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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:40 ID:7WpQ6QXH0
    • たぶん、もう人は戻ってこないと思う
      最初からこれくらいやっとけばワンチャンあったのに
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:41 ID:E8giwuy.0
    • コマンド入力残す理由薄すぎ
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:44 ID:9i.q.ym40
    • 派遣!
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:45 ID:h6EpDvdm0
    • スト6のモダンの技が少ない制限もなくしてくれ
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:48 ID:G8NAMqVV0
    • グラブルの場合はモダンと違って必殺はコマンドだし、対空も基本通常技の方が性能良くてワンボタン反応がウザイ技とかも無かったからワンボタンでも特に不快感無かったな

      でもスト6出て間もない中初心者獲得の為に簡単にしても規模が違いすぎて新規は入らないと思う
      コマンドにメリット付けない事によって既存ユーザー手放す方が痛いんじゃないかな
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:55 ID:YmwHDmVG0
    • ソシャゲの方で使えるシリアルコード付けるから一定数は絶対売れるぞ
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:56 ID:AkmGBz3x0
    • レイジングストーーーム
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:57 ID:aocgpSia0
    • 初心者が居ないと、そこから中級者になる人も居なくなり、過疎ゲーになる
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 21:59 ID:O6WUZSXH0
    • 横ゲーはこれから全てモダン最強にしてくるだろうね
      コマンド入力なんて昭和のおっさんしかやらんし
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:07 ID:znTNnfri0
    • Twitterの老害が「先人(格ゲーマー)が切り開いてきた業界コマンド入力にリスペクトがない!」とかキレてて草
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:08 ID:znTNnfri0
    • そもそも世界一売れてる格ゲーであるモーコンがアホみたいに簡単操作なんだし、別にええやろ

      むしろクラシック操作もなくせ
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:09 ID:znTNnfri0
    • >>5
      既存ユーザーはアホばかりなので文句言いながらプレイはする
      なのでそこは無視してオッケー
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:26 ID:G8NAMqVV0
    • >>12
      それはそうかも

      >>6
      あの商法またやるんだ
      開発費安そうだし利益上げるって意味だと手堅いのかもしれんな
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:30 ID:FlUT2gye0
    • ほんとに思い出として残すだけって感じなんか
      だったら暴発しないように消せる設定じゃなくて、デフォでオフにして使いたい人がオンにするって形で良さそうだけど
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:48 ID:Lsem3hT.0
    • 結局はわからん殺しに対応できなくて辞めるだけなのに
      なんで操作方法簡単にすれば初心者にも優しいって風潮なってるのかがよくわからん
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 22:53 ID:n1Q4ZcIM0
    • どうせコマンド・クイック併用の仕込みが出てくるだろうからコマンド入力の価値はそれほど落ちないんじゃね
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 23:27 ID:HrjDqR4E0
    • >>11
      モーコンって、コマンド操作無いの?
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月26日 23:35 ID:jzrmjcx80
    • 版権様様やな
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:05 ID:T.sxVGKI0
    • ええやん別に
      簡易入力に文句がある奴ってコマンド入力が楽しくて格ゲーやってんのか?
      スト4やアルカプなんかと違ってコマテクなんかで差が出るようなゲームじゃないし、何の不満があるのかわからん
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:18 ID:pIiPliod0
    • スト6が売れたのって別にモダン操作が優れてるわけじゃなくてストリートファイターのブランド力と宣伝の上手さなのに
      簡易入力については元のグラブルのほうが数段優れてる
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:27 ID:of.a1lka0
    • グラブルVSに関してはこれでいいと思うけどな
      コンボと弾以外でテクニカル入力使う意味なかったし、立ち回りで中以上の必殺をクイック入力した後クールタイム終わってなくてコンボ出来ない状況とか結構あってストレスでしかなかった
      ただテクニカル入力を残す意味が謎すぎる、クイックにデメリットないなら消していいでしょ
      残すならゲージが少し増えやすいとかメリット増やす方向ならまだ分かる
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:34 ID:if2ltka50
    • >>20
      何がなのになのか分からないけどアークおじの必死さは伝わったよ
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:42 ID:YimhxLX80
    • >>20
      ワンボタンの所はモダンみたいな制限ないからグラブルのが良かったね
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:43 ID:YBnfSsH60
    • モーコンが売れてるから簡単操作でもええやろっていうのは間違いやね

