈍いを両採用することで対面性能を確保しつつ積み合いにも戦えるようにしています。
サブウエポンには選択肢が多く有り、様々な対面で戦える雷、同型のミラーに強い地割れ、完全に詰ませる事を目的とした眠る等が採用されます。
詳しい配分や使い方に関してはこちらの記事を参考にして下さい。
配分の参考記事:
使い方:
メタグロス
耐久振りメタグロス(HDグロス) おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:意地
実数値:187-176-151-*-133-95
努力値:252-36-4-*-180-36
特性:クリアボディ
持ち物:先制の爪、オボンの実、ラムの実、拘り鉢巻
確定技:コメットパンチ、地震、大爆発
よくある技構成:コメットパンチ、地震、大爆発、岩雪崩
調整
・A205メタグロスの鉢巻岩雪崩耐えサンダーを岩雪崩で高乱数2発
D:C194サンダーの10万ボルト2発耐え
S:残り
よくある基本的なメタグロスです。
ミラーをよりもラティオスや後発から出てくるサンダーを意識した配分になります。
HP振り程度のメタグロスはサンダーの10万ボルトに突っ張れませんが、HDここまで割くことである程度の相手に突っ張ることが出来ます。
サイクルや対面どちらでも採用できるのでなるべく作っておきたいです。
サブウエポンには選択肢があって岩雪崩ならサンダーにシャドーボールならラティやゲンガーへの安定打点、燕返しならヘラクロスを確実に倒せるなどパーティの足りないところを調整できたりします。
ちなみに素早さラインはかなり微妙で抜ける範囲が微妙なので95くらいまで落として攻撃やHPに振ったり攻撃を176くらいまで落として最速サイドン抜き(102)位まで振っても良いかもしれません。
ミラー重視メタグロス(ASグロス) おすすめ度☆☆☆
性格:陽気
実数値:155-187-150-*-111-134
努力値:0-252-0-0-4-252
特性:クリアボディ
持ち物:オボンの実、ラムの実、先制の爪等
確定技:コメットパンチ、地震、大爆発
選択技:リフレクター、光の壁、岩雪崩、シャドーボール
よくある技構成:コメットパンチ、地震、大爆発、リフレクター
調整
A:
B:
リフレクター+オボンの実でメタグロスに後出し出来る
S:最速
最速にしたメタグロス。
耐久面が落ちるため受け出し性能は下がりますがタイマン性能が上がるのでメタグロスミラーが起きやすいGBAシングルでは有利に立てます。
素早さを高めにしているハピナスや遅めのサンダーやヘラクロス等を抜いているので思わぬところで活躍するかもしれません。
サンダー
アタッカーサンダー おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:臆病or控えめ
実数値:165-*-105-177-111-167(165-*-105-194-111-152)
努力値:0-0-0-252-4-252
特性:プレッシャー
持ち物:ラムの実、ヤタピの実、クラボの実、オボンの実
確定技:10万ボルトor雷
ほぼ確定技:目覚めるパワー氷or草
その他技候補:ドリル嘴、身代わり、金属音、バトンタッチ、毒々、眠る
よくある技構成:雷、目覚めるパワー草、身代わり、電磁波
備考:
31-*-30-31-31-31の目覚めるパワー氷個体を想定
調整
B:
・オボンの実込みでC151ゲンガーの冷凍パンチ2耐え
C:
・ 前述の10万ボルトを2耐えするHDメタグロスを雷で超高乱数2発
S:最速
火力面耐性面等強みが多く幅広い構築で使われるサンダーです。
主に電磁波での起点作りや第二のエースとして採用されたりします。
アイテムは基本的に余ったものを持たせれば活躍でき、ラムの実やクラボの実などの麻痺対策や火力が上がるヤタピの実、オボンの実などがいいかもしれません。
雷と10万ボルトはメタグロスやカビゴンへの削りを多くしたい場合には雷、どちらでも良い場合は10万ボルトで良いと思います。
サブウエポンは基本的にはボーマンダやラティオスを意識して目覚めるパワー氷を採用しますが雷+ヤタピの実などの攻撃的な型では範囲の広がる目覚めるパワー草の方が若干良い気がします。
ドリル嘴はヘラクロスがどうしてもきつい場合は採用しても良いかもしれません。
