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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 14:38 ID:lKCGpMG10
    • まだやってない人いるんだ笑
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:01 ID:cQNrQn3Q0
    • 攻めれば体力が回復するなんて格ゲーの概念ぶち壊しだし上級者が一方的にボコりやすくなって危険じゃねと思ったんだが
      リアル格闘技でもボコられてフラフラになってもラッキーパンチ入って相手フラついたら
      いきなりスイッチ入って逆転しちゃう事もあるから、割と理に適ってる気がした

      鉄拳は昔から先見の明というか時代の先取りするのはホントに上手いんだよな
      長いローティング中にミニゲームさせてストレス減らしたり
      ちょっとしたお遊びモード豊富に用意して飽きさせなくしたり
      今回のシステムもプレイヤーだけじゃなくて動画勢も楽しめる要素増やしたのは英断だと思うわ
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:09 ID:6wpxbirv0
    • これは神拳8
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:27 ID:G.wzjDe80
    • おっなんか複雑だけど楽しそうだな
      何とかシステム発動した時のブゥーンという音カッコいいじゃん
      マトリックスか何かの映画で聴いた事ある
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:28 ID:mn.Y2m8s0
    • 悔しいけどこれは売れる
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:41 ID:MBofuavq0
    • 自乳好
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:54 ID:PGWJdMhQ0
    • ストシリーズ以外だとこのコメントの少なさw
      そして高評価に必死な連中
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 15:59 ID:uAD5hH240
    • 動画勢にも楽しめるようにしてるけど、大会で一試合ごとにステージ変えるのテンポ悪い
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 16:00 ID:xh4UFifp0
    • >>2
      リアル格闘技ほど逆転要素が無いものはないから
      その例えはどうかとは思うが
      見栄えではスト6を越えているとは思う
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 16:41 ID:kLKf5CIN0
    • ファミ通にいたナカツじゃねーか
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 16:42 ID:aBIB9RS.0
    • 鉄拳7と比べたらグラフィック綺麗になってるの分かるな
      特に顔周りは7はのっぺりしてたから、かなり進化を感じる
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 17:03 ID:.MScaJBX0
    • グラは進化してるが中身がなんか微妙だな…
      まあ鉄拳はずっと大きな変化しないで来てるからこれでいいのかもしれんけど
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 17:12 ID:9MPrQ.bF0
    • おお、なかなかSEイイ感じじゃん
      重量感がましててイイ
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 17:22 ID:LShjJgot0
    • 最初から銃使え
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 17:23 ID:Z2xrkOkN0
    • >>9
      打撃は逆転KOとか普通にあるぞ
      12Rで判定だとボロ負け確定からの残り数秒で逆転失神KOとかな
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 17:26 ID:AUXX08pe0
    • まぁ、オワリートファイターよりは売れそうだな
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 17:31 ID:9M1Fqea80
    • ガンダムVSの覚醒みたいなシステムを格ゲーにも入れるの流行ってるね。

      逆転要素や駆け引きとしては面白い。反面初心者には強化時専用コンボを覚える必要があってハードルにもなりそう。
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 18:33 ID:ipb9M28p0
    • こっちは新規お断りって感じで作るのね
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 18:35 ID:5zDk4Xqw0
    • 鉄拳見る人少なくてプロシーンを維持し続けるのはきついので新規お断りで正解
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 18:37 ID:VnAAPRBE0
    • ん?BB弾かなw(*´∀`*)w
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 18:39 ID:xh4UFifp0
    • >>15
      判定の事を言ってるのね
      打撃系は顎に入って脳を揺らされたら
      試合中に蘇生はほぼ不可能だよ
      というか戦闘不能になる前に止められる
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:08 ID:PspJ.RjR0
    • スト6と違ってこれじゃない感が無くて良いな
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:10 ID:2Vh.pgsE0
    • >>18
      簡易操作も用意されてるよ
      (対戦中でも切り替え可能。木人対策?)