      モーコンはソロゲーとして楽しまれてるのでスマブラ同様に海外では対戦格ゲー扱いされてない
      そして海外の格ゲーコミュやおじはモーコンやスマブラシリーズをめちゃくちゃ嫌ってるので
      このコマンド廃止の流れに海外格ゲーおじはブチ切れ状態やな
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 00:53 ID:uhM4ZVut0
    • テクニカルにメリットが無いなら何で残したんだ?
      スト6みたいにクイックじゃ出せない技とか無いんだろ(あったらテクニカル優位で本末転倒だし)
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:03 ID:haJG11Ed0
    • 結局なにしてもこのゲームのアクティブ、DNFデュエル並になるんでしょ
      今年来年はスト6あるから流行るわけなさすぎる
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:11 ID:lYzQs8Lm0
    • やっぱりスト6でモダン操作が受け入れられた状況も影響があるんだろうな
      こりゃギルティの次回作もデフォルトで性能差のない簡易入力を導入すると思うわ
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:12 ID:qTZI.toC0
    • そのスト6さんSteamアクティブ全盛期の1/3以下だけど
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:13 ID:x84Hla8W0
    • 最初に賞金1億用意しなかった時点で終わり
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:16 ID:bdVYGNn60
    • コマンド残すのが謎いとか本気で言ってるのかな
      今までの格ゲーに慣れ親しんだ顧客捨てるメリットがどこにある?
      他人の操作スタイルなんてどうでもいいじゃねーか・・・
      何もメリットデメリットがあるわけじゃないし むしろコマンドの方がデメリットあるくらいか
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:16 ID:lYzQs8Lm0
    • >>26
      実際に格ゲーチェッカーを見てもスト6一色の1強だしね
      そもそも日本の格ゲー勢はカプコンに対する信頼度が段違いで高い
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:19 ID:lYzQs8Lm0
    • >>28
      日本だとスト6の1強だよ
      日本での対戦人口が違いすぎる
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:21 ID:LN8Dd.Gv0
    • 前のグラブルVSのワンボタン技の扱いはかなり上手くいってたのにな
      これじゃ格ゲーの操作好きな人はみんな居なくなるし新規はスト6がある以上あまり多くは望めないだろうし悪手だと思う
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 01:36 ID:O.yc4tRJ0
    • 格ゲーの操作が好きでGBVSをやってた人なんて存在しないし、
      格ゲーのコマンドが億劫でやらなかったって人が多少なりとも居るならプラス側だとは思うよ
      少なくとも前GBVSがつまらなかった理由はコマンドどうこうじゃないから簡易なら簡易でいい
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 02:24 ID:16IBFExp0
    • クールタイムも全く一緒なんかな
      ならシャルが溜めなしでガンガン出してきてクソ強そうなんだがそこを考えてないわけないか
      コマンド入力で出してもクールタイムが簡易と同じ時間になる?
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 02:26 ID:endatBLm0
    • 結局格ゲーになれなかったゲームか
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 02:36 ID:b5rgDb5n0
    • これマジで頭おかしいわ
      金剛やら青紙なしで売ってみろよ、絶対売れないからこんなゲーム
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 02:40 ID:RYy5n5l60
    • 頭クラシックの老害がいない格ゲーとしての受け皿にはなるかもな
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 02:56 ID:a5ATBToo0
    • これ日本人は英断です!ありがとう!って好意的なのに 
      外人はバチクソに叩いてるのが面白いよな 
      外人のほうがストイックに格ゲーを楽しんでる
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 02:59 ID:of.a1lka0
    • >>35
      一部の技以外はクールタイムしか差がなかったから性能差がない=クールタイム同じって解釈でいいと思う
      シャルの突進は強だと強いけど弱中はそれぞれ弱点あるからそんなに強くないんじゃないかな
      ユーステスはかなり恩恵受けそうだけど
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 03:39 ID:JTAeGPeC0
    • >>34
      いや結局グラブルVS長期間やってたやつのほとんどは格ゲーおじさんなんだからそれは違うだろ
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 04:05 ID:Y.2F4O7a0
    • 俺もおっさんだけど、ボタン必殺技の否定意見って「俺の苦労を尊重しろお前らだけ楽すんな」としか聞こえないんだよな

      自分ができることを新規勢がわからない!って苦労してるのを見てニチャりたいんやろ?