補助技はやや優先度高い技としては電磁波や金属音がありますがパーティによって採用する技を微妙に変えてもいいかもしれません。
特に身代わりはヤタピの実と相性が良いため、十分選択肢になります。
耐久振りサンダー おすすめ度☆☆☆
性格:控えめ
実数値:193-99-123-176-111-123
努力値:220-*-144-120-4-20
特性:プレッシャー
持ち物:先制の爪、オボンの実等
確定技:10万ボルトor雷
ほぼ確定技:目覚めるパワー氷or草
その他技候補:ドリル嘴、身代わり、金属音、バトンタッチ、毒々、眠る
よくある技構成:雷、目覚めるパワー草、ドリル嘴、電磁波
備考:
31-31-30-30-31-31の目覚めるパワー草個体を想定
調整
A:H-B 187-96ヘラクロスをドリル嘴で1発
B:
・A157プテラの鉢巻岩雪崩を15/16耐え
・A178メタグロスの岩雪崩をほぼ2耐え
C:
・H-D187-133メタグロスをオボン込みで高乱数3発
S:最速60族と同速調整(DQNラグの身代わり)
耐久を大きく振ってよりサイクル戦に強くしたサンダーです。
受け以外にも身代わり構築や電磁波からの起点作り等幅広い用途で採用できます。
素早さラインも準速100族を抜いた165-99-123-171-111-154*1も選択肢になります。
最速スイクンやヘラクロスが増えたら素早さを上げてもいいかもしれません。
ラティオス
スプーンラティオス おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:控えめ
実数値:155-*-101-199-132-161
努力値:0-*-4-248-12-248
特性:浮遊
持ち物:曲がったスプーン、ラムの実、竜の牙等
確定技:サイコキネシス、目覚めるパワー炎
その他技候補∶ドラゴンクロー、冷凍ビーム、10万ボルト、波乗り、リフレクター、電磁波、瞑想、吠える、身代わり、置き土産
よくある技構成:サイコキネシス、目覚めるパワー炎、ドラゴンクロー、瞑想
備考:
31-*-31-30-31-30の目覚めるパワー炎個体を想定
調整
C:
・無振りサンダーをオボンの実込みでサイコキネシスで確定2発
・竜の牙ドラゴンクローで無振りラティオスを最低乱数以外1発
S:全振り
2024年辺りから爆発的に増加した型です。
曲がったスプーンサイコキネシスの火力はGBAでは異次元の火力で4世代のラティオスの拘り眼鏡流星群のだいたい半分位のダメージを出せます。
GBAではこのクラスのダメージをランク上昇無しで出せるのはサンダーくらいなので脅威な火力です。
サブウエポンは控えめなら目覚めるパワー炎が採用され、冷凍ビームやドラゴンクロー、10万ボルト辺りの範囲を広げる技を採用したりしています。
補助技は瞑想や身代わりがなどの有利対面でより有利になるための技が採用されています。
またアタッカー兼起点作りとして電磁波を採用したり起点回避のために吠えるが採用されている場合もあります。
ラティアス
スプーンラティアス おすすめ度☆☆☆
性格:臆病
実数値:155-*-111-162-150-178
努力値:0-*-4-252-0-252
特性:浮遊
持ち物:曲がったスプーン、ラムの実、クラボの実等
確定技:サイコキネシス
その他技候補∶ドラゴンクロー、冷凍ビーム、10万ボルト、波乗り、電磁波、瞑想、吠える、身代わり、甘える
よくある技構成:サイコキネシス、10万ボルト、ドラゴンクロー、電磁波
調整
C:
D:
・C194サンダーの目覚めるパワー氷を高乱数2耐え
S:全振り
2024年辺りからたまに使われる型です。
ラティオスよりも耐久面では劣るものの耐久面に優れるので後出し性能もある程度あります。
サブウエポンは控えめなら冷凍ビームやドラゴンクロー、10万ボルト辺りの範囲を広げる技を採用したりしています。
補助技は瞑想や身代わりがなどの有利対面でより有利になるための技が採用されています。
またラティオス同様にアタッカー兼起点作りとして採用できるので電磁波やリフレクターなどの技や起点回避の吠えるなども採用されることがあります。
ゲンガー
鬼火大爆発ゲンガー おすすめ度☆☆☆☆
性格:無邪気
実数値:135-92-105-151-86-178
