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コメント
コメント一覧
4対4は面白そうだしアルカプみたいに爽快感のあるゲームになるといいな
いまだに見てて一番楽しい格ゲーはアルカプよ
アークのシステムと調整は結局大勢には受けないんだよなあ
これもどうなる事やら
あとこれが影響を及ぼすタイトルってスト6とか鉄拳じゃなくて
Riotのあれだろうな
まあその側が大人気だから爆死はしないだろうけど
アークのアレンジ衣装が絶妙にダサいんだが
動画見てないのバレバレで草
スト信者ってもう何でもいいから他社ゲー叩きたいだけなんだな
引きこもってやってりゃいいのに
海外で流行ればいいね
なんでそれで動画見てないのがーと訳が分からん事を言うんだ?
このアレンジはマーベルスタッフからも好評でーみたいな事を言いたいんだろうけど
だせえと感じたもんはだせえから仕方ねえだろうボケが
あとお前が盲目アーク信者なのは分かったけど勝手にスト信者にしないでくれるか
「アークのアレンジだせえ」じゃなくて
「マーベルのセンスだせえ」じゃないとおかしいよね?
で、勝手に盲目アーク信者にしないでくれない?
やっぱ他社ゲー貶めるのに必死じゃん
マーベルの格ゲーと言えばやっぱウルヴァリンもいて欲しいね
名前がちょっとダサいのが唯一の問題。アメリカメインなゲームなんだから和風の名前いらんでしょ
はぁ?お前こそ動画見てないのか無知のカスか
今作向けにデザインアレンジしてんのアーク側だよ
もうカプコンが続編だしてるやろ
ギルティに金使った方が
もしかしてこのアレンジ案でok出したのはマベ側だから
文句言うならマベに言えって事?って事はお前も暗にダサいって事は認めてる上で
アーク悪くないもんって感じ?
おいおいもしそうならガチで盲目的なアーク信者なの認めてる様なもんだな
アホだろお前
なら欲しい
競合するのはあっちだろうな
チームコンボゲー
>>19
なんかインフィニット?だかが爆死して
そのままカプコンマーブルゲー出なくなったね
ドラゴボが海外ではアルカプ勢に受けてたから
そのままアルカプの後継作出すのは手堅いビジネスだと思う
ギルティに使う金が一番無駄じゃない?
アークはIPで食べていく方がいいでしょう
教えてくれますやん
他社と同じ事したって売れませんて
PlayStationスタジオとのタッグってことなんで開発費とか広告はソニー持ちだろう
100万本超えた以降はユーザー数でしか発表してないのみるに
200万本には届かずって感じなんだろうなあ
これは上手くいけば売上はゴボみたいに1000万コースだろけど
逆じゃね?
ギルティは自社IPだから業績に直結するけど、ゴボとかマーベルは委託だからそこまで業績左右しない
実際ゴボの時とギルティの時じゃ売り上げ本数10倍違うのに利益はギルティの時のが数倍出てる
成功したのはアークの功績だけど利益はほぼバンナムが持っていってるはず
確か日本Steamで買えなかったよね
あれどういう意図なんだろうか
自社のeスポに金突っ込みすぎて自社ブランドを大きくしないといけないから
流石に無理があるかw
カプコンのは全部英語でやりたいと思わん
米国ではDBFZの評価が高くてGGSTもビジュアルと演出が凄いと言われてたからそこに目をつけたんだろうね
マーベルシリーズはコンボゲーの元祖みたいなもんなのに何言ってんだ?
