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コメント
コメント一覧
不安になる発言連発してんだが
ふんどしユリアンとか
その労力があるのなら、ほかに力をもっと入れるべき箇所はいくらでもあるだろうよ
バカプコン!
格闘家の体見に行ってこいよ
まぁハードルが下がりまくってるだけなんだが
ワンアウトだな
よく平気で出てこれるなこいつ
格ゲーに真摯に向き合え今すぐブロッキング消せ
普段格ゲーやらないライト層向けの配信で「アーマーが何F目からで~」とか「ドライブ○○で始動すると補正が何%かかって~」とか「複合グラップは出来ないように綿密にチェックして~」とか言えっていうわけ?あなた達
文句言いたいだけでしょあなた達
格ゲーやる人「汗と筋肉にこだわるからなんなんだよぁじでw」
格ゲーやらない人「こんなゲームどうでもいいから早くモンハンとバイオ見せて」
汗と筋肉を求めてる奴居るぅ?
海外飛び回ったFF15チームかな?
今後10年終わった感じがする
松本が権力持ちすぎてチーム内誰も文句言えん空気か?
そこに開発費かけたから曲やPVは金かけれんかったか?
それならそれで良いんだけど
じゃあ、元々のファン層に向けた発言はいつやるの?
背景なんかあれどんだけ重いんだよ空母とか一枚絵でいいんだよ
そんなfps安定しないゲームにしてジャストソニックとか冗談だろ
一緒に見てたフレは興味なさそうだったぞ!
汗と筋肉誰からも求められてねぇ!
ゲームの情報よこせや!
なんでそんな極端なの?
それらをライト層向けの表現にすればいいだけの話では?
起き攻めに同じパターンでハマったりしない学習型のAIな
対戦ゲームなのに、AIと戦うと本当つまらないのは欠陥だよ
こっちは特撮とかアニメみたいなのが良いのに
ここは日本のユーザーにアピールする配信何だからアジア受けするキャラ見せろバカ。
それが反映されてるのは5のS1から感じてたし
昔も開発側の癖が反映されてるのは分かってるけど
5以降のモデルを好きになれないのはその辺りの好みが合わないんだろうな
松本
ん?ダウンタウンの松ちゃんか?って一瞬思いました。
足が太すぎて上半身が雑に縮小されてるように見えて気持ち悪いんだよな…
もうちょっとゲームスピード上げて見ませんか?くらい言うやつおらんのか
やっぱ中国人なんだからああいう顔だろっていう
媚びた作りよりはよっぽどいい
既存の奴らなんて全無視して、今のまま突き進んでくれ笑笑
別に複合はあっていいんだよ。それがちゃんとテクとして技術が必要なら技術介入要素になる
極端に防御側が有利とかにならないように調整する必要があるだけ
なんでもシンプル化すべきという流れはゲームをつまらなくする
んでその御自慢の技術力を見てもらいたいがために犠牲になったのがあの奇形ガイルか
スゴイね~
「こんなに細かい所に拘っててすげぇ!」って
手の平返したように評価されるのに
それが分かってないやつ多すぎだろ
細かい部分のクオリティの積み重ねで
全体のレベルが上がるんだよアホンダラ
いちゃもんの付け方がコスパ厨・原価厨と一緒
典型的なネットのキモオタ 頭冷やせ
そもそもストリートファイターってフォトリアルなのって話だし仮にそっち狙うにしてもいうほどグラが凄いわけでもないし中途半端だよなあ
バーチャファイターの新作って言われても違和感ないよな
格ゲーに限らずそうなっている
FF15の開発が情報として表に出しただけで
大作ゲーム作ってる企業なら海外ロケや実物スキャンは当たり前にやってる事だよ
CG担当の人がバランス調整やプログラムを組むわけじゃないし、ここに力入れるなら~って論調はズレた意見だと思うよ
楽しみだわ
>>63
>>64
この露骨な関係者っぽさたまらんな
チゲ速も注目されるようになったね
FF15が嘲笑われたのは、おにぎりがリアルであるということそれ自体というよりもそれを取り上げてなにか技術的なブレイクスルーを達成したかのようにドヤるFF15開発陣の浮世離れした態度についてなんだよ
別にグラフィックスを担当している人とゲームメカニクスを担当している人が違うというのもみんなわかっていて、その上でグラフィックスを誇るにしてももっとレベルの高いもの、ストリートファイターが好きな人が興味を抱くであろう部分があるだろうに「そこ?」という当惑なんよね
売れた後アピールしてほしいわグラのこだわりなんて
発売前はゲームの面白さをアピールしてくれよ
それこそ本物の格闘技やってる人のモーションキャプチャしてこいよ
それか進撃の巨人のスタッフのとこいって勉強してこい
完全にモーコン
そりゃ、つれえでしょ、、、
、、、ちゃんと言えたじゃねえか
聞けて良かった、、、
皆どうもな、俺、スト6のこと好きだわ
それがゲイ6
こんな技術を使ってるんです、こんなことやってます、こんな意図があります、とか言われても
出された物がキモかったり変だったりかっこよくなかったら全部ダメなんだよ
それを理解してくれよ
本当に違和感感じないのか?と聞きたい
こんな変にリアルなグラでさくらとかかりんとか見るの怖いな
さくらだけFF7リメイクのユフィみたいにして欲しいわ
開発はそういうところは気にならんかったのか?
