■ SEKIRO -SHADOWS DIE TWICE-

前回、「類稀なる強者との連戦」の「御子奪還」ルートで、「心中の弦一郎」を解禁し、倒しました。
やはり「葦名弦一郎」は、SEKIROの中でもトップクラスの良ボスで、SEKIROというゲームを神ゲーにしている一番の要素かなと思います。
その「葦名弦一郎」がパワーアップした、「心中の弦一郎」もなかなかいいボスでした。
今度は、別ルートのボスにチャレンジです。
残すは「修羅」ルートと「不死断ち」ルートで、後2人いるはずですが、これだけ見ても、「梟(または義父)」と「怨嗟の鬼」、「剣聖 葦名一心」のうちの2人だなと予想がつきます。
ただ、「怨嗟の鬼」は「修羅」ルートの3人目として登場しているので、「修羅」編は「梟(または義父)」かなと予想しながら、スタートです。
■「修羅」ルート
修羅ルート連戦に登場するボスは4人。
- 柔剣エマ
- 葦名一心
- 怨嗟の鬼
- ???

「エマ」と「葦名一心」は修羅編のボスですし、「怨嗟の鬼」は本編の裏ボス的な位置づけの敵。
「御子奪還」編に出てくるボスとは難易度が段違いです…。
★「柔剣エマ」

最初からいきなり強敵です。
個人的に何度も戦った「葦名一心」や「怨嗟の鬼」よりも苦手だったりします。
「エマ」の攻撃で一番苦手なのは、やはり投げ攻撃。


「エマ」の攻撃を受けようと構えていたら、突然掴みかかってきて、逃げ遅れて掴まれて投げられて肉体的にも精神的にも大ダメージというのがよくあるパターンです。
逃げ遅れる理由としては「突き攻撃」もしてくるため、「危」の文字が出たときに、相手の構えを確認せずに「見切り」を押していると、だいたい逃げ遅れて捕まります。

…とはいえ、「エマ」に安定して「しゅ…ら…」と言わせられる位にならないと、その後に出てくる「葦名一心」「怨嗟の鬼」と連戦を勝ち抜くのはほぼ無理なので、ここは安定して勝てるようになりたいですね。
★「葦名一心」
本編の修羅ルートのボス「葦名一心」。

2回忍殺しないといけないですし、2段階目は炎を多用してきて、攻撃力が一気に爆上がりするため、難易度もかなり上がります。
「葦名一心」戦のポイントは、この振りかぶり攻撃ですかね。



第一段階は炎がないですが、基本は同じ。
右前と左前どちらにかわすかが大きなポイントになります。
振りかぶったら、右前(一心の左サイド)にステップでかわせば、後ろに回り込めて確定でダメージを取れます。
ただ、左前(一心の右サイド)にステップでかわすして後ろに回り込もうとすると、一心は右手に持っているので、剣に当たってしまうので、注意が必要です。
あとは、この全面が燃え上がる攻撃。



炎がくすぶっていない位置であれば燃え上がらないので、その位置に立って待ち、燃え上がったら、何となく斜め前に歩けば、抜けられるときは抜けられるので、それで何とか逃げ切る作戦です。
イマイチこの攻撃の対処方法がわからないので、いかにダメージを最小限に抑えるかですね。

自分の場合は、何故か「エマ」よりも「葦名一心」のほうが勝率が高く、安定しているので、ここはまだそこそこの勝率で抜けられました。
★「怨嗟の鬼」

正直、自分の中での山場がここですね。
もちろん、最後の隠しキャラが圧倒的に強いですが、解禁するためにはまずは、怨嗟の鬼までの3体を連続で倒さないといけないので、本当に大変です。

やはり特攻である「泣き虫」(指笛)を使うと圧倒的に楽になるので、これと「神ふぶき」を組み合わせることで、一気にHPを削れます。
体幹崩しで倒すのは難しいので、HPを削り切るしかないですね。
「泣き虫」は3回まで効くみたいなので、2段階目で1回、3段階目で2回の活用が一番楽かもしれません。(自分はいつも3段階目で2回使って一気に削り切りますが…)



正体を知っていると、最後はやっぱり物悲しいですね。
これで無事に、本ルートのボスを解禁です。


ボスはやはり「梟」。
「心中の義父」という表記で、場所は平田屋敷なので、強い方の「梟」のようです。