      やり込み要素なんて無限にあるんだからコマンド入力なんてフィジカルな部分さっさと無くしちまえ
      どうせ文句言ってる連中のランクなんぞ大したことない
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 04:11 ID:O.yc4tRJ0
    • >>41
      >>33の
      >これじゃ格ゲーの操作好きな人はみんな居なくなるし
      に対して言ってるのであって、君の言うような格ゲーおじさんが
      「わざわざGBVSやってる理由」が「格ゲーの操作が好きだから」ではないでしょ
      言葉足らずな俺も悪かったがちゃんと前のコメからの流れまで読んでからレスしてくれると助かるわ
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 04:39 ID:Nbg7MO4l0
    • なるほどー、こちらはモダンとクラシックの壁撤廃

      対戦してても相手がどっち入力かすら判らないから
      流行る~かもしれないと?
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 05:37 ID:M0whoRgW0
    • むしろモダン採用するならこうあるべき
      変にモード分けるから論争だの不公平感が生まれる
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 05:38 ID:M0whoRgW0
    • >>42
      それはエアプの意見ね
      やってればスト6の硬派でスピード遅いシステムと1ボタン無敵がかみあってないことぐらいわかるでしょ
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 05:43 ID:CTChxxZL0
    • スト6見ても分るとおり、モダンみたいな操作にしたら昇竜や無敵スパコンの待ちが強すぎる
      簡単操作を導入するならそれ用に調整しなきゃ絶対面白くないぞ
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 05:54 ID:Nbg7MO4l0
    • まあ、ゲージ貯まったら動けなくなるよなー
      ソレを狩れる空中ブロなりあれば良いけど

      スト6は空中ブロ無いから飛んだら負けになって
      モダン相手だとやる事がスンって減るから相当萎える

      それが対戦相手全員とか・・・
      まあ、普通に考えたらダメだよねー
      流行るといいな全モダン
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 07:52 ID:HpC2KinZ0
    • 元は初心者誘引の為という理念で導入されたのに
      上級者が2つを使い分ける要素になってて、理念と逆行してたからな。
      「でも技術介入要素になって良い落とし所じゃん」って感じるかもだが
      クイック入力で楽しみたい格ゲー新規にとっては
      ただただ劣化版の技で戦わされなきゃいけない理不尽な状況。
      だったら最初からクイック入力なんて導入しないほうがよかった。
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 08:04 ID:b5rgDb5n0
    • まともに設計されたゲームじゃない事が露呈した
      ただ、売りたいだけのキャラゲー
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 08:16 ID:HpC2KinZ0
    • そもそも「格ゲー」と名乗らない方が良いかもな
      作る側も見る側も格ゲーフィルターがかかって邪魔をする。
      ゼロから構築された対戦アクションゲームってつもりで作ればいいのよ。

      見る側も「ふーん、新作アクションね」って気持ちで見れば
      こんな妙ちくりんな論争は起きない。

      もっと言えばザンギっぽいキャラや本田っぽいキャラも居なくていい
      こういうキャラを作っちゃうのも結局「格ゲーだから」っていう暗黙の了解が働いてるせいでしょ?
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 08:30 ID:gcZdaZvZ0
    • >>39
      ストイックじゃなくて初心者に配慮なんていらんって未だに排他的なだけでしょ
      実際あっちはプロからカジュアルまで相当モダン憎いしてるぞ
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 09:56 ID:tGOAMOw30
    • クラシックが基本という考えが間違い
      モダンが基本でスティックガチャガチャしたいジジイにボーナスがちょっと有ればいい
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 10:13 ID:BcSfRaiO0
    • サイゲは本家グラブルがとうの昔にオワコン
      そんで利益の柱のウマも飽きられてとうとうゲーム部門が大幅減益したから
      ウマの立て直しに注力してグラブルvsにさける予算も減りそう
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 11:13 ID:G0a9o31Z0
    • 格ゲーの操作について来れなくなった真の老害が既存の操作に文句言ってそう。モダンではなく介護操作とかに変えた方が良い。
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 11:50 ID:5G00GWY70
    • それでバランス取れるなら別にいいけど、無印は取れてなかったからなぁ。
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 12:12 ID:1WT03q2E0
    • 見た目あんま変わらんし、しばらく案件で擦って賑わってるフリだけして結局過疎ってるオチになりそ
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 12:14 ID:b5rgDb5n0
    • もう今から改修すんの無理だろうから死産確定したね
      さすがに全く差がないとやりこむ層から見離されるし、反応合戦やら運ゲーという名のガン待ちの試合にしかならないのは目に見えてる
      ワンコマンドは同時に2D独特の読み合いや意識の揺さぶりあいが消してしまう
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 12:40 ID:YimhxLX80
    • 半年位しかやってなかったけど、グラブルでワンボタンが猛威振るった反応技とかあったか?

