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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 10:17 ID:YHEvGOjh0
    • ドラゴボがまんまアルカプだったから自然な流れかもしれんね
      4対4は面白そうだしアルカプみたいに爽快感のあるゲームになるといいな
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 10:29 ID:zvnbesT.0
    • マーベルライバルズと違って声優がちゃんとMCUの吹き替えしてる人たちだから嬉しいね
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 10:55 ID:X25YGkDo0
    • アルカプでしか得られない味ってあったからな
      いまだに見てて一番楽しい格ゲーはアルカプよ
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:22 ID:nGAmXGS30
    • 覇権か
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:32 ID:jcvxOjkL0
    • DBでさえ速攻過疎ったのみるに一部の根強いファンは残るだろうけど
      アークのシステムと調整は結局大勢には受けないんだよなあ
      これもどうなる事やら
      あとこれが影響を及ぼすタイトルってスト6とか鉄拳じゃなくて
      Riotのあれだろうな
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:32 ID:O5cwoRdv0
    • 側を変えてもやる事はいつものアークゲーだろ
      まあその側が大人気だから爆死はしないだろうけど
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:36 ID:U.tPgHT80
    • 出るかどうかは別として、2XKOとは客の奪い合いしそう
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:36 ID:LSI3JVFb0
    • スト信者ほんまきっしょいわ…
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:37 ID:jcvxOjkL0
    • その肝心の側もなんか微妙じゃね?
      アークのアレンジ衣装が絶妙にダサいんだが
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:41 ID:am2sy0ZM0
    • コラボでダンテかバージル出して
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 11:48 ID:LSI3JVFb0
    • >>9
      動画見てないのバレバレで草
      スト信者ってもう何でもいいから他社ゲー叩きたいだけなんだな
      引きこもってやってりゃいいのに
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:01 ID:Vi76Ko960
    • もう日本の格ゲーマーは賞金でしか動かないからな
      海外で流行ればいいね
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:10 ID:jcvxOjkL0
    • >>11
      なんでそれで動画見てないのがーと訳が分からん事を言うんだ?
      このアレンジはマーベルスタッフからも好評でーみたいな事を言いたいんだろうけど
      だせえと感じたもんはだせえから仕方ねえだろうボケが
      あとお前が盲目アーク信者なのは分かったけど勝手にスト信者にしないでくれるか
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:13 ID:ktcvPGst0
    • カプコンパクったらあかんって
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:13 ID:LSI3JVFb0
    • >>13
      「アークのアレンジだせえ」じゃなくて
      「マーベルのセンスだせえ」じゃないとおかしいよね?
      で、勝手に盲目アーク信者にしないでくれない?
      やっぱ他社ゲー貶めるのに必死じゃん
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:15 ID:ff8OnRMz0
    • ソニー、マーベルスタジオ、アークの3社が協力してるみたいだけどディズニーとはどんな感じなんだろうね
      マーベルの格ゲーと言えばやっぱウルヴァリンもいて欲しいね
      名前がちょっとダサいのが唯一の問題。アメリカメインなゲームなんだから和風の名前いらんでしょ
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:21 ID:jcvxOjkL0
    • >>15
      はぁ?お前こそ動画見てないのか無知のカスか
      今作向けにデザインアレンジしてんのアーク側だよ
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:21 ID:Glxtw5r.0
    • カプコン捨てられたか
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:21 ID:ktcvPGst0
    • アメコミのタッグバトル売れてたら
      もうカプコンが続編だしてるやろ
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:26 ID:ktcvPGst0
    • 無駄な制作費出すんだったら
      ギルティに金使った方が
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:26 ID:jcvxOjkL0
    • >>15
      もしかしてこのアレンジ案でok出したのはマベ側だから
      文句言うならマベに言えって事?って事はお前も暗にダサいって事は認めてる上で
      アーク悪くないもんって感じ?
      おいおいもしそうならガチで盲目的なアーク信者なの認めてる様なもんだな
      アホだろお前
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:29 ID:ktcvPGst0
    • 闘魂ってことは、アントニオ猪木が主役なんですよね
      なら欲しい
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:29 ID:YHEvGOjh0
    • >>5
      競合するのはあっちだろうな
      チームコンボゲー

      >>19
      なんかインフィニット?だかが爆死して
      そのままカプコンマーブルゲー出なくなったね

      ドラゴボが海外ではアルカプ勢に受けてたから
      そのままアルカプの後継作出すのは手堅いビジネスだと思う
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:30 ID:YHEvGOjh0
    • >>20
      ギルティに使う金が一番無駄じゃない?
      アークはIPで食べていく方がいいでしょう
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:36 ID:ktcvPGst0
    • マヴカプ売れないからカプコンが続編出さない
      教えてくれますやん
      他社と同じ事したって売れませんて
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:37 ID:5yCF8csj0
    • >>20
      PlayStationスタジオとのタッグってことなんで開発費とか広告はソニー持ちだろう
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:39 ID:ktcvPGst0
    • 元カプコンにいてVSシリーズ制作してた人なんかね?
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:39 ID:jcvxOjkL0
    • ギルティってDBFZみたいに累計◯◯万本突破って発表はしなくなって
      100万本超えた以降はユーザー数でしか発表してないのみるに
      200万本には届かずって感じなんだろうなあ
      これは上手くいけば売上はゴボみたいに1000万コースだろけど
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:44 ID:bPeihWan0
    • カプコン一回の失敗できられたか笑
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:45 ID:DvWwQHPn0
    • 間違いないのはスト6が海外人気出る可能性は完全に潰えたって事
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:54 ID:LY.Yqdy90
    • DBFZの時はスチームでおま国やったからコレもやるのかな
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 12:59 ID:DvWwQHPn0
    • >>24
      逆じゃね?
      ギルティは自社IPだから業績に直結するけど、ゴボとかマーベルは委託だからそこまで業績左右しない
      実際ゴボの時とギルティの時じゃ売り上げ本数10倍違うのに利益はギルティの時のが数倍出てる
      成功したのはアークの功績だけど利益はほぼバンナムが持っていってるはず
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 13:01 ID:DvWwQHPn0
    • >>31
      確か日本Steamで買えなかったよね
      あれどういう意図なんだろうか
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 13:09 ID:1rtLFnse0
    • カプコン見限られてて草
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 13:20 ID:Ah3dpmpL0
    • ディズニーIPでやるならマーベルvsスターウォーズにして欲しかった