おっとそれは写真丸パクリしたカプコンへの当て擦りになるねー君たち
お前らみたいなゴミカスがユーザーかと思うと開発者もうんざりだろうな
で、クソ長ロード中にずっとキャラの変顔眺めなきゃいけないわけ?
けどこの男比率じゃ…
ただ、出るまで一年くらいあるならロケテやアンケートはとって良いものにして出してくれ
最初の評判が何より大事
リュウは髭モジャで片乳首晒してるしガイルは阿部さんみたいなツナギ来てるし一々ゲイ臭いぞムワ6
「文句を言われるような余計なことばかりやってる」が正解だね
・自動実況
・顔芸
・ペンキ
などなど
クラシック/モダンみたいな試みはいいと思うけどね
あなた達って言いたいだけの14歳ハケーンしますた
1フレでも遅延が減るようにゲームを軽くする事
メーカーの取り組んでいる事
ゲームを重くする事
ただ全貌が見えた状況で言うなら分かるけど、まだ早計だよね
もっと明るくキャッチーにできんのか
それ全部肯定的な意見のほうが多いやつじゃん
余計なこととは?
そんなとここだわるなら早く発売しろよとは思う
リークのせいで期待感煽るのびしろもないし
会社の方向性真逆で面白いけど、ちょっと暑苦しすぎませんかねカプコン側は
つーか、鉄拳7がすでに
汗の表現とかしてて
実際、プレイヤーは別に喜んでないからなぁ
周回遅れで要らない仕様を
わざわざ組み込んだだけなんだよなぁ
ゲームが生き甲斐ですって層に受けが良いのが何か考えてみてほしい
日本じゃ落ちぶれた格ゲーも世界で見ればそう悲観する事も無いと思うけど
面接で自分は潤滑油のような存在ですとか趣味は読書ですとか聞かされてる気分
今じゃ前提条件なのでドヤる事ではないと思うけど
手段が目的化していませんか?
きみたちがすごいのはわかったっよ!
こだわるとこはとそこじゃねぇ!
リュウのジャンプ中Kみたいなモーションの違和感とかすごかったけどそこはこだわらんのかいww不安しかないw
ストリーファイターに求めてるかは分からないが、スト5より売れてる鉄拳やモーコンがリアル路線なのは事実
日本じゃ売れないが海外だとやってみないと分からないんじゃね
日本人にはウル4みたいなグラの方が人気出るだろう
各ハードでの入力遅延の実測値はいくつなわけ?入力遅延の安定性は?
前作がとんでもなく酷かったんだからその辺公表するくらいしてもいいじゃんね
REエンジンとかいうので軽くなったんでしょ?
FF15の料理が凄いって話題にしたのはメディアであって公式ではない
公式は実物の料理をスキャンしてそれを3Dに落とし込んで加工しましたっていう情報を出しただけ
まとめサイトの記事だけ見て全部知ったような気にならん方がいいよ
あの床ツルツルゲー言うほど悪くなかったけどプログレ操作がしょーもなくて最悪だった
だからこそスト6のクラシック/モダンが心配でもある
あんなもんどうせ初心者向けに作ってんだからガチ初心者が使う補助輪モード程度でいいんだよ
いやいや、ディレクターの発言とか宣伝とかで普通に料理自慢してたよ
アール以外も呼ばれてるか?