      そもそも3D格闘はボタン連打でもある程度技が出るようになってる
      今回のヒートシステムも特定技を当てたら勝手に発動するよ
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:14 ID:2Vh.pgsE0
    • >>22
      世界大会会場でビデオ発表されたが観客はついてこれなかったぞw
      それくらいに複雑な新システムになってる
      鉄拳界隈は保守的なんで賛否両論は絶対に起きる
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:21 ID:.0H1.uvn0
    • ギルティやスト5と違って配信で人気ない理由分かった
      みててつまらんこのゲーム
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:26 ID:QI1bJUHo0
    • EVOジャパンは4月1日だっけ、カプコンは中途半端な6月だけど
      鉄拳8は早ければ来年の2月くらいかね
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:32 ID:VnAAPRBE0
    • スペシャルスタイルこれやばいよ
      アーケードスタイルで普段操作しつつ、三角連打が入る確反ガード時にスペシャルに切り替えてあとは三角連打でお手軽確反キッズ爆誕やんwww
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:39 ID:YAq1ZV600
    • >>25
      スト5より見ててつまらん格ゲーはないと思うよ
      あるとしたら2D格ゲーのセオリーは多少理解してるけど3D格ゲーはまったく理解してないからとかじゃないか
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:48 ID:kcrOOlyK0
    • これからの格ゲーはパッドに合わせた操作体系+簡易コマンドなんてレベルじゃなくスマブラレベルでのワンボタン操作が時代の趨勢になりそうやな

      まあそれでいいとおもうし、逆にいえばそうしないと生き残れないとメーカーもよくわかっているのだろう

      スト6みたいに事前に選択するスタイルではなく試合中に切り替えられるというのは面白い

      こっちのほうが一部の操作体系のハードルを下げつつ標準化するので異なる操作体系ごとにユーザーベースを分断しないという利点がありそうではある
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 19:54 ID:ebcgeGUf0
    • >>28
      どっちも結構やってるがそのセオリーがニワカや浅瀬目線だと伝わり辛いゲームって事だろう
      配信で人集めるってそういう層が見やすいって事だしな
      何が凄いのか分からんまでも、凄いっぽい事すら表現しにくいのが7までの鉄拳
      8は「凄いっぽい」をかなり意識してそうに見える
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 20:17 ID:9kaWjzul0
    • >>28
      横だけど
      ゲーム性やシステムを深く理解していないと配信が楽しめないなら
      やっぱり鉄拳は見ててつまらないゲーム ということになると思うが…
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 20:57 ID:cQNrQn3Q0
    • そもそも格ゲーor格闘技ブームで生まれてないガキはネットゲーっていったら
      マイクラやFPSになるわけだし、あえて一人称格ゲーでも作った方がいいんじゃねーか?
      全身トラッキングのVR格ゲーあっても面白そうだしな
      硬派な鉄拳VRか、DOAのエロVRがあったら一部マニアに需要あるかも
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 20:58 ID:K4FhW3Xp0
    • スト6と鉄拳8、果たしてどちらが先にいつもの待ち戦法に落ち着くのか
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 21:01 ID:cQNrQn3Q0
    • よく考えたらDOAは一応格ゲーじゃない方のVRあったな
      もっと女に関節技かけたりベアバッグしたりするのもあってもいいか
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 21:29 ID:50Oj4Otc0
    • 鉄拳はまずキャラ減らせと
      連携確反覚えゲームなのにキャラ多過ぎ
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 21:37 ID:NOk6sntQ0
    • 発売日はいつぐらいなの?
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 21:50 ID:iS60FGaM0
    • ニーナとかええねん
      『シャオユウ』を出せよ!
      こっちはキレキレのたぬかなが見たいんだよ!!
      ナムコは何もわかっちゃいねえな
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 21:52 ID:2Vh.pgsE0
    • >>33
      今回どちらも待ちが弱い作り
      固め有利になってる

    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 21:55 ID:2Vh.pgsE0
    • >>36
      ときどのユーチューブchで原田が答えてたけど
      スト6の邪魔になるタイミングでは絶対に出さないのだけは確定
      鉄拳7のTWT2023開催も発表されたんで、おそらく来年3月以降
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 22:34 ID:PsAVSfyR0
    • 全員ゲージ持ちか
      もはや鉄拳に似た何かだな
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 22:41 ID:MJcbW9Dp0
    • システム複雑化は終わりの始まりなのだよ
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 23:21 ID:ohRGIpUy0
    • バンダイナムコスタジオ、「鉄拳」シリーズの開発業務を西谷亮氏率いる「アリカ」に委託
      https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476306.html
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 23:32 ID:QEJ2TKQG0
    • ストライヴが一番見るのつまらん
      強行動の押し付け合いで地上戦に差し合いも駆け引きもない
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月06日 23:59 ID:2Vh.pgsE0
    • >>42
      鉄拳7のアップデート(保守)がメインと書かないと誤解される