    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 13:37 ID:bCFnzLJO0
    • カプコンが作る旨味がもうないんじゃないマーベルは
      自社のeスポに金突っ込みすぎて自社ブランドを大きくしないといけないから
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 13:46 ID:YHEvGOjh0
    • アークvsマーブルには出来なかったのかな

      流石に無理があるかw
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:06 ID:8Hefg0pW0
    • ちゃんと日本語なのがいいな
      カプコンのは全部英語でやりたいと思わん
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:13 ID:urcll6Vy0
    • アークが作るんじゃ期待できないな
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:20 ID:V.FZA36x0
    • いや、カプコンもスト以外終わっただろw
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:37 ID:NLyjTdTJ0
    • マーベル「カプコンはポイーでwww」
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:40 ID:PRU57s2g0
    • 何でアークゲーて必ずコンボゲーになるの?長いコンボゲーが今まで流行った事あるか?
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:43 ID:GyjhR6jY0
    • カプコンのはマンネリ化してて前作失敗したからアークにオファーしたんでしょ
      米国ではDBFZの評価が高くてGGSTもビジュアルと演出が凄いと言われてたからそこに目をつけたんだろうね
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:47 ID:GyjhR6jY0
    • >>42
      マーベルシリーズはコンボゲーの元祖みたいなもんなのに何言ってんだ?
      流行ったなんてそれこそマーベルシリーズあればBBやDBFZとか色々あっただろうに
      相手を攻撃すると自分も攻撃されるって事は学んだ方が良いよ
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 14:56 ID:hanFRl2Z0
    • >>32
      バンナムとウォルトディズニーでは文字通り桁が違うので同列には語れないかな
      何にしても自社IPも委託も蓄積したノウハウに圧倒的強みがあるからどちらも大事にしてると思う
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:12 ID:jf821M6.0
    • カプコンはマーベル映画絶頂期にインフィニット出して大ゴケしたからそら切られるわな
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:13 ID:hanFRl2Z0
    • >>43
      MVCIが失敗した主だった理由はショボグラと微妙なキャラチョイスとファンクションだよ
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:14 ID:JLs3gxYq0
    • アークだからグラは保証されてる
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:29 ID:ff8OnRMz0
    • アーク
      グラフィック◎ ←「ガワはアークがいい」は格ゲー界で一番言われること
      ユーザーの求めるモノを用意× ←ギルティでさえランクマ無しが数年
      調整× ←トッププロから「ギルティのゲーム性を理解出来るのはプロでも数人」とまで言われる

      カプコンはポリコレに目覚めすぎてキンバリー(天才黒人少女)、エレナ(医者の卵)等のポリコレ重視になってスト6もつまんなくなってる
      サウジにも媚びてテリー・舞など他社のゲームキャラを持ち出してきて既存ファンからも失望されてるし
      シーズン3もまたユーザーが望むキャラでないのを多数出したら海外では完全に見限られる
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:37 ID:iG0r5wNp0
    • 1日で60万再生ってやっぱ人気あるんだな
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:40 ID:3bquC0mZ0
    • いっそヴァンパイアもアークに委託して作って貰えばイイ
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:45 ID:BS.UkLzw0
    • カプコンがマブカプ作る技術無くしたからアークに頼み込んだのか
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 15:59 ID:PPMRLAyI0
    • ビヨンドの放置にキレてるとか?
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 16:14 ID:nGAmXGS30
    • マブカプはいいからカプコンオールスターを作ってくれ

      カプジャムはなかったこととする
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 16:45 ID:o2vXV3gg0
    • >>49
      スト6今回調整も酷かったから、マーベルは期待するわ
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 16:46 ID:DvWwQHPn0
    • >>45
      どっちも大事にした方がいいのは間違いないね
      利益の話は置いといてアーク程度の規模の会社がこんなデカいIPに関われる事自体メリット大き過ぎる
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 16:51 ID:YHEvGOjh0
    • >>47
      あったなぁ、ファンクションw

      キャラ少ないし2vs2だしグラもしょぼいし
      あれは一体何だったんだろうな
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 17:01 ID:DvWwQHPn0
    • 調整って意味だとギルティも結構酷いしグラブルとかもやらかしてたから何とも言えんけど、マブカプが酷かったのとゴボの功績考えたら乗り換えるのは無難な気はする
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 17:02 ID:NLyjTdTJ0
    • >>51
      アークモデルのモリガンとかリリスは見てみたいわ
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 17:15 ID:Beqtl3p.0
    • キャラの挙動やヒットストップとかの感覚がアルカプよりタツカプっぽいのはちょっと不安
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 17:18 ID:ETWVsbYL0
    • ぱっと見マブカプの新作に見えるけど作ってるのアークなのか
      確かにアークの映像表現はアメコミと相性よさそうだけど
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 17:41 ID:iwSMaJNp0
    • >>49
      ストリートファイターは昔からDJとかバイソンとかダッドリーとか普通に黒人キャラ出てたしエレナとか今作から実装したわけじゃないじゃん
      本気でポリコレするならキンバリーは太ってて眼鏡かけてて歯の強制してるトランスジェンダーくらい盛り込んで来るか既存の白人キャラを黒人に変更するくらいしてくる

