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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:13 ID:XWz9AwXh0
    • 6に期待
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:15 ID:vYiBc6C00
    • 12億の赤字もんじゃ
      全員ワイン畑送りでいいよ
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:28 ID:Lc3leVFh0
    • なるほどな
      6ではeスポ部門を改善するだけで一年で12億の赤字を別の事に使える
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:29 ID:qRxt5h5Q0
    • eスポ投資フエーズだぞ
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:36 ID:fCBUt5NW0
    • 6で黒字にならなきゃ流石にもう終わりだろ
      ありがとストリートファイター
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:37 ID:aZxdrhJ30
    • eスポーツだけ赤字出してドブに金捨ててるようなもんのなのに続けてくれてるのに
      格ゲーマーに俺たちのお陰で作品が廃れなかったとか言われるのどんな気持ちなんだろうな
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:39 ID:BvNee7ot0
    • おまえら6が常時2万人規模の安定した同接狙えると思うの?
      さらに格ゲー離れが進んで5より少ないとおもう

      かぷは格ゲーでeスポやりたかったらずっと赤字垂らして自腹きって支え続けんとあかんね
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:41 ID:pxacjxnU0
    • そもそもeスポーツ部門なんてゲーム売るための宣伝なので黒字が出なくてええやろ
      リーグオブレジェンドすらeスポーツ部門で黒字でた事ない言うてんのに
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:43 ID:Lc3leVFh0
    • これが本当に広告だったら6でも続くし違ったら終わる
      6が出たらどっちが正しいか分かるなw
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:44 ID:qMxCgaDK0
    • 辻元パパは神がかってるから
      どんな困難も乗り越える
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:44 ID:yjsvVnv.0
    • >なお、eスポーツ事業単体での業績は、2023年3月計画で営業利益-13億円が-12億円と修正されています。

      プラス1億でも凄まじい赤字だな・・・
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 19:44 ID:Lc3leVFh0
    • ウメハラも痩せたらお爺ちゃんでしかないし若いカリスマが必要だな
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 20:02 ID:qRxt5h5Q0
    • 6はリュウケンがかっこよくないし春麗もかわいくないしで一般向けも無理でしょ
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 20:15 ID:a7WuqCdH0
    • モンハンバイオありがとーーー
      これからも格ゲー部門に貢いでくれよな
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 20:34 ID:kuCmHQRF0
    • コロナで会場とか借りてなさそうなのにね222,229,999か
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 20:53 ID:t0aA.WxB0
    • 日本は大手のスポンサー付いてるしそこまで金かかってないと思うよ
      海外のSFLは会場借りてやってるからコスト高そう
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 20:55 ID:BvNee7ot0
    • DBDあれはeスポーツでぎりぎりやっていける
      2万人規模の安定した同接+女性割合も多い
      格闘ゲーでeスポやろうと思ったら永久的に会社が金を自腹きって盛り上げる必要がある
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 20:58 ID:ZjoSP0Qh0
    • 格ゲーにばら撒くのはよくないよ
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 21:00 ID:dlzeCfGn0
    • 6の2か月後は全世界でsteam同接2500/日でしょうな
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 21:40 ID:YSiLxKo30
    • 結局女がやれるゲームじゃないとダメだよな
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 21:44 ID:.F6.bCb40
    • インフルエンサーもちょいちょい触りそうだし発売時の盛り上がりは5よりはあるんじゃないかなとは思うけど定着するかはどうかな
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 21:49 ID:gFEqIQk30
    • 13億の赤字から12億の赤字だから実質1億の黒字だな!
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 22:05 ID:5w5i.I4U0
    • >>19
      その予測は流石に頭悪すぎない?
      AAAタイトル&一人用モードも充実してる&コミュニケーションツールとして十分に機能しそうなロビーの実装&対戦部分も好評&既に日本ですらPCが主流になりつつある
      どう考えても1か月後も5桁は安定してるわ
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 22:08 ID:5w5i.I4U0
    • >>17
      そもそもeスポ単体はLoLですら赤字らしいからな
      eスポとかイベント事業単体が赤字でもそこからソフトが売れたりブランドが上がれば実質勝ち
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 22:27 ID:BvNee7ot0
    • 6はSFコミュニティと競技用ソフトの為に作ったようなソフトやろ
      そらSFコミュニティ関係者と競技者だけは盛り上がる
      昔格ゲー好きだった一般の人すら手出ししたくないゲーム性
      まぁ半年後同接2千以下安定のゲームになると予想
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 22:40 ID:m0JF9QuJ0
    • 新規開拓意識して結局底が浅いゲームになる近年いつもの流れは全然あり得るしゲーム性は期待してないけど、カプコンマネーとプロのポジキャンで人気は出るんじゃないかな
      ゴミ中のゴミだったスト5ですら必死に持ち上げて続けさせたんだから
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 23:22 ID:bPHqtpXO0
    • 広告費として毎年12億、来期は更に膨らむ見込み
      これを安いと取ると高いと取るか
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月27日 23:48 ID:zlvLjKGr0
    • >>22
      もともと出す予定だった1億を出し渋りされたってことじゃね?
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 00:29 ID:rAEUrcGK0
    • わいがそだてた大吾w
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 00:37 ID:wF5SLOmM0
    • ユーザー数いてなんぼなのに無理矢理プロスポーツごっこするから仕方ない
      限界集落コンテンツなんだから早めに切ればいいのに
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 00:49 ID:38iEApu50
    • >>25
      パンピーにもプロにもそっぽ向かれてるのがキショティだな
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 01:53 ID:1gGvWMyp0
    • カプコンもバカじゃないんだから6では如何に赤字にならない様に展開するかは考えているに決まっている
      SFLとかだけでも十分な宣伝になる
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 02:11 ID:PtbCPARh0
    • まず一企業がeスポーツで10億以上売り上げって可能なんか?
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 02:19 ID:BiDN09f.0
    • 一年中赤字垂れ流す村落に人が来るわけ、あらずw
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 02:59 ID:1gGvWMyp0
    • 宣伝って言ってももっと金かけずに宣伝する方法がいくらでもあるだろうから改善されていくだろw
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 04:53 ID:rtizEfYI0
    • >>10
      パパが居なくなったら終わりの始まりだろうな
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 05:26 ID:uHQMU.2q0
    • プロがパンピーおいてけぼりの
      棒無しを率先して使ってるの放置してるのもなー
      辻本パパがTAITOの下請けのリース業からスタートして
      アケリースと共に色んな場所に種蒔きして

