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Mini Motorways アップデート (2024/12)

■ Mini Motorways

今でも「Mini Motorways」は毎日1プレーだけデイリーミッションをやるということは続いていますが、先日久々のUpdateがありました。

待望の新ステージ追加です。

今回は、オーストラリアの「ケアンズ

グレート・バリア・リーフへの玄関口ということで、海、山、河が揃った複雑な地形のようです。

 

ケアンズ「通常モード」

さっそく河をまたぐ構成からスタート。

「橋」は最初は1本しかもっていない+高速道路もない、ということで、さっそくこれを有効活用しないといけないようです。

しかも、少し経つと、複数の色拠点を1本の橋でやりくりしないといけないので、かなり大変。組み方を間違えると、すぐに渋滞してゲームオーバーになりそうです。

特に序盤からすぐに拠点がアップグレードされてしまうため、交通量やピンのたまる速度もかなり早く大変です。

しかも、できる場所によっては、道を通すのに、ほかの色の交差点を通過させないといけなかったりで本当に厄介…。

難易度はなかなかです。

 

ただ、少し進むと、橋や高速道路をもらえますので、橋と高速道路は必ず取るようにして、これを有効活用。

ピンクが結構遠くて大変なので高速道路をあてがい、何とか抑え込みました。

この後はしばらく安定して、高速道路の予備もある状態で1500点を超えたので、2000点を初回突破も見えてきました。

 

ただ、そう簡単にいかないのがこのゲーム。

1700点を超えたあたりから、またピン回収速度が更に早くなり、ピンクが大ピンチな状態に。しかも、ピンクの家の位置も微妙で、高速道路を2本使わざるを得ない状態になってしまいました。

これで、1900点を超える頃には一旦収まってきました。

ここまでこれば後少しだけケアするだけで2000点は行けそうです。

 

そして、2000点を超えるくらいにはアラートが多発して一気にピンチになってきましたが、何とかクリア。

無事に一発で2000点の実績を解放です。

実際、この後はもう山の北側の道路が大渋滞であっという間にアウト。

終わる時はやはりあっという間です。

 

ケアンズ「チャレンジ」

続いて、「チャレンジ」に挑戦。

ケアンズでは「インフラ計画」しかないので、選択の余地はありませんが・・・

インフラ計画
  • 橋は道路タイルの2倍のコストが必要
  • 高速道路は道路タイルが必要
  • 木を破壊不可

 

まあ、こちらも特筆すべきことはなく、実績はあっさりクリア。

1000人を超えられなかったのがちょっと残念です。

それにしても、木が邪魔すぎました。

 

ケアンズ「エキスパート」

最後は「エキスパート」。

こちらも特筆すべきことは特になかったです。

高速道路をいっぱい確保しつつ、最初のうちはできるだけ道を確定させないようにして進めていけば、500人は余裕でした。

やはり交差点を作ってしまったり、2つの分断エリアを繋いでしまったりすると、以後分断ができなくなり、色の配置に寄っては、わざわざ遠いエリアに行ってしまうようになったりしてしまうので、そこは難しいですね・・・。

 

これで再び、すべての実績のアンロックを達成です。

 




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