      結局キンバリー程度でポリコレ連呼してるあたり潜在的に差別意識があるんだろ
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 18:12 ID:6k7po1Tx0
    • ソニーはe-Sportsに投資してる一方、
      任天堂のe-Sportsに対する動きはどうなることやら
      オワブラw
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 18:24 ID:DvWwQHPn0
    • >>62
      新キャラ3人黒人追加して女両方誰得のブスじゃそりゃ言われるやろ・・・
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 19:23 ID:qEruR8ES0
    • なんか開発がアークだから
      調整不足とかコンボゲーみたいなコメント多々見られてるけどさ
      お前らマヴカプほんとに遊んだことあって言ってる?
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 19:26 ID:DvWwQHPn0
    • 確かに
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 19:30 ID:TrdAPK9o0
    • すごいゲームがでてきました
      テンポ良し造形もうしぶんない
      デザインわかりやすさハイライトコントラスト
      レベルが上がっていて
      楽しみですね!
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 19:31 ID:koZQWjJS0
    • ソシャゲみたいなタイトルやな
      4対4って初期何キャラ用意するつもりなんやろ
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 19:53 ID:xXVlmC8u0
    • アークのこの手のゲームは開発の都合上スキンで稼げないらしいからなあ
      どうやって継続的に集金すんだろ
      ディズニーマーベルは金にがめついぞー
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 20:05 ID:mf6wPWAt0
    • >>49
      格闘ゲームで1番肝心な対戦人口について触れられてないやん
      スト6は24時間どのランク帯も対戦相手に困らないくらい人がいる
      全国各地でオフの対戦会もある
      それに対してアークゲーム(GGST、グラブルVSR)なんてトップ帯以外は過疎の逆ピラミッド型だぞ
      ソロのRPGやアクションゲームならグラフィックの好みは大事かもしれんが対人対戦ゲームで日本の対戦人口が少ないのは致命的だろ
      海外人気あったところで海外の人達と快適に対戦できるわけでもないしそもそも対戦が成立しないのに日本に住んでる人が格ゲーのゲームを楽しむ上で何らメリットはない

    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 20:10 ID:mf6wPWAt0
    • >>49みたいなこと書いて持ち上げてる連中はそもそも普段格ゲーやってないんだろうな
      あまりにも的外れな持ち上げかたで呆れるわ
      いまだにスト6のビジュアルに対してポリコレがーとか言ってるのがその証拠でエアプ丸出し
      スト6を楽しむ上で何の関係もない
      つまんない?格ゲーで1番つまらないのは対戦人口がいないことだよ
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 20:17 ID:mf6wPWAt0
    • 日本の格闘ゲーム成功の秘訣はマジでVTuberだと思うわ
      とにかくバズらせるのが1番手っ取り早い(´∀`)
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 20:21 ID:dTGLSMuu0
    • >>24
      巨大IP抱える大企業から声をかけてもらえたのは何でだと思ってるのよ
      自社オリジナルのGGシリーズで先進技術磨いてきたからでしょ
      あれが無かったらDBだのマーベルだのの格ゲー任せてもらえるなんてありえなかったろ
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 20:35 ID:Sb3fLfby0
    • 2、3キャラ覚えるだけでもだるいのに4て
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 20:59 ID:mx4..WAg0
    • マーブルvsカプコンみたいに
      マーブルvsアークには出来なかったのかな?
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 21:05 ID:DvWwQHPn0
    • >>75
      アーク側弱過ぎてちょっとね・・・
    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 21:09 ID:vrXBLm1w0
    • アークってカプコン格ゲーの席を横取りするのがホント好きだな
      誰も何も言わないけどヴァンパイアの続編が出ないのはアニメ調のグラと世界観がギルティギアと被ってるからなんだよね
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 21:33 ID:dTGLSMuu0
    • >>77
      ・取れる実力があった
      ・取られるようなヘマやらかした(MvCI)
      それだけだろ
      そもそも取られるくらいの良い席持ってる格ゲーメーカーがカプコン以外にあるか?