流行ったなんてそれこそマーベルシリーズあればBBやDBFZとか色々あっただろうに
相手を攻撃すると自分も攻撃されるって事は学んだ方が良いよ
バンナムとウォルトディズニーでは文字通り桁が違うので同列には語れないかな
何にしても自社IPも委託も蓄積したノウハウに圧倒的強みがあるからどちらも大事にしてると思う
MVCIが失敗した主だった理由はショボグラと微妙なキャラチョイスとファンクションだよ
グラフィック◎ ←「ガワはアークがいい」は格ゲー界で一番言われること
ユーザーの求めるモノを用意× ←ギルティでさえランクマ無しが数年
調整× ←トッププロから「ギルティのゲーム性を理解出来るのはプロでも数人」とまで言われる
カプコンはポリコレに目覚めすぎてキンバリー(天才黒人少女)、エレナ(医者の卵)等のポリコレ重視になってスト6もつまんなくなってる
サウジにも媚びてテリー・舞など他社のゲームキャラを持ち出してきて既存ファンからも失望されてるし
シーズン3もまたユーザーが望むキャラでないのを多数出したら海外では完全に見限られる
カプジャムはなかったこととする
スト6今回調整も酷かったから、マーベルは期待するわ
どっちも大事にした方がいいのは間違いないね
利益の話は置いといてアーク程度の規模の会社がこんなデカいIPに関われる事自体メリット大き過ぎる
あったなぁ、ファンクションw
キャラ少ないし2vs2だしグラもしょぼいし
あれは一体何だったんだろうな
アークモデルのモリガンとかリリスは見てみたいわ
確かにアークの映像表現はアメコミと相性よさそうだけど
ストリートファイターは昔からDJとかバイソンとかダッドリーとか普通に黒人キャラ出てたしエレナとか今作から実装したわけじゃないじゃん
本気でポリコレするならキンバリーは太ってて眼鏡かけてて歯の強制してるトランスジェンダーくらい盛り込んで来るか既存の白人キャラを黒人に変更するくらいしてくる
結局キンバリー程度でポリコレ連呼してるあたり潜在的に差別意識があるんだろ
任天堂のe-Sportsに対する動きはどうなることやら
オワブラw
新キャラ3人黒人追加して女両方誰得のブスじゃそりゃ言われるやろ・・・
調整不足とかコンボゲーみたいなコメント多々見られてるけどさ
お前らマヴカプほんとに遊んだことあって言ってる?
テンポ良し造形もうしぶんない
デザインわかりやすさハイライトコントラスト
レベルが上がっていて
楽しみですね!
4対4って初期何キャラ用意するつもりなんやろ
どうやって継続的に集金すんだろ
ディズニーマーベルは金にがめついぞー
格闘ゲームで1番肝心な対戦人口について触れられてないやん
スト6は24時間どのランク帯も対戦相手に困らないくらい人がいる
全国各地でオフの対戦会もある
それに対してアークゲーム(GGST、グラブルVSR)なんてトップ帯以外は過疎の逆ピラミッド型だぞ
ソロのRPGやアクションゲームならグラフィックの好みは大事かもしれんが対人対戦ゲームで日本の対戦人口が少ないのは致命的だろ
海外人気あったところで海外の人達と快適に対戦できるわけでもないしそもそも対戦が成立しないのに日本に住んでる人が格ゲーのゲームを楽しむ上で何らメリットはない
あまりにも的外れな持ち上げかたで呆れるわ
いまだにスト6のビジュアルに対してポリコレがーとか言ってるのがその証拠でエアプ丸出し
スト6を楽しむ上で何の関係もない
つまんない?格ゲーで1番つまらないのは対戦人口がいないことだよ
とにかくバズらせるのが1番手っ取り早い(´∀`)
巨大IP抱える大企業から声をかけてもらえたのは何でだと思ってるのよ
自社オリジナルのGGシリーズで先進技術磨いてきたからでしょ
あれが無かったらDBだのマーベルだのの格ゲー任せてもらえるなんてありえなかったろ
マーブルvsアークには出来なかったのかな?
アーク側弱過ぎてちょっとね・・・
誰も何も言わないけどヴァンパイアの続編が出ないのはアニメ調のグラと世界観がギルティギアと被ってるからなんだよね
・取れる実力があった
・取られるようなヘマやらかした(MvCI)
それだけだろ
そもそも取られるくらいの良い席持ってる格ゲーメーカーがカプコン以外にあるか?
