
ここ最近と比べると資材は多め。大規模なので足りるかと言うと怪しい。

まずは本土近海の哨戒。ここE1が前段作戦で一番難しいという話だが……?
E1甲 ルート開放ギミック

まずはルート開放ギミック。CマスとC3マスでS勝利を取る。
矢矧は3隻目、白露と時雨、Fletcherは2隻目。

続いてH3マスへの到達とJマスで航空優勢を取る。

続いて第一戦力ゲージ。
E1甲 第一戦力ゲージ

特効艦の長門を編成。長門は3隻目。
道中とボスで制空権均衡以上になるように調整。空襲マスがそこそこ強いので対空カットインがあると良い。
支援は不要。

ボスは空母ヲ級flagship。最終編成で改flagshipになる。

特に難しいところはない。

次が厳しいらしい。
E1甲 第二戦力ゲージ

軽空母2隻と戦艦1隻を編成した準最短ルート編成。艦戦以外の熟練度がなくても73%でボスマス航空優勢になる。
最終編成では決戦支援を全力で。

ボスは重巡ネ級改II。最終編成では随伴艦に1隻増える。

最初の到達は丁字不利で全く削れず。運が悪い。

2回目の到達。白露と時雨が小破しているのがちょっと気になる程度。

先制雷撃で長門が大破したのは痛いものの、支援艦隊と先制雷撃がかなり良い戦果を挙げた。

一番最後の攻撃で熊野がクリティカル上振れで旗艦撃破!

夜戦でS勝利もして無事作戦成功!

間宮を選択。

発煙装置改を選択。複数装備させることに意味がある装備なのでとても嬉しい。

対潜噴進砲を選択。爆雷投射機としては3番目に強い装備でなんだかんだ出番はあるので嬉しい。

勲章を選択。

前回のイベントのE2でも貰った熟練20戦隊をもう1部隊。なかなか強い装備なのでとても嬉しい。

とても運が良くあっさりと作戦成功!
あとで新艦娘の第二十二号海防艦を無理に戻ってくる予定。

次はギミックが難しいと聞く。

とても運が良かったこともあり、資材は殆ど消費せず。
このまま次も頑張っていこう。