      ヴァンパイアの件なんて聞いたことないけど
      カプコンに実力あるなら堂々と正面からぶつけてアニメ調格ゲーのシェア奪えば良いだけの話じゃね
      そりゃ誰も何も言うわけないな
    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 21:35 ID:n0km3jEY0
    • 高額賞金大会は採用された場合のEWCだけだろうね
      ソニーがパブリッシャーだから高額賞金大会なんて開くわけない
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 21:39 ID:n0km3jEY0
    • 例えば日本で売るためにドラゴンボールやヒロアカとVSシリーズを作るとしたら版権元が2つになってアークの利益はなくなるよ
      そうじゃなくてもソニーの金で作ってるから利益配分はソニーが一番大きいし現状でもきつい
      カプコンは稼げないから版権ゲームは作りたくないんだろうね
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 21:46 ID:CVi6pHif0
    • >>77
      こういう余りにも的外れな推論が自分の中で事実になってる奴怖いわ
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 22:29 ID:TrdAPK9o0
    • 海外の人達のまとめ
      素晴らしい仕事ですありがとう
      グレート
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 22:29 ID:GyjhR6jY0
    • >>77
      陰謀論動画見て世界の真実を知ってしまったとか思ってそう(笑)
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 22:52 ID:6m0LuucI0
    • カプコンインフィニットでポイーされてて草
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 23:08 ID:8Lp4E4bO0
    • アニメも大失敗したし下請けに逆戻りか。IP無いとみじめだね
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 23:08 ID:8ijn32k80
    • スト5 マブカプインフィニット、KOF14 令サム、ファイティングEXレイヤー
      このへんの格ゲー暗黒時代でも、同時期のゴボだけはクォリティが凄かった
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 23:20 ID:GGLVUdq80
    • パチが関わった時点でゲロなのは確定してる
      外人ウケ狙える人材でもあるまい
      マーベルホンット選択間違えたな
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 23:45 ID:yrlGzlw20
    • インフィニットとかいうクソゲーあったなwww
      黒歴史すぎて記憶から消してたわ
    • 89. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月05日 23:56 ID:GyjhR6jY0
    • >>85
      と、惨めな人生送ってる社会のゴミが八つ当たりしております
    • 90. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 00:08 ID:5IntLgSN0
    • 外人はダントツこっちいくだろうな
    • 91. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 00:14 ID:90GNAnG30
    • ガーキャン交代攻撃
      後転回避攻撃
      対空
      超必殺技ぽいの
    • 92. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 00:24 ID:1LfDzzCj0
    • カプコンもスト以外コンボゲーばっかりなのにカプ以外だとコンボゲーになる!と謎の勘違いしてる人いるよな
      そもそもカプから離れたのもコンボゲー作る能力がもうないとかMVCI失敗とか色々あるやろ
      アルカプ作ったのはエイティングという基礎知識もない人も多いだろうが
    • 93. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 00:27 ID:aqVqxU.L0
    • >>65
      これはアーク開発でチームもんでアシスト有りなんで
      ゴボに近いと思われるけどあれゴリゴリのアシスト&コンボゲーになるって可能性は高いだろ
      つかカプとエイティング制のも十分コンボゲーだったと思うけど
      特にアルカプとかあれがコンボゲーじゃないと言うなら逆に驚くわ
    • 94. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 00:57 ID:nTkYYiUe0
    • 日本の漫画に完敗したアメコミと
      カプコンに一生勝てないIP乞食屋の夢の負け犬タッグじゃん
    • 95. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 01:20 ID:1LfDzzCj0
    • >>94みたいなのってマヴカプって知らねえのか、わかってて言ってるのかどっちなん
    • 96. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 01:25 ID:P9mYn7yx0
    • 4vs4とか覚えること多過ぎて格ゲーおじさんしか買わんだろ
    • 97. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 01:30 ID:IQVYqSAy0
    • >>96
      その辺りは考慮してるって開発者が言ってたよ
    • 98. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 01:34 ID:aqVqxU.L0
    • アシストで分からん殺しと起き攻めそして長いコンボが絶対あるゲームだからなあ
      過去の似たシリーズでも売れはしたが速攻過疎ったゴボみたいな作品をアーク自身が出してるし
      ただコアな人気を一定数獲得してるので
      マイナー格ゲみたいなやってる人本当に100人いるかどうかみたいな
      限界集落になる事はないと思うが
      しかしアシスト絡めた長いコンボゲーは向こうでは日本よりも大きい需要があると思ってたけど
      2XKOのβテストでの反応みるにそうでもないっぽいのが驚いた
      結局マベだったりゴボのキャラ人気があるって事なんだろうか
    • 99. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 01:40 ID:aqVqxU.L0
    • >>97
      アークの(複雑になる事は)考慮してるだの
      シンプルにしたはあまり信じてはいけない
      当初それがコンセプトだったBLAZBLUEやそれを発売前に声高に主張してた
      ストライブどうなりましたか?
    • 100. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 01:50 ID:vytMBxbO0
    • そもそも格ゲー自体が儲からないからカプコンが捨てられたのに違和感ある
      ストリートファイターの新作ですら別のジャンル作れと株主に思われてんじゃねぇの?
    • 101. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 03:26 ID:CKmg68Ah0
    • トレーラーは20時間で160万再生いってて、マーベルってIPのデカさに改めて驚いたわ
      あとみんな色々と言ってるけどね、DBFZもGGSTもライト勢からの評価はかなり高いのよ

      デザインについてもリアクト動画、コメント、コミュニティみても外人からしたら好評
      マーベルIPからしてもはなから海外向けなんだろうとは思う

      マーベルってIPにしても、ゲーム性にしても日本向けって言うよりはなから海外向けだなあと
    • 102. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 03:29 ID:nkgE4GlU0
    • 2Dじゃなくて3Dで作ればいいのに
      ジャンプ系の3D対戦ゲーの方が横ゲーより圧倒的に売れてるからな
    • 103. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 03:30 ID:CKmg68Ah0
    • あと人口云々にしてもスト6が凄いのは認めるけど、そもそも格ゲーを好んでやる人以外は数ヶ月で熱が冷めていくのは当たり前じゃない
      自分もギルティの調整に不満はあるしがわだけって意見もわかるけど、格ゲーでここまで話題を出せるのは素直にすごいと思うわ
    • 104. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 04:00 ID:Zyjtn7160
    • >>101
      その手のライト層が評価してんのはグラと演出が主で
      そういう層はやはりアークゲーは難しいとか
      ゲーム性に関しての批判は国内外問わずに普通に出てるよ
    • 105. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 04:52 ID:1Ih1agHw0
    • スト勢よ、震えて眠れ
      いや恐ろしすぎて眠れないかもな
    • 106. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 06:46 ID:.GRj.G.W0
    • >デザインについてもリアクト動画、コメント、コミュニティみても外人からしたら好評

      餓狼の時にもこんな感じで外人からは物凄く好評で
      海外ではめちゃ売れると吹かしてた人いたな
      実際そういう場を覗いて見ると外人の反応も結構賛否別れてて笑ったわ
      実際海外でも全然売れてない現状どう思ってんだろあのアホ
      まあこれは餓狼なんかと違ってマーベルなんで本当に高評価してる外人が多いだろうし
      上手く行けばDBファイターズ並に売れて対戦人口もある程度は残るんだろうけど
    • 107. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 06:55 ID:rLfT1hMK0
    • まぁゴボ受けてる時点でコンボゲーがどうとか気にする必要は無いわな
    • 108. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 07:19 ID:UmB.RnCf0
    • 見た目は最近のアークゲーのエンジンって感じでそこまでワクワク感は無いな
    • 109. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 07:52 ID:YXxt7KI60
    • >>63
      Switch2が遅延まみれなことをもう検証で出されてたから終わったぞ。
    • 110. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 08:00 ID:3WWTqr3v0
    • カプコンに作らせると胴着の汚いおっさん勝手に入れられるから
      マーベルはそれが嫌だったんだろうなぁ…
    • 111. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 08:02 ID:5IntLgSN0
    • マジでヴァンパイア作ってくれんかな
      カプコンは競技競技で凝り固まっててつまらん
    • 112. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 08:20 ID:cj.q88SE0
    • マーベルvsアークは格が違いすぎて非現実的だけど
      マーベルvsドラゴボなら売れるやろ