努力値:0-52-196-4-4-252
特性:浮遊
持ち物:オボンの実、ラムの実、クラボの実
確定技:鬼火、大爆発
その他技候補:サイコキネシス、10万ボルト、冷凍パンチ、炎のパンチ、目覚めるパワー水炎草、道連れ、挑発
よくある技構成:サイコキネシス、炎のパンチ、鬼火、大爆発
調整
A:
・無振りサンダーを大爆発で確定1発
・H187-B95ヘラクロスを大爆発で高乱数1発
C:
・無振りボーマンダを冷凍パンチで確定1発
・D121ギャラドスに10万ボルトで183~
B:
・A205ボーマンダの拘り鉢巻目覚めるパワー飛行高乱数耐え
・A194ギャラドスの拘り鉢巻目覚めるパワー飛行確定耐え
・A178カビゴンのシャドーボール確定耐え
・A194ヘラクロスの拘り鉢巻メガホーンをオボンの実込み3耐え
良く使われる耐久振りゲンガーです。
カビゴンやヘラクロスへの後出しの他、大爆発などで強引に11交換を狙ったり出来ます。
ヘラクロスにより役割を持ちたい場合はサイコキネシスを入れるといいかもしれません。
目覚めるパワー炎は基本的には炎のパンチの劣化だがGBAの仕様で目覚めるパワー炎はミラーコートではなくカウンターでしか返せないためソーナンスに起点になりにくいです。
CS道連れゲンガー おすすめ度☆☆☆
性格:臆病
実数値:135-*-81-182-95-178
努力値:0-*-4-252-0-252
特性:浮遊
持ち物:ラムの実、クラボの実
技候補:サイコキネシス、10万ボルト、冷凍パンチ、炎のパンチ、目覚めるパワー水炎草、道連れ、挑発
よくある技構成:サイコキネシス、冷凍パンチ、10万ボルト、道連れ
調整:CS全振り
備考:
技マシンを遺伝することで節約できます
サイクル戦より対面重視で戦いたいときに使えるゲンガーです。
繰り出し性能を落としたかわりに特殊技の火力が出るため、最後の方まで残しておいて
全抜きのような使い方ができます。
また面倒な相手には道連れで強引に11交換できるのも強みです。
ボーマンダ
竜舞ボーマンダ おすすめ度☆☆☆☆
性格:意地
実数値:171-182-101-*-121-152
努力値:4-248-0-*-0-252
特性:威嚇
持ち物:ラムの実、チイラの実、オボンの実
確定技:目覚めるパワー飛、岩雪崩、龍の舞
その他技候補:地震、瓦割り、大文字、身代わり、毒々
調整
A:
・無振りサンダーをA+1岩雪崩で確定1発
・A205拘り鉢巻岩雪崩耐えサンダーをA+2岩雪崩で確定1発
B:
・A178カビゴンの恩返しを威嚇込み2発耐え
・C121程度のスイクンの冷凍ビームを高乱数耐え
備考:
・30-30-30-30-30-31の目覚めるパワー飛行個体を想定
舞エース運用ができるボーマンダです。
威嚇が非常に強くサイクル戦での受け出しの他、自ら起点を作り全抜きができます。
サンダー等の目覚めるパワー飛行が通らない相手が苦手なので岩雪崩を搭載しています。
サブウエポンにも選択肢があり地震はメタグロス、大文字はエアームド、瓦割りはカビゴンへの大きな打点になるので構築によって使い分けると良いと思います。
耐久振り竜舞ボーマンダ(ケイジローボーマン) おすすめ度☆☆☆☆
性格:意地
実数値:171-182-101-*-121-151
努力値:4-84-4-*-168-248
特性:威嚇
持ち物:チイラの実、ラムの実
技:目覚めるパワー飛行、地震、岩雪崩、龍の舞
その他技候補:瓦割り、大文字、身代わり、毒々等
調整
A:
・A205拘り鉢巻岩雪崩耐えサンダーをA+2岩雪崩で確定1発
D:
・C162サンダースの目覚めるパワー氷を高乱数耐え
・C121程度のスイクンの冷凍ビームを高乱数耐え
S:最速スイクン抜き
備考:
・地震、龍の舞、目覚めるパワーの個体値はギャラドスからの遺伝で賄える
・31-31-31-*-30-30の目覚めるパワー飛行個体を想定
舞エース運用ができるボーマンダです。
耐久を振っていないボーマンダだと龍の舞を積めるタイミングがかなり限定的になるので耐久を振って強引にできるようにしています。
火力が落ちるところはチイラの実でカバーしているので火力は十分に出るので問題ありません。
AS振りも勿論強く、物理耐久を少し振るとカビゴン無振り伸し掛かりを威嚇込みで身代わりが耐える調整出来るなど色々と工夫のしがいがあるキャラかなと思います。
