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DARK SOULS III (DLC2 輪の都) 奮闘日記 その22 (闇喰らいのミディール)

DARK SOULS III (ダークソウルIII)

※ネタバレありです。

引き続き、DLC2の「輪の都」エリア

いよいよ今回はボス戦です。

◆闇喰らいのミディール

「闇喰らいのミディール」。

今までところどころで出てきましたが、炎を吐いて荒らしてくる…というだけでしたが、ようやく決着戦のようです。

弱点はどこかわからないですが、結構頭を下げている時間があるので、きっと頭(顔)が弱点っぽいですね。

足とかを斬っても、メチャメチャ硬くて、全然ダメージが入りませんでしたので…。

 

初戦は様子見をしながら戦っていたんですが、

距離を取ると、炎を吐いてくる攻撃以外に、すごいスピードでの体当たり(噛みつき?)が来ます。

最初は、それに対応できず、あっさり死亡…。

様子見をしていて何となく感じましたが、距離を取ったほうが危ないパターンの敵のようです。

むしろ接近している方が強力な攻撃が来ませんでしたので…。

 

2回目のプレーではひたすら接近して、頭(顔)を下げたときに斬ることを意識してプレー。

攻撃後は結構な時間、頭を下げているので、狙いやすいことは狙いやすいです。

実際、近づくと、暴れられると危ないですし、飛んで炎を吐いてくると危ないですが、それ以外は結構攻撃パターンが限られていて、あまり難しくないです。

その場合は、さっさと離れて、炎がなくなったら急いで接近すれば、十分反撃が間に合います。

 

思ったよりは見掛け倒しだなー…と思っていたら、HPが半分を切って少ししたくらいで、雄叫びを上げて攻撃パターンが変化。

第2形態に移行したということでしょうね。

第2形態になると、魔術?も使ってきます。

この魔術、ホーミング性があるため、かなりかわしにくいです…。

かわすのを失敗すると、かなりの攻撃回数を受けて、かなりのダメージになるのも嫌ですね…。

 

あとは、例の極太レーザーを放ってくるようになります。

もうイメージは、風の谷のナウシカの「巨神兵」。

放たれたところでは大きな爆発も発生するため、かわしそこねると大ダメージですね…。

これらの攻撃をうまく捌かないと勝ち筋は見えてきませんね…。

 

それでも、パターンがわかってくると、かわせるようになってくるので、もう慣れですね。

ダメージが蓄積してくるとなのか、顔を斬りまくっていると、ミディールがダウン。

こうなると致命の一撃で大ダメージを与えるチャンスです。

終盤に入ると結構ダメージを一気に稼げるのでありがたいです。

自分の場合は、この致命の一撃+起き上がるまでの間での攻撃で一気に撃破。

もっと苦戦するかと思っていましたが、正直、吹き溜まりのボスの「デーモンの王子」よりは楽に倒せました。

正直、戦っていて楽しかったというのも大きいですね。

「デーモンの王子」は最初に1vs2があり、後半戦も結構厄介な攻撃が多くて、作業感が強かったですからね…。

輪の都もいよいよ残すはあと少しです。

 

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