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【Lies of P】#01 (チュートリアル)

■ Lies of P (偽りのP)

www.playstation.com

Rise of the Roninと同様、ちょっと前に知って、面白そうだなーと思っていたんですが、この度、PS Storeで40%OFFで発売されていたので、買っちゃいました。

 

やっぱり1つの同じゲームをずっとやっていると飽きてくることもあるので、こうやって色々なゲームをやるのが楽しいですので。

 

…ということで、ライズはライズでも「Rise」ではなく「Lies(嘘)」の方のゲームになります。

 

この「Lies of P」、ジャンルはソウルライクゲームですね、

公式ページを見ていると、2025年夏にLies of P : Overtureというものが出るみたいですね。

続編が出るくらい人気ということなのかもしれません。

 

主人公は、ピノキオ」のようです。ピノキオの「P」みたいですね。

もちろん、アニメなどのデフォルメされたイメージではなく、もはや人間ですね。

この顔を見ただけではロボットとは思えません。

ステータス画面を見ると、これはステータスを割り振っていくような感じっぽい、まさにソウルシリーズと同じシステムのようです。

パラメータからは…以下のような感じかなと。

  • 生命力:HP
  • 気力:スタミナ
  • 積載力:装備重量
  • 動力:武器での単純攻撃力??(攻撃の速さはステータスに来なさそう)
  • 技術:必殺技や特殊技などの攻撃力??
  • 進化:???

この時点で初めて気づいたんですが、左腕は完全に付け替え可能な感じです、

もはやSEKIROの狼ですかね…。左腕に忍義手を付けていますし。(笑)

 

最初の目的は、『ホテル・クラット』に行くことのようです。

そこが拠点なんでしょうかね。

 

この「Lies of P」でのアイテムは、ベルトというものにセットしておくことで簡単に使えるようです。

しかも、このベルトは2本あるので、2系統で切り替えなどができるみたいですね。

例えば、

  • 上ベルト:HP回復アイテム、状態異常回復
  • 下ベルト:武器修復、ランプ

など、用途を分離しておくことでわかりやすく分けたり、あとはよく使う組み合わせとかにセットしておくとか、色々と自分に使いやすいようにカスタマイズできますね。

 

次は、武器選択。

結論から言えば、あとで商人から買えるのでどれでもいいんですが、そこまではこの時選択した武器で行く必要があるようです。

まあ、とりあえず使い勝手もわからないので、まずは無難に「バランス型」がいいのではないでしょうかね。

 

武器を選んで電車を降りたら、いよいよゲーム開始です。

操作感は正直、ダークソウルとかとほぼ同じ。

 

  • 「R1」で基本攻撃
  • 「R2」で特殊攻撃

と少し異なるように見えますが、実際は「R1」が通常攻撃、「R2」が強攻撃と考えればそのままですね。


そして、その先には、ソウルシリーズのエスト瓶にあたるこのゲームでの回復アイテム

「パルス電池」をゲット。

これが今後、回復アイテムとしてお世話になる超重要アイテムです。

 

この「パルス電池」、最初は説明の意味がわからなかったんですが、使用回数制限があるところまでは一緒。

ただ、残り使用回数が0回(これ異常使えない状態)になると、充電されるようになり、チャージが貯まると、使用回数が1回回復するという、ちょっと面白い仕様です。

なので、中途半端にケチって1回残しておくくらいなら、多少損しても使い切ってしまって、チャージ状態にしておくことで、結果的に得する可能性があるかもしれないですね。

 

続いて、「ガード」

「Lies of P」の「ガード」は特色があり、まず、ただのガード(通常ガード)だとダメージを軽減できますが、ダメージを受けます(削られます)。

ガードで受けたダメージは一定時間、薄いゲージとして残り、この薄いゲージが残っている間に敵にダメージを与えると、一定量回収が可能(HPが回復)するというシステムです。(この薄いゲージ(回収可能なガードダメージ)を「ガードリゲインと呼ぶみたいです)

Bloodborneのリゲインと似たような感じですね。

 

あとは「ジャストガード」。SEKIROの弾きみたいな感じですね。

こちらは、相手の攻撃にタイミングをあわせてガードすることで、「ジャストガード」となり、色々とメリットはあるようです。

  • ガードリゲインが発生しない(削りダメージが「0」で済む)
  • ガードリゲインの回収が可能
  • 相手の武器耐久値を減らせる

 

ただ、このジャストガード…とにかくタイミングがシビアで、今、並行してプレーしている「Rise of the Ronin」の石火(弾き)とは受付時間(許容時間)が全然違います

なので、無理に狙っていくとかえってダメージを受けてしまうなど、「ジャストガード」恩恵を非常に受けにくい印象です。

もちろん、「ジャストガード」をやりやすくする武器・防具などもあるみたいですが、正直、かなり厳し目で狙うのは大変です。

 

ただ、この時点ではまだ強敵と戦っていないので、実は「ジャストガード」の恩恵をまだ感じられていないだけでした。

「ジャストガード」で相手の武器を破壊すれば攻撃力をかなり下がることができるので、リターンはそれなりにあります。

決まった時は結構気持ちいいですし、慣れてくると対応できるようになるので、これが楽しかったりしますね。

 




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