ヘラクロス
耐久振り鉢巻ヘラクロス おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:意地
実数値:187-187-95-*-115-113
努力値:252-196-0-*-0-60
特性:根性
持ち物:拘り鉢巻
確定技:瓦割り、メガホーン、岩雪崩
その他技候補:気合パンチ、目覚めるパワーゴースト飛行、地震
よくある技構成:瓦割り、メガホーン、岩雪崩、目覚めるパワーゴースト
調整
A:
・A205メタグロスの鉢巻コメットパンチ2耐えギャラドスをA-1メガホーン+A-1岩雪崩で確定
B:A176メラグロス程度の拘り鉢巻コメットパンチ耐え
D:C167ライコウの10万ボルト2耐え
S:準速60族抜き
備考:
テンプレの拘り鉢巻ヘラクロスです。
この環境だとヘラクロスを受けるのは厳しいのでかなり強い駒になると思います。
選択技は気合パンチと目覚めるパワーゴーストですが交代際に打つ気合パンチが強いので気合パンチを推奨しています。
ゲンガーが重そうなら目覚めるパワーゴーストは有りだと思います。
また余裕があったら陽気最速めざ飛行なども作るのは有りだと思います。
みがきしヘラクロス おすすめ度☆☆☆☆
性格:意地
実数値:155-194-96-*-115-137
努力値:0-252-4-*-0-252
特性:虫の知らせ
持ち物:カムラの実
よくある技構成:起死回生、メガホーン、身代わり、剣の舞
その他技候補:気合パンチ
調整
A:
・無振りボーマンダをA+2起死回生で確定1発
・H187-B151メタグロスをA+2メガホーンで乱数1発
(虫の知らせ込みで確定1発)
S:準速(最速70族+3)
備考:
ヘラクロスに拘り鉢巻を持たさないパターンの型です。
主な使用方法としては別のポケモンで電磁波を撒いて身代わりを連打できるようにしてカムラを起動して全抜きを狙います。
また相手の先発にカビゴンが来そうな時はあえて合わせに行ってカウンターを誘発させつつ身代わりをして全抜きを狙うような立ち回りをできます。
場合によっては剣の舞を切って気合パンチにしてもいいかもしれません。
プテラ
いばみがチイラプテラ おすすめ度☆☆☆☆☆
性格:陽気
実数値:155-157-85-*-96-200
努力値:0-252-0-*-4-252
特性:石頭orプレッシャー
持ち物:チイラの実
技:岩雪崩、地震、威張る、身代わり
調整
A:
S∶最速
圧倒的勝率を誇る令和に開発されたプテラです。
GBAでは拘りスカーフや先制技がない環境なので威張る身代わりを咎めることが難しく岩雪崩の怯みも含めてワンチャン性能が非常に高いです。
数多くの大会で活躍し電磁波起点構築からスタンパーティまで幅広く採用されています。
持ち物が競合しやすいGBA環境では珍しく全く被らないチイラの実なのも強力です。
特に電磁波身代わり構築にありがちなカムラの実の重複が無いのも強みです。
ラグラージ
DQNラグ(身代わりカムララグラージ) おすすめ度☆☆☆☆
性格:臆病
実数値:耐久振り206-*-112-105-110-123(CS振り175-*-111-137-110-123)
努力値:244-*-12-0-0-252(0-*-4-252-0-252)
特性:激流
持ち物:カムラの実
耐久振り技構成:波乗り、身代わり、吠える、我武者羅
CS振り技構成:ハイドロポンプ、冷凍ビーム、我武者羅、身代わり
調整
H:身代わりのHPが51で地球投げを耐える
D:C167ライコウの目覚めるパワー草確定耐え(耐久振りの場合)
S:最速
DQNラグと言われているテンプレの型の一つです。
身代わり連打でHPを減らしてカムラの実と我武者羅を起動して敵を倒していきます。
吠えるを入れることで身代わり連打に対して積み技で対抗してくる相手を妨害できます。
岩や鋼タイプを対策しつつ後発も崩せるポケモンとして採用されます。
ソーナンス
テンプレソーナンス おすすめ度☆☆☆☆
性格:図太い
実数値:290-*-121-*-84-55
努力値:196-*-252-*-44-12
特性:影踏み
持ち物:ウイの実など
技:カウンター、ミラーコート、道連れ、アンコール
調整
H:ウイのみの回復量を高める
