おつかれさまです。まじまんじです。
KOP6th、すごかったですね~~~~。
細かい部分は割愛しますが、オンゲキ部門で3年ぶりの新バージョン告知がありました。うれしいね。
KoP 6th 爆破鯖パブリックビューイング会場
— よねづ🌙 (@yonedu__2629) 2025年2月24日
オンゲキ新version決定した時の映像です#みてるぜKOP6th pic.twitter.com/2l7yQJcMxV
(新バージョン発表時、ここで暴れてました)
で、新バージョン発表といえば、気になることがありますよね。
追加される新曲、もそうですが、
追加される新機能、気になりますよね~~~。
というわけで、何が来るか予想してみました。3分くらいで読めるのでカップラーメンの準備時間にどうぞ。
- 1:オーバーパワー、ポゼッション
- 2:判定調整枠拡大
- 3:全国対戦
- 4:ドンカマノーツ
- 5:お気に入り曲
- 6:ライバルのOD数値を筐体で確認
- 7:難易度の微調整
- 8:レーティング計算におけるリーセント枠の廃止
- 9:レーティング新称号
- 10:ウニマイ新称号
- 11:称号が3つセットできる
- 12:プレイヤー名に日本語を使用可能
1:オーバーパワー、ポゼッション
期待度:☆☆
ウニにある機能です。欲しいなあ~と思いつつ、来たら来たでリコレとみゅ~すり~だっぴをSSS取らないといけないのでやっぱやめておきます。
そもそも全曲埋め推奨機能としてオーバーダメージがあるので、期待度は★2つとしました。
2:判定調整枠拡大
期待度:☆☆☆
現在は2.0~-2.0ですが、4.0~-4.0くらいに拡大されたら阿鼻叫喚だなあ、とおもいました。まる。
※判定調整Aが拡大されるだけであれば特に問題ないのですが、判定調整Bが上記のように拡大されると確定で8割くらいの曲が「オーバーダメージの理論値が上がる」ことになるためです。
※※判定調整Bを正方向にずらすと、「ボスの入りは変わらない」が「ボスが登場してから叩くことが出来るノーツが増える」ことになります。なのでずらすことが出来る範囲が増えると……?
3:全国対戦
期待度:☆
人口が少ないので期待度は薄め。
実装するとウニより格差が広がったマッチングになってしまうので、対戦よりはオンラインマッチでもらえるジュエルが増えるよ、という程度だったらいいのかなあ。
ちなみにゲームの仕様上、低難易度譜面ですら阿鼻叫喚になること間違いなし。ウニで言うと赤譜面の7割くらいがルナブル赤とかタンゴ赤みたいな癖譜面って感じです。
4:ドンカマノーツ
期待度:
まだ早い。
5:お気に入り曲
期待度:☆☆☆☆
はやくよこせ。
6:ライバルのOD数値を筐体で確認
期待度:☆☆
はやくよこせ。2
7:難易度の微調整
期待度:☆☆
定数変動ではなく、最近ウニのほうであったような難易度の調整です。
オンゲキで起こるとしたら、+の範囲を拡大してウニに合わせるとかやりそうかな~と考えてます。0~4を無印、5~9を+とか。
また、上限をリコレの15.9にして、飽和している14.5~15.6をもう少し細分化してほしかったり。13以上を全部調整してリコレを16.4とかにするのでも可。
8:レーティング計算におけるリーセント枠の廃止
期待度:☆☆☆☆
めっちゃありそう。新曲枠+ベスト枠だけになりそうすぎる。
他2機種と合わせます。
9:レーティング新称号
期待度:☆☆☆☆
レマス称号が取れなくなり、代わりのレートアチーブ称号がきそう。来るなら上記7,8とセットかなあ。新機能といわれるとちょっと微妙かも。
10:ウニマイ新称号
期待度:☆☆☆
ウニや舞で一部称号を持っていると、オンゲキでも同名の称号がゲットできる。というのがありそう。(ウニで「レーティングマスター」の称号がもらえるような感じ)
11:称号が3つセットできる
期待度:☆
ウニで出来たんだから出来るだろ。と思いたいが、ちょっと厳しいか。
12:プレイヤー名に日本語を使用可能
期待度:☆☆☆☆
これは期待度高め。ほぼ確じゃね?
以上、12個想定です。今月末に答え合わせが出来るので楽しみですね。
みなさんはアプデ日に有休取りましたか?おれはとりました。7時から対戦よろしくお願いします。
※新曲配信が10時から~とかになりそうで、7時開凸があんま意味なくなりそう