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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:22 ID:rb7gJUjo0
    • シングルが面白い格ゲーってなかなか無いから
      新規に向けてそこを頑張ってみるのも良い気はする
      まー格ゲー経験者は見向きもしないかもしれないが
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:23 ID:Z9cZxGSJ0
    • せめてブロッキングは辞めない?
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:26 ID:I0ET2CPU0
    • ほー、これは期待できるな
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:26 ID:g736FC2O0
    • えぇ~?ほんとにござるか~?
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:26 ID:5HLd1S420
    • ブロッキングを歓迎してるプロ皆無よ
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:28 ID:JqhNR3op0
    • 車輪の再発明って言葉を教えてやりたい
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:31 ID:0xpQDP4X0
    • 対戦に移るロード時間短くしてくれよ
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:31 ID:AgOqJnIT0
    • >>1
      元々スト2はシングルでヒットしたゲームだもんな
      CPU戦の中で格ゲーの操作を憶えていってた
      バルログが対空できるかどうかのふるい分けになったりしてた(キャラによっては垂直っていう普段使わない耐空使わないとあかんのはあれやったけど)
      そこから対戦もするようになって、対戦台を置く店もちらほら出てきたけど、対戦台が基本になったのはダッシュからやもんな
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:37 ID:.lmqho5q0
    • ブロッキングは削除しよ?
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:40 ID:jw5OH8t70
    • キミらブロッキング好きだったり嫌いだったり忙しいな
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:47 ID:SgTbqdB50
    • スト6発売してくれてホンマありがとうな
      期待してるで
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:49 ID:Sq.o1Acv0
    • スト5で全員のVトリなくして中攻撃アーマー取ったら確定するインパクトと
      1フレ発生でスキの少ない心眼全員搭載してるだけじゃん
      上下裏表全部取れておしっぱでオートガードの上ゲージ回復w
      しかもグラップでアホみたいに距離離れまくるしコマ投げ超有利
      通常技必殺技はほぼスト5基準で読み合い大味のクソゲー確定だな
      現場監督のディレクターがスト5と同じだから絶望
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:49 ID:P2tv5vNr0
    • クリアするころには初心者だった人でも対戦楽しめるレベルになってる感じにしとくれ
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 19:54 ID:HjjHdY0K0
    • マブカプっぽいと思った
      エフェクトとか豊富なSA演出とか
      こういうのが新規を惹きつけると思う
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:02 ID:vwhyubyw0
    • ・昔のものを持ってくるつもりはなかったが、結果的にブロッキングやセービングアタックに似たシステムになった。ここに行きつくまで試行錯誤があった。

      どういう試行錯誤したらこんなもんじゃシステムに行き着くんだよ
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:03 ID:E6Zbk0XD0
    • 読み込み時間はPS5同士ならちょっぱやになるだろ
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:04 ID:.FUjPPkn0
    • なんていうか…結果として経験者も離れるし新規も寄り付かない
      そんなゲームになりそうだな
      エフェクトだの演出で新規がよりつくわけねーだろ
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:08 ID:92zkxRmi0
    • ブロ歓迎してる奴なんて少数派だけど声だけはでかい3rd勢くらいでしょ
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:15 ID:EGBOCCNb0
    • ネット周りを韓国人に仕事ふってやったせいで最低の結果になったからね
      韓国人と関わると損しかせん
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:16 ID:xksmKNan0
    • ソニーがもうクロス同時実装を許さない
      後日実装
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:17 ID:xksmKNan0
    • >>19
      バカプコン
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:20 ID:52K2lj6D0
    • ウメちゃんの競技人生最後を飾るにふさわしい神ゲーの予感
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:31 ID:pUZmDItV0
    • ブロッキングに対応できないならやらなければ良い
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:35 ID:7A86dN7s0
    • 「ネットコードはスト5の使い回しではなく根本から作り直した」


      ごく当たり前のことをわざわざ言われると不安になるからやめない?
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:36 ID:VsyZqUDd0
    • ウメハラがランクマで適当ブロ野郎のギルに負けてたの知ってる
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:39 ID:PuGHciL40
    • 未完成でリリースするとストVの二の舞になるよ
      そこが解ってない?
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:39 ID:spuLhMBb0
    • 小野はやっぱ嘘つきだったか
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:40 ID:1xRadD0U0
    • 5で出きた反省点をしっかりと活かしたものにしてほしい
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:41 ID:agxewp.n0
    • 酔拳+ブレイクダンスを止める人材は居なかったのか...

