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インスタンスの代わりに

3D系のソフトでは作り込んだモデルを複数配置することが多く、ひとたび仕様に変更が加わった場合にその全てを作り直すのも再配置するのも困難なため、インスタンスという機能が実装されていることが多い。即ち、元となるオブジェクトのコピーをばら撒き、元への変更が全てに反映されるシステムである。
これをIllustratorで行なえたら、どんなに作業効率が向上することか……と常々思っていたのだが、考えてみれば元オブジェクトをepsで保存してリンク配置しておけば良いのではないか。それならば、元のepsを変更すれば全てが一括で変更される。




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