      スト2とかでそれが開花してビルが建ったのに
      そのアケを疎かにしてる棒無しを
      当たり前にすればするほど

      残ってる客すら逃げ出してるからなぁ
      そこらもちゃんとしないとどんどん
      棒無しに焼き畑されて客逃してる
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 06:30 ID:uGB65rNQ0
    • 俺たちって死ぬまでここでコメントしてるのかな
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 07:14 ID:Gh.c03Cw0
    • スト5プロゲーマーはカプコンに感謝しろよ。
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 07:35 ID:4Eai7hnA0
    • eスポ事業は広告費だからって意見よく見かけるけど
      eスポ関係ないタイトルだって広告費込みで黒なんでしょ?
      スト5とか広告費に12億かけてこの程度かよってならない?
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 08:18 ID:iAT2hR3.0
    • ウメハラの影響で1億以上の利益は出てる気がする
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 08:22 ID:TO3vtK5v0
    • どっかで客が嫌がる事してるから黒にならないんだろ?
      俺には過剰サービスしすぎて既存客が嫌がって
      逃げてるようにしか思えないんだよなー
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 10:07 ID:o9yDJQsn0
    • 冗談抜きでひどい赤字だな
      スマホゲーならとっくにサ終してるくらいの数字やで
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 10:14 ID:6SO8oDwv0
    • 昔みたいにSFシリーズとは別軸の格ゲーも出してくれんかな
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 10:38 ID:RXCmM.x90
    • 単体で赤字でもeスポーツ事業で目を引くことでスト5が売れて回収できるという判断だろう
      この戦略が成功してるかはさておきごく一般的なやり方で何もおかしくはない
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 10:45 ID:RXCmM.x90
    • モンハンはWii~3DSの頃海外じゃ全然売れなかったけど諦めずに種を蒔き続けたらWから開花した
      投資(未来)の成否は誰にもわからない
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 11:07 ID:XAQTiyq70
    • 毎回マイナスから始まってどれぐらい返せてるのかは興味あるね
      スト5は売れてる(大本営発表)らしいけどパッケージは利益率低そうだし、DLCに関しても今のアクティブ数と実装速度じゃそこまでだろうしな
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 14:08 ID:8.NW8Zwf0
    • >>47
      売れてる?
      ふふっ、出荷してる
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 14:52 ID:pG6P1IVs0
    • >>48
      お前出荷の意味知ってる?
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 15:03 ID:nSzlmFpo0
    • 課金でじゃぶじゃぶ稼げる格闘ゲームを使ったカードゲームがあればなー(棒)
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 15:53 ID:pAgaAhuR0
    • >>8
      やめたれ

      アークオタッキーに正論言っても発狂させるだけや・・・
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 17:06 ID:xUzA.J8V0
    • 赤字垂れ流しでずっと投資してんなぁ、回収できる見込みなんてないだろうに
      稼ぎ頭のバイオとモンハンには頭が下がる
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 17:42 ID:0V44SKxS0
    • >>49
      カプコンが言う出荷の意味については定かではないなwww
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 19:03 ID:1gGvWMyp0
    • >>45
      まあ6では赤字額を最小限まで減らしにくるだろうけどなw
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 19:15 ID:JFfXK.KI0
    • >>40
      企業広告として見てメディア露出とか込み込みで元を取っているという判断でしょ
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月28日 19:17 ID:JFfXK.KI0
    • 株価上がりまくりだし経営方針に誰も文句言わないと思うよ
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 00:52 ID:tJ8QZ.ML0
    • DLの時代にパッケージの出荷で売り上げを誤魔化してると思ってるバカがアークキチ
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 05:06 ID:9GMVc4jG0
    • 一人用はワールドツアーに期待するとして
      現在の不安要素

