
クレーンゲーム、音ゲー、マジアカを通ってきました。しえるです。
昔は親が取ってきたクレーンゲームのぬいぐるみに囲まれて育ち、自身でゲームセンターに通ってた時代もありますが、それも仲間内で一時的なものだったのでゲーセン文化の知らない部分も多く、私にとって聞き慣れない言葉だったゲーセン界隈用語の意味を簡単にまとめてみました。
ゲーセン界隈用語「1クレ」「捨てゲー」「全一」「タイステ」「台パン」「電プチ」「連コ」「ロケテ」などの意味とは?簡単にまとめてみました
ゲーセン
ゲームセンターの略。
1クレ
1クレジットの略。ゲームを1回遊ぶのに必要な料金のこと。
私は2クレ、3クレと続くことから「いちクレ」と言っていたけど、「ワンクレ」派もいるよう。
AC(エーシー)
ゲームセンターなどに置かれるアーケードゲームのこと。
Arcade Computer(アーケードコンピューター)の略。
筐体(きょうたい)
ゲームセンターにあるアーケードゲーム機のこと。
筐体:機器類を収める箱形の容器。
CS(シーエス)
家庭用ゲーム機のこと。
Consumer Software(コンシューマーソフトウェア)の略。
捨てゲー
対戦途中であきらめて放棄してしまうこと。
全一(ぜんいち)
全国1位。
タイステ
ゲームセンターのタイトーステーション。
台パン(だいパン)
ゲームセンターのアーケードゲームやパチンコなどで筐体を叩くこと。台をパンチの略。
店頭での過度な台パンは器物損壊罪などの警察案件になります。
今はゲーム配信者やプロゲーマーなどが机を叩く様子に使われることも多いです。
家のものであれば親に怒られるか、自分が後悔するくらいですね。
電プチ
電源をプチっと切ること。
特に対戦プレイ中に負けそうになったり、不利に陥ったりした時に、故意にゲームの電源を切ることでなかったことにしようとする人がいて、バッドマナーとされている。
オンライン対戦勢は回線を切断することから「切断」と言うが、ゲーセン育ちは「電プチ」と言う人が多いよう。
連コ(レンコ)
連続でコインを入れてプレイし続けること。
1クレジットで遊べる分を超えて続ける行為を指し、空いていて次に待つお客さんがいない状況であれば問題ないが、並んでる人がいるのにやるとバッドマナーの迷惑行為。
今はオンライン対戦で連続して戦おうとする時などにも使われる。
ロケテ
ロケーションテストの略。
主に発売前、開発途中のアーケードゲームを一般公開し、遊んでもらったユーザーの意見を取り入れ、バランスを調整したり、不具合を探して取り除く「デバッグ」をしたりすること。