      アークの取り分なくなるかもしれんが
    • 113. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 08:26 ID:CKmg68Ah0
    • >>106
      まあ売れるか売れないかは蓋を開けてみないとわからないけど、餓狼とマーベルではそもそものIPの格が違うよ
      普段格ゲーやらない勢からしたら、餓狼何それ?でしょ

      あとモーション含めてグラの出来も餓狼とは段違いにいいのは事実だよ
    • 114. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 08:50 ID:FfhMMBbs0
    • 一人の格ゲーファンとして純粋に楽しみだし素晴らしいし成功を祈ってるわ
      しかし大歓喜の外人もタイトルだけは謎すぎるって皆言っててそこは変な事しなくてよくねとは思ったぜw

      >>111
      どっちの会社も応援してるけど格闘ゲームとしての開拓が期待出来るのは今はもうアークの方やろね
    • 115. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 08:57 ID:DOsJrkdN0
    • 俺もタイトル分散して欲しい派だけどもう諦めたわ
    • 116. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 09:00 ID:hbK4M9YF0
    • 作ってるのがパチ、山中だからXrd作った奴らだでよ
      結局はキャラがマーベルになったギルティもどきがお出しされるだけだよ
    • 117. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 09:12 ID:6QZlkLSt0
    • モータルコンバットを日本の会社が作ってくれないかな
      モーションとかいろいろ進化しなくてもどかしい
      アークは無理でもエイティング、アリカ、シンソフィア、ラクジンでもいい
    • 118. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 10:01 ID:XxKEoh2.0
    • >>20
      何言ってんだ?
      今回アークは発注受けた側なんだから予算はソニーとマーベル持ちだろ
      だから声もトップ声優使えてんじゃん
    • 119. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 10:08 ID:XxKEoh2.0
    • ストの覇権の邪魔になると思って早速叩いてる奴いるけど落ち着け
      ゲーム性が全く違うからストの客層が分捕られるとかならないから
      そういう心配しなきゃいけないのは2XKOくらいだよ
      あのゲームが本当に発売されるのであればの話だが
    • 120. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 10:21 ID:39LDm.cq0
    • 4キャラ強制使用だと初心者が覚えられず脱落するだろ
      マブカプが人気高かったけと人口が少なかったのはそういう所だぞ
    • 121. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 10:35 ID:cUBKIJGV0
    • >>70
      当時のマヴカプ3のオンライン人口知らんのか?
      普通に過疎ってただろうが
      この手のゲーム性はアーク関係なく日本じゃ流行らんよ
    • 122. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 12:03 ID:LDyoJ6zv0
    • もう過去は忘れろ。すべてアークが運営するわけではないから過去にないゲーム性になるし
      バンナムのDBZFみたいに日本人にはSteam版を売らないとかいうこともない。新しい時代の幕開けなんだよ
      ここで「日本の(スト6)プロゲーマーが反応してないw クソw」とか言うけど
      単にゲームが違うんだから反応しない人もいるのが普通
      それと最近Steamでは中国人の人口が爆増してるらしくその数字が乗れば一気に東アジアでも増える可能性がある
    • 123. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 12:45 ID:QCRRSs3Y0
    • ふつうにやりたい。ただ、アークのゲームってめちゃくちゃ操作が難しそうなイメージある。
    • 124. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 13:04 ID:ZmbHQ0K20
    • 爽快感が足りなさそう
      99%のプレイヤーが遊びなんだから
      スピード感出したり爽快感出したり適当でいいのに
      多人数VS多人数は好みじゃない
      なんで開発は多人数の戦いやりたがるかわからん
      やれること増えると覚えるのがだるいやん
    • 125. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 13:58 ID:vlO7sH5f0
    • 約束された覇権横ゲー
    • 126. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 13:59 ID:2vIdkfqt0
    • >>116
      ソニーから連絡が来たって話ししててあのゲームを支援してたからその時の繋がりだろうね
      タイトルの闘魂が闘神激突とセンスが似てるし
    • 127. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 14:01 ID:2vIdkfqt0
    • >>122
      アーク運営よりソニー運営のほうが怖いんですけど
      あいつらユーザーを家畜としか思ってないし問題が起きて炎上したら謝罪は絶対しないで過疎るの上等で無視するしな
    • 128. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 14:05 ID:2vIdkfqt0
    • >>106
      海外はどうなるかわからないけど日本市場は死産確定
      ドラゴンボールのような大衆受けは狙えないし
    • 129. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 14:27 ID:cj.q88SE0
    • このゲームはアルカプ難民の受け皿になるんじゃね
      ストとはあんまかぶってない
      むしろ限界集落のギルティ村が完全崩壊するかも
    • 130. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 14:55 ID:3lUtbnaA0
    • マーブル自体がこちらでいうジャンプ以上の存在で
      アベンジャーズは東宝漫画祭りなんだろ?
      そら出せばそれなりの結果について出るだろうけど
      黒人マーメイドやらシランな夏季
    • 131. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 14:59 ID:3lUtbnaA0
    • >>130 訂正
      黒人マーメイドや、白雪姫ぐらいの
      最近のディズニーやらかし臭が
      既にこちらから溢れてるので出ても
      国内人気はサッパリみたいな事になりそう
    • 132. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 15:28 ID:B7lAKB9.0
    • >>77
      ギルティ全盛期がカプコンとSNK凋落の時期だっただけで横取りではないだろ
      むしろその時期に格ゲーの灯火を消さなかった功績がデカいと思う
    • 133. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 16:16 ID:OBTTF0Sf0
    • 3タイ3でもごちゃついてんのになんで4にした?
    • 134. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 16:50 ID:YMPwWZFJ0
    • アークはまじでバトルバランスや調整がポンコツだからなぁ
      弾キャラが近距離でも近距離キャラ凌駕するとかザラだし
      フレーム管理の甘さをバーストとかで誤魔化すのがいつもの手法

