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モンハンのRPG『モンスターハンターストーリーズ』はモンスターを倒しまくってます


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ゲーム自体は楽しい。しえるです。

このストーリーズはハンターではなく、モンスターと絆を深め、育てるライダーとなるのですが、やってることは巣からタマゴ盗んで、オトモン以外のモンスターは討伐で、結構ハンターとそう変わらないし、なかなかひどいよなぁ…ってちょくちょく思いますw

この先、『モンスターハンターストーリーズ』の内容について触れていますので、ネタバレを気にされる方はご注意ください。

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クルペッコが他のモンスター呼ぶという習性のこと、完全に忘れていて、レイア出てきて焦りましたw倒せてよかった~。

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サブクエストやろうと思って、レイア亜種リトライしてみたんですけど、

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1撃で全体に大ダメージ食らうんで、やっぱり厳しかったです。

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ライフポイント回復して粘ったりもしてみたけど、

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初めてライフポイント全部なくなってしまいました。

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レイアは簡単に倒せるのになぁ。

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レイア亜種の所に行ってワースだったのは、タルアイルーに初めて出会えたこと。

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次のターンには逃げる構えを見せていてギリ倒せた感じだったんですけど、この経験値ってことはおそらくメタルスライム系なんだな?

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ネルスキュラと戦って、睡眠食らうとキツいことに気がつきました。

状態異常回復アイテム持ってきても、寝てるから飲めなくて何もできないやw

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その他、ザザミや

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ネルスキュラ亜種など続々新しいモンスターを倒しています。

新たな装備がつくれるようになるのは嬉しいけど、お金が足りなすぎて、全然つくれないからもどかしくもあります。

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迷子のプーギーがちょいちょい砂に埋まったりしていてかわいそうなことになってるんだけど、頑張って出ようとする姿がかわいくてつい眺めてしまいました。

ライダーカード

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レベルが上がってきて、そうそう気軽にオトモンを交代できなくなってきました。別のオトモンにする時はガチ強そうと思う時かも。

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勲章はたくさんあって、実績はこの中の一部って感じなんですね。

村を出た後に入手できる勲章の実績解除率ですら56%ほどなんで、Steamだと買ってすぐやめちゃう人が結構多いのかなという印象。

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