      パーシヴァルが弾抜け狙いやすかった位しか思いつかんけど、あれもその後一定時間昇竜打てなくなるし安いからそんな強く無かったし、スト6みたいにワンボタン反応つまんねぇみたいな事は無くて普通に読み合ってた印象しか無い
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 12:41 ID:Vn7gzS7N0
    • もう競技ゲーとしてはやる気ないだけでしょ
      どうせスト6の牙城は崩せないし
      昔よくあったキャラ格ゲーの扱いでいくならこれでいいんじゃないの
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 13:12 ID:BcSfRaiO0
    • βテストの配信見てるけど新技とか新システムはあれどやっぱ基本変わってないな
      前作持ってる人向けに安価でバージョンアップ出来るようにしないと駄目だろ
      って思う程度の違いにしか見えないなこれ
      これを今の時代でフルプラは強気だわぁー
      前回みたいにソシャゲの方で使える貴重アイテムとかチケットつければ
      ある程度の数は出るんだろうが
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 13:38 ID:CEf9QEt20
    • 別にどっちでもいいけど幼稚園児でも出来るようなコマンド入力が出来ない奴って簡易入力があるだけでゲームを楽しめるのか?
      その程度の初心者って結局別のところで文句を言い出すだけだと思うんだけど
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 14:11 ID:RJsC.BX40
    • 格ゲーの初心者って別に技出ないから辞めてる訳じゃないだろ
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 14:23 ID:GL2Kj0p.0
    • モダンはこっちんが絶対遊びやすいよな
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 14:49 ID:loSlXiUy0
    • 購入者が知りたいの格闘ゲームの話じゃなくて、ウマ娘で使えるシリアルコードがあるかと追加されるフォールガイズ擬きがどれ位のボリュームあるかっしょ。
      ウマ娘運動会の方がどうせ売れるし格闘ゲーム要素は最低限の追加で良いんだよ。
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 15:41 ID:4UUjl6aS0
    • やり方あほすぎて草ァァァ!!!!
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 15:43 ID:UhohktUJ0
    • ワンボタンで波動昇竜コマンド出せるようにしてもいいと思うけど、だったら格ゲーのゲームデザイン自体を大きく変える必要があるとおもうんだよな、これはスト6にもいえることだけど

      波動昇竜コマンドや66入力でダッシュ入力みたいなしちめんどくさい操作方法を前提として、現在のトラディショナルな2D格闘ゲーム自体が構築されてるのだから、その土台を維持したままコマンド入力だけ簡易化してもそれはやたら重くてトロくてレスポンシブの悪いアクションゲームになるだけなんだよ

      仮にワンボタン必殺技で対空が簡単になるなら、キャラももっとキビキビ動かせるようにしたほうがいいしジャンプの速度・高さ・軌道ももっとレスポンシブに変えられるようにしたほうがいいだろう――つまり、もっとスマブラのようにしたほうがいい