      一応動画見る限り画面端破壊があるのは良好
      ゴボみたいな端での息苦しさは無さそう
    • 135. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 17:59 ID:RgKjXh5H0
    • あんなゴミ出して次も仕事もらえると思ってるカプコン信者が異常
    • 136. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 18:06 ID:t.fXrXN60
    • >>120
      対策してるって言ってるからワンボタン連打コンボとかメンバーの1〜3(4)人をAIに任せられるとかやってんじゃないの
      知らんけど
    • 137. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 18:15 ID:fZh.1g6H0
    • ゲームトレーラーめちゃくちゃ再生されてるな
      スト6の人気のなさに笑った
    • 138. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 18:27 ID:XxKEoh2.0
    • >>120
      レシオで1キャラ+3アシストに出来るらしいわ
      なので1キャラだけ覚えりゃ戦える
    • 139. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 19:35 ID:KSqSGxUm0
    • 頼むドラゴボ!
      頼むマーベル!!

      あっ、ギルティギア・・・(小声)
    • 140. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 20:49 ID:nTkYYiUe0
    • 頼むDNFDuel!(大爆死)
    • 141. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 22:39 ID:WaQyMKmE0
    • なんかめっちゃカクカクしててギルティだなやっぱ
      アルカプっぽさはない
    • 142. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 23:02 ID:XxKEoh2.0
    • >>140
      それエイティングだし外注だから日本企業は金出してねえよ
    • 143. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 23:54 ID:nTkYYiUe0
    • >>142
      エイティングだしとは?
      まだエイティングのせいにしようとしてんのかアーク信者は?
    • 144. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月06日 23:55 ID:pHZ1aasu0
    • アルカプ後継作が長いこと存在してなかったからねぇ
      みんな待ってたのに

      ハンター格ゲーはアルカプベースではあるけども
      世界的には厳しいやろし

      LOL格ゲーより面白そうなのはさすがのアーク

    • 145. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 00:17 ID:i.s.j8nH0
    • レシオあるのはええな
    • 146. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 00:25 ID:rM4oWWRW0
    • スパ4とアルカプで棲み分けできてた頃のEVOが一番盛り上がってた記憶ある
    • 147. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 00:33 ID:GlIEoj3r0
    • >>122
      なーにが「すべてアークが運営するわけではないから過去にないゲーム性になるし」だ
      GBにせよDBにせよ他社版権ゲーでも
      結局アーク色に染まってごちゃつくゲーム性になった過去しらねえのか
      つかお前みたいな仰々しい文体で過度に持ち上げる奴って期待してる風を装ってるだけで
      普通にこういう反論を拾い上げたいだけの真正のクズだろ
    • 148. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 00:40 ID:a9catsB80
    • >>143
      どうやら意味が分からなかったご様子
    • 149. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 01:23 ID:ZoFQVoJO0
    • そりゃバカの言うことは誰も分かんねえよな
    • 150. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 05:10 ID:ycHJJke60
    • ソニーが主導だからX-MENのキャラが問題なく参戦出来るワケか
      ウルヴァリンもストームもマグニートーもいなかったマブカプインフィニットって
      なんだったんだろうな
    • 151. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 05:45 ID:9lMBM.Ku0
    • もうインフィニットのトレーラーの再生回数抜いてて草
    • 152. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 08:14 ID:2aLl4OY80
    • 相当システムを練らないと大味なゲームになるのは確定
      バランス調整放棄の相性ゲーになる未来しか見えない
    • 153. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 09:56 ID:n.gye7BT0
    • 4vs4でキャラ売りしたいならやっぱりスマブラタイプでオンラインわちゃわちゃか
      一番いいのはキャラ使ってみんなでナイトレインだわな
      アークもそっちの技術を構築していったほうが将来的な財務基盤が良くなると思うんだが
      所詮はアークなのかねぇ
    • 154. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 10:52 ID:CkqtP16e0
    • >>143
      実際アークは技術協力だけでほとんど関わってねぇよ
    • 155. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 11:21 ID:MZiGNbxh0
    • まあ和ゲーにしては頑張ってるとは思うけど正直進歩がないんだよな

      セルルックのアニメ系3D表現ではここ数年で中華系のメーカーが水準を一にも二にも引き上げたところがあって、かつてはその筋のパイオニアだったアークも今では古臭く見える
      とくにアニメーションのデティールはゼンレスゾーンゼロなんかと比べると雲泥の差があって、カクッカクで動かしててあまり気持ちよくなさそう

      あとゲームスピードがドラゴボなんかと比べても若干遅いのは間口を広くする意図なのかもしれないが、アニメーションに滑らかさが足りないのもあってあまり見た目が映えないな
      同じタッグ制でもゲームプレイの感覚は全然違ってくるだろうし海外のアルカプ勢が期待するものになるかどうかは現時点ではわからん(4vs4なのにキャラが少なさそうなのも気になる)

      ドラゴボはセルルック3Dのドラゴボ格ゲーという新規性が受けたのであって、これはそこまでインパクトがないから売れないと思う
      結局横ゲーの限界があるしカジュアルからすればマーベルライバルズというもっと取っつきやすくて見た目もいいゲームが目の前にあるからね
    • 156. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 11:37 ID:MZiGNbxh0
    • >>62
      エレナがポリってるというのはさすがに言い過ぎだがキンバリーがポリってないはねえよ