      高見ボタン>ボタンドーピング 連射誘致
      レバーレス>フレームフライング
      連射使用>チート兼ラグマシーン
      モダン>フレームドーピング

      みんな同じだから和気あいあいと出来るのに
      自分さえというのを許してしまうと
      どんなに広告費使おうと遊んだ人がこれらの実害に会えば

      誘致しただけ、アンチに化ける可能性もある
      ストが流行ったのはストが6ボタンで普遍的だったからで
      そこの軸がズレると信用はガタ落ちしてしまうと思う

    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 07:16 ID:tJ8QZ.ML0
    • 不安なのはお前の頭
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 09:42 ID:nOyACtOW0
    • 赤字10億ってヤバイよな
      500円で投げ売りしてるもんじゃを200万本売る効果が必要なんだぜ「どん判金ドブ」だわ
      もうこれ担当が退くに退けなくなって「絶対に黒字になります!」(白目絶叫)状態だろ
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 09:49 ID:nOyACtOW0
    • あと格ゲー開発部門が広告費を捻出出来ないからeスポ部門に広告させる形で赤字押し付けて6作らせたって話はよく聞くな
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 09:51 ID:nOyACtOW0
    • いずれにせよこの状況でプロ連中が布教活動そっちのけでヴァロやらAPEXやってる現状はどうなんだと些か疑問だな
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 11:56 ID:Q51ToUVh0
    • >>61
      ストのeスポ化が気に入らないからといって話を作るのはどうかと思うよ
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 18:34 ID:qjiB2Hvs0
    • 今年はeスポーツ元年だからまだ投資の段階よ
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 19:52 ID:InMmtxwF0
    • 6では同じぐらいの宣伝効果を期待できるSFLを中心にやっていけば6年で60億円はいってくる
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月29日 20:38 ID:tJ8QZ.ML0
    • >>61
      バカは作り話もバカ
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月30日 03:25 ID:iXgaC1c10
    • カプコンはeスポから手を引いてしまうん?
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月30日 14:59 ID:36s18VRb0
    • >>24
      LOLみたいなメジャータイトルとオワコン格ゲーじゃ投資する意味が違う
      ストはただの無駄な延命措置
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月30日 15:54 ID:aNEMVlIv0
    • >>68
      スト6次第だね
      今の段階ではスト6はスト5よりeスポとの相性が良くないゲーム性では?と思っているけどね
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月30日 20:10 ID:VGFaIeFZ0
    • スト6、受けるとええな
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月31日 11:15 ID:K6Zd7Sbb0
    • スト6は成功が約束されたコンテンツだと思う
      しかしスト以外の格ゲーはほんと死滅したなぁ
      やっぱ多タイトルのオープントナメの花形だったEVOがオワコン化したのが大きいんかね
      ストが人気出るか出ないかだけの業界になっちまったのはちょっと悲しいね
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月31日 11:51 ID:mz46v.4g0
    • スト6はスト5よりはきちんとスタートは切れそうとは思う、けど明確にポジティブ要素と思えるのはそこくらいかな

      対戦バランス、ビジュアルはどっちに転ぶか分からん

      あのビジュアル肯定する日本のゲーマーって居るん??
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月31日 12:16 ID:m1bC44o90
    • >>71
      スタートダッシュはスト5より良いのは確実だけど半年単位で見ると懸念点がある
      1つ目は共通のドライブシステムの運用は定石が出来てしまい高レベル帯では差が出ないのでは無いか?という点
      2つ目は共通システムを強くしてキャラの個性が弱くなった分、競技シーンやランクマで強キャラに偏りやすいくなるのでは?という点だね
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月31日 19:54 ID:JgIoFMb10
    • もんじゃの累計売上金額って何億くらいになったんだろ
      売上”本数”だと炊き出しとかも含めるからアテにならんし
      毎年億単位の損失出してるのにeスポ路線続けるとか、一応それを帳消しに出来るくらいには稼いでるわけ?
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2022年10月31日 20:44 ID:o5Vcwky.0
    • 前にハッカー騒ぎで流出した営業情報だとDLコンテンツの売上はかなりの額だったね
      そもそも企業広告としてやる方針を出しているから100%ストに還元される事は期待してないと思うよ
      SFLの視聴者数も順調、ゲーム事業の業績も順調、株主からも不満は無い
      ストのeスポ化に不満な人やメーカーがeスポに乗り気じゃない他ゲーのファン以外はハッピーじゃないかな
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2022年11月01日 00:46 ID:iHWC.ZXR0
    • 以前の記事でもあったけどeスポで黒字ってのは、なかなかないことなんじゃないの?
      赤字が当たり前っていうか
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