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コメント
コメント一覧
どうなってるか知らんけど
マゴのヴァロラントの1700人くらいの方が視聴者数上じゃん
だから日本の人気なんてどうでもいい。
別に日本のストリーマーに盛り上がってもらわんでもよろしい。
一応お嬢さまVとかいうやつに案件はくれたけど。
そしたら自然と流行るストもクソゲーだけど流行ってるんだから間違いない
文章めちゃくちゃ
マゴすごいウリすごいニダしたいだけの頭在日韓国ゴ/キブリか?
有名な人たちはみんなスト6に流れてるからな
普段格ゲーする暇が少ない人達に併用プレイなんて無理だから
遅きに失してる感は否めない
面白いかどうかは別だがスト6はこの辺ちゃんとしとる
病院いった方がいいよ
面白いかどうかが気になる
体験版やった限り7の方が面白かった
誰も興味ないおっさんゲーのシレンとかいうのを今やるとかスベりすぎ
そういうとこだぞほんとに
スト6はドライブ周りは見ててもさっぱりわからんし、すごいことが起きてるような感じもしない
スト6よりは多いが
vに案件投げても初心者同士の対決がやってる方も見てる方も壊滅的に面白くないのがな
システムも面白そうだし見た目もかなりカッコいいと思う
新規に優しいかと言われると果てしなく微妙だが鉄拳の続編としては相当出来が良いんじゃね
ブブ5こともんじゃ初期です
お疲れ様でした
そこからの敷居の高さがやばい
8から新規で入ってもフルボッコされる未来しかないのがな
内容は置いといて見た目7と変わらないんだけどw
kofじゃねーんだからナンバリング付きの新作くらい鉄拳興味ない勢にもあ〜新しくなったんだって気付くくらいら変えろよ
と、思いました
トッププレイヤーでも使わない(出来ない)人居るらしいし必須ではないんじゃね
レバガチャ復帰とかリバサ猶予2フレみたいなめんどくさいだけで楽しさに繋がってる訳はない要素はどんどん改善されてるんだから、これも無くすか簡易入力可能にすればいいと思うんだが…
主に韓国だけど
別にストを持ち上げたいわけではないけど
止まって色つく演出のドライブ周りがわからなかったらもう何もわからんか目つぶってるだろ
ゲームやってなかったらドライブ周りの仕様なんて全然わからんのだよ
システム的には5の方が断然わかりやすい
どっちも見ててつまらんけど
やっちまったなあ
小野の部下にでもなれよ
あんなくらい画面でプレイしようなんて思わんわ
どこで見れんの?
何も知らない格ゲーやったことない人が見たときってことだよ
システム的にって言ってる時点で経験者やん
そいつバカだから相手にしないほうがいい
プロ配信してたけど? 発売日だから視聴者2000人越えてた
ストーリーやってくれて楽しめたぞw
配信は盛り上がらないのは7時代でわかってるだろう
ってかスト6がおかしいだけで、格ゲーは基本配信見るヤツは少ない
スト6つまらん言われて怒っちゃったんでしゅか~?wアホが
見ててどういう攻防がおこってるのか分からんし地味
人生詰んでるウメスレ民の障害者ジジイ達であった・・
ウメスレ民の障害者「ムワwムワwワタクシわー!!」
ツイッチ。俺が見たときはリリ使ってて対戦相手の飛鳥の衣装だっさ言いながら対戦してた
俺はNOBIの放送見てたけどすさまじくエラー落ちしてたなPS5もSTEAMも
夕方から回復してよかったけど
ブブ6誕生ならず
前とあんまり変わらんな
大型アップデートをフルプライスやね
鉄拳がどこのゲームかも知らない無知クンは黙ってような。それ以上恥かきたくないだろ?
両者とも翼はえてんのに上からの攻撃がなくて地上で殴りあってるだけで草だった
背景とか衣装はゴテゴテして派手なのに戦い自体はめちゃくちゃ地味よな
UNIレベルの盛り上がりで草も生えない
チゲ速で覆面してスト叩いてるのはギルティ勢だからな
鉄拳とストは同格の仲間だからお前らの策謀にはTAG組んで立ち向かっていくからな
システムが流石にマンネリ過ぎる
いいんじゃない?海外で人気あるらしいし
あまりの盛り上がりなさにビビる
鉄拳8 2万人…
かわいそうに
ただ体力ゲージだけ減らし合ってる画面って
よく言えば硬派だけど悪く言えば地味すぎて華がないな
必死に配信やSNSで面白い!すごい!って持ち上げてたけど
ほぼ7スーパーみたいのを、これから10年近くやらなきゃいけないんだぜ?
しかも最初からキャラ数多くて、人気キャラはあらかた出てるから
追加はしょーもない奴らの復活待ちするだけ
FF16の主人公、バンナムだしパックマンやテイルズキャラやら。ウォーキングデッドに並ぶドラマからは誰がいいかな
動画勢的には代わり映えしないかな
日本はもう無理だ
競技人口がやたらと少ないのに売り上げだけ自慢してくるからな
金掛けてるはずなのになぜかすごいチャチなものにみえる
視聴数というほとんど意味のない数字、しかも24時間で一番少ないあたりの数字と、大会かつ案件ストリーマー達で盛り倒してる数字(誇張抜きで9割くらい彼らが稼いでる数字。加藤だけで半分くらいだった)を比較して精神勝利する池沼…こんなんだから俺たちスト信はいつも馬鹿にされるんだ…
まだスト6の方が人気あるイメージなんだが
多分動きが軽い…と言うか鉄拳のままだからかなぁ
やられた時のモーションがボールがバウンドするみたいな動きよな
ボヨンボヨン
バリエーションも少なくてどこ殴っても似た感じで重さや強弱がない
ストは国内PS、鉄拳は海外steam版が多いから単独同接は強い
Vスキル2の空中ダッシュで苦しむ鉄拳勢が見たい
あと動く時だいたい足がすべってるのよな
地面を踏みしめてる感が皆無というか
グラフィックがリアルになってくのに挙動はやたら軽いのよね
モーションや表情も抑揚が微妙だし
お互い立ってるときのやられモーションは結構凝ってるしバリエーションも多いんだけど
バウンドしてる相手殴ってるシーンが多いからな…
直近24時間でのアクティブ数はスト6が1.9万人、鉄拳8が4.3万人
それより100万本告知あった?
はちま投稿はまとめてるぞ
スチーム、鉄拳8接続数5.3万人、格ゲー歴代1位達成!
2位のモータルコンバッド3万を大きく離す快挙
はちまってやっぱエアプなんだな
スト6は7万行ってるのに
パケの売上はスト6の2倍ってのは本間なんか?
パケ2倍ならdlも上回ってそうだけど
ましてや「プロシーンが盛り上がってるストファイのほうが上」とか…
そんなの最もどうでもいい要素なのにw
プロが悪ノリしてるのか元々なのかわからんが変なコスで対戦してて初心者が見てもどのキャラかわからんだろコレw
アレ見てやろうって思う新規いるのかよw
スト6はそれで盛り上がり微妙なんだな
5よりはマシになったのになぜと思ってたけど、客観的に見るのって大事だわ
ストのリュウのスーパー波動拳を撃つ有名なコンボはふっとばされて意識の無い落ち方をしてる相手にブチかましてるから可哀そうなんだよなー