      バンナム本体は鉄拳8の開発に集中したいんだろうね
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 00:06 ID:QNZCbavw0
    • >>35
      今作の鉄拳8ではレイジアーツのコマンドが統一されてたけど
      他の要素も統一かして欲しいわ

      固有要素ばかりだと全然キャラ使えないし
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 00:10 ID:CreUFU4X0
    • ニーナが美人そう
      それだけで涙出るわ
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 00:22 ID:zevEj5MW0
    • ストライブって強い通常技が何故か必殺技キャンセル出来たり
      「そんなん強いに決まってんじゃん」
      って行動されることが多い
      知らないコンボとかも含めて強い人と当たると毎回発見があるんだけど
      分かったら満足しちゃうよね…

      スト4で起き攻め崩せない相手に「遅らせ打撃」が当たることに気付いて
      妙に満足しちゃったり…

      格ゲーって急に冷める瞬間があるよね
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 00:52 ID:AqKCqMKI0
    • あの鉄拳特有のしょーもないボソボソした効果音が変わっててええ感じやん!漸く新作っぽさが出てきた
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 01:02 ID:aoGlzWCM0
    • PS4切ったから日本じゃますます衰退するだろうね
      グラフィックが多少良くなる程度で失うものが多すぎないか
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 01:48 ID:HCUC1gwD0
    • 年内発売ならまだしも、少なくとも今から1年以上先なんだからPS4は切って正解だろ
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 01:56 ID:dEWyCmwL0
    • pc版も要求スペック高そうだな
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 02:21 ID:VJnuwrr30
    • >>49
      日本とかどうでもいいからスト6もPS4切れ
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 02:41 ID:bgKusCyv0
    • 日本の家庭用は2000億しか規模なくてスマホゲーは一兆以上あるんだよね。
      切り捨てて良いかも
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 02:43 ID:80xzT51J0
    • もうps5も今さら買うのめんどうやしPC揃えるのも面倒 
      スト6も鉄拳もスルーしてワンチャンps4で動きそうなグラブルの新作でええか…ってなってる
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 03:00 ID:itOXIiak0
    • 日本のゲーム市場世界的に見たら規模大きいと言えるけど大半はスイッチだからな
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 03:21 ID:dEWyCmwL0
    • pcもps5もグラのいいゲームって1万円もするんだもんな
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 03:55 ID:5haHCYoH0
    • おお格好いい面白そうだね
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 05:56 ID:8pxCLmVM0
    • 新システムの紹介動画みたけど徹底的に今までのkneeの寒い戦い全否定のシステムだったw
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 06:25 ID:jrPpv3zx0
    • >>42
      スト鉄のプロデューサー西谷さんになったりして?
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 07:57 ID:Kqw1B8gZ0
    • よくわからんけどVトリガーみたいな感じ?
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 08:02 ID:8PstET5h0
    • >>58
      老害発狂確定
      でもKNEEの対応力は世界一だよ
      もう年齢的に限界っぽいけど
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 08:21 ID:PY625A6K0
    • >>60
      そ、Vトリつけて、攻めたら白ゲージ体力回復あり。
      新要素なし。

      浮かされたらVトリ発動でダメージ余計に食らって弱い奴は勝ちにくくなってる。
      システム、技、やることは同じなんで既存プレーヤーがより有利になる。

      これが大型バージョンアップの所以
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 09:21 ID:maInG5Td0
    • 鉄拳は今までのシリーズ上級者になるほど守る側が強いゲーム性だったから思い切って変えてきたなという印象
      既存のメインプレイヤー層の老害おじさんたちが新しいシステムを受け入れられるかは疑問だね
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 09:55 ID:R.FouVFz0
    • クールな暗殺者なのに
      ベースがインチキ格闘技「骨法」だったというのが恥ずかしい黒歴史よな
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 10:40 ID:KsuVc9R30
    • >>31
      でも、実際鉄拳はみててわからんあれだが