外人はスト6のPVを高評価している
それが答え
日本じゃ1200万売れたモーコン11誰もやってない
それが答え
睡眠導入6よ
スト6もあれくらいインパクトのあるクオリティを期待したいところ
勿論、スマブラも含めるなら違うが、あれは格闘ゲームよりも対戦アクションに分類されるからな
海外ならともかく日本だとジャンルが違う
欧米だとあれくらいが丁度いいと感じる人が多いみたいよ
アジアと欧米とでは美意識の違いがあるのは当然なことだし、格闘ゲームのビジネスとしても欧米市場を重視するのはリスク回避の為には仕方がない
貧弱な体で世界一を決めるストリートファイターとか言われてもね。欧米だとそういう違和感持つ人は多いと思うよ
ゲームスピード遅くて待ち強ければサムスピ化、ハメや即死だらけだと3rdで
どっちに転んでも人減るのは間違いない
さすがにEスポーツで、ガン待ち、ハメ即死はないだろうか
中途半端な攻めになりそうだが
そうなるとブロッキング自体、有利不利の概念覆すシステムだから
どっちのターンか分かりづらい見てて疲れる
ごちゃごちゃするゲームになりそうな気がする
日本だとギルティ、KOF、鉄拳に分散すると思うわ
そもそも見た目モーコンで日本で売れると思えんし
個人的にウル4くらいがベストだわ。
1200万売れた時点で意味があるんだが何言ってんだ?
それただの見せかけの筋肉じゃん
アナキン、オビワン、ルークとかマッチョでゲイっぽくなったらいやだわ
太っていてヒゲのラガーシャツの人をよくみる。。。
なんか開発者に類似するものを感じた
システムも使いまわし
マーベルはマッチョだらけだな
何が「答え」なの?
別にお前なんかが遊ばなくてもそんだけ売れてりゃそのゲームは世界で存続するんだから、メーカーにもファンにも意味はあるけど。
あなたにとって意味が無いだけだよね?もし答えなんだとしたら、世の中そんなものばかりなんだが。
世界はお前中心で回ってねえよ。
ムキムキの緑のマッチョのゲイ臭いホモ臭いチビおじになりそう
そもそもモーコンって日本版の販売無いよね。
言ってることは同じじゃん
キャラクターデザインの流行なんてそのつど、発売する時期によって違うだろ
このデザインでも欧米で受けているならそれでいいじゃん
俺から言わすと単にお前が面倒くさい性格してるだけ
スマブラは日本でも格ゲーって認識でしょ。
日本で「知ってる格闘ゲームを一つ挙げてください」ってアンケートしたらスマブラを挙げる奴はほとんど居ないとおもうけどな
中学生や女ですらストリートファイターを挙げるかもしくは「格ゲーはよくわからない」だと思うわ
あれって欧米でウケてんの?モーコンのキャラでももっとスリムなキャラばっかだけどな。
つーか欧米でウケてるならそれでいいって考え方はおまえがキャラのルックスに思い入れが無いだけだろ。
たしかにアメリカ市場ではマッチョでリアル寄りの絵作りが好まれるというのはあるとは思うが、モーコンが売れているのはリアルだからというより何よりもギャグみたいなグロ表現がアメリカ人にバカ受けするからと、シネマティックなストーリーモードの完成度が高いから
だからモーコンの売上は圧倒的に北米が占めていてヨーロッパでの売上は大したことがない
また鉄拳が売れているのはリアルだからというよりも3D格ゲーのとっつきやすさというのが大きいだろう
(これは日本でも同じで鉄拳の売上は常にストより大きかった。じゃあバーチャとかキャリバーはどうなんのっていうやつもいるだろうが、あれらはIPとして不人気過ぎて土俵にはそもそも立ってないといわざるをえない)
もちろんギルティレベルにまでアニメアニメすると北米の一般層に色眼鏡で見られるというのはあるかもしれない
とはいえ、今の北米市場はオーバーウォッチみたいなカプコンやSNKなど和ゲーのキャラデザに強く影響を受けたマンガ的な絵面のゲームも受ける市場なので、フォトリアルでないと受けないかといわれるとそんなことはない
ツイッターやレディットでもフォトリアルなスト6の方向性については異論をよくみかけるので、やっぱりストが好きな層は旧カプコンデザイン室の絵の立体化に期待してたとおもう
実際ロールバックでも無理あるし、ポリコレ6も同じ運命やぞ。
最初は初心者に気を使ってた感じだったけど、やっぱり無理だったね
ギルティはあれで良いとは思うけど、スト6はどうなるか
知ってる格ゲーの話題で普通の格ゲーの名前が出ても話が広がらなくて一瞬で終わって、誰かがそれに近いカテゴリのスマブラの話をしだして、スマブラの話でにぎわうことはある。
ゲーム性を面白くしろ😡
そんなのストゼロからもうやってるじゃないですか
ギルティはそもそも対戦相手がいなくて困ったことがないわ
そりゃあ格闘ゲーマーは不安になるだろうよw
言ってることに具体性が全く無いけど何をもっていつものアークゲーと言ってるんだ?
