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【The First Berserker: Khazan】#009 (ブレードファントム)

■ The First Berserker: Khazan

※ネタバレありです。

■ 「聖地ストームパス」ボス戦

前回で「聖地ストームパス」「パストゥの三柱の試練」をクリアして、いよいよ最終試練。ボス戦です。

ボスは、カザンに取り憑いていた鬼神である「ブレードファントム」

雰囲気からもかなり強そうです。

…ということで、「聖地ストームパス」のボス「ブレードファントム」戦の開始です。

 

ブレードファントムは、HPが減ると、ムービーが入って第2形態に移行します。

そのため、前半の第1形態でいかに冥界の力を温存するかがポイントになってきます。

 

■ 前半戦(第1形態)

前半戦は、もちろん最初は相手の攻撃パターンが分かっていないうちは対処がなかなかできないですが、それほど激しい攻撃もないため、ある程度防御で動きを観察していると、それほど時間もかからず対応できるようになります。

パンチ攻撃は、テンポよくジャストガードもできますし、槍での速い突き攻撃もタイミングさえ掴めれば、十分ジャストガードできます。

 

ハンマーでの叩きつけ攻撃は、ジャスト回避やジャストガードで十分対応可能です。

もちろん食らったら大ダメージなので、確実に対処は必要ですが…。

 

むしろ厄介なのは、せっかく相手の気力を削っても、気力の残りが減った時に隙を与えてしまうと、ワープで離れた位置に逃げていき、気力を回復させてしまいます。

そのため、削る時は一気に削りきらないと、脱力状態に追い込むことは出来ないです。

 

あと、あまり使用頻度は高くないですが、スローなパンチ攻撃からの唐突な掴み攻撃がかなり強力です。

ガード不能で、捕まると大ダメージなので、確実に回避したいところです。

 

■ 後半戦(第2形態)

HPが半分くらいになると、ムービーが入ります。

実際、姿が変わる訳では無いですが、強力な攻撃パターンがいくつか追加されます。

厄介なのが、開幕に必ず使ってくる、

「4連爪攻撃+ジャンプからの槍投げ+爪・槍・ハンマー攻撃」

のコンボ。

分かってしまえば、対応はできるようになっていきますが、最初は完全に初見殺しですね。

分かっていないうちは、槍投げの後に、ブレードファントムが視界から消えてしまい、ロックが外れてしまうので、どこにいるかわからず、背後から引っ掻かれてやられる…というパターンにハマりがちです。

 

あとは、剣を持った時の「バーストアタック」

時間的猶予はあるので、「カウンターアタック」での返しも十分にはできますが、まだまだ戦闘経験が未熟でテンパっていると無理ですね(苦笑)

 

最後は本当にギリギリで撃破。

 

いやー、序盤のボスなのに本当に強かったです。

 

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第2エリアでこの強さだと、この先が思いやられますね…。




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