      逆に言うと、特にストリートファイターがあんなジリジリした間合いの管理と速度のゲームになっているのは、波動昇竜コマンドが操作体系の前提になっているからといえる

      たとえば現状のスト6のゲームデザインの骨格を維持したまま、操作体系だけ全部モダンにしたところで、結局操作性の悪いスマブラをやらされているようなもんなので
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 17:14 ID:O.yc4tRJ0
    • 格ゲーの在り方はともかくGBVSはスマブラ風の方が面白そうではあるな
      原作かじってるとキャラクターが窮屈に見えて仕方ない
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 18:07 ID:YywDT90s0
    • クラシックな操作バカにしておいてもう一方では初心者云々言ってる奴ってどの層なんだ?
      スマブラだけ齧って後は動画観てるだけのやつとか?
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 18:35 ID:eaMaNgS.0
    • そもそもそういう層が続くのか?
      結局キャラ対策しないと勝てんし格ゲーって
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 19:19 ID:5.9XqEJ.0
    • こんなんしたら技出さないスカ待ち仕込み合戦になるだけじゃん?
      終わりの終わり
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 19:45 ID:3dcM43E80
    • これは英断だと思うわ
      前作の時点でワンボタンに最適化されてたから十分楽しめるシステムになってて
      別に昇竜持ちだからって反応ゲーってわけじゃなかったし

      スト6のモダンは正直な所作りが悪い
      全体的なシステムは良いんだけどね
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 20:09 ID:.gkaXCe00
    • しょうもないアニメゲーなんだから別に何でもいいでしょ
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 21:00 ID:YimhxLX80
    • >>72
      ストの場合6ボタンってのは変えようが無いからその辺はグラブルのが良いね
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 21:00 ID:Ew6iJNNx0
    • 今度こそ覇権の予感
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 21:37 ID:xIc.y1A.0
    • お前らやったか?
      くっそつまらんわこれ
    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 21:55 ID:oKujFitI0
    • うん、まあやってみたが..簡易どうこう以前の出来だったな。もう叩くのも可哀想になって来た
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 22:09 ID:GdWdMJSo0
    • ゴミ
      まともに格ゲーやったことないやつがスト6見ただけで、無理やり捻じ込んだのが分かる
      元々GBVSの簡易コマンドシステムはスト6のモダンより完成された滅茶苦茶良いシステムだったのにオワコンになった

    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月27日 23:47 ID:G0a9o31Z0
    • モダンと言う名のゴミの犠牲者なのかなと。モダンはゴミなのにストリートファイターの名前で誤魔化されてるだけ。他が真似したらこうなる。
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 00:17 ID:X1Uq8lLh0
    • そもそもgbvs自体がくそ浅いゲームでみんな1ヶ月で飽きたのにこれでこんな改悪したら誰がやるんだよって話
      本家の奴等も特典目当てで買うだけ
      もうテクニカル廃止して馬鹿向けにスマブラっぽいの作っとけよ
      マジで誰もやんねーよ前作やってた奴でも
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 00:36 ID:cyyLFISb0
    • よくこの焼き直しゲーをフルプライスで売ろうと思ったな
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 00:59 ID:v07lIAyD0
    • モダンのせいで今後こう言うゴミが大量発生する可能性あるな。マジで格ゲー衰退あるか。モダンのせいで。
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 01:01 ID:b7FwWxMp0
    • まぁ、グラブルなら良いんじゃない?
      あとは、ペルソナの格ゲーみたいなキャラゲーなら
      マブカプの操作が難しくてすぐ辞めた人大勢見てきたから
      キャラ原作の格ゲーがシンプルになる分には問題ないでしょ
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 01:18 ID:v07lIAyD0
    • >>83
      じゃあお前買えよ。これ。楽しそうだもんな。モダンみてぇでよ。
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 01:59 ID:sx6ESM.10
    • 発売から半年の間のシーズン1はキャラ差が酷いけど割と自由に動けたし攻めが楽しかった。
      シーズン2で全キャラナーフと言われるほどの楽しい部分が奪われてから強キャラのベリアル追加でおかしくなった。
      シーズン2からは出る杭を打つナーフナーフでガード側が強いゲームとなり、差し合いゲー。
      元々通常技対空がカウンターしたら地上コンボよりダメージが出ることもあって、地上戦を強いられ初心者が動かして楽しいゲームから外れていった。
      βとはいえ今回の調整が投げ抜け猶予等でガード側に有利な調整ばかりで、その上に割り込み簡易奥義でロックする(距離限定でダメージが上昇するがテクニカルの方がロック距離が長かった)とかそりゃ既存プレイヤーは????ってなる訳だわ
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 04:01 ID:kegPSc9V0
    • 簡易は些細というかむしろ言うほど問題なかったよ
      開発の根幹が終わってる事を再認識しただけ
      今からでも改善する気があるならバトルプランナー自体を何とかした方がいい
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 06:06 ID:g5jB92pk0
    • >>86
      問題ないと言いつつサラっと更迭を促しててw
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 07:34 ID:JOkkBrjB0
    • βは全般的にかなり不評だな
      新システムと全般的なナーフ調整のせいで退屈な仕上がりみたい
      スコア初め有名プレイヤーも厳しめの苦言を呈してる
      つかスコアが内容に関して真面目に批判するって珍しいよなあ余程だろこれ
      コマンド入力と簡易入力の差がない以前の問題になってるw
    • 89. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 07:43 ID:DEa9veb90
    • いやガチで無印の初期バージョンが(相対的に)一番面白かったもんな
      なんでアプデの度に改悪されていくわけ???
    • 90. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 07:57 ID:MCtIfWgI0
    • 数十年前にあすか120%が解決してた話を未だに揉めてる格ゲー界って…
    • 91. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 08:08 ID:xDFW.0CY0
    • これはスト5で通った道なんだけど操作やシステムをシンプルにすると逆に初心者が勝てなくなるんだよね
      スト4が流行ったのは目押しコンボと起き攻めの練習だけしてれば初心者から抜け出せて上級者にも1引けたから
    • 92. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 08:23 ID:DEa9veb90
    • >.91
      初心者を呼び込むための施策であって
      初心者を勝たせる為の施策じゃない定期
    • 93. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 10:10 ID:xwJbHaJz0
    • >>46
      いや、自分は>>42に同意だね。
      噛み合ってる噛み合ってないとかの問題じゃない。カプコンは「おじ切り捨てるデメリットより新規獲得するメリット」に全振りしたわけ。それで成功してるんだからおじがどんだけ文句言おうが今のSF6が正解なわけよ(ワールドツアーモードの貢献もかなり大きいが)
    • 94. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 10:25 ID:xwJbHaJz0
    • >>55
      これ
      プロや上級者はモダンにはむしろ好意的。好きな方選んだら?って感じ。