ヴァンパイアの件なんて聞いたことないけど
カプコンに実力あるなら堂々と正面からぶつけてアニメ調格ゲーのシェア奪えば良いだけの話じゃね
そりゃ誰も何も言うわけないな
ソニーがパブリッシャーだから高額賞金大会なんて開くわけない
そうじゃなくてもソニーの金で作ってるから利益配分はソニーが一番大きいし現状でもきつい
カプコンは稼げないから版権ゲームは作りたくないんだろうね
こういう余りにも的外れな推論が自分の中で事実になってる奴怖いわ
素晴らしい仕事ですありがとう
グレート
陰謀論動画見て世界の真実を知ってしまったとか思ってそう(笑)
このへんの格ゲー暗黒時代でも、同時期のゴボだけはクォリティが凄かった
外人ウケ狙える人材でもあるまい
マーベルホンット選択間違えたな
黒歴史すぎて記憶から消してたわ
と、惨めな人生送ってる社会のゴミが八つ当たりしております
後転回避攻撃
対空
超必殺技ぽいの
そもそもカプから離れたのもコンボゲー作る能力がもうないとかMVCI失敗とか色々あるやろ
アルカプ作ったのはエイティングという基礎知識もない人も多いだろうが
これはアーク開発でチームもんでアシスト有りなんで
ゴボに近いと思われるけどあれゴリゴリのアシスト&コンボゲーになるって可能性は高いだろ
つかカプとエイティング制のも十分コンボゲーだったと思うけど
特にアルカプとかあれがコンボゲーじゃないと言うなら逆に驚くわ
カプコンに一生勝てないIP乞食屋の夢の負け犬タッグじゃん
その辺りは考慮してるって開発者が言ってたよ
過去の似たシリーズでも売れはしたが速攻過疎ったゴボみたいな作品をアーク自身が出してるし
ただコアな人気を一定数獲得してるので
マイナー格ゲみたいなやってる人本当に100人いるかどうかみたいな
限界集落になる事はないと思うが
しかしアシスト絡めた長いコンボゲーは向こうでは日本よりも大きい需要があると思ってたけど
2XKOのβテストでの反応みるにそうでもないっぽいのが驚いた
結局マベだったりゴボのキャラ人気があるって事なんだろうか
アークの(複雑になる事は)考慮してるだの
シンプルにしたはあまり信じてはいけない
当初それがコンセプトだったBLAZBLUEやそれを発売前に声高に主張してた
ストライブどうなりましたか?
ストリートファイターの新作ですら別のジャンル作れと株主に思われてんじゃねぇの?
あとみんな色々と言ってるけどね、DBFZもGGSTもライト勢からの評価はかなり高いのよ
デザインについてもリアクト動画、コメント、コミュニティみても外人からしたら好評
マーベルIPからしてもはなから海外向けなんだろうとは思う
マーベルってIPにしても、ゲーム性にしても日本向けって言うよりはなから海外向けだなあと
ジャンプ系の3D対戦ゲーの方が横ゲーより圧倒的に売れてるからな
自分もギルティの調整に不満はあるしがわだけって意見もわかるけど、格ゲーでここまで話題を出せるのは素直にすごいと思うわ
その手のライト層が評価してんのはグラと演出が主で
そういう層はやはりアークゲーは難しいとか
ゲーム性に関しての批判は国内外問わずに普通に出てるよ
いや恐ろしすぎて眠れないかもな
餓狼の時にもこんな感じで外人からは物凄く好評で
海外ではめちゃ売れると吹かしてた人いたな
実際そういう場を覗いて見ると外人の反応も結構賛否別れてて笑ったわ
実際海外でも全然売れてない現状どう思ってんだろあのアホ
まあこれは餓狼なんかと違ってマーベルなんで本当に高評価してる外人が多いだろうし
上手く行けばDBファイターズ並に売れて対戦人口もある程度は残るんだろうけど
Switch2が遅延まみれなことをもう検証で出されてたから終わったぞ。
マーベルはそれが嫌だったんだろうなぁ…
カプコンは競技競技で凝り固まっててつまらん
マーベルvsドラゴボなら売れるやろ
アークの取り分なくなるかもしれんが
まあ売れるか売れないかは蓋を開けてみないとわからないけど、餓狼とマーベルではそもそものIPの格が違うよ
普段格ゲーやらない勢からしたら、餓狼何それ?でしょ
あとモーション含めてグラの出来も餓狼とは段違いにいいのは事実だよ
しかし大歓喜の外人もタイトルだけは謎すぎるって皆言っててそこは変な事しなくてよくねとは思ったぜw
>>111
どっちの会社も応援してるけど格闘ゲームとしての開拓が期待出来るのは今はもうアークの方やろね
結局はキャラがマーベルになったギルティもどきがお出しされるだけだよ
モーションとかいろいろ進化しなくてもどかしい
アークは無理でもエイティング、アリカ、シンソフィア、ラクジンでもいい
何言ってんだ?
