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【The First Berserker: Khazan】#002 (チュートリアル)

■ The First Berserker: Khazan

※ネタバレありです。

■ 引き続きチュートリアル

前回、第1エネミーを倒して、カザンがここに連れてこられた要因がようやくわかったところです。

結局今のところは、この雪山を抜けることが目的なのは変わらないので、先に進みます。

 

■ 「回避」と「ジャスト回避」

続いて出てきたのは、「回避」「ジャスト回避」の説明。

回避は、いわゆるステップですね。

 

とはいえ、初めて会う敵は、攻撃パターンなども読みづらく、回避するのも難しいですね。早く回避しすぎると、結局回避先に攻撃されたりもありますので…。

攻撃パターンがわかるまでは、回避よりもガードをメインにしていった方が安全かもしれません。

攻撃パターンさえわかれば、回避は簡単にできるようになりますし。

 

■ 「ブルータルアタック」と「落下アタック」

次は「ブルータルアタック」。いわゆる「致命攻撃」です。

このあたりは他のゲームとも同じで、敵がこちらに気づいていない(非アクティブ)状態で背後に接近して「◯」ボタンで簡単に出せます。

攻撃ボタンとは違うので、条件さえ整っていれば、間違って通常攻撃をしてしまったり、空振ったりすることはなく、やりやすいです。

 

同様に、「落下アタック」

高い場所から落下して攻撃することで、敵に大ダメージを簡単に与えることが出来ます。

 

■ 「雪山ハインマフ」

ここでエリア名が出ました。「雪山ハインノフ」という場所のようですね。

ここからはしばらく帝国兵を倒しつつ進むことになります。

盾を持っている敵は、強攻撃をすることでのけぞらせることで攻撃が入りやすくなるので、接近される前にタメ始めて、ちょうど攻撃範囲に入る頃に攻撃できるようにするのが理想です。

 

その先には、倒れている人赤い光

どうやらこれを吸収しろと言われているようで、これは「魂の涙」、「ラクリーマ」というようです。いわゆる「ソウル」や「血の遺志」のようなものですね。

ただ、「The First Berserker: Khazan」では、「お金」と「ラクリーマ」は別物なので、完全にレベル上げのためのもののようです。

 

その先には、「摩耗した鬼剣」(いわゆる「篝火」)を発見です。

貯めてきたラクリーマ」を使って早速レベル上げをできるみたいですね。

[パラメータ]
  • 「活力」:生命力属性耐性増加
  • 「持久力」:気力気力回復速度増加
  • 「筋力」:攻撃力増加、受ける気力ダメージ減少
  • 「意志」:攻撃力気力回復速度増加
  • 「技量」:攻撃力気力攻撃力増加

とりあえず、慣れないうちは、生命力に振るのがよさそうですね。

 

■ 「強靭度」

続いて、「強靭度」の説明が来ました。

SEKIROでいう「体幹ですね。

そのチュートリアルとして、かなり大柄な騎士が登場です。

通常攻撃では全然ダメージが通らないので、ジャストガードをして敵の強靭度を削っていき、「脱力状態」にした所でブルータルアタックを決めていく…というのが基本的な流れになりそうです。

もちろん、こちらもガードばかりしていると、「脱力状態」になり、一定時間動けなくなります。

 

何回かこのゴツい騎士の槍での突き攻撃にやられましたが、パターンが分かってくると対応ができるようになってきて、溜め攻撃とジャストガードで無事に「脱力状態」に追い込むことに成功。

これで大ダメージを与えられます。

あとはこれの繰り返し。一度分かってしまうと、不思議と苦戦しなくなるのがこういうゲームの面白いところです。

 

これで無事に、最初の強敵を撃破できました。




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