初めまして、アプリ開発を担当している エモト と申します。手元にSHIROBAKOのムビチケがあるのに、昨今の事情で映画館に行けず、モヤモヤしております。昨年秋に入社して、いつかはブログを書こうと思って気付いたら今日となりました。よろしくお願いします。
さて昨年末、弊社のiOSアプリは Siri Media Intents に対応しました。
「Hey Siri, {作品名}をオーディオブックで再生して」
と呼びかけると、Siri経由でアプリのライブラリ内にあるオーディオブックが再生されます。ぜひお試しください。
弊アプリは、React Native(以降、RN)でアプリ開発を行っています。クロスプラットフォーム開発のRNでSiriが実装できるの!?と思う方もいるかと思います。RNでのSiri開発を少し話したいと思います。
なお、以降文中のネイティブ開発は、Xcodeを使ったSwiftやObjective-Cでのアプリ開発を指します。
Siri Media Intents と React Native
一般的なネイティブ開発での Siri Media Intents の実装は、Siriが命令を受けると、Intent側の handle(intent:completion:) からアプリ側のメソッド application(_:handle:completionHandler:) が呼ばれます。そのメソッド内でアプリ側の処理(今回はオーディオブックの再生)を行い、Siriへ完了コールバックを送ります。ここで、弊社アプリはRNを採用しているため、RN側で処理を行う必要があります。
RNには、SwiftやObjective-Cで書かれたネイティブモジュールを用いて、ネイティブ 側とやりとりできる機能があります。それを利用して、Siriから受けた情報をRNに送り、RNで再生制御を行いました。

最も苦労した点の1つは、RN側の再生処理の結果を application(_:handle:completionHandler:) の中で受け取らなといけないことです。ネイティブからRNへにイベントを送る処理は情報を送るだけで、再生完了コールバックのデリゲートやクロージャを設定することはできません。あまりスマートではないですが、RN側で処理が完了したらネイティブ側に完了フラグを通知する、ネイティブ側はそのフラグが立つまで待つというアプローチを取りました。
// React-Nativeからの完了を受け取る
var isSucceededFromRN: Bool?
@objc( SiriCtrl )
class SiriCtrl: RCTEventEmitter {
}
extension SiriCtrl {
// React-NativeからNative methodとして、Intentの完了メソッドを呼ぶ
@objc(completeSiriHandler:)
func completeSiriHandler(isSucceeded: Bool) {
DispatchQueue.global().async {
isSucceededFromRN = isSucceeded
}
}
/**
AppDelegate の application(_:handle:completionHandler:)
の中で用いるメソッド
*/
func application(_ application: UIApplication,
handle intent: INIntent,
completionHandler: @escaping (INIntentResponse) -> Void) {
if #available(iOS 13.0, *) {
guard
let playMediaIntent = intent as? INPlayMediaIntent,
let mediaItem = playMediaIntent.mediaItems?.first,
let title = mediaItem.title
else {
completionHandler(INPlayMediaIntentResponse(code: .failure,
userActivity: nil))
return
}
// 完了判定フラグを初期化する
isSucceededFromRN = nil
// React Nativeに再生イベントを投げる
self.sendMediaInfoToReactNative(title: title)
// RNから完了判定が帰ってくるまで待つ
self.waitAsyncCallback({
isSucceededFromRN == nil
}) {
var code: INPlayMediaIntentResponseCode = .failureRestrictedContent
if let result = isSucceededFromRN, result == true {
code = .success
}
completionHandler(INPlayMediaIntentResponse(code: code,
userActivity: nil))
}
}
}
}
extension NSObject {
/**
処理完了を待ってから、後続処理を行う
*/
func waitAsyncCallback(_ waitContinuation: @escaping (() -> Bool),
completion: @escaping (() -> Void)) {
var wait = waitContinuation()
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
DispatchQueue.global().async {
while wait {
DispatchQueue.main.async {
wait = waitContinuation()
semaphore.signal()
}
semaphore.wait()
Thread.sleep(forTimeInterval: 0.01)
}
DispatchQueue.main.async {
completion()
}
}
}
}
非同期処理の待ち処理は、こちらの記事 【Swift 3】処理の完了を待ってから後続処理を行う - Qiita を参考にしました。ありがとうございます。
まとめ
React Nativeと聞くと、SwiftやKotlinなどのネイティブコードは不要のイメージがあるかもしれません(私も最初はそうでした)。しかしながら、今回のような固有機能の実装時には適宜ネイティブコードを使用しています。
最後に、オトバンクではエンジニアを募集中です。もし、日頃はSwiftやKotlinを書かれてる方でも、オーディオブックや、React Native開発に少しでも興味があれば、是非どうぞ。
お待ちしております。