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コメント
コメント一覧
FF16とFF7R2
それ以外はこのゲームに興味がない
こういう誰にも望まれない要素の積み重ねが鉄拳って感じ
なんでそうなる
なにをしたいんだろう
スト6はちゃんとエロく舞出したのに
これなら鉄拳からまだ出てないキャラでよかった
ティファにしろ
立場が逆転したな
案の定不評で草
ストならワンちゃんあるけどスクエニが鉄拳に出してなんのメリットもないからな
エンジンチェックの為に長く続いてるだけで、リュウケン春麗みたいなキャラもIPも育ってない
プロデューサーの頭の弱い中身そのままなゲーム
なんで武器キャラ出すんだよティファでいいだろ
クライヴに関しては3日前なのにアクティブが先週と変わらなくて草っす
発表された場もSteamでも最安セール中と最高の環境を提供されてるのに人増えてねーっす
こんなキャラ出すなら過去の鉄拳キャラ出した方がいいじゃねぇか
それくらいスルーされてる不評な作品
FFコラボで男キャラなら素直にクラウドかセフィロス出しとけよ
こっちならみんな知ってるし外人にも馬鹿ウケするしょ
なんでガチ不評のFF16とコラボ企画しようと思ったのか謎
新規で人が増えたというより元々のパス持ちが少しやり始めたって印象
マジで今回のコラボ終わってね?
逆にこれでクライヴがトップティアのキャラで大会で猛威を振るったら笑うけど
12/9 8,357
12/16 7,271
DLCキャラでリリースまでに人が減少したのは前代未聞
パス持ちが全員+新規が増えたのなら平八の最大同時接続14,551は越えるはずだけど
この傾向からするに数字は下回りそうだな
普通に鉄拳キャラ作るより手間かけて人を減らす夢のようなコラボっす
エディ 16,841
リディア 13,017
平八 14,551
クライヴ 11,686
エディは8リリースから約2ヶ月後で人口の変動もあるから数字が高いけど
リディアや平八の頃には固定層がプレイしていて8,000~7000辺りで安定している
なのでリディアを参考にすると数字の伸びは基本的にパス所持者
それで一度パスを購入したのだから基本的にはキャラリリースで戻って来る
平八は人気キャラだから一番伸びても仕方がないが既にパス持ちが大勢いるのにリディアよりも下回る時点でこのコラボは失敗
はい、コラボの利点である新規も来ない、パス持ちも見放した
FF16側はもしかしたら得があったかもしれないけど完全に損なコラボでした以上です
確か今度SteamでもFF7Rが発売されるからコラボするなら効果抜群だが、よりにもよって主人公の名前すら知らない人が多いFF16とわな
PV見る限りグラフィックやモーションがいいだけに勿体ない
あのクオリティでクラウドかセフィロスなら文句なしだった
これで鉄拳9でFF17の主人公とコラボしたら笑うw
まだワッカ出したほうがマシまである