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ダンジョンメーカー

クリア。とりあえず「むずかしい10」まで。
ダンジョンを作成して侵入してくる勇者を倒すゲームで、ダンジョン構成は最大5×6タイルという抽象化されたものになっている。各タイルには罠やモンスターを配置する。
ダンジョンの罠やモンスターを強化していきながら毎日やってくる勇者を撃退し続けるという構成ながら、やりこみ系のゲームとして完成度が高く、様々なスキルのシナジー効果や周回によるパワーアップなどがうまいバランスで提供されている。
ただ何を目標にプレイすればよいかの指針が見えにくかったり、負けたときに何が悪くて負けたのか分かりづらいという点は気になる。




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