以下の内容はhttps://end0tknr.hateblo.jp/entry/20221107/1667817900より取得しました。


Export-Paper-Model-from-Blender による Meshの自動展開(平面化, Unfold, Unwrap)

以下のようなSVGの平面を作成します

Step1 Export Paper Model アドオンのinstall

「menuバー → Edit → Preferences」で ダイアログを表示後、 addon画面で「Export Paper Model」をインストールして下さい。

ただし、私の場合

c:/Program Files/Blender Foundation/Blender 3.3/3.3/scripts/addons/io_export_paper_model.py

の 513~514行目にある以下をコメントアウトしました。

for point in points:
    point.rotate(rot)

このコメントアウトを行わない場合、ネスティング処理?の影響で、 以下のように平面が斜めに配置されます。

Step2 展開対象オブジェクトの選択と、オートスケールOFF

Step3 エクスポート実行

「menuバー → File → Export → Paper Model」で ダイアログを表示後、 export条件を少々、指定して完了です。

参考URL




以上の内容はhttps://end0tknr.hateblo.jp/entry/20221107/1667817900より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14