B:A205拘り鉢巻コメットパンチを高乱数2耐え
D:C194サンダーの10万ボルト2耐え
S:下降補正バクーダ+1
備考
:アンコールはソーナノしか覚えないので注意
テンプレのソーナンスです。
GBA対戦では物理ポケモンへの後出しが多いため図太いの配分が多いと思います。
ウイの実はこの世代ではHPの1/8しか回復しないため、実質ソーナンス専用アイテムとなります。
オボンの実はこの世代では30の固定回復なのでウイのみが優先されます。
7世代のような複数採用はされないので混乱しなければどの木の実でも大丈夫です。
バシャーモ
みがきしバシャーモ おすすめ度☆☆☆☆
性格:無邪気orせっかち
実数値:155-172-90-131-81-145 or 155-167-90-136-81-145
努力値:0-252-0-4-0-252 or 0-212-0-44-0-252
特性:猛火
持ち物:カムラの実
確定技:起死回生、身代わり
選択技:気合パンチ、オーバーヒート、大文字、目覚めるパワーゴースト氷、剣の舞
調整
A:
・最大威力起死回生で無振りボーマンダを2発で落とせる
・気合パンチ2発でだいたいの鈍いカビゴンを落とせる
(鈍い→気合パンチ→鈍い→気合パンチで落ちる)
C:
H-D187-115ヘラクロスをC131オーバーヒートで乱数1発
(C136だと確定1発)
S:最速(準速だとカムラ込みで130族を抜けない)
驚異的な抜き性能のある身代わりエースです。
GBAでは拘りスカーフや強力な先制技がないため、身代わり展開は非常に強いです。
電磁波と相性が良く、様々なポケモンに電磁波が入っているのは身代わりのためと言っても過言ではないです。
基本的には電磁波で起点を作り身代わり連打からカムラの実を発動させ起死回生で全抜きを狙います。
一瞬で詰み状況を作れるので非常に分かりやすい勝ち筋になります。
サブウエポンは基本的には気合パンチとオーバーヒートが採用されています。
気合パンチは身代わり連打に対して身代わりで返してくるスイクンやカビゴンの鈍い等を咎める事が出来ます。
オーバーヒートは起死回生が通らないサンダーやゲンガーの他、早めに倒したいメタグロス等にも打点を持てるのが強みです。
特攻に振るかは好みだと思います。
ライコウ
瞑想ライコウ おすすめ度☆☆☆
性格:臆病
実数値:166-*-111-151-120-183
努力値:4-*-128-124-0-252
特性:プレッシャー
持ち物:ラムの実、カゴの実
確定技:10万ボルト、目覚めるパワー氷、瞑想、眠る
調整
C:C+1の10万ボルトでH-B187-110メタグロスをオボンの実込みで2発
S:最速
瞑想エースにも電気受けにもサイクルにも使える万能なポケモンです。
物理耐久を振ることで終盤の抜き性能を上げています。
サンダースと比べて瞑想がある分、ラティオスやスイクンなどのポケモンにも有利に戦えます。
ハピナス
瞑想ハピナス おすすめ度☆☆☆
性格:控えめ
実数値:330-*-61-121-155-94
努力値:0-*-244-116-0-148
特性:天の恵み
持ち物:先制の爪、食べ残し、光の粉、ピントレンズ等
確定技:卵産み、瞑想
その他技候補:冷凍ビーム、10万ボルト、雷、火炎放射、大文字、スキルスワップ、電磁波,、毒々等
よくある技構成:冷凍ビーム、10万ボルト、卵産み、瞑想
調整
B:A205メタグロスの拘り鉢巻コメットパンチ高乱数耐え
C:瞑想10万ボルトでH-D207-135スイクンを2発
S:無振りメタグロス+4
特殊タイプへの切り返しとして使われる瞑想ハピナスです。
GBAでは過剰な特殊火力は殆ど飛んでこないのでPP戦や毒々以外では特殊ポケモンでハピナスを突破することができません。
なのでほぼ安定した繰り出しが決まります。
一方でカビゴンやメタグロス等に後出しを簡単にされてしまうので後発にそれらに強いポケモンを入れておきたいです。
しかしながらこのゲームはそれらに対して強いポケモンは非常に少ないので数値ほど活躍出来るかは結構怪しいです。
いばみがハピナス おすすめ度☆☆☆
性格:控えめ
実数値:338-*-62-*-177-94
努力値:60-*-252-*-44-148(余り4)
特性:自然回復
持ち物:食べ残し
よくある技構成:地球投げ、卵産み、威張る、身代わり
