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コメント
コメント一覧
ウメちゃんがアグレッシブなゲーム性をほめ過ぎてるせいで
格ゲーはオフェンスが強ければ面白い、と本気で思ってる人多いよね
でも、実際には格ゲーって一人用のゲームとは違う
オフェンスが強いってことは、相手との攻守が入れ替わらないってことで
結果、守っている側が一方的に固められてしまうゲーム性にもつながるわけよ
モチロン、そういうゲームが好きな人もいるだろうけどね
何が言いたいかというと、ウメちゃんの意見はあくまで個人のものであって
ゲーム開発経験はゼロってことを正しく理解しないといけないってこと
海外勢離れたらもう終わりだろこのゲーム
でもプレイヤーは攻めが強いほうが面白いって口では言うんだよ。
自分が攻めて、相手を崩して、安全な置き攻めでハメて勝つ。
だから無敵技とか大嫌いだしぶっ放しは美しくないという風潮を作ってさせない空気を作る。
で、いざそういうのに特化したゲームができると文句を言うんだよね。なぜなら自分が安定して勝てないから。
Steamで賛否両論のゲームを褒めるのは無理だね
ステマになってしまう
どーん
7でローティアだったキャラに大して手を加えずさらに弱くなってるし
互いに押し付け合って運ゲーする場面が多いゲーム性になってるよね
でもそういうゲーム自体は2Dじゃ普通だし好きな人も多いからなあ
今苦言を呈しても勝てなくなったからでしょって言われるだけだし、大会優勝してその場で言うべきだな
格下相手にも運ゲーさせられるゲーム性になったんだよね
誰にでも負けるし誰にでも勝てるシステム
競技性が著しく薄れてしまった
そりゃちゃんとやろうとしてる奴は冷めるだろ
ウメハラが言ってる攻撃的っつうのは
試合が始まって最初に遠くで波動拳を打つ俺様の方が報われるべきってことだぞ
製品版から日本勢はすっかり黙り込んでるな
間口広げるにはそういうゲーム性になるんだよ
運良く勝てても爽快なわけではないから、単純につまらなくなっただけ。
クソうまい一般プレイヤーに負けちゃってるし
8で勝てなすぎて萎えてるのかもな
8で結構活躍する選手が変化しそうではあるけど
何だかんだパキスタン勢は強そう
だからこそでしょ
スト6プレイしてる海外プロゲーマーたちも
「スト5の方が面白かった」とツイートしてるし
いうて、状況はKneeと変わらん
ギルティストライブ、スト6、鉄拳8
初心者に向かせるために新作格ゲーが軒並み大味のゲーム性に代わってるんだよ
それが悪いとは思わんけどアプデで不満の一つでも解消されないとキツそうではある
GGXrd→GGSTの売り上げ推移みてみ?
ゲームなんてレベル低いものでしか勝てない雑魚は考え方も稚拙
技のスカし合いしてるのが非常に格好悪い
8はそういう技術よりも殴りにいくほうが強いってこと?
ゲーム性変わったらそれに対応するのがプロ。
鉄拳のような実力差をはっきり出すゲームになると大会では毎回同じ顔触れ
同じ位面子、同じ人が優勝
これを避けたいんやろ
全てのキャラのフレーム・全てのキャラの避ける方向・全ての投げ抜けボタン
これ覚えんとトップ16すら安定して入れないという
まぁ新規は皆無やろな
新規が入るのが困難のまま中~上級者もつまらんという素晴らしい出来栄え。
やっぱりAE2012が最高
好みじゃね?
俺も弾でゲーム動かして飛ばせて落とすのが好きだから3と6は嫌い
これから5年以上続けるんだろうから調整で良くなるまでゆっくり待て
スト6も調整近いしなんとかなるだろ
AE2012が一番好きって別にそもそも格ゲー好きじゃないだろ
あんなのユンヤン使ってる人間以外面白いと思わんしユンヤンがゲームしてないし
それAEちゃうの・・・
調整入った方か
昇竜セビがまだリスクなかったのが人選ぶくらいだな
スト6は不快キャラのオンパレード
柔道といった大味の読み合いがメイン だから
どうしてもプレイしてて飽きる
見てるだけの観客にもわかるように色々工夫してるのはわかるが、逆に見なくなった
今回は殴りに行って相手に押し付けるのが強いね
押し付けが強すぎて守り切れないって感じ
君の言うように変なステップでスカ待ち合いが絵面悪いって開発も思ったんじゃない?