根本的に起き攻めしにくい設計で画面端でコンボすると中央に戻るシステムがある以上全然今までのギルティっぽくならないんだが
今回の調整が以前のゲーム性に回帰するような内容というわけでもないし
女キャラが魅力的なアニメ、映画、ゲーム等
「嫁にしたいわー」と妄想させることがゴールだとしたら
ゲイはこのリュウやガイルを見て「パートナーにしたい」とか、同じようなことを思うのかな?
カラバッジオっていう中世の画家が若い男性の裸を描きまくってて、そこは察するんだけど
同姓性交は罪とされるような世の中で、絵の中で性癖爆発させることがある種の幸福だったのかなと思ったりする
ストファイのPが表現したいことなのか、デザイナーが表現したいことなのか分からないけど
ゴリゴリマッチョのモーションがショボいのって、もしかしたら意図的なことで
セクシーなマッチョにカッコ悪いポーズをとらせることで、ゲイは初めて興奮したりするのかなってちょっと思ったりする
ゲイビデオやゲイ漫画、ゲイのキャラクター等がネタにされることあるけど、カッコ良くないことが多い
CAがコミカルな表現でもリアルな傷ついたら笑えない
ストⅤ+セービング+ブロッキングで終了
これを7年やったらもう完全に老人だよ
ガイルの英語トレイラーでgayって言ってるやつ一人も見つからんが
髪の毛掴まれて顔面を一生壁に叩きつけられる
フィリピンパブの裏でオーナーに全力ビンタされて泣きわめく若いホステスも見たことある
今まで忘れてたけどボコボコ表現はそういうの思い出すから良くないと思う
これには守り隊も絶句
ストの絵師が好きだった事に今ごろ気付いたわ
あきまん、ベンガス、キヌ、イケノ辺りがタイプ
逆転裁判も好きといえば好き
6のデザインってあれだジブリの最新作
「アーヤと魔女」なんだよね
伝統ぽさから抜け出そうとして
コレじゃないって遺作にならなきゃ良いが
チップが連続ガードをループさせてハメてたけどあれは最初からなのかな
今回、火力が高いのか2〜3セットで終わってたけど、中央に戻るシステムがあるから昔よりはマシなのかな
はいイノケイオスジャックポジハメ
鉄拳が有る以上余程の予算掛けないとどうしても劣化にしか見えないのよね
そもそもリアル系はユーザーが過食気味で最近は海外のAAAタイトルも
デフォルメされたもの増えてるのにのになんで逆行していってるんだろう
リアル路線でゾンビ、モンスターやっつけるぜ!ってなるんだろうね
参加型でそんなに血が出ないやつはデフォルメコミカル系も増えたよね
ストファイがリアルなのはPとデザイナーの性癖だよ
今やPVPのFPS系はデフォルメが主流になってる気がする、もうすぐOverwatch2も出るし
そういえばLOLの格ゲーはアークっぽいアニメ調のグラフィックよね
昔は海外だとアニメ系のグラは売れないとか言われてたけど大きく変わってきてると思う
現実の総合格闘家はもっとシュッとしてるのに
ご自慢の中央に戻るシステムの恩恵でハメが成立しちゃてるじゃねーか
ガワを変えても中身は同じってギャグですか
ぐうの音も出ない正論
今までのBGMとっぱらってまた3路線のドコドコキュイキュイ不協和音にするわ
こく配慮が行き過ぎじゃねえの
ポリコレポリコレうっせえんだよ、ヘンタイアニメの日本のゲームだぞ
格ゲーの性質上どう考えても画面端でハメる方が強いんだけど何を言ってるんだ?
ハメってどのキャラのどの連係のこと?
だからレオと名残雪もゲイ
壁割りによるゲージ増加ボーナスとロマキャンのコスト緩和によって、チップなんかは画面の何処からでも連ガハメが出来るのかな
よく分からんけど
スト6人気でるのかい、それともでないのかい?
でーるっ!パワー!
by 豚
今のグラフィックに比べると、過去作のストシリーズなんかゴミやしプレイきついし。
マットに着地した感がそのまま出てる
春麗のCAのパンチも弱そうでワロタ 女性だからってそこはリアルにしなくていい