DLCデッドキング、プレイ中ですが、なんかもうダメだ・・・
もうアサシンクリードは楽しめない。
昔、このゲームで新鮮で面白かった要素は全部なくなってしまいました。
美しい町並みを自由に駆けまわる楽しさがとにかく好きだった。
でも毎回操作性がコロコロ変わり、その度に思い通りに動かせなくなっていく。
街のバリエーションは減り、塔などに登る楽しみも減り。
それを5メートルおきに邪魔するかのように配置されている敵兵が
四六時中ピコーンピコーンなってとにかくうるさい。
どこを歩いてても敵兵ばかり。しかも配置がいやらしい。
まるでシューティングゲームみたいになった。
宝箱や収集系もなんだか配置が感じ悪くなって。
オマケに街の声は日本語化されてないから楽しみも半減。
その憂さ晴らしに暴れたり暗殺したり戦闘したりしていたのに、
今作はできることが大幅に減ったわりに追加要素はなく、
とにかく製作者が意図するような戦闘を強制されるばかり。
工夫のしがいはないし、倒してもスッキリしない。
さらに苦労して倒しても角を2つも曲がればもうリスポーンしてやがる。
敵兵との接触を避けるためのステルス要素も進化はなく、
イーグルアイが時間制限になったりしてむしろどんどん劣化・制限されてる。
画面が暗くても障害物が多くても、1ミリでも隙間があれば
敵兵は一切関係なくこちらを発見してくるし、その配置のクソさも辟易。
他にもランダム発生イベントとかが配慮なく入ってくるせいで
何かひとつの事に集中しようにも、常にガチャガチャしてて
なんだかもう何をやるにしてもストレスばかり。
やたら難易度を上げたがり、開発者の思った通りのプレイ以外は
全部ダメ、ミス、失敗、罰ゲームみたいになってしまった。
不便やストレスを克服するのを楽しみたいゲーマーには
向いてるかもしれませんが、私はこういうのホントに嫌い。
死にゲーでも作ってればいいじゃん。
自由度なんかもうどこにもありゃしない。
重大なバグとかグダグダな要素とかよりも、
アサシンクリードで好きになったオープンワールドや
ステルスゲームの楽しさがどんどん損なわれていって、
前にできたことができなくなっていくかわりに
新たに増えた要素が狩りや海賊、課金要素じゃどうしようもないんですよ。
アサシンになりたいからアサシンクリードやってんだよ。
他の要素が遊びたいなら他のゲームやりゃいんだよ。
なんでシリーズ重ねるごとにスケールアップするんじゃなくて
自由度が減ってストレスが増えていくんだよ。
ここにきて一気に不満が全部爆発してしまった。
というわけでもう文句言いながらやるのイヤなんでやめます。
さらばアサシンクリード:ユニティ。







































