調整
H:
・16n+2
・食べ残し3回込みでカウンター4耐え
B:C99サンダーのドリル嘴を身代わりが高乱数耐え
D:C194サンダーの雷を身代わりが高乱数耐え
S:無振りメタグロス+4
瞑想型と同様にこちらも特殊ポケモンへの切り返しとして使える型です。
瞑想型との違いとしてはいばみがを使うことでカビゴンを対面から突破できる可能性があります。
また電磁波も搭載しているため後発の起点作りのクッションとエースを同時に行えます。
一方で瞑想眠る型やスイクンの身代わり守るプレッシャーなどには弱く、地球投げから削りきれない相手はそこそこ厳しいです。
電磁波を撒くパーティでサンダーやラティオス対策として使うのが良いかもしれないです。
ハガネール
テンプレハガネール おすすめ度☆☆
性格:意地
実数値:182-121-221-*-112-51
努力値:252-36-4-*-212-4
特性:頑丈
持ち物:食べ残し、オボンの実、先制の爪
技:地震、大爆発
その他技候補:岩雪崩、目覚めるパワー飛行、吠える、守る、毒々等
よくある技構成:地震、岩雪崩、吠える、大爆発
調整
D:C167ライコウの瞑想目覚めるパワー草氷を食べ残し込み高乱数3発耐え
備考:
電気や岩タイプ、カビゴンを受けるために採用されるポケモンです。
大爆発や吠えるをスムーズに採用できるため、切り返しとしても強いです。
クッション役として使いたい場合採用できるポケモンだと思います。
サブウエポンの候補の目覚めるパワー飛行はヘラクロスに一矢報いるため、守るはヘラクロスやメタグロスの技固定のため、毒々はラティオスなどの繰り出しを咎めるために採用される場合もある。
ギャラドス
眠るギャラドス おすすめ度☆☆☆
性格:意地
実数値:177-177-119-*-121-123
努力値:52-124-156-*-0-176
特性:威嚇
持ち物:カゴの実、ラムの実
技:目覚めるパワー飛行、地震、眠る、電磁波or龍の舞
調整
H:HPがお互いに確認できるXD対戦を意識した16n+1調整
・H205-B141スイクンの身代わりを目覚めるパワー飛行で確定で割る
B:A205メタグロスの拘り鉢巻コメットパンチを2発耐え
S:最速ラグラージと同速調整
備考:
31-31-31-*-30-30の目覚めるパワー飛行個体を想定
メタグロスやヘラクロスへの繰り出しを意識したギャラドスです。
通常のスタン寄りの構築から電磁波を絡めた身代わりギミック等幅広い構築で採用できます。
1体作っておくとパーティの穴を埋められるのでできれば作っておきたいです。
スイクン
瞑想スイクン おすすめ度☆☆☆
性格:図太い
実数値:205-*-167-110-135-123
努力値:236-*-116-0-0-140
特性:プレッシャー
持ち物:食べ残し
確定技:瞑想、眠る
その他技候補:波乗り、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、凍える風、吠える、毒々、リフレクター等
調整
B:
・A178付近のカビゴンの伸し掛かりを乱数で3耐えする
S:最速60族と同速
タイプと物理耐久を活かして瞑想で詰ませることができるポケモンです。
主にメタグロスや岩タイプなどに後出しして起点にします。
構築の穴を埋めるのに使えるポケモンかなと思います。
身代わり瞑想スイクン おすすめ度☆☆
性格:図太い
実数値:205-*-167-110-135-123
努力値:236-*-116-0-0-140
特性:プレッシャー
持ち物:食べ残し
確定技:波乗り、瞑想、身代わり
その他候補技:冷凍ビーム、守る、眠る、吠える、毒々
よくある技構成:波乗り、瞑想、身代わり、守る
調整
B:
・A150付近のカビゴンの伸し掛かりを身代わりが耐える
S:最速60族と同速
後発から身代わり瞑想守るでハメていく型です。
主にメタグロスなどに後出しして身代わり瞑想の起点にします。
また地球投げハピナスやサマヨールなどにも強く、補助技で小細工する相手に強めになっています。
瞑想を積まないと火力が低いためカビゴンが非常に厳しくなるため、非梅の火力のカビゴンは最低限起点にできるような配分にしています。
電磁波から身代わりを展開する構築のエースとして使うのが良いかと思います。