      それともこの後出てくるキャラはこんなのばかりなのか
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:41 ID:spuLhMBb0
    • >>18
      3rd勢なんて40過ぎのおっさんだし歓迎以前に格ゲーやめてる
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:44 ID:spuLhMBb0
    • なんか黒人女が武神流とか聞いた
      あとオカマの柔道家とかもいる
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 20:46 ID:7vK2Re1H0
    • どっかのオワティみたいに発売から1年以上経ってからクロスプレイ実装するのはやめてくれよ
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:01 ID:QVGaDXrN0
    • 宣伝はプロに頼むよりにじさんじとかに頼んだほうがいいぞ
      プロゲーマーの視聴者は言われなくてもどうせ買うからな
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:07 ID:JE7uNs800
    • もうフレーム覚えゲーはやめてくれ
      ブロッキングとか投げの状況を見る限り、あばれが強そうで良さそう
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:07 ID:gjBBbUe10
    • PV見ただけだと過去一新鮮味がないのに本当か?
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:08 ID:nGFvfUsf0
    • やりすぎて令和のタブクリアにしないでね
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:10 ID:Dyjgt08p0
    • ブブ6ってこと?
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:14 ID:mCTmz25y0
    • ももちとかはシングルモードもしっかり触るタイプだけど
      ウメハラとかは見向きもしなさそうだな
      知らんけど
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:16 ID:Xf9KBjMe0
    • >>6
      このケースには当てはらない言葉だな
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:29 ID:4Q6NWl0t0
    • アビゲイルがでかすぎてHPゲージ隠すことをさんざん嫌がられまくってテストプレイヤーや開発にやめろと言われまくったのに強行したやつがトップにいる限りまともなゲームにはならんわ
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:36 ID:r9L2rRlN0
    • >WORLD TOURはおまけモードではなく、1本分のボリュームがある。世界を旅して強くなる体験を目指して作っている。

      鉄拳6のシナリオキャンペーンモードみたいなのなりそう
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 21:54 ID:bIRtmrr20
    • 一人用かオンラインマルチプレイ用にファイナルファイトの新作もつけてくれ
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:04 ID:yHfu1kWo0
    • 前作でオフが紙芝居とトレモとサバイバルしか無くても1本のゲームとして出したんだから1本分言われても何とも言えんやろ…
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:07 ID:RNUXFmGN0
    • 作り直したっていってもまた外注で韓国だったら意味ないけど流石にそこはちゃんもしてるよな…?
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:19 ID:D9MOdbqm0
    • ゲーム開発に凄くお金かけたみたいだけど
      eスポーツへのお金も増えるのかな?
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:20 ID:KMWJn9Rv0
    • >「新しいストリートファイターを作る気持ちでやっている」

      そりゃそうでしょ。
      新しいの作る気持ちでやってないなら2nd impactとかになるだけだろうし。
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:25 ID:spuLhMBb0
    • >>44
      そもそも韓国だから開発力が低いわけではないからそこに固執する意味がない
      外注に出したのはカプコンだし
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:38 ID:9KYdCG.u0
    • 格ゲーのクロスプレイはどれだけうまく作ろうがゴミ
      過去作から何も学習していないのか
      PCだけクロスプレイから切り離すなら許す
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:43 ID:CfgdYfRz0
    • 新しいストリートファイターならキャラも一新させろよ…
      老害の為にいつまで同じキャラ登場させるんだよ
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:54 ID:ifEGwmYb0
    • >>49
      お前が開発したら1万本も売れないだろな。
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:56 ID:ncy5djcH0
    • ブロやめろって言うけどゲージ使ったブロッキングなんか弱いでしょ
      実際そんな影響力ない
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:58 ID:evXhNvOo0
    • >>20
      ギルティは夏に実装決まってる
      鉄拳8もクロスプレイは、ほぼ確定的
      (鉄拳7開発時点から各所と交渉してたと原田がアピール)