      文句言ってるのは格ゲー歴だけムダに長い中級者帯をウロウロしてる「コマンド入力の差で初心者狩りして俺つえーできてた」人。モダンでその差が狭まったから逆に狩られる方になってネガキャンしてる。

      カプコンはお前ら老害を切り捨てる判断をしたんだよ。そこんとこよーく理解した方がいい
    • 95. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 12:28 ID:E1KO.EuC0
    • >>89
      初期バージョンが楽しかったのはさすがにグランカタリナ使いだけじゃね?
      多少のバランス調整していろんなキャラの強みが生きたS1の最後(ベリアルの出る手前)がゲームとしては一番よく出来てた
      後はアプデされる度に福原だけが面白くてそれ以外がつまらないゲームに魔改造され続けてる

      新作が輪をかけてつまらなくなった上に意見送ったり、ネットの反応も全く反映されないから完全に終わってるわ
    • 96. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 12:36 ID:r4UjqNM.0
    • >>67
      同意だわ
      モダンに反対はしてないし増えるのは喜ばしい事だけどゲームデザインと微妙に合ってない
      スマブラみたいに空中回避や2段ジャンプあれば別だけどそうじゃないからな
    • 97. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 13:35 ID:g5jB92pk0
    • >>92
      コレな、初心者用ですとか作ったのに
      それを悪用する経験者に現場荒らされて即過疎るんだよな
    • 98. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 15:14 ID:DEa9veb90
    • >>95
      S1全体を指して初期って言ってるつもりだったわ、紛らわしい言い方だったか
      とにかくS2以降が萎え萎えだったからなぁ
    • 99. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 15:22 ID:DEa9veb90
    • >>97
      だからこそ思い切って性能差を無くした事自体は英断

