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「New バーチャファイター」バトルシステムを公開! 新たな攻防・コンボ要素など【TGS2025】
2025年9月25日 13:53
- 【『New VIRTUA FIGHTER』Project スペシャルステージ】
- 9月25日 12時 配信開始
セガは、3D格闘ゲーム「バーチャファイター」シリーズの完全新作「New VIRTUA FIGHTER」Projectについて、バトルの新情報を公開した。
今回の新情報は、「東京ゲームショウ2025」のステージイベント「『New VIRTUA FIGHTER』Project スペシャルステージ」にて公開。プロゲーマーときど選手をゲストに迎え、本作のプロデューサー山田理一郎氏とバトルディレクター武田洋介氏とともにバトルシステムの仕様の一部が解説された。
【『New VIRTUA FIGHTER』Project スペシャルステージ:バトル解説】
まず、2つのバトルルールが公開。体力をすべて奪うか、リングアウトにより勝敗がつく通常のバトルルール「スタンダード」と、“逆転”をコンセプトとした全く違う新しいバトルルール「アップライジング」があるとのこと。「アップライジング」はおまけのバトルルールではなく、スタンダードと並び立つようなルールを想定しているという。
そして、8月に公開されたバトル映像をもとに解説。バトルシステムは、新しい防御システムとなる「フロウガード」、各部位にダメージが蓄積し破壊することで攻撃側のチャンスとなる「Break and Rush」、新しいコンボシステム「スタナー&スタンコンボ」が公開された。
【『New VIRTUA FIGHTER』Project 対戦バトルプレイ First Look】
その後、ユーザーからのQ&Aコーナーや本作の新映像も公開された。
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(C)SEGA