      問題はPSとXbox間のクロスプレイになるやろね
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 22:59 ID:LFv4YpJQ0
    • PS4ベースになったせいでワールドツアーは規模小さそうだなw
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 23:19 ID:OqoP8pZW0
    • 頼むから、販売延期は視野に入れて欲しい
      2023年初頭に発売してそのままCPTも始まる予定なのかもしれないけど、販売延期は視野に入れて欲しい。初動で低評価つけられたらスト5の二の舞
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 23:25 ID:HAQLOPNf0
    • 攻め側が損しないようなゲーム性にしてほしいな 待ちゲーはシラケる
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 23:27 ID:heG1jVrx0
    • >>31
      マゴが配信でリークしてたらしいね
      韓国人やっぱ頭おかしい
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 23:29 ID:ZO.p6EGf0
    • ブロッキング消したらもうそれはスト4だから消さないでほしい
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 23:42 ID:aQnd4wvj0
    • わざわざセビブロガーキャンを引っ張り出してきたってことは
      もちろんそれらがないと成り立たないくらい攻めが強いんだろうな?
      現状取り合えず付けましたって感じしかしないけど
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月13日 23:59 ID:gFGpeW750
    • 神ゲー確定

      アンチは震えて待っとけや
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:06 ID:vYpH589U0
    • ブロッキングの発生5Fとかならいいよ
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:09 ID:HGWD0n4.0
    • 今回はガードの上からでもピヨるのがポイントなのかな
      ガードを弱くしてドライブシステムで遊んで貰うように誘導しているのは明らか
      そう考えるともっとガードを弱くしても良い気がする
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:09 ID:jeSvNqOT0
    • >>59
      極端だなぁ
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:28 ID:3Rd3v25r0
    • 韓国はソフトウェア開発力は日本より上だろ
      まあ韓国が特別優秀というよりかは日本が悲惨なだけだが
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:39 ID:1nTJmd160
    • >>63
      と言われても
      韓国製のネットコードがとんでもないゴミだったというのがスト5の明確な汚点の一つだからね
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:39 ID:viLuqOWY0
    • パリィはもっとゲージ消費させて
      ジャストを激ムズにしてジャスト時のみゲージ消費極小で
      連続で取れるようにしたらどうじゃろ

      あと投げ抜け後離れすぎで不自然すぎてさすがに笑った
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 00:49 ID:9CaYJnRN0
    • スト5熱帯が今は潰れてもうない韓国企業のせいでゴミだったの忘れてねーから
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 01:15 ID:.tnO.QzL0
    • おじに不評なのは逆にワンチャンまである
      多くの人が遊んでみたいと思えるように面白い格ゲーじゃなくて面白いゲームを作ってほしいね
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 01:18 ID:eL4ibm3e0
    • オカマの柔道家ってミミってキャラか

      ポイズンという前例があるとはいえトランスジェンダーぶっこんでくるとはまたポリコレってますなあ
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 01:23 ID:2nqmhGRF0
    • >>10
      そもそもブロッキングじゃなくてブロッキングのような何かだろうし
      ブロッキングだとしてもその為に上手くチューニングされたゲーム性になっていなけりゃネガティブな要素になる
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 01:26 ID:xXHAZAju0
    • >>63
      よく韓国人が連呼してるけど具体例ないんだよな
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 01:44 ID:CY.HMMJ50
    • グリーがグラブルvsでシングルモードに力入れるっていって出てきたのが 
      あのうんこベルトスクロールやし 
      まあ格ゲーの一人用は期待せんとこ
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:18 ID:minuY5480
    • 初期のゴミスト5を作ったのはディンプス
      今の形にしたのが現ディレクター
      スト6は最初からカプコン内製
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:24 ID:jLK9c.lT0
    • トレモステージ以外でもネット対戦が快適に出来るように
      お願いだから、いい加減作ってくれ
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:33 ID:5KnHscqF0
    • スト5は初期から八割カプコン製だが嘘つくなや
      中山は最初からスト5のディレクターだし
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:41 ID:QP.dju3s0
    • ルークの勝利画面の顔と前腕
      最高に気持ち悪いわ
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:48 ID:o.z.UMo60
    • 6でレッツゴー・ジャスティンやってたけど
      また連打で良いから外人もコレじゃないとがっかりしてたな
    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:54 ID:O2.irXPZ0
    • ワールドツアー相当力入れて作ってるぽいけど
      メトロシティの他にもワールドツアーって
      名前に相応しく複数マップがあるの匂わせてるけど大丈夫なんかね
      一個一個の密度が低くなってりせんのかね
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 02:58 ID:5Oyjsf1U0
    • どういった試行錯誤の結果、複数の防御システムを実装することになったんだろうな
      コンボゲーでもないのに、こんなにいくつも必要なのか?
      それにゲージ関係の異様な複雑さ、テストプレイでテスターから否定的な意見はでなかったのか?
    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 04:13 ID:GHogyNKs0
    • 正直システムに新しいものは無いけど後の変更込みで結局4ぽい6が出たと思っていいと思う