      無印GBVSはさらに格差を広げる要素になってたからな
      上級者は簡易とテクニカル版の使い分けでシステムの強みを最大限生かせたのに
      簡易版だけで戦う初心者は、弱い技で戦わされるという可哀想な状況
    • 100. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 17:09 ID:Les5dAmg0
    • いやほんと、1ボタン技で切り返せる前提の技性能・バランスにすればいいだけなんだよな
      スト6のルークとかマリーザは1ボタン前提だと技性能が強すぎる、フェイントに引っかかってもフェイントごと潰せるのはダメでしょ
      GBは一応そこらへんは考慮した性能になってる印象だわ
    • 101. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 17:51 ID:yxBmHoW80
    • シンプルにTL見ててもベータ当選して楽しいって言ってる人が全然いなくて困惑の声ばっかなんだけど、簡易操作がどうこうのレベルじゃねーだろ
    • 102. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 18:20 ID:X1Uq8lLh0
    • 所詮、サイゲなんてソシャゲメーカーだよ
      まともなゲームなんて作れない
    • 103. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 18:38 ID:RF9GRS.c0
    • モダンで少ないから耐えれてるのに
      全員モダンならそもそも買わない
      買ったとしてもすぐに判るよ
      全員モダンがダメな事に
    • 104. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月28日 20:57 ID:bYH7PJeR0
    • >>90
      あすかはコマンドあるだろ
    • 105. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 01:15 ID:HnCQUAQr0
    • 格ゲーなんか、間口が狭くなると初心者がいなくなり先細りの未来が今でありスト6とか今頃慌ててモダンとかしてるけど時すでに遅し
    • 106. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 13:10 ID:3OgUxcPQ0
    • >>88
      とはいえ、スコアはランスロット使いで
      あのキャラこそが当初のグラブルVSのヘイトそのものだったから
      彼が気持ちいいと思う調整にすると無茶なバランスになりかねんし、
      あまり信用しないほうが良いとは思う
    • 107. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 14:58 ID:HLOYP0So0
    • >>67
      結局ワンボタン必殺技がゲーム性にマッチしてないと微妙なんだよな
      スト6ですらモダンには色々と調整を入れてる(入れても賛否が別れ議論の的だけど)
      なのに全く調整無しでワンボタン必殺技を雑に入れてもねえ
      いっそスマブラクローンにでもした方が良かったかもな
      前作のゲーム性を基本に色々緩和しても結局窮屈なゲーム性がより窮屈になっただけだし
    • 108. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 19:10 ID:V5UIF..K0
    • 忖度してもどっちみちプロは飯の種を求めてストリートファイターしかやらないし、格ゲーマー自体も数が少ない
      それならたとえ博打だとしても簡易入力に舵を取るのは間違ってない
      あとはゲームデザインの問題
    • 109. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 19:57 ID:SRYDr9Dk0
    • 窮屈なゲーム、ってまさにその通りだと思う
      初心者に優しいってのは動きの幅が狭くてやれる事が少ないんじゃなくて、
      幅自体は広くて自分のやりたい動きが知識不要で直感的にストレス無く再現出来るとかそういう事だろうに
      別に簡易とかは全然いいんだけど他が付け焼き刃なせいで
      手触りとか動かす気持ち良さが輪をかけて終わってるんよ
    • 110. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 20:02 ID:54InT.6k0
    • >手触りとか動かす気持ち良さが輪をかけて終わってる

      任天堂のポリシー振りかざして気持ちよくなってるけど
      具体的なことが何一つ言えて無い面白ピエロやね、キミ
    • 111. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 20:29 ID:SRYDr9Dk0
    • 任天堂がどうとか見当違いな邪推してて草
      クイックやらストライク対策の抱えやら投げ抜けやらの相乗効果で試合が展開しにくくて
      ダラダラ窮屈なゲームなのやってりゃわかるだろ
      アンチでエアプってきっしょいなあ
    • 112. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月29日 21:07 ID:UkLisDDd0
    • コマンド有無なんて些細に思えるほどに、ガークラが強すぎて笑えんゲームになってないか?
    • 113. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月30日 00:12 ID:L.J8CoSo0
    • 今作は同時押しが要素が多すぎて
      逆に初心者難しいつうね
      操作形態が整理されて無くて汚い
    • 114. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月30日 04:37 ID:y0tQY1R80
    • >>112
      ガークラ喰らうの見てからガーキャン出来るから言うほど強くないぞ、立ち回りで飛んでくる分インパクトのが強いまである
      まあゲージないと返せないから確定だけど
    • 115. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月30日 08:31 ID:AuKjBuDS0
    • モダンに親殺されたやつがいるけど
      もう時代の流れで簡易操作モードはどの格ゲーにもつくだろさすがに
      かわいそうだけど嫌なら格ゲー引退やな 適応能力がなさすぎる
    • 116. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月30日 10:31 ID:Nl30tBNc0
    • >>113
      そもそも同時押し自体がアケコンヒトボ有利で
      パッドにとって不利な操作なんだよな
      同時押しを完全に無くすのは難しいかもしれないが
      増やす方向性は避けて欲しかったな
      (そこを理解してたから前作は
       投げもオーバーヘッドも1ボタンを用意してたんじゃなかったのか?)
    • 117. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月30日 10:32 ID:Nl30tBNc0
    • なんか後付けと帳尻合わせを繰り返したような歪なゲームって印象なんだよな

