ワイルズ発売前駆け込みでやってたなぁ。しえるです。
Steamの実績を振り返っていて、そういえばワールド:アイスボーンって勲章全然集まってないんだなと気づいて、勲章少し進めるかと久しぶりに起動してみました。
この記事は『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の内容に触れていますので、ネタバレを気にされる方はご注意ください。
貴重な武器の勲章すら取ってないんだと思って、加工屋を覗いてみることに。
いろいろ作ってはいるけど、強化しきれてないんですね。
ウィッシュリストに登録してあると、こっちに強化すればいいんだなとわかるけど、ウィッシュリスト登録なしに分岐のところまでで強化が止まっているものもあって、私はいったい何を作りたがってたんだろう?となっていますw
あと単純に、全体的に素材が足りてなくて、道のりが思ってたより長いように感じたので、これは時間を取ってやろうって思いました。
装備とか飯とか記憶がなさすぎて考えるのがめんどくさかったので、全然やってなかった闘技大会に行ってみることに。
ツィツィヤックに行ってみたら、カメラ、変形攻撃の操作感、コンボ、スリンガーなど、ワイルズ感覚でやると全然上手くいかないことばかりでヒィコラに。
Aランクいけなくて悔しい!
1回トレーニングエリアで操作を確認してから再挑戦してみたのですが、実戦になると練習したものが全然出ないw
Aランクまであと16秒ちょっとだったからもう少しでいけそうと思ったけど、思うように攻撃できないストレスがやばすぎたので、日を改めることにしました。
私どうやって古龍やラスボスを倒してたんだろう?w
集会エリアに行くと、記憶にない垂れ幕がかかっていて、BGMがFFになっててびっくりしました。宴期間以外でも変化あるんだ!
久しぶりにインすると探検隊を見送りたくなりますね。
何度見てもかわいいです。
ギルドカード
ワイルズに比べるとアイスボーンって全然やれてないんだなぁと気がつきました。
ワールドの勲章が66%。
アイスボーンの勲章が56%。
環境生物とかを調べずにやっていたけど、調べるの解禁してやっていこうかなって思いました。
久しぶりにアイスボーンで狩猟して、思っていた以上に動かせなかったので、下手に操作混ざってどっちもできなくなるのもイヤだし、ワイルズのアプデをやりきった後に時間を取ってやろうかな。
導きの地は全然やれてないし、システムもよくわかってません。
