      問題はやっぱリアル路線のグラだよ
      リアル路線でゲームスピード上げたら早送り映像みたいになると思うし
      かといってもっさりした格ゲーやりたいか?って意見も無視できないと思う

      ストファイをリアルに寄せたのが考えた末の最善なのは分かるからしょうがないけど
      「新しいものを作っている」ってのは製作者側のモチベ保つための自己暗示でしかないと思う

      モーコンみたいな「リアル路線のレベル=グロ表現のレベル」に直結しない限り意味がない
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 04:19 ID:m5CM3EUT0
    • 1人用がセインツロウっぽい
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 04:45 ID:vC1NVX8b0
    • そもそもグロがどうこう以前にモーコンはドット時代からフォトリアルだったからな

      ほとんどギャグとしかいいようがないグロ処刑必殺技のオンパレードとはいえ、マンガアニメ的な想像力のもとに成り立っていてモーションもリミテッドアニメーション的な省略や誇張を駆使して作り込まれるストリートファイターのそれとは大きく違う
      動かしていて圧倒的に気持ちいいのはストリートファイターであり、当然アクションゲームとして高等なことをしているのもストリートファイター
      正直格闘ゲームとしては比べるのもおこがましい

      今回スト6がリアル寄りになったのは、おそらく一人プレイ用のコンテンツを作り込むために必要なコスト圧縮のためだろう
      REエンジンがもともとフォトリアリズムが得意というのもあるけど、キャラを実在の人物から3Dスキャンしてモーションもモーションキャプチャーで付けたほうが、ゼロからモデルを作成して手付けでモーションを作り込むより圧倒的に安上がりになる
      もともとスト5はフォトリアル+3D格ゲーというコンセプトで二年ほど開発され、後に「これってストリートファイターじゃなくね?」ということで放棄され現在の形になったという経緯があったわけだが、ある意味で再挑戦を図ったとも言える

      マンガアニメ的な想像力ということでいうと、かりんとかレインボーミカみたいなすでにスト5のレベルですら表現が困難になりつつあったキャラクター群をどう表現するのか、という問題もある
      ああいうマンガアニメの世界だからこそ表現として成立していたキャラクターたちをフォトリアルの世界に落とし込むとなると、やっぱり大きな違和感が生じてくるのは避けられないからね
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 04:50 ID:znNSpPkp0
    • ボタン離し入力いい加減止めろ
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 04:56 ID:lAF.lKia0
    • お前の考えた長文ちゃんと読んでくれる奴がいるといいな
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:01 ID:7LUn8A.c0
    • 今のところ面白そう
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:10 ID:HLKkqmSr0
    • ちょっと周りに散らばる絵の具演出がクドい気がする
      7割ほど削って強調部分中心にしてくれない?
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:12 ID:Xns29E4t0
    • >>72
      すげーな
      よくこんな嘘を平然と
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:22 ID:SCdilWAU0
    • 別段叩くようなこと言ってないのにさすがはチゲ速よ
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:27 ID:mltNsRyv0
    • セビとブロがかなり強いっぽい
      セビは見てからブロ余裕そうだけど牽制に合わせてぶっぱなされたらストレスやばそう 攻撃2発吸ってたしアーマーの時間めっちゃ長そうだった
      弾も春麗以外は案外強そうだった ブロられてもゲージあんま増えてなかった
    • 89. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:29 ID:VRnRjwPW0
    • 新キャラに前野智昭、武内駿輔、小松未可子、豊口めぐみ、伊藤静、古木のぞみ、速水奨、久川綾を起用してさらにスト2の四天王除く全員にキャミィ、豪鬼、ジュリ、ラシード、エド、まさかのディージェイまでいるから神ゲーとなってヒット、スーパーストリートファイター6でサガット、ホーク、フェイロン、ハガー、ナッシュ、さくら、かりん、アレックス、Q、まこと、あきら、モリガン、ポイズン、飛竜、ファルケ、ネカリ、ヴァイパー、ハカン、新キャラクター6人来そうな気がする。神ゲーのストリートファイター6が続くな。
    • 90. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:30 ID:ZPytoRBF0
    • >>89
      お大事にな
    • 91. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 05:31 ID:GHogyNKs0
    • 4ベースならシステムは面白くなると思う