だから攻め強くしまくったら、今まで守りで食ってたトッププレイヤーが文句垂れてるって話
これがつまらんゲームっていうことはいいゲームってことだ
原田やっちまったな
次からは開発中にプロたちにテストプレイさせた方がいいぞ
リリー最高やった。
待ちが強いゲームじゃないと、新規はボコられるだけで離脱するわけ
攻めが強い格闘ゲームがトップシェアになったことないことを学習しろや
格ゲーはあと1年ほどは我慢の時代だな
つまりコマンドなんてなくせって話
一番きてほしい人なのに
他の選択肢が無いかオモロいとか流行ってるって
自分に言い聞かせながらやってるだせ
そりゃノビの配信でもこのキャラのここ強いしか言わないよ
スト6まだ1年目だぞ、ストⅤの1年目よりはるかにマシだろう。
最適過不足以外で賛否両論ってよっぽどやぞ
エロモッドで遊んでるやつ以外全員低評価なんじゃないの
ただ、この手の話題出るたびに実は過小評価されていたとか毎回起こるんで、
8もよく遊べばちゃんと面白い可能性高いと思う。
そうしないと新規が参加できないから売る側の選択肢としては当然じゃね?
ウメハラとかがやたらオフェンシブなゲームの方が良いって言った結果、過去最高に画面端がきついゲームになってしまった
ゆうゆうロス
弦ロス
日本が世界に誇る鉄拳プレイヤーが全員なぁ
こいつらが帰ってくればCAPCOMなんて消し飛ぶのによぉ
あの腰ヘコヘコって
ストリートファイターで言うところの地上戦の部分だからな
アレを無くすってことは、地上戦をやらせないってことだから
そりゃ、そんな格闘ゲーム不評で当たり前よ
アプデを重ねていって無くしていったのに
新作のスト6で再度復活させるの本当にセンス無いと思うわ
なんでもかんでもスト6とウメハラ叩きに繋げたい嫉妬豚がいつも必死だけど
レバレスで左右小刻みならこっちも大概だぞ
バカはすぐこういう極論を言う
ゆうて鉄拳8って最適化不足も指摘されてるからな
何か色々簡単になってるし、何となくで勝ちやすい
ギルティなんかは売上だけならぶっちぎりで過去最高だけど
ゲーム性は過去最悪だから、X以降最低のプレイ人口になってるけど
スマブラって守りのが強くない?
だからガイルで弾を撃って相手を動かしたりして試合を動かしたりするのもオフェンシブな行動と言っていた
一般人が思うオフェンシブなゲームは猪みたいに猪突猛進して相手にパワハラをしていくオオヌキみたいなゲーム
レッドブルが霞む
IDコロコロしても簡単にばれる嫉妬豚の書き込み
それってどこで見れるの?