今回アークは発注受けた側なんだから予算はソニーとマーベル持ちだろ
だから声もトップ声優使えてんじゃん
ゲーム性が全く違うからストの客層が分捕られるとかならないから
そういう心配しなきゃいけないのは2XKOくらいだよ
あのゲームが本当に発売されるのであればの話だが
マブカプが人気高かったけと人口が少なかったのはそういう所だぞ
当時のマヴカプ3のオンライン人口知らんのか?
普通に過疎ってただろうが
この手のゲーム性はアーク関係なく日本じゃ流行らんよ
バンナムのDBZFみたいに日本人にはSteam版を売らないとかいうこともない。新しい時代の幕開けなんだよ
ここで「日本の(スト6)プロゲーマーが反応してないw クソw」とか言うけど
単にゲームが違うんだから反応しない人もいるのが普通
それと最近Steamでは中国人の人口が爆増してるらしくその数字が乗れば一気に東アジアでも増える可能性がある
99%のプレイヤーが遊びなんだから
スピード感出したり爽快感出したり適当でいいのに
多人数VS多人数は好みじゃない
なんで開発は多人数の戦いやりたがるかわからん
やれること増えると覚えるのがだるいやん
ソニーから連絡が来たって話ししててあのゲームを支援してたからその時の繋がりだろうね
タイトルの闘魂が闘神激突とセンスが似てるし
アーク運営よりソニー運営のほうが怖いんですけど
あいつらユーザーを家畜としか思ってないし問題が起きて炎上したら謝罪は絶対しないで過疎るの上等で無視するしな
海外はどうなるかわからないけど日本市場は死産確定
ドラゴンボールのような大衆受けは狙えないし
ストとはあんまかぶってない
むしろ限界集落のギルティ村が完全崩壊するかも
アベンジャーズは東宝漫画祭りなんだろ?
そら出せばそれなりの結果について出るだろうけど
黒人マーメイドやらシランな夏季
黒人マーメイドや、白雪姫ぐらいの
最近のディズニーやらかし臭が
既にこちらから溢れてるので出ても
国内人気はサッパリみたいな事になりそう
ギルティ全盛期がカプコンとSNK凋落の時期だっただけで横取りではないだろ
むしろその時期に格ゲーの灯火を消さなかった功績がデカいと思う
弾キャラが近距離でも近距離キャラ凌駕するとかザラだし
フレーム管理の甘さをバーストとかで誤魔化すのがいつもの手法
一応動画見る限り画面端破壊があるのは良好
ゴボみたいな端での息苦しさは無さそう
対策してるって言ってるからワンボタン連打コンボとかメンバーの1〜3(4)人をAIに任せられるとかやってんじゃないの
知らんけど
スト6の人気のなさに笑った
レシオで1キャラ+3アシストに出来るらしいわ
なので1キャラだけ覚えりゃ戦える
頼むマーベル!!
あっ、ギルティギア・・・(小声)
アルカプっぽさはない
それエイティングだし外注だから日本企業は金出してねえよ
エイティングだしとは?
まだエイティングのせいにしようとしてんのかアーク信者は?
みんな待ってたのに
ハンター格ゲーはアルカプベースではあるけども
世界的には厳しいやろし
LOL格ゲーより面白そうなのはさすがのアーク
なーにが「すべてアークが運営するわけではないから過去にないゲーム性になるし」だ
GBにせよDBにせよ他社版権ゲーでも
結局アーク色に染まってごちゃつくゲーム性になった過去しらねえのか
つかお前みたいな仰々しい文体で過度に持ち上げる奴って期待してる風を装ってるだけで
普通にこういう反論を拾い上げたいだけの真正のクズだろ
どうやら意味が分からなかったご様子
ウルヴァリンもストームもマグニートーもいなかったマブカプインフィニットって
なんだったんだろうな
バランス調整放棄の相性ゲーになる未来しか見えない
一番いいのはキャラ使ってみんなでナイトレインだわな
アークもそっちの技術を構築していったほうが将来的な財務基盤が良くなると思うんだが
所詮はアークなのかねぇ
実際アークは技術協力だけでほとんど関わってねぇよ
セルルックのアニメ系3D表現ではここ数年で中華系のメーカーが水準を一にも二にも引き上げたところがあって、かつてはその筋のパイオニアだったアークも今では古臭く見える
とくにアニメーションのデティールはゼンレスゾーンゼロなんかと比べると雲泥の差があって、カクッカクで動かしててあまり気持ちよくなさそう