エアームド
テンプレエアームド おすすめ度☆☆
性格:腕白
実数値:171-101-209-*-90-93
努力値:244-4-236-*-0-20
特性:頑丈
持ち物:カゴの実、食べ残し
技:ドリル嘴or秘密の力、吠える、撒菱、眠るorカウンター
調整
B:11n
S:準速ガラガラ+1
備考:
ドリル嘴はオニスズメから遺伝する
テンプレのエアームドです。
主にメタグロスやカビゴンを流しつつ撒菱を撒くために採用されます。
また身代わり展開への切り返しとしても優秀なポケモンです。
近年ではヘラクロスの増加とそれに伴うギャラドスやボーマンダの増加からエアームドの需要が上がってきました。
なので育成しておくと役に立つかもしれません。
サンプルパーティ
カビグロスサンダー1






サンダー アタッカーサンダー ラムの実orヤタピの実
汎用的なカビグロスサンダーの並びでサイクルしていくスタン構築です。
序盤はカビグロスサンダーでサイクルを回して相手を削り、終盤にボーマンダやヘラクロスで全抜きしていきます。
相手が電磁波から身代わり連打する構築の場合や岩タイプが重い場合はラグラージを選出して吠えると我武者羅で流すことができます。
打ち合いのサイクル戦も積みエースでの全抜きもできる万能なパーティです。
カビグロスサンダー2






サンダー 耐久振りサンダー 先制の爪
電磁波を絡めたカビグロスサンダー構築です。
サイクルを回しながら電磁波で展開してプテラやヘラクロスで全抜きします。
プテラティグロス






プテラ いばみがチイラ チイラの実
ラティオス入りにいばみがチイラプテラを入れることでより攻撃的にした構築です。
少ないサイクル数で決定力を出せるような構築にしています。
ラティプテラが苦手な鈍いカビゴンに強く出るようにカビゴンに鈍いカウンターを仕込むなどカビグロスサンダーやミラーをある程度意識した構築になっています。
電磁波身代わり1






ゲンガー 鬼火大爆発ゲンガー クラボの実
ラティアスから展開する電磁波身代わり構築です。
プテラやバシャーモの身代わりエースに繋げて全抜きを狙います。
残りのポケモンは対面性能の高いゲンガーやカビゴンを選択しました。
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電磁波身代わり2






ゲンガー 鬼火大爆発ゲンガー クラボの実
1と同じラティアスから展開する電磁波身代わりパーティです。
スイクンを採用して詰め性能を上げました。
カビハピエア






サンダー 耐久振りサンダー 先制の爪
カビゴンでカビゴンと11交換を取ってハピナス+物理受けで残りの2体にサイクル勝ちをするコンセプトの構築です。
ガッチリ受けて詰めたい人におすすめです。
カビハピエア電磁波ver






ゲンガー 鬼火大爆発ゲンガー クラボの実
最強の特殊受けのハピナスと最強クラスの物理受けのエアームドでサイクルを回すパーティです。
受け志向が強いパーティですが電磁波からの展開も得意なため、エースとしてバシャーモを構築に入れています。
ハピエアの並びは岩タイプが厳しいのでその対策としても相性が良いです。
その他はハピエアの苦手な両刀カビゴンを倒せる自爆カビゴンと大爆発ゲンガーを採用しています。
終わりに
今回は始めたての人にも使いやすいような流行りのポケモンを中心に選びました。
また今年の復習のようになればとも思っていますので普段やってる人にも参考になればなと思います。
参考文献
対面型カビゴン
鈍いカウンターカビゴン
耐久振りメタグロス
ミラー重視メタグロス
アタッカーサンダー
耐久振りサンダー
スプーンラティオス
スプーンラティアス
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拘り鉢巻ヘラクロス
みがきしヘラクロス
いばみがプテラ
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DQNラグ
瞑想ライコウ
瞑想ハピナス
いばみがハピナス
電磁波眠るギャラドス
瞑想スイクン
みがまもスイクン
テンプレエアームド
CS道連れゲンガー、テンプレハガネール
出典無し。すのーあのりすオリジナル配分