      設定からして「如何にも」だし、造形も洋エンタメではありがちだがフィクションにおけるマイノリティの「代表性」をわかりやす表現するために記号的な人種的特徴を際立たせるというトレンドを組んでいてあからさますぎる

      日本人にとって「黒人」というのは「皮膚が黒い人々」なので、日に焼けた内田有紀が「アフリカ人」になるわけだが、こういうのはrace consciousなアメリカ人からするとただ「白人の皮膚を黒くしただけ」に見えるので、政治的に正しい表現ではないわけだ
      なので洋エンタメでは如何にもステレオタイプなツリ目のアジア人が好まれることになる

      スト6は全体的に人種的な特徴を際立たせようとする方針を取っているのが明らかだが(春麗を見ればよくわかる)、キンバリーではそれが露骨に押し出されていて正直日本人からすると受け入れられない水準に入っている

      まあこういう御託を述べなくても、カプコンがキンバリーでポリってるのは、キンバリーのデザインを海外のDEIコンサルにレビューしてもらったと自白している時点で明らかなので、否定するだけ無駄なんだけどね
    • 157. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 12:54 ID:z6GENthm0
    • スト7もアークにお願いしたい
      いい加減ストは媚び売るだけのクソゲーから脱却してほしい
    • 158. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 12:58 ID:ZoFQVoJO0
    • >>154
      開発インタビューでアークの人間がめちゃくちゃゲームの内容を話しまくってるな
    • 159. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 13:36 ID:C6QMbBZj0
    • アーク信者だせえ
    • 160. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 15:02 ID:C97nDeM20
    • >>156
      人種だったり文化的な側面を誇張し際立たせるのはスト2時代から普通にあった事だしなあ
      しかもDEIに染まってる経営陣がその思想に反する様な
      キャラデザインを尽く却下してる現状に苦言を呈してた黒人の外人デザイナーが
      キンバリーはそういう影響を受けてない良いデザイン例の一つとして褒めてんだけどね
    • 161. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 17:10 ID:mA5.ppBz0
    • >>147
      ドラゴボはそもそもコンセプトがアルカプ風のコンボゲーだし
      最初から低ダとかでカサカサ動いて技引っ掛けて見えない何たらからコンボするゲームだったけど
      グラブルはストリートファイター風で作り始めて最初はそこそこ好評だったのに
      バージョンアップするごとにいつものアークゲーに近付いて過疎って行ったから
      やっぱこういうのしか作れないんやなって感じるところはあったね
    • 162. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 17:12 ID:mA5.ppBz0
    • あとキャラの多さは大事だね
      最初から使いたいキャラ4人以上いたらちょっと触ってみたい
      もちろんバージョンアップするほどいつものアークゲーになってしまうんだがw
    • 163. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 18:44 ID:ZoFQVoJO0
    • エイティングに爆死の罪を被せて逃亡かよ
      とことんクズだなホラ吹きアーク信者
    • 164. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月07日 22:28 ID:yG0bDC0F0
    • >>155
      >>4vs4なのにキャラが少なさそうなのも気になる
      マーベルのキャラ数は半端ないから先の事は分からんぞ
      MCUに出てるヒーローヴィランだけでも100体超えるし

      あと4vs4に違和感覚えてる人いるけど、KOFが既にやってるよ
    • 165. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 02:20 ID:Rw6.MS4C0
    • マーベル格ゲー新作開発はネザーレルムが契約締結したって話見た事あった気がするけどポシャったんかな
      しかしゲームの方は映画と比べてESGの影響受けてない様子なのはなんでだろう
    • 166. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 04:54 ID:xzjHdDjY0
    • >>165
      事実ではない
    • 167. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 05:59 ID:umgGdAH00
    • >>161
      グラブルは最初のバージョンの時点でフェリが糞調整すぎて
      早々に過疎っていってたぞ
    • 168. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 08:51 ID:U0Ni07K80
    • 寿命短すぎる
      ソッコー人いなくなるし
    • 169. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 18:47 ID:hkeD.6kq0
    • しかしグラは良いな
      カプコンのマブカプのゴミ3Dとは比べもんにならん
    • 170. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 21:10 ID:M1Ksuvxz0
    • 格ゲーはグラが命だから2.5Dの方向性で完全に正解なんだけど
      アークに権限が移ったからと言ってドット時代のカプコンに勝ってるかって言うとそうでもない

      「MARVEL VS. CAPCOM」時代のエフェクトに命かけてる感じは全然負けてる
      格ゲーが復活した「スト4」もエフェクトに関してかなり拘りを感じるんだけど

      「グラがコミカル寄りになるなら→エフェクトは実写寄り」
      みたいな?昔のカプコンにあった方程式?みたいなのは消えてほしくないんだよね

      キャラのデザインに関してはデザイナーのモチベだから好きなようにしたらいいと思うけど…
      昔のカプコンのエフェクトのカッコよさはアークも見習った方がいいと思う
    • 171. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月08日 22:53 ID:M1Ksuvxz0
    • ゴボのエフェクト流用したような感じに見えるから新鮮味が薄いんだ

      ドラゴンボールのアニメ再現する上で培ったエフェクトのノウハウなんだろうけど
      アイアンマンの胸から出るビームがなんでそんな「ドラゴンボール」なの?っていう
      ゴボの世界観にとらわれる必要がなくなったのに流用を選んじゃう感じ?
      アークシステムのエフェクトはこれで正解だと思ってる感じ?
      DNFとかグラブルもそうだけどエフェクトがなんかさっぱりしてる

      昔のドットゲーあるあるなんだろうけど…
      キャラをドットでデフォルメさせた分ぬるぬる動くことに価値があったし、爆発とか炎とかも高解像度の実写取り込んだようなのがやっぱ凄いものとされたんだけど
      ただの好みの問題とかじゃなくて凝れるところは凝った方がいいというか…