      スト4は全く知識ないのにみてて面白かったな
      スト5は知らん
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 12:53 ID:knt4aD1Q0
    • ローディングが短いといいなあ
      7はそれで辞めました...
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 13:00 ID:F9SBu4.W0
    • 銃くっそダサくね?
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 13:17 ID:vzFP9CV60
    • もんじゃはモーションがへぼ過ぎてほとんど見たことないんだけどvトリガーってそんなごみシステムなんか?
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 14:38 ID:tUK0o2KQ0
    • >>68
      Vトリというより負けてる側が強制的に有利になるリベンジシステムはあんま評判よくないね
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 16:11 ID:jrPpv3zx0
    • まだVTあるならマシかな?

      けど勝ってる側からすると苦労して追い詰めたのに
      VTされ捲られて挙げ句に体力回復されたら
      さっきの俺の労力返せってならないかね?

      どこまで回復するか知らないけど
      それでまたピンチになって再着火とかされたら

      体力回復されるわ?また発動されるわで
      なんか今よりも腹立つような気がするんだけど?
      それならまだ今の体力回復無しの方が全然良いような?
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 16:53 ID:kWFMffhd0
    • 興味あったがスト6と同じ年に出るならやらん
      お互い7年ぶりくらいあいてるのにぶつかるの損だろ。3年で交互に出ろよ
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 18:35 ID:yvRdBAPg0
    • >>68
      嫌がられることが多いリベンジ系システムの中で一番嫌われてるのがVトリ
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 18:42 ID:M2Tzp6KO0
    • >>66
      PS5基準だからロードはクソ早い
      その代わり無限変化ステージみたいなことやりかねんけどねw
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 18:49 ID:M2Tzp6KO0
    • >>60
      自動発動する強化系Vトリガーが1番イメージ近い
      スト5で例えると屈大Kが当たると自動発動。ガードされたら出ない
      発動技は5種類くらい。生発動も可能(メリットは減る)

      初心者でもボタン押してたら勝手に出るのがコンセプト
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 20:36 ID:acrpC9Ug0
    • Vトリは技を喰らうかガードで溜まるから後半下手に技ふれない受け側有利なシステム
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 20:41 ID:pDvaNkH20
    • 何発撃っても死なない弾使ってるからこれは善玉キャラ
    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月07日 22:52 ID:Hw8bHCFa0
    • スト6も鉄拳8も攻め側が強くなるというウメちゃんの意見が採用されまくってるね
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 01:02 ID:HrlOjksb0
    • 投げ抜けと技多過ぎ問題を解決しないと初心者は入ってこないと思うよ
    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 03:58 ID:Q8OCDtjZ0
    • 筆者AOUにスト6タイプアーケードだってよ
      一般参加レポ楽しみしてるよ
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 04:53 ID:dhdoLVpa0
    • >>78
      投げ抜けは緩和された方
      完全択の投げもあるけど
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 11:42 ID:BXBSELv10
    • サムスピみたいなタイムアップ寸前までお互い何もしない試合になったりして
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 13:08 ID:xUAIeSmd0
    • これ、ずっとうめちゃんが求めていたシステムやんw
      鉄拳が採用していてワロタw
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 13:55 ID:CerzoZrE0
    • ゲームが面白くなるかどうかはわからんが
      キャラの魅力は圧倒的にこっちだな
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 14:13 ID:qC1smTUW0
    • カサカサステップは残すんかなー
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 14:43 ID:0kFB1vq00
    • ナカツはゲーセンで直撮りの鉄拳コンボ動画一人寂しく撮ってた頃からすげえ出世したな
      無職だったのに今や鉄拳7と鉄拳8のディレクターだもんな
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 15:53 ID:k0F7qmWT0
    • 鉄拳ってシステム周りはシンプルなイメージだったけど色々システム追加すんのね
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 19:25 ID:8XlU1mxS0
    • 鉄拳4でバクステ弱くして山ステゲーにしないようにしたら
      影響力のある有名プレイヤー連中が発狂しまくった影響で
      鉄拳5以降はカサカサ山ステゲーになった