      そもそもフォトリアルに向いてるのがホラー表現で、エログロ作品に需要がある
      非ホラー作品?はカービーみたいにほんわかしてる方が温かみが出るし10tの重りに潰されても紙になるだけだからある意味何でも出来る
      格ゲーの表現として正しいのはどっちだっていう難しい問題なのかもね
    • 92. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 06:13 ID:sJNPQ8Jd0
    • もんじゃでも同じようなこと言ってたな というか全てのゲームで同じようなこと言うわな 宣伝なんだから
    • 93. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 06:46 ID:AhG8TSBZ0
    • 6のPVみて思ったんだけどめちゃくちゃもっさりしてない?
      飛びとかもっさりしすぎてKOF勢がみたら鼻で笑っちゃうレベルなんだが
    • 94. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 07:00 ID:cP2wc5EC0
    • >>10
      プロがダメって言ってるからそれに乗ってるだけで特に考えは無いんだろうな
    • 95. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 07:02 ID:cP2wc5EC0
    • >>93
      KOFはまずグラで笑われてるから五分
    • 96. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 07:16 ID:VES3YyKa0
    • もっさりはどうしても仕方ない、あれには理由がある
      オンラインで戦うときラグをなんかええ感じにわからんようにするやつなんよ
      ゲーセンのセイヴァーはもう二度と戻ってこない時代だ
    • 97. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 08:20 ID:sTQxu4Vp0
    • ルーククソワロwww

      はどーけんwはどーけんw
    • 98. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 08:31 ID:2To8z9aO0
    • >>83
      お前に対して言ってないよ
    • 99. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 08:50 ID:rhiq4M7Q0
    • ナンバリングだし、eスポもやらないとだしで、
      コケられないからと完全に置きにいった感じだな
      「スト5.5」って感じ

      もっと「おおー!こんな斬新なものになったのかよ!すげええぇぇ!」
      ってなのを感じたかったわ
    • 100. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 08:58 ID:T.ANSJwZ0
    • 対戦前顔挑発をオプションで相手のみえないようにしといてくれ
      ひさびさの格ゲーだから俺挑発されまくるわ多分
    • 101. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 09:10 ID:UFjzeK.F0
    • >>5 なんかワチャワチャしてて「II」に近かったIVが格ゲー久しぶりに一般人も巻き込んでヒット

      一般人去って「おプロ様」が絶賛、「V面白くないと言うヤツは〇す」はVはもんじゃ
    • 102. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 09:12 ID:UFjzeK.F0
    • >>94 たぶん何人かのプロも「(王が嫌いつってっから)俺、ブロキン要らないと思うんだよね」
    • 103. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 09:15 ID:yW9dgVre0
    • >>99
      カプコンに就職するか 要望出せばいいのでは
      まだ一年位出るまで時間あるんだろうし
    • 104. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 09:40 ID:IzBwQ44c0
    • 流石にこのグラフィックでの横はもう相当違和感あるな
    • 105. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 10:21 ID:TOkdiFHd0
    • 上のコメントにもあるけど、まさしく車輪の再発明
    • 106. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 10:30 ID:z4YTF9rU0
    • >>5
      プロの意見を参考にした結果でかたのがスト5
    • 107. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 10:48 ID:xdycPyfe0
    • >>101
      4が2に近かったってwwwwwwwwwwwww