      ビーム系の攻撃はゴボのカメハメ波にしか見えないし、発売前から既に残念なんだよ
    • 172. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 01:13 ID:kFHUnWq10
    • >>167
      今もSteamアクティブ2000人くらいいるゲームなんだけど?
    • 173. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 03:15 ID:1iiV.NyY0
    • >>167
      いや初期は人いたよ
      ルームもそれなりに埋まってたし有名プレイヤーの後ろは列出来てたし知ってるIDも結構あって同窓会みたいやなって話してた位
      と言うかそもそもフェリよりカタリナランスの方が評価高かった

      2.3ヶ月で入った一発目の調整が糞過ぎてあっという間に消えた
    • 174. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 03:42 ID:1iiV.NyY0
    • ハッキリ覚えてないけどその時強キャラがB固め系取り上げられて軒並み弱体化食らった中でフェリ据え置かれたんじゃ無かったっけ

      B固め消したのかと思ったらグランとかは屈Bかなんかの+1が何故か据え置かれたりでガバガバ調整だった様な
    • 175. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 04:52 ID:QchaNX080
    • >>150
      X-MENのキャラがいないことに関してCombofiendが「キャラクターはファンクション(機能)に過ぎない。似た動きができるキャラは居る」と言ったから炎上してたね
    • 176. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 10:29 ID:R0fsgpRv0
    • インフィニット叩く人は多いけど改めて見るとエフェクトに関しては結構頑張ってたんじゃね?って話よね

      ゴボはグラとか原作アニメの再現性では評価されたけど、ディンプス製の「ドラゴンボール ゼノバース2」のエフェクト?

      カメハメ派撃った後にちょっと残り香みたいな光がゆらっと漂う感じとか
      アニメっぽくない細かい火花がチリチリ光る感じとか
      濃い煙がふわっとなめらかに滞留する感じとか…
      原作再現ではないけど、マジカッコいいのよ

      エフェクト的な話でゴボアニメの再現しなくてもいい場所はアークにとって伸びしろでしかない
      むしろエフェクトに関してはインフィニットのスタッフの方が技術は勝ってると思う
      どこの会社も実権握ると慢心して手を抜き始めるから、アークだけはそうじゃないと言ってほしい…
      カプコンが当たり前のように最強IPでクソグラクソモーションのゲーム出してきたように、アークが当たり前のようにゴボのエフェクト流用してくるのは致命的ではないけど同じ事なんだよ

      ホントいいニュースなのに厳しい事は言いたくないけどアーク頑張れと言いたい
    • 177. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 10:30 ID:8ZgQVgaq0
    • 初期GBVSは基本的に窮屈なルールの中で戦ってるのに
      決まり事を無視するような特大のクソがいくつか混ざっていて
      それらクソの調整と再分配に失敗して廃れたという感覚がある
    • 178. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 19:14 ID:zam8X69Y0
    • モーションのカクカクをごちゃごちゃエフェクトで誤魔化すいつものオワークゲーじゃん
      画面の半分を埋めるヒット数、カウンター表示とかまた頭の悪い事やるんだろうな
    • 179. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月09日 20:42 ID:1iiV.NyY0
    • いうてマブカプより糞になるのは難しいから良いんじゃね
      前作のハードルが低すぎる
    • 180. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月10日 22:38 ID:7YXGuSKW0
    • >>179
      確かにインフィニットは初期はヒドすぎた
      でもあれから何度もアプデして、かなりマシなゲームになってるよ
    • 181. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月11日 01:41 ID:whPQ1Wsn0
    • スチーム同時発売なら、全世界でスト6や鉄拳8より売れる可能性まであんのかな
      グラを日本のアニメ風に寄せた判断は多分正解なんやろね








    • 182. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月12日 15:18 ID:9ujc2EWO0
    • 日本だとそこまで人気ないから今海外でマベがどの位のコンテンツなのかイマイチ掴みづらいんよな
      スト6超えはかなり厳しいと思うけど、もしゴボよりコンテンツのポテンシャルがあるなら大成功前提でワンチャン位はあるかも
    • 183. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月12日 22:18 ID:1bIy93tM0
    • 何で1体1にするだけで敷居が下がって新規も入りやすくなるのに多体にしたがるんだろう本当にアホ
    • 184. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月14日 03:34 ID:.OfwXlfJ0
    • やっぱよく見るとビーム食らってるのにオレンジ色の打撃エフェクトなのがダメなんだよ

      マブカプ2は物理もビームも紫系の食らいエフェクトだからうまくハマってる
      一部斬撃キャラは専用の青っぽい斬撃エフェクト使ってるし

      ビーム系の攻撃とか斬撃にオレンジエフェクトは違うだろっていう…

      ストームの必殺技ってゆうたら砂嵐だし、ぶっちゃけ地味なんだけど
      マブカプは竜巻に何故かいろんな色使って地味っぽさを無くしてるじゃない
      例え地味っぽい攻撃でもエフェクトが虹色がかった紫だから派手に見えるし

      あと一部のピンク色のビーム食らうとキャラがピンク色に燃えるとか異次元の演出もある
      昔の作品の方が派手でカッコいいって意味わからないじゃん
      緑色のパンチ食らったらキャラごと緑色に燃えるとか、赤いレーザー食らったらエフェクトも赤くするとか、試作段階なんか知らんけどそれでいいんかっていう
    • 185. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月14日 04:47 ID:gijGj3lS0
    • マーベルライバルズが日本では全然だからなぁ
      全世界でみたらSteam同接60万出した化物ipなんだけどね
    • 186. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月14日 16:31 ID:r1fuyzGg0
    • そういやFPSのマベ結構流行ってたね
      IPとしてはまだまだ現役のトップクラスなんやな
    • 187. チゲより強い名無しさん
    • 2025年06月17日 01:27 ID:vgrYi80K0
    • マジか
      アークゲーでも、さすがにちょっとだけ興味ある
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