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No Man’s Sky「has encountered an error and will now shut down」発生中!原因とCrash ID別の修正方法まとめ


2025年11月12日、人気サバイバルゲーム「No Man’s Sky(ノーマンズスカイ)」で、
起動直後にクラッシュして「has encountered an error and will now shut down(エラーが発生したため終了します)」と表示される不具合が世界的に報告されています。
この問題は、ゲームが内部で起動プロセスを初期化できずに強制終了してしまう現象で、特にPC版(Steam版)ユーザーの間で頻発しています。

画面には「Crash ID: 126423_0x583D5」といった識別番号が表示される場合が多く、このIDが示すのはクラッシュ時にゲームエンジンが生成したダンプ(エラーログ)です。つまりこのエラーは、単なる軽いバグではなく、ゲームの根幹となる初期化処理が途中で失敗したことを意味しています。

主に発生しているのは、ゲームを起動して数秒以内、Hello Gamesのロゴが出た直後、もしくはセーブデータをロードする瞬間。アップデート直後に発生率が上がっている点も特徴で、どうやら最新ビルドでグラフィックス初期化処理が失敗するケースが多発しているようです。

発生日時と状況:2025年11月12日に多数報告

このクラッシュ問題は2025年11月12日(日本時間)に入ってから、SteamフォーラムやReddit、Hello Games公式Discordなどで急増しています。
共通して報告されているのは、
「起動後5秒で強制終了する」
「ロゴ画面で落ちる」
「アップデート後から遊べなくなった」
といった内容。

特にWindows 11環境や、RTXシリーズGPUを搭載したゲーミングPCでの発生率が高い傾向があります。
一部のユーザーは、クラッシュ前に“Crash ID”の表示を確認できたと報告しており、Hello Games側はこのIDから不具合の原因を解析中とのこと。

また、この不具合はGPUの初期化失敗やシェーダーキャッシュ破損、設定ファイルの不整合など、複数の要因が重なって発生しているとみられています。

エラーの内容と「Crash ID」の意味

このメッセージに表示される「Crash ID(クラッシュID)」とは、ゲームエンジンが異常終了時に生成する一意の識別番号です。
たとえば「Crash ID: 126423_0x583D5」といった形式で表示され、内部的には、クラッシュダンプ(crash dump)ファイルのログを参照するためのキーになっています。

No Man’s Skyでは、起動直後の段階で「レンダリングエンジンの初期化(graphics/shader/registryなど)」が順次読み込まれます。
このうちのどれか一層(レイヤー)が正常にロードされなかった場合、「致命的エラー」として強制終了処理に移行します。
つまりこのエラーが出た場合、OSやGPUドライバー、キャッシュデータなどのどこかに問題があるというサインです。

Hello Gamesは過去にも同様のクラッシュ報告を受けており、
・DirectX 11またはVulkanの初期化失敗
・破損したシェーダーキャッシュ
・設定ファイルの不整合(特にTKGRAPHICSSETTINGS.MXML)
・Modによるリソース競合
といった原因を挙げています。

起動時に落ちる主な原因と内部処理の仕組み

内部的に見てみると、このエラーはゲームが「安全装置」として自動終了している状態です。
No Man’s Skyでは、起動プロセス中にGPU・サウンド・入力デバイス・設定データの整合性チェックを行い、どれかが異常を検知した場合、データ破損を防ぐためにゲームを強制終了します。

**つまり「has encountered an error and will now shut down」は、ハードウェア破損を避けるための“防衛的なシャットダウン”**なのです。

開発元のHello Gamesは、内部的に以下の層(レイヤー)を順番にロードしています。

  1. GPUドライバーとVulkan/DirectX初期化

  2. シェーダーキャッシュ(GAMEDATA/SHADERCACHE)の検証

  3. 設定ファイル(TKGRAPHICSSETTINGS.MXML)の読み込み

  4. サウンド・入力デバイスの初期化

  5. Mod・追加リソースの適用チェック

このどこかが壊れているとクラッシュします。とくに、アップデート後に旧バージョンのModや設定ファイルが残っているケースで発生する率が高いです。

原因① GPUドライバーの破損または非対応

最も多いのが、GPUドライバーの問題です。特にNVIDIAまたはAMDのドライバーが古かったり、Vulkan APIに対応していないバージョンを使用していると、ゲームがGPUを初期化できず強制終了します。