あとゲームスピードがドラゴボなんかと比べても若干遅いのは間口を広くする意図なのかもしれないが、アニメーションに滑らかさが足りないのもあってあまり見た目が映えないな
同じタッグ制でもゲームプレイの感覚は全然違ってくるだろうし海外のアルカプ勢が期待するものになるかどうかは現時点ではわからん(4vs4なのにキャラが少なさそうなのも気になる)
ドラゴボはセルルック3Dのドラゴボ格ゲーという新規性が受けたのであって、これはそこまでインパクトがないから売れないと思う
結局横ゲーの限界があるしカジュアルからすればマーベルライバルズというもっと取っつきやすくて見た目もいいゲームが目の前にあるからね
エレナがポリってるというのはさすがに言い過ぎだがキンバリーがポリってないはねえよ
設定からして「如何にも」だし、造形も洋エンタメではありがちだがフィクションにおけるマイノリティの「代表性」をわかりやす表現するために記号的な人種的特徴を際立たせるというトレンドを組んでいてあからさますぎる
日本人にとって「黒人」というのは「皮膚が黒い人々」なので、日に焼けた内田有紀が「アフリカ人」になるわけだが、こういうのはrace consciousなアメリカ人からするとただ「白人の皮膚を黒くしただけ」に見えるので、政治的に正しい表現ではないわけだ
なので洋エンタメでは如何にもステレオタイプなツリ目のアジア人が好まれることになる
スト6は全体的に人種的な特徴を際立たせようとする方針を取っているのが明らかだが(春麗を見ればよくわかる)、キンバリーではそれが露骨に押し出されていて正直日本人からすると受け入れられない水準に入っている
まあこういう御託を述べなくても、カプコンがキンバリーでポリってるのは、キンバリーのデザインを海外のDEIコンサルにレビューしてもらったと自白している時点で明らかなので、否定するだけ無駄なんだけどね
いい加減ストは媚び売るだけのクソゲーから脱却してほしい
開発インタビューでアークの人間がめちゃくちゃゲームの内容を話しまくってるな
人種だったり文化的な側面を誇張し際立たせるのはスト2時代から普通にあった事だしなあ
しかもDEIに染まってる経営陣がその思想に反する様な
キャラデザインを尽く却下してる現状に苦言を呈してた黒人の外人デザイナーが
キンバリーはそういう影響を受けてない良いデザイン例の一つとして褒めてんだけどね
ドラゴボはそもそもコンセプトがアルカプ風のコンボゲーだし
最初から低ダとかでカサカサ動いて技引っ掛けて見えない何たらからコンボするゲームだったけど
グラブルはストリートファイター風で作り始めて最初はそこそこ好評だったのに
バージョンアップするごとにいつものアークゲーに近付いて過疎って行ったから
やっぱこういうのしか作れないんやなって感じるところはあったね
最初から使いたいキャラ4人以上いたらちょっと触ってみたい
もちろんバージョンアップするほどいつものアークゲーになってしまうんだがw
とことんクズだなホラ吹きアーク信者
>>4vs4なのにキャラが少なさそうなのも気になる
マーベルのキャラ数は半端ないから先の事は分からんぞ
MCUに出てるヒーローヴィランだけでも100体超えるし
あと4vs4に違和感覚えてる人いるけど、KOFが既にやってるよ
しかしゲームの方は映画と比べてESGの影響受けてない様子なのはなんでだろう
事実ではない
グラブルは最初のバージョンの時点でフェリが糞調整すぎて
早々に過疎っていってたぞ
ソッコー人いなくなるし
カプコンのマブカプのゴミ3Dとは比べもんにならん
アークに権限が移ったからと言ってドット時代のカプコンに勝ってるかって言うとそうでもない
「MARVEL VS. CAPCOM」時代のエフェクトに命かけてる感じは全然負けてる
格ゲーが復活した「スト4」もエフェクトに関してかなり拘りを感じるんだけど
「グラがコミカル寄りになるなら→エフェクトは実写寄り」
みたいな?昔のカプコンにあった方程式?みたいなのは消えてほしくないんだよね
キャラのデザインに関してはデザイナーのモチベだから好きなようにしたらいいと思うけど…
昔のカプコンのエフェクトのカッコよさはアークも見習った方がいいと思う
ドラゴンボールのアニメ再現する上で培ったエフェクトのノウハウなんだろうけど
アイアンマンの胸から出るビームがなんでそんな「ドラゴンボール」なの?っていう
ゴボの世界観にとらわれる必要がなくなったのに流用を選んじゃう感じ?
