※管理人からのお願い※
コメント投稿ありがとうございます。
恐縮ではございますが、コメント欄では出来るだけ良識と節度を守って書き込みをして頂くようお願い致します。
記事内容および掲載したツイートについて、いかなるものについても第三者の意見によって肯定あるいは否定されることを意図したものではございません。
・著しく公序良俗に反するコメント
・ラインを越えた過度な中傷・煽り行為
・意味不明な文字列や不必要な空白・あまりにも多すぎる改行を含むコメント
・いわゆる幻影陣、複数IDを使って分身して書き込む行為
・宣伝やスパム等
上記に該当するコメントは、削除やコメント投稿禁止の規制対象になることがあります。
コメントには、いくつかのNGワードを設定しています。NGワードに該当する言葉をどうしても使いたい場合は、伏字にするなどして投稿して下さい。
NGワードに引っかかって投稿を拒否された場合は、ブラウザの戻るボタンから戻ってコメントを修正するなどして投稿して下さい。
また、プロバイダへの通報や関係機関等からのIP開示請求等にも応じる場合があります。
投稿されたコメントは全てIPアドレスが記録されています。
コメント投稿により、投稿者は下記事項に同意したものとします。
・投稿者は、投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾します。
・投稿者は、自身のコメントが誹謗中傷であると判断され、個人や団体またはその代理人からIPアドレス開示請求がされた場合は、既に削除済みのコメントであっても、当サイト管理人がIPアドレス等の情報を開示することを承諾します。
皆様のご理解とご協力をお願い致します。
コメント
コメント一覧
つまりそれだけ浅い人達も格闘ゲームをプレイしてたってことだわな
ガチ勢しかいなくなったらおわり
文句が出るのはある程度お客様根性が抜けてないんだよな
余計にハードルが高いんだよね。
待ちを崩せないのは崩し方が悪いって言うならスト2でザンギ使ってガイルとやってみろって話
待ちキャラ荒らしキャラって言い換えたらウメちゃんのいうこと合ってないやん
ってなるかたわけ!!!単純につまんねーって言ってんの!!!
ガイル側は近寄られたらこれをして撃退っていう方法と中足にはこれっていう対処法だけは異常にうまくて、自分の待ち戦法に対する場数がすごくてたまに当たるガイルにはこれ、っていう中級前の場数じゃどうにもならん
そういうのをこうやってボコす、とか少なくとも2択にいく方法とかそういうの教えて
守ってる相手を攻めるのが好きな人
それぞれ自分の好きな戦略が強いゲームをやりましょう
ネタがないんか?
つまり一生ザンギ擦ってる根本は上のラインでないと
だから文句がでる
FPSとかでただバンバン撃って楽しみたいだけのヤツは
芋がー角ガン待ちがー、とか言って一生上達しない
ちょっと上手くなると凸って来る奴ウゼーってなる
さらに上手くなると文句も言う気が失せてガチで勝利だけ考えるようになる
→ガチ勢の出来上がり、強くなりたきゃちゃんと考えろってことだよな
来月とかにはまた意見変わってるから
このビッグウェーブを逃すな
なんでここを切り抜いたのか疑問やな
似た様なモンでコマ投げに文句垂れてるのを見ると浅いと思う
あのプロとかな
周りは例の件でたぬ速し始めてるぞ
今度は「守りが不利すぎ」とか言ってそうだよな
コロコロ変わりすぎ
その上相手に合わせてこちらも無理責めせずにたっぷり時間使って立ち回ると試合が膠着しがちで冗長になる。やってて楽しい相手ではない印象ではあるよ。
攻める方は前に歩いてガードできていません
あとはわかるかな?
で 格ゲーは頭脳プレーより基本的に爽快感が求められるゲームだからなおさらニーズがずれるんだよね
それぐらいやらないと企業も金出したくないだろ
配信での収益を増やす事の二つ
カプコンの開発でも無いんだしこんな事ばっかり言ってる場合じゃない
フレームと当たり判定理解してれば待つ必要が無くなるっていうか、ガードしなくちゃいけない距離までは前ダッシュ入れても問題なくなるっていう…
攻めてるようで待ってる人もいるし、上からガンガン攻めてるようで飛ばされてるだけの人とか色々だよね
コレより、大御所モダン苦言やら
ももちクラシックこそ保護みたいなほうが
ホットワードなのにそこはスルーするし
昔はゲーセンで勝負以外の交流があったのにそれ奪ったのが間違いなんだよ
ゲーセンに筐体置いてりゃ人が来たのにね
ほんとの本当のところは出てこないからね
理由は強すぎるから。守りを崩すのって難しいみたいで初心者同士で守り覚えちゃうとつまらなくて続かないみたい
別の軸で競技として出来上がった以上はそれにしたがって勝ちに行くしかなくて
じゃあ攻め有利で競技を作れよ伝統とかじゃないんだからさとは言うでしょ
今は【たぬかな】
ツイッチからBAN解除になってますます勢いに乗ってます。Twitterのフォロワー数も見るたびに増えて行き間も無く10万超え。
若さ、強さ、人気、美貌、富
全てを持つ女。
愚痴や面倒だと言わなきゃ格ゲーは続けられないゲームということ
一人用のゲームを例に挙げるから、あんまり意味が無いんだよね
弾幕シューティング、ヴァンパイアサバイバーは攻めが強くて面白いから
格ゲーもそうなるべき みたいな理論離されてたけど
それらは対戦ゲームじゃないからこそ、プレイヤーが好き放題に動かせているわけで
対戦ゲームである以上、相手が攻略できる余地を残しておかないと意味がないんだよ
そういう意味では、梅原さんは開発者向きでは無いんだよね
俺はウル4でジュリ使ってて当身があったからガイル戦は楽だったけど
それでもしゃがみガードで待たれるのは凄い嫌だった
ただ待つのが強いゲームが面白いかどうかは別よ
ザンギ捨てればいいだけやん なんでわざわざ不利なのわかってるキャラでいかなアカンねん
ストファイのプロゲーマーも彼らから何かを盗んでいけ!!!!
分かった、仕方なからはつめの記事まとめるか
これなんだよな
GO1がスト5から抜けたのは得意の防御戦術が通用しないからだったしかなり賢明だった
結局 真の敵は信者とかアンチとかじゃなくてマニアだけなんよ すべてのジャンルはマニアが潰すのは本当にその通り
言うて待ちが無いゲーム流行らんじゃんね・・・
その人に合ったゲームやる以外無いと思う
ウメハラガイルの基本戦術は下がりソニックの待ちスタイルじゃん
言うて待ちにこだわっても流行らんしやる人減るやん システム周りは流石に良くしないとみんなやらないよ
ザンギ使う時点で意識低いってなるんじゃない?
崩し方が悪いとは一言も言ってない定期
こいつら進歩しないからな