修正方法としては、以下の手順が有効です。

(1) デスクトップを右クリックし、「NVIDIAコントロールパネル」または「AMD Software」を開きます。
(2) 現在のドライバーのバージョンを確認します。
(3) NVIDIA公式サイト(またはAMD公式)から最新ドライバーをダウンロードします。
(4) インストール時には「クリーンインストール(旧設定を削除)」を選びましょう。
(5) インストール後、PCを再起動し、No Man’s Skyを起動して確認します。

最新ドライバーに更新することで、VulkanやDirectXの初期化失敗が解消されるケースが非常に多いです。

原因② シェーダーキャッシュの破損

No Man’s Skyでは、起動時に「GAMEDATA/SHADERCACHE」というフォルダーから描画データを読み込みます。
しかしこのキャッシュが破損していると、ゲームがGPU命令を正常に処理できず、クラッシュすることがあります。

解決策はシンプルで、破損したキャッシュを削除することです。

(1) No Man’s Skyのインストールフォルダーを開きます。
(2) 「GAMEDATA」→「SHADERCACHE」に進みます。
(3) 中のファイルをすべて削除します。
(4) ゲームを再起動します。

再起動後、ゲームが自動的に新しいキャッシュを再生成します。これにより、グラフィック処理の初期化が正常に進み、クラッシュが解消される可能性が高いです。

原因③ TKGRAPHICSSETTINGS.MXMLの不整合

もうひとつ多いのが、設定ファイル「TKGRAPHICSSETTINGS.MXML」内のパラメータ破損です。
このファイルは、解像度・描画距離・アンチエイリアスなどの設定を記録しており、内容が壊れるとゲームがGPUを誤認識します。

対処法は削除して再生成させること。手順は以下のとおりです。

(1) Windowsキー+Rを押し、「%appdata%」と入力してEnter。
(2) 「HelloGames」フォルダーを開き、「No Man’s Sky」へ移動。
(3) 「TKGRAPHICSSETTINGS.MXML」を削除します。
(4) ゲームを起動すると、自動的に新しい設定ファイルが作成されます。

この操作で、ゲームは“安全な初期設定”に戻ります。再生成された設定ファイルによってGPUが正しく検出され、クラッシュを防げるというわけです。

原因④ sl.pcl.dllファイルの破損

「No Man’s Sky has encountered an error and will now shut down」の原因の中でも見逃されがちなのが、ゲーム本体フォルダー内の「sl.pcl.dll」ファイルの破損です。
このDLL(ダイナミックリンクライブラリ)は、ゲームエンジンが起動時に必要とするランタイムモジュールを読み込むためのもの。ここが壊れていると、初期化が途中で止まり、強制終了してしまいます。

この場合の対処法は、「sl.pcl.dll」を削除してSteamに再ダウンロードさせることです。手順は以下の通りです。

(1) Steamを開き、ライブラリで「No Man’s Sky」を右クリック。
(2) 「プロパティ」→「インストール済みファイル」→「参照」をクリック。
(3) 表示されたフォルダー内で「sl.pcl.dll」を探して削除します。
(4) 同じ画面の「ローカルファイル」メニューから「ゲームファイルの整合性を確認」をクリック。

Steamが自動的に欠損ファイルを検出し、最新で正常なDLLを再取得してくれます。完了後に再度ゲームを起動してみましょう。

原因⑤ Windows Audioサービスのフリーズ

意外に多いのが、Windowsのオーディオサービスが応答しなくなることでゲームが停止するケースです。
No Man’s Skyは起動直後にサウンドデバイスを初期化しますが、このときWindows Audioサービスがハングしていると、初期化に失敗し、ゲーム側が強制終了してしまいます。

一時的な回避策として、オーディオサービスを手動で再起動する方法があります。

(1) Windowsキー+Rを押し、「services.msc」と入力してEnter。
(2) サービス一覧の中から「Windows Audio」を探します。
(3) 右クリックして「停止」を選択。
(4) そのままNo Man’s Skyを起動し、ロゴ画面が表示されたら再びサービス一覧に戻ります。
(5) 「Windows Audio」を右クリックし、「開始」をクリック。