      バクステはテクニックとか、ステステ風神は上級者の証とか抜かしてたわ
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月08日 23:48 ID:Z6RIWUUb0
    • 逃げ得ゲーって単純に萎えるし1番辛いのは対抗出来ない初心者だしな。明確に攻め得にしたのは歓迎。
    • 89. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 00:35 ID:crRwxe5N0
    • ヒートゲージと白ゲージは面白いと思うけど
      ヒートエナジーまでくると面倒に感じてしまう
    • 90. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 01:40 ID:lP5SB.Qn0
    • ギルティはゴチャゴチャ動きまくってて何してるか分からんけど、3Dゲーは近い距離でチマチマ殴りあってて分かり辛いんだよな
      なんだかんだストくらいの方が見てて分かりやすいんだよ
    • 91. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 04:46 ID:Ttah.tl.0
    • ストリートファイターは弾撃ち、ピョンピョン、下段蹴りみたいなのをペチペチしてるイメージ
    • 92. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 06:56 ID:KlFAJCt00
    • >>90
      自分がウロウロピョンピョンファイターしか出来ないだけだろ
      それとも格ゲーやってすらいない動画勢くんか?笑
    • 93. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 11:52 ID:9IEWvuYv0
    • 比較すると進化してるの分かるけど
      ぱっと見だと大差ない感じだよなあ
      長年モーションを使いまわしてんのが原因か?
    • 94. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 12:13 ID:SDtpcJ9M0
    • >>93
      そうだろうね
      新作感は薄い
      そもそも格ゲーにグラフィック求めてるか?ってところもあるね
    • 95. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 13:43 ID:1syAqCo60
    • 体力回復と聞いて余計に小技ペシペシゲーになるんじゃないかと懸念している
      この前ちらっとノビと韓国勢の試合を見たけど、お互い一生小技をペシペシ当てあってるだけでで、トッププロともあろうものがこんなちまちました試合しているのを鉄拳勢じゃない人間が見て「鉄拳やりてー」って感じるかよって思ったね
    • 96. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 14:18 ID:4zQIgfdr0
    • モーションがもう三世代ぐらい同じだよな

      なまじテクスチャやシェーダーの品質は向上してリアルになってるだけにキャラの棒人間みたいな不自然な動き方の違和感が際立つ

      ストシリーズは同キャラでも毎回作り直してるのは偉い、というかバンナムがさすがに横着しすぎだろ
    • 97. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 16:28 ID:2VtRqwD30
    • 無料で出せ
    • 98. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 17:19 ID:wOuVX1Ud0
    • >>96
      もんじゃでクソ劣化したモーションがなんだって?
    • 99. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 17:48 ID:26rtkEBn0
    • >>92
      アークおじの沸点の低さは異常
    • 100. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 18:42 ID:NQZwwoK70
    • こういうBBのODみたいなパワーアップシステム嫌いだわ
    • 101. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月09日 18:48 ID:qwRC54Q20
    • 見ててつまんないのをどうにかしないとさぁ
    • 102. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月10日 00:14 ID:SDe4.2vL0
    • >>92
      ピョンピョンゲーはお前の大好きな空ダで飛び回るアークゲーだろ
      それが売れなくてストリートファイターに寄せたのがストライブとGBVS
    • 103. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月10日 11:28 ID:1tP1Galn0
    • うーん、「鉄拳」って感じだなぁ
    • 104. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月10日 14:53 ID:S8le1OuF0
    • ブラボのリゲインシステムパクったのかな?
    • 105. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月11日 08:43 ID:jq.293vo0
    • kneeのプレイスタイル全否定のシステムで草
    • 106. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月11日 08:44 ID:jq.293vo0
    • >>82
      言われてみれば確かにw
    • 107. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月11日 16:02 ID:wDzvO1vJ0
    • 鉄拳やストにアークの格ゲーは話題になるだけいいよ
      SNKとか元格ゲ大手で唯一の負け組で泣けてくらあ
    • 108. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月11日 22:04 ID:eDRH3qjB0
    • >>1
      格ゲーはやってない人がダメにしたからなーw
    • 109. チゲより強い名無しさん
    • 2023年02月23日 03:42 ID:.hXVKhvo0
    • >>107
      SNKはコラボ用のライブラリ
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