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unity probuilder による texture重ね貼り

先程のentryの関連で、透過png画像の下に別のマテリアルを適用します。

目次

step 1 - 透過pngレンダリングモードを透過に

透過pngのマテリアルを選択後、 「Renderring Mode = Transparent」を設定

step 2 - 下地にするmaterialを追加

以下の画像の手順で、右クリックからマテリアルを追加し、 今回、色は赤色にします。

step 3 - オブジェクトに重ね貼り

3dオブジェクトを選択し、Material欄の「+」をクリック後、 追加されたElement 1欄へ、追加したマテリアルをdrag & dropし、完了




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