そもそもストリーマー界隈で流行ったから作られた人気でゲーム自体はわりとクソだしな
それがある限り防御すればノーダメージなので
攻めゲーと言いつつ当然攻めにもご褒美はありつつ
ちゃんと防御にはご褒美があるからな
あれみたあとだとただ防御したのに削れるって仕様は理不尽に感じるのは分かる
そんなこといってるのは一部のⅤ原人だけだよ
これを取り上げるならCC優勝者のアイツが露骨にドライブ嫌ってるとかスマブラ出身のアイツがワイルドアサルトは糞だとかいってるのも取り上げなよ
格闘技でもガードの上から倒されるしそら防御しても多少効くでしょってイメージ
まあ早々にスト5見限ってた復帰勢からすると無敵にゲージ吐いてるのも違和感凄いから古い考え方なのかもしれんが
めちゃくちゃ強い技がガードさせて有利とか 横移動でもかわせないとか ダウンにも当たるとか
連携技の途中ヒットからコンボで大ダメージとかほんとしょうもない
上段パワクラからヒートダッシュとか流石にやりすぎ
EVOJAPANとかホントの一握りしか興味ない大会のために調整5月まで先送りとか興醒め
もちろん腰ヘコ自体は普通にあるしやるけど頻度が下がったって感じ
スト6だって地上戦自体はやるけどラッシュでどりゃーと突っ込むのがあって地上戦の頻度下がったでしょ
ストも鉄拳も割と同じ方向性だと思うけど
古の鉄拳勢は受け入れれなかったんだろう
いや、ウメちゃんとか日本のプロゲーマーですら
スト6が大味なゲーム性とは配信でチクチク言ってるからな
とはいえ、これで初心者が増えてくれているからと納得しているだけで
鉄拳8みたいに新規勢すら増えてくれなかったら、まぁ誰得な要素にはなるよ
あと、豪鬼実装のタイミングやその後のシーズン2で調整が入るって事前に分かってるし
そこで多少は大味なゲーム性も改善されるとは期待しているでしょ
こういう「海外有名プレーヤーが~」「ウメハラが~」とか他人の名前を使わないと
意見の一つも言えないオカマ野郎ってすぐに意見変えそうだよなw
Arslan Ashが鉄拳8は素晴らしいゲーム性だとか言ったらすぐに同意しそう
自分の言葉で喋れよカスが
モダンなんてただの目くらましでしか無いのに本当にアホだよお前らは
日本はプレイヤーに難がありすぎた
一番の集客力あるどこが勝手に自爆してんだもんな
スト6に取られたからなスト6並のステマが足りんわ鉄拳8は
スト6より格上に勝ちやすいのはちょっとね
最近静かだなって思ったらこんなことになってたのね
初心者でも勝てるゲームで、上級者に優しいわけでなく、視聴者にも優しくない
よくよく見てみればパチンコゲーム
上級者しか残らず衰退した格ゲーだったが、初心者しか残らずのクソゲーで衰退って道もあるのかもな
何でだろうな、やっぱ新規入ってきてないのかね
EVOJもスト6は参加選手4000越えてるのに
鉄拳8は最新格ゲーなのに2000超えてないでしょ
鉄拳盛り上げるのはプロじゃ無理だよな
ストリーマー様に頼むしかない
土日はスト5入れ食いで楽しいぞ
いきなり何の関係もないスト6に絡み出して草
なんかコンプレックスでもあんの?
鉄拳のプロて幼稚な子供みたいだなワガママばっかり
ノビでいいの?
そのノビも格ゲー界全体だとマゴさんにすら及ばないよね。たぬかなが消えた今はスター選手がいねえんだよな。
日本でスト6が流行っているのも納得出来る
一部のキャラの調整だけしっかりやってたイメージ
8はこうなったんだろう
鉄おじに嫌われた鉄拳
Vに憎悪を燃やすニコニコ時代からの動画勢
これ全て健全な新陳代謝に伴う老廃物かもです
むしろ逆スト6はパチンコのように見えて結局
そこまで大きく変わってない
勝ってるひとはいっしょだもん
もちろん格ゲーの内容もここの記述通りだけどね
原田は頭が固すぎる
翔にいわせるとevo優勝したアングリーの戦い方はガン待ちらしいし
パチンコではないわな
運ゲー過ぎる
バカ「よっしゃ、kneeがアグレッシブは良くないって言ってるぞ!スト6とウメハラ叩け!」
KNEEはトップ8にすら残れずアッシュも同キャラで他のパキスタン人に惨敗
かつての強豪JDCRも7の後半全く勝てなかったが8で優勝
【鉄拳8】
最近のレビュー:賛否両論 (3,570)
全てのレビュー:やや好評 (17,625)
【スト6】
最近のレビュー:非常に好評 (776)
全てのレビュー:非常に好評 (23,476)
アッシュが同キャラでパキスタン人に負けた動画どこかにある?
40歳手前のジジイの反応ではもうついていけないってことよ
ゲーム性がFPSやスマブラに追いついたんだから喜べ
択を反射神経でカバー・・・?
何のゲームの話をしてるんだ
確かに8は大味だけど山ステで下がってスカ確、ローで削り、2択はファジーします、投げは全部抜けますの今までの鉄拳よりは全然新規が入りやすいし勝ちやすい
なのにプロのネガとお気持ち表明で新規が触らないという負の流れが起きてしまっている
ネットコードは本当にゴミだからなんとかしろ
攻めが理不尽に強すぎるゲームはガチでやる気はしなくなるけどそれよりくだらないのは守りが理不尽に強すぎるゲームで息抜きに遊ぶ気すらなくなる
シャオとか背面強すぎだし
ドラグノフ アズセナ 凖 デビル仁 ヴィクター ロウ リリ 麗奈
この辺りの強キャラばっかりマッチングする
強い技がどうしようもないものばっかだしプロが煮えるのもわかるわ
「見た目別物なのにやってること一緒」と
「見た目一緒なのにやることがまるで違う」(鉄8)
どっちがいいんだろうな
全部変えたらスト3みたいに誰も居なくなる
一旦界隈盛り上げて集客させて、それからの問題提起なんじゃねーのとは思うわ
問題はガードの弱さとハメ技の多さ
そして白ゲージ増加量の無制限という
結構凄い事だと思うけど
結局ゲームを潰してくのはそのコミュニティ自身ってワケ
パキスタン人のアッシュは「EVOジャパンで優勝してからツイッターで『鉄拳8はクソゲー』てツイートしたい」て書いてるからね
日本で日本人の作った鉄拳8をバカにしたいだけの人種差別主義者だろ
一人の人間として欠陥的な性格過ぎるよアッシュは
モダンもそれ含んでるもんなー
優勝者インタビューで言えよ
知らんけどどうせREJECTのチャンネルオンリーの企画だろ
この前エクシペリアでやってたやつ
日本で流行ってるならええやん。
なんならコンボが強制的に伸びて食らい続けてさらに起き攻めまでセットとか意味が分からん
アッパーが当たれば4割近く減る始動技の確反がないキャラとか頭おかしいだろ、あってもワンツーパンチとか、ストだと昇竜拳ガードして小パンチ3発だけコンボ不可みたいな感じで昔からイライラしてたわ
たかだか大型バージョンアップでナンバリング変えるな
ライト層が食いつかないって判断しただけでしょ
キング戦とかパワクラじゃんけんゲーだし、ヒート状態のニーナ シャオユウとか強化されすぎ
5月のアプデ待ちだな
ただ、荒いゲームだからプロにも勝てるのは良いことかも
ポッ拳どうした
ノウハウたまってるんだから模倣しろよ
圧倒的に支持されている
もちろん、細かな不満や愚痴はあるが、それを踏まえて最後はみんなカプコンはようやっとるって言うね
これを否定する人はそもそも格ゲー勢ではない
だいたい10万人くらいかな?
その格ゲー勢と言われてる10万人の殆どがCAPCOMを支持しているのが今の日本の格闘ゲームジャンルの実態
仮にスマブラのクローンを作ったとしてもCAPCOMの牙城は崩せないよ
一通りコメント見たけど、格ゲー勢ではない外野だから、的外れなこと言ってるんだなってコメントが見受けられます
正直言ってバンナムではCAPCOMブランドには勝てない
世界ではどうなるかはわからないが、少なくとも日本ではストリートファイターシリーズが圧倒的なシェアを今後も握るし、それが崩れることはないだろう
そう言い切れるくらい格ゲー勢のCAPCOMに対する信頼は厚い
スト5でシェア奪えないのに大ヒットしたスト6なら無理ゲーしょ
冗談抜きでスト7出るまでスト6一色よ
スマブラを含めて他の格ゲーなんて論外
新規?
世界市場(欧米)で勝負するならともかく日本市場だと格闘ゲーム市場はCAPCOM(スト6)が強すぎてもっともヒットが難しいジャンルだと思うよ
任天堂がeスポ眼中に無いから助かってるだけで、参入するわって言われたら終わりだよ
そうじゃないと一生こいつらが勝ち続けるだけのゲームになるし
9はないと思って良い
スト6キャミィは逆択が強すぎて何が当たっても端入れ替えの超運ゲー
この人が言ってる守りが強いってのは立ち回りに回帰できるかどうかでしょ
キャミィの逆択はダメージ取れちゃってるからあれは守りというより攻めだよ
それはもう何でもありじゃん
君はスト5でいったい何をみてきたんだい?