これでサウンドサービスが再初期化され、タイトル画面に到達できるケースが多いです。特に、クラッシュがロゴ画面で発生する人には試す価値があります。

原因⑥ 一時ファイルやキャッシュの衝突

アップデート後に残った一時ファイルや古いキャッシュが原因で、起動時に競合を起こすこともあります。
No Man’s Skyは内部的に複数のキャッシュを持っており、それらが破損するとGPUやシェーダーの再読み込み時に異常を起こします。

これを解消するには、WindowsのテンポラリーファイルとHello Gamesのローカルキャッシュを削除します。

(1) Windowsキー+Rを押して「%temp%」と入力し、Enter。
(2) 一時ファイルが一覧表示されるので、すべて選択して削除します。
(3) 続いて以下のフォルダーに移動します。
C:\Users[ユーザー名]\AppData\Local\HelloGames
(4) 「cache」フォルダー内のファイルをすべて削除します。
(5) PCを再起動し、ゲームを起動します。

削除されたキャッシュは起動時に再構築されるため、新しい環境で安定動作しやすくなります。

原因⑦ 他アプリとの競合(オーバーレイ機能など)

近年のゲーミングPCでは、Discordのオーバーレイ、NVIDIA GeForce Experience、MSI Afterburnerなどがバックグラウンドで常駐しています。
これらがゲームプロセスにフック(割り込み)して、No Man’s Skyの初期化を妨げることがあります。

対処法は以下の通りです。

(1) Ctrl+Shift+Escを押して「タスクマネージャー」を開く。
(2) 「Discord」「NVIDIA Container」「MSI Afterburner」などのプロセスを右クリックして「タスクの終了」を選択。
(3) ゲームを再起動して、エラーが消えるか確認します。

多くのユーザーがこの方法で解決しています。とくにオーバーレイ系アプリを無効化すると、クラッシュ頻度が大幅に減るとの報告もあります。

Fortect Repairツールによる自動修復

もし上記すべてを試しても改善しない場合は、システムファイルの破損が疑われます。
その際には、Fortect Repairなどの修復ツールを使ってWindowsの基礎部分をスキャンし、欠損ファイルを再構築する方法が効果的です。

このツールは、Windowsのリポジトリを走査し、破損したDLLやキャッシュを置き換える機能を持っています。No Man’s Skyに限らず、他のゲームでも初期化エラーやクラッシュを防ぐことが可能です。

ただし、無料版では一部機能に制限があるため、利用する際は正規サイトから最新版をダウンロードしましょう。

ユーザー報告とHello Gamesの対応

Redditでは、2025年11月のアップデート後にこのエラーが急増したとの投稿が多数。
特に「Crash IDが出てから落ちる」「タイトル画面にすら行けない」という声が集中しています。

一方で、Hello Games公式のサポートフォーラムでは、すでに修正パッチを準備中であることを明言しています。
開発チームによれば、内部で一部のGPUドライバーとゲームの最新ビルド間に非互換性が確認されており、近日中にアップデートで対応する予定とのことです。

まとめ

今回の「No Man’s Sky has encountered an error and will now shut down」問題は、複数の要因が重なって発生するクラッシュ型エラーです。
GPUドライバーやキャッシュ、設定ファイルなど、ゲームの初期化を担う要素が一つでも壊れると、ゲームはデータ保護のために強制終了します。

重要なのは、

  • 古いドライバーやModを削除する

  • TKGRAPHICSSETTINGS.MXMLをリセットする

  • Steamの整合性チェックを行う
    この3つを確実に試すことです。

もしそれでも解決しない場合は、Fortect RepairツールによるWindows側の修復を検討してもよいでしょう。

クラッシュは単なるエラーではなく、内部処理の警告サイン。
焦らず一つずつ原因を切り分けることで、No Man’s Skyの広大な宇宙に再び安全に戻れるはずです。

フォーラムでは現在も「修正できた!」「まだ起動しない」など多くのユーザーが情報を共有しています。あなたのPCでもこの手順を試し、安定した探索を取り戻してみてください。






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