      流石にエアプすぎて草
      これだから動画勢は嫌われるんだよ
    • 108. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 10:55 ID:6.iZmieB0
    • 最初からゲージMAXで駆け引きを要求されるシステムが多いから
      接近戦はバーチャみたいな高速なジャンケンになりそうだな
      それはそれで好きだが
    • 109. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 10:57 ID:xaiTb20m0
    • そっか小野じゃなかったんだな忘れてた
      ん~どおりで・・・良くも悪くも・・
    • 110. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 11:15 ID:FlUyf1.10
    • ごうてつとキャプテンサワダもちろん出るだろな
    • 111. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 11:19 ID:.roPFiw.0
    • 明らかにもんじゃよりも売れない
      これが最後のストリートファイターになる
      プロは仕事失うだろうね
    • 112. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 11:28 ID:5V4saub30
    • エアプだけどなんでブロッキング駄目?
    • 113. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 11:37 ID:NCSm7Vwz0
    • スイッチで出さないんじゃ新規も獲得出来んわ
      スイッチならスマブラキッズも取り込めるだろうに
      ストリートファイターの未来がまるで見えんのよ
      新しいの出しても何もメンツ変わらんじゃないか
    • 114. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 11:43 ID:T.ANSJwZ0
    • ブロッキングとセビが面白かったら原人が帰ってくるかもしれない
      あとモダンの強さが新規を呼び込むぐらいサービスしてたらワンチャンあるかもな
    • 115. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:11 ID:j5hKD.5J0
    • 当初、5のネットコードは購入品ていってなかったっけ
      2年目くらいの改善時に新規でつくったのかな
    • 116. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:21 ID:Bie0Qx2n0
    • 1人用モードでも1本分ぐらい遊べるって
      エアガイツのダンジョンRPGぐらい遊べるんだろうな?
    • 117. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:36 ID:9VqGT1oq0
    • まぁ、又失敗するだろうね
    • 118. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:40 ID:dH0UujON0
    • 松本Pと中山D(5からの続投)を信じろ
    • 119. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:51 ID:NLcDlgM50
    • ネットコードやクロスプレイとかクソどうでもいいから面白いの作れよ
    • 120. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:56 ID:euxKoyre0
    • 対戦相手、国内とそれ以外でフィルタ掛けられるようにしとけよ
    • 121. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 12:56 ID:VYRmJVvo0
    • REエンジンを使ってるって事はもう外注しないという表れか
      スト5はキャラに統一感なかったし、いぶきとか不細工だったし、熱帯もゴミだったしな
    • 122. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 13:17 ID:cKp9EQMA0
    • >>86
      嘘じゃねえから

      スト5の開発が八割カプコン二割ディンプスなのは発表初期から色んなところでカプコン自身が言ってきたこと

      お前こそ初期のスト5がディンプス製で中山がDじゃなかったっていうソースもってこいや
    • 123. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 13:33 ID:q6JKs9K70
    • >>23
      ブロッキングがあるせいでプレイ人口減るならシステムから削除したほうがいいでしょ
    • 124. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 13:49 ID:J98imhfb0
    • >>114
      原人ってここでも6年くらいずっとディスってる狂人でしょw
      もう引くに引けなくて6出てもディスるしかできない悲しき獣だよ
      そんな奴ら端から相手にしてないでしょw
    • 125. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 13:52 ID:d6Z6J4lp0
    • こんなキャラがいるんだ!』という新たな情報も楽しみにしていただければと思います


      お、おう もう知ってるけどな!!!!!!!!!!!!!!
    • 126. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 13:56 ID:d6Z6J4lp0
    • 俺もシェンムーっぽいなとおもったよ
      やっぱ意識してたんだな
    • 127. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:10 ID:HfRPzk700
    • ネットコード新規で作るってあたりめーだろーが。

      で、Vより悪くなってたら笑うんだがw
    • 128. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:13 ID:zQf3