アークシステムのエフェクトはこれで正解だと思ってる感じ?
DNFとかグラブルもそうだけどエフェクトがなんかさっぱりしてる
昔のドットゲーあるあるなんだろうけど…
キャラをドットでデフォルメさせた分ぬるぬる動くことに価値があったし、爆発とか炎とかも高解像度の実写取り込んだようなのがやっぱ凄いものとされたんだけど
ただの好みの問題とかじゃなくて凝れるところは凝った方がいいというか…
ビーム系の攻撃はゴボのカメハメ波にしか見えないし、発売前から既に残念なんだよ
今もSteamアクティブ2000人くらいいるゲームなんだけど?
いや初期は人いたよ
ルームもそれなりに埋まってたし有名プレイヤーの後ろは列出来てたし知ってるIDも結構あって同窓会みたいやなって話してた位
と言うかそもそもフェリよりカタリナランスの方が評価高かった
2.3ヶ月で入った一発目の調整が糞過ぎてあっという間に消えた
B固め消したのかと思ったらグランとかは屈Bかなんかの+1が何故か据え置かれたりでガバガバ調整だった様な
X-MENのキャラがいないことに関してCombofiendが「キャラクターはファンクション(機能)に過ぎない。似た動きができるキャラは居る」と言ったから炎上してたね
ゴボはグラとか原作アニメの再現性では評価されたけど、ディンプス製の「ドラゴンボール ゼノバース2」のエフェクト?
カメハメ派撃った後にちょっと残り香みたいな光がゆらっと漂う感じとか
アニメっぽくない細かい火花がチリチリ光る感じとか
濃い煙がふわっとなめらかに滞留する感じとか…
原作再現ではないけど、マジカッコいいのよ
エフェクト的な話でゴボアニメの再現しなくてもいい場所はアークにとって伸びしろでしかない
むしろエフェクトに関してはインフィニットのスタッフの方が技術は勝ってると思う
どこの会社も実権握ると慢心して手を抜き始めるから、アークだけはそうじゃないと言ってほしい…
カプコンが当たり前のように最強IPでクソグラクソモーションのゲーム出してきたように、アークが当たり前のようにゴボのエフェクト流用してくるのは致命的ではないけど同じ事なんだよ
ホントいいニュースなのに厳しい事は言いたくないけどアーク頑張れと言いたい
決まり事を無視するような特大のクソがいくつか混ざっていて
それらクソの調整と再分配に失敗して廃れたという感覚がある
画面の半分を埋めるヒット数、カウンター表示とかまた頭の悪い事やるんだろうな
前作のハードルが低すぎる
確かにインフィニットは初期はヒドすぎた
でもあれから何度もアプデして、かなりマシなゲームになってるよ
グラを日本のアニメ風に寄せた判断は多分正解なんやろね
スト6超えはかなり厳しいと思うけど、もしゴボよりコンテンツのポテンシャルがあるなら大成功前提でワンチャン位はあるかも
マブカプ2は物理もビームも紫系の食らいエフェクトだからうまくハマってる
一部斬撃キャラは専用の青っぽい斬撃エフェクト使ってるし
ビーム系の攻撃とか斬撃にオレンジエフェクトは違うだろっていう…
ストームの必殺技ってゆうたら砂嵐だし、ぶっちゃけ地味なんだけど
マブカプは竜巻に何故かいろんな色使って地味っぽさを無くしてるじゃない
例え地味っぽい攻撃でもエフェクトが虹色がかった紫だから派手に見えるし
あと一部のピンク色のビーム食らうとキャラがピンク色に燃えるとか異次元の演出もある
昔の作品の方が派手でカッコいいって意味わからないじゃん
緑色のパンチ食らったらキャラごと緑色に燃えるとか、赤いレーザー食らったらエフェクトも赤くするとか、試作段階なんか知らんけどそれでいいんかっていう
全世界でみたらSteam同接60万出した化物ipなんだけどね
IPとしてはまだまだ現役のトップクラスなんやな
アークゲーでも、さすがにちょっとだけ興味ある