      どういう格ゲーにしたいのか…
      というか格ゲーを作るという意識はもう捨てて(そのせいで発想が狭まってる気がする)
      どういうアクション対戦ゲームにしたいのか、根本的な部分から考え直すべきじゃないか

      せっかくアビリティという一応は原作由来かつ独自のシステムあるんだから
      それを生かした独特の新システムとか作れないのかね
      素人考えで悪いけど「一度だけクールタイム中にもアビリティが使える」とかさ
    • 118. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月30日 12:14 ID:PVel0Kku0
    • レイジングストライクはアナログスティックでも良かったんじゃないかね?弾きが甘いとガークラ出来ないような感じ?

      タメ無しで発動出来るガー不なら、特殊な操作法くらいあっていい気がする

      もしくはターンパンチ的なタメ時間が必要とか、派生のレイジングチェインが目押し必要とか

      強すぎるものには技術介入はあるべきかと

      ボタン減らしてここまで簡単にしたなら特許とか色々あるのかもだけど、パットありきの操作はそろそろ欲しいよ
    • 119. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月31日 01:14 ID:0sGXokHI0
    • 投げ抜けの猶予長すぎて崩しとてほぼ成立してないのクソだけど
      そこ仮に元に戻すとしても結局端の固め連携が相変わらず強くて
      おもんなって状況に戻るだけだからわりと詰んでるんじゃないこのゲーム
      Uアビリティが無敵昇竜みたいな性能持ちが増えたから
      ガークラのゲージ見直すかUアビリティに必要なゲージ量とか改善して
      それらで切り返す読み合いに発展する方がいいのかね?
      まあどう転がろうとも結局息苦しいゲームになりそう
      全体的にフレームとかシステム練り直して欲しいわ
      あの強いガークラ仕掛ける方がガーキャンで返されても相手のBPがひとつ削れて
      結果有利な状況になるの意味不明だし
    • 120. チゲより強い名無しさん
    • 2023年07月31日 12:31 ID:AOP.02oD0
    • >>111
      具体的な説明を一切せずに「やればわかる(キリッ」とか、2ちゃんねる時代の老人かよ笑
      お前みたいな説明能力が成長できなかった発達障害の脳に
      どこから、任天堂が口酸っぱくして言ってる「手触り」「気持ちよさ」が湧いてきのか教えろや
      それ、お前みたいな低能が自力でたどり着ける回答じゃねーから笑
    • 121. チゲより強い名無しさん
    • 2023年08月02日 07:50 ID:YSC3p16a0
    • どうせグラブル本編のアイテムコードつけて、何万本売れたーっていう売名やるだけのゲームw
    • 122. チゲより強い名無しさん
    • 2023年08月04日 01:29 ID:ClsDbZfR0
    • 技にクールタイムあるからってワンボタン対空はやっぱ強いし、ワンボタンしてるだけじゃ絶対飽きると思う

      ミドルヒットとカスヒットみたいな概念プラスするとか

      ワンボタンでも当てるタイミングで明確にダメージ変わったりした方が楽しい気がする
    • 123. チゲより強い名無しさん
    • 2023年08月04日 10:39 ID:gGrCgxVT0
    • コマンド入力の気持ちよさをメーカー自身が否定してし始めてるからもういよいよ卒業かなと思ってる
    • 124. チゲより強い名無しさん
    • 2023年08月04日 23:06 ID:cyM7XVC10
    • 辞める人は黙ってやめてる
      引き留めてほしい人は女々しくコメントしてる
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