発売して半年でこんな事言ってごめんとアプデも考慮しないといけなかったとさ
バトルバランスが荒いし一部のキャラと技が強すぎるからな
少しずつ修正されてくでしょ
ちょっと何言ってるか分からない
プレイヤーの意見を聞きすぎちゃいけない、なんて
お前が言うまでもなく開発者は分かりすぎるほど分かりすぎてるから心配しなくて良いぞ。
どこぞのもんじゃもそんな感じで7年近く耐えていたが
鉄拳プロはそれが出来るのだろうか
どんなにダメでも諦めなければマシになる
毎ラウンド、Vトリガー発動したら体力回復しつつ発生早くて確定反撃の無いSAを打てるようなゲーム性だから息苦しいね
今回壁近いステージも多いし
カプコンも儲からないってわかればすぐに捨てるだろ
なんと言うか今作って一方的になりがちなんだよね
sonyとかロートもスポンサーなのか
それはないわ
こう言うところに開発費掛かるってんならステージ数半分でいいからキャラ数体増やしてよ
初代タッグは人気あったけどタッグ2は1番人気ないまである
めちゃくちゃ言い方悪いけど詐欺師みたいな口調で配信してるように見えるんだよな。
体力回復ってカプエスのKグルかよw
それらよりもヨギボーが一番金払いはいいイメージ
スポーツイベントでも冠スポンサーをしてるし格闘技イベントのRIZINの冠スポンサーとして毎大会1億以上出してるという話も聞く
引退馬支援で養老牧場のスポンサーをやってたりもするな
今回もチームの冠スポンサーに付いてるし一番金を出してるのは間違いない
ロートはときどにしか興味ないからよくわからん
鉄拳には勿体ない人材
ま、どっちが面白いかはさておき キャリバーの方が好きだわ
開発者性格悪いでしょ
人気者にNGにされてる人って
そうなった原因も含めて晒し続けられるの中々にきついよな
高田健志なんかはそれなりに成功したからまだいいけど
引退して就職しようにも影響出て来るよなあ
後半部分のワードは開示請求くらったら普通に釣られるから気を付けろよ
海外勢の言葉が汚すぎるんだよ。使えない筋肉だけ付けて鏡の前でナルシズム決めてるだけ
海外ではマウントごっこが激しいしアジア人や日本人には厳しい
「日本人というレイシストに俺達は教えてやってるんだ」って上からの意識がすごい
ストにはウメハラ、鉄拳にはノビがトップに降臨してるので日本だけは大丈夫だから安心
嫌ならアメリカ人の作ったモーコンや将来出るLOL格ゲーやればいいのに
どうせ面白くても勝てないから自分たちが勝てるクソゲーに戻って来るだけだろうし
さすがにシュバりすぎだろw
ノビは一生上段パワクラの文句言ってるイメージあるわ
いつまで言ってんだよって
「トップに降臨」
日本語怪しすぎなんだけど海外からコメント打ってるの?
なかなかに面白いな
スト6みたいに人集めても絶対盛り上がらないのが目に見えてる。
コミュニティに自浄能力がなく、ずっとドブに住むザリガニみたいに共食いしてる。
一番近い人種を例えると撮り鉄みたいな連中。
寄生してるだけのくせに文句しか言わんなこいつら
韓国人出入り禁止にしてアメリカ人が勝利してくれたほうが世界で盛り上がるのにお情けで参加させてやってるのに立場をわきまえろ
あんなもん競技性も糞もないやろ
他ジャンル見りゃ分かるけど本当に面白ければ民度糞でも人気出るよ
ストみたいに仲良しこよしのが珍しい
確かに民度がクソだろうがクソ以下だろうがゲームに罪はないからねぇ 面白くないのが悪いだけ
おわかりいただけましたか?
プラクティスで横移動してたらキャラ追ってくんだろ これが全てだよ。鉄拳まともにやってるやつの設定じゃないわ。