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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 17:27 ID:T9Gat1fv0
    • ディズィー
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 17:34 ID:i7GDufHV0
    • グラブルが格ゲー参入前はサイゲが多額の資金源を元に高額賞金トーナメントがどうこう妄想されてたけど、結局ストリートファイターの賞金にはほど遠かったしゲームもつまんねーし、まだやってる人らは村勇者したいだけだってはっきり理解んだね
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 18:03 ID:Fb.zdVcn0
    • >>2
      採算度外視してるカプコンがおかしいだけ
      普通は採算取れる範囲で収めるもんだよ
      カプコンは他ゲーや業務の利益まで費やしてんじゃん
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 18:18 ID:ALLIuA6i0
    • サイゲも本体が大変だから来年はイベントしないだろうな
      その金をPCゲーにつっこんだほうがマシだし
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 19:08 ID:sAVpu.Wx0
    • >>3
      カプの業績見てこい
      金が余って仕方ないから自社でモーションキャプチャー専用スタジオ作ったりサッカーやバレーのスポンサーして金ばらまいてるくらいやぞ
      ちなスト6も黒
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 19:18 ID:j4yyypvy0
    • スト6の売り上げ黒とeスポ10億赤字って別じゃなかったっけ
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 19:37 ID:rAomLNqD0
    • スト6逝ったなw
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 20:32 ID:dt3ej3Lt0
    • サイゲはウマ娘で稼いで・・・
      ウマ娘VS作った方が売れるんじゃないの
      馬主とかが殴り合いは許さなそうだけど
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 21:10 ID:GCDNHvN10
    • かくかくじゃね?
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 21:18 ID:isGoKPvj0
    • で、エッチなキャラは出るの?
      それだけが役目でしょこのゲーム
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 21:19 ID:jx3LdmXi0
    • タクマ最強
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 22:34 ID:duWy7ypk0
    • まだ一年やるのかよ
      格ゲーは3年スパンで新作出せ
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 23:16 ID:j4yyypvy0
    • ストみたいな金かかってるタイトルはともかくこの位だと早くして欲しいよなぁ
      会社の規模が違うから仕方ないんだろうけど
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月24日 23:36 ID:im4RnPB.0
    • ストリートファイターのようなゲームを作れとしか
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 00:14 ID:KgfhpNL60
    • 負け犬が言い続けてること
      アークゲーは低予算ゲー()
      スト6はストリーマーがステマ案件でプレイ()
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 01:01 ID:uVDJPeTj0
    • 格ゲー自体が低予算ゲーだぞ
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 01:01 ID:ZATFnU0V0
    • 無駄金出し過ぎると700万本売っても予定通りのDLCすら出せないまま打ち切られる様な失敗作になるからみんな気を付けてるんやで
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 01:17 ID:Oipi3Jww0
    • まだDLC売れるんだからそりゃシーズン4やるだろ
      日本より海外の方が需要あるみたいだけど
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 01:19 ID:Oipi3Jww0
    • >>5
      eスポが別会計になってるのも知らずに長文書いてて恥ずかしくならない?
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 02:17 ID:vpHOit3l0
    • 格ゲーは、大会経費また賞金やる人の狭さからいって絶対儲からない商売だわ
      カプコンは収支を広告と称して黒字で誤魔化してる
      細かくeスポーツでどのような収支があったか問い詰める権限あったらすぐばれる
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 03:06 ID:ljuJ7suV0
    • まーだジャムやディズィー渋るのかよ
      もう出し渋れる程余裕ないってのを理解しな?
      っていうかスレイヤーってニガり雪とモロ被りするじゃねーか
      どうせ無敵付加なくなってて、お願いパイルするだけのつまらんキャラになってるんだろうし
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 04:16 ID:9QTz.JdV0
    • グラブルvsは現状なら前作のがまだマシだったからな
      しかもβから延期してテコ入れ調整したのに
      製品版でこんなの出してくる辺りまじでアークセンスない
      キャラはニーアとかシステムとしてはDAのやばさとかすぐ分かるやん?
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 06:08 ID:xiIQ7EuO0
    • GGSTは初心者にチュートリアルすらクリアさせないの凄いわ
      覚える事多すぎて挫折するようにプログラムされてる
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 10:17 ID:bDhpEO870
    • >>2
      スト6を持ち上げてアークを叩きたいんだろうけど鉄拳8も1億やで
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 10:19 ID:bDhpEO870
    • >>23
      ロマキャンキャンセルロマキャンとか格ゲー初心者だと難しすぎるわな
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 13:49 ID:nC1.H3fN0
    • 今思うと初期の頃のぶっ壊れ技があった方が初心者が勝ちやすかったよね 横イルカとかソルのSとか
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 16:12 ID:ffhAFCr30
    • 景気ええなアーク
      かたや主力タイトルのKOFをシーズン2で切り上げてマイナータイトルに着手する意味不明ムーブのSNK
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 17:33 ID:lTDgB.RO0
    • >>24
      調べたけど出てこないけど
      それってサウジのやつじゃないだろうな
      銭ゲババンダムのTWTのほうのソースくれ
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 17:54 ID:ZATFnU0V0
    • バンナムもアホになったのかと思ったけど調べても出てこないな
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 20:32 ID:BMxAjj6.0
    • >>23
      すげー的確な説明で、なぜギルティが流行らないのかと、アークがどれだけアホなのかよくわかった
      ありがとう
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 20:59 ID:uXi5qSST0
    • 初心者じゃなくとも今からアークのバランスに真面目についていくのしんどすぎるわ
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 21:21 ID:lTDgB.RO0
    • アークはオタク向けの隙間産業で商売してるから別にブームを起こそうなんて崇高な考えは持ってない
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 21:32 ID:ZATFnU0V0
    • カプコン以外は現実見えてるってだけだと思う
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月25日 21:39 ID:KgfhpNL60
    • >>24
      鉄拳1億のソース無いしアーク無関係だしすげえバカな文だな
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 12:31 ID:qGgVr8ex0
    • >>12
      鉄拳8は10年やるらしいぞ
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 13:20 ID:kW4esu9V0
    • GGSTのチュートリアルは三段階くらいに分かれてて
      1番上を全部やってもシステムはほぼ理解出来ない
      2段目以降はそもそも難しいので初心者はクリアは数時間かかる
      そら絶望しかない
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 16:27 ID:hUFhT7KM0
    • >>32
      ゴボのヒットで夢見ちゃった感はある
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 17:45 ID:.PCpO6Vj0
    • >>37
      あんなの8割ゴボのおかげだろ
      それを理解してなかったって事か
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 18:05 ID:76r3tKHb0
    • ゴボだって絶好の新規獲得チャンスだったのに、いきなり煮詰まったアルカプみたいなの持ってきて台無しにしやがったよな
      単体でもA6ABCジャンキャンAB2Bジャンキャン…みたいなことやらされる、そこにアシストと交代で伸ばして…とか流行るわけねえだろ。そんな暇じゃねえんだよゴボ見てるような一般層は
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 18:51 ID:uLU5cm2A0
    • 会社の純利益3倍以上になるレベルの成功しても文句言われてて草
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 18:58 ID:5ouj1.IG0
    • >>39
      一般層は一人用やって演出見るだけで満足だろ
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 19:00 ID:.PCpO6Vj0
    • >>40
      所詮ゴボのおかげであげた利益だからな
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 19:04 ID:uLU5cm2A0
    • ゴボに関してはそもそも販売元バンナムやし普通に考えてそっちの意向ちゃうの
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 19:06 ID:uLU5cm2A0
    • >>42
      利益上がった年にゴボ入ってないよ…。
      https://gamebiz.jp/news/356563
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 19:48 ID:ucaMd2AF0
    • DBFZは2d格ゲー屈指の難しさだったな
      キャラはキャッチーだったのに3on3でシステム複雑
      流行らねえよ
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 20:00 ID:J7ShPnNl0
    • 弱小アークの利益が伸びたとかオタッキーしか気にしてねえよ
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 20:20 ID:G27uHgg30
    • カプコンはモンハンバイオ様がケツ拭いてくれるからスト5みたいに糞滑っても何とかなるんやで
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 20:52 ID:WVMDuDa70
    • アークキチ傷の舐め合いしてて草
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月26日 20:59 ID:uLU5cm2A0
    • いつもの
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月27日 20:24 ID:2LTUmavI0
    • 早くストライヴ見捨てて新作出してくれ
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月28日 00:53 ID:Zye4pKLH0
    • >>39
      余所のIPまで原作ファン置いてけぼりのコンボゲーにするの何なんだろうな
      グラブルの格ゲーでようやく控えめになったけど
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月28日 01:24 ID:q8IFJjja0
    • 前にも言われてるけど普通に考えれば発売元のバンナムの意向やろうしグラブルが簡単なのもサイゲの意向やろ
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月28日 18:01 ID:crgfgvki0
    • 調整が下手すぎてやりこみたくない
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月29日 01:58 ID:Ck4dwjHu0
    • とりあえずアークのバトル調整班全員クビにしてくれ
      キャラ調整もそうだけど、GBVSのダッシュAとか、GGSTのWAとか余計なシステムしか思いつかないし居ない方がマシ
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月30日 14:32 ID:dmVSOXyw0
    • エルの高速中段烈火拳といいアバの長距離烈火拳といい調整おかしすぎんだろ チップの烈火拳が可愛く見えてきたな
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月31日 00:06 ID:hzDQidIi0
    • >>47
      アークも尻吹いてくれるタイトル育てようや
      よそ様のIPに甘えきるんじゃなくてね
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月31日 01:58 ID:oiECUR.J0
    • 45 別にDBFZは難しくねーよ ただ!アシストシステムのせいでカオスなことになってる 超技連携は別にいいけどなんでアシストシステムなんてつけたのかね それがなけりゃ対戦ゲームとしては完成度高い
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2024年03月31日 08:52 ID:DgCeoF970
    • >>10
      今の時代はエッッだよな
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月01日 13:05 ID:9looeC.E0
    • >>57
      アシストシステムなかったらーって都合がいいもしもな条件つけてんじゃねえよ
      実際はあるんだから複雑化してる訳でよ
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月01日 15:30 ID:rjHqhZpF0
    • 海外だと操作難しい方がプラスまであるからしゃーない
      どうせ売り上げなんて殆ど海外だし
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月03日 03:31 ID:RslFMeVv0
    • DBFZにアシストなかったら全キャラ同じようなコンボするクソつまんないゲームになるぞ・・・
      良くも悪くもアークゲー特有の攻めが楽しめるかどうかのゲームだしアシストはあれでいいだろ
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月07日 04:41 ID:wisC.rVf0
    • >>54
      ほんそれ
      起きに飛び道具か有利取れる技を置いてダッシュからの多段ジャンプ攻撃するだけのゲーム性
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月10日 23:34 ID:.vt6IkeH0
    • グラビティサーキットって2Dのアクションゲームがおもろいんやが

      こういうごくごくベターな操作感で格ゲー作れないのかね?

      他にもニンジャウォーリアーズとかキャラでかめのやつもあるけど

      必殺技はワンボタンじゃつまらないから簡単なコマンド付けて、こういう操作感の格ゲーです!格ゲーはパットの時代です!って言えば売れそうじゃない?

      「昔の格ゲー、斜め上で前ジャンプとか意味わかんねー」って時代、そろそろ来ないのかね
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月14日 16:01 ID:QUMtF9yW0
    • ジャンプボタンあると
      →↑Aで昇竜とか出来るじゃん?
      でさ
      ↓→↑Aで強昇竜とかも出来るのよ

      ↓→Aで波動
      ←↓→Aで強波動

      リュウの新技があったとして
      ↑→A稲妻チョップ(仮)
      とかも実装できる

      昇竜コマンドってレバー↑がジャンプだから出来た様なもんだと思うのよ

      真空コマンドもそうだけど…
      超必殺技は普通に一回転でいいと思うのよ

      初心者パット勢だからってワンボタンが楽しい訳じゃない!
      指の皮めくれる思いしてセビ滅みたいなのきめたいのよ

      アケコンでロックマンみたいなゲームやると変な感じするけど、パット向けに作ったゲームならパットで楽しめるようにしなきゃダメだと思うのよ

      プロ気取りが時々「令和に目押しさせんなよ」とか言うけど、マジで論点そこじゃないのよ

      ゲーセンのない令和にアケコンだのヒトボだの勧めてくるようなゲーム作ってるから廃れるんだよ
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2024年04月21日 11:06 ID:vqPws7gj0
    • 「波動拳コマンド」が流行ったし
      「後ろでタメて前と同時に攻撃」も流行った

      「昇竜コマンド」が絶妙にムズくて流行る要因だったと思う

      でも「真空波動拳」「ロマンキャンセル」辺りで人は離れてった

      「ブロッキング」「青ロマキャン」辺りで誰もやらなくなったけど、プロレベルのプレイヤーだけ残った

      「ワンボタンで簡単必殺できる」
      は流行ってない

      多分やられて詰まらないのが問題

      あと、ケイオスも飛鳥も常識破りなわりに流行ってない

      ゴボみたいなキャラだすならGGSTにもバニッシュつけろやって思う

      多分これもやられて詰まらないのが問題

      ついでに言うと前P対空、見えない中段、反応できない中段、めくりも面白くない

      対空技要らんやん…とか、ガー不の方がやられてて納得いくな…とか

      スト4みたいにシンプルにムズく出来ないのかね?
      シンプルにムズけりゃやられてて納得いくと思うのよ

      ボタン押してりゃガトリング繋がって~ワンボタンで~みたいなのが、見ててもやっててもやられてても詰まらない

      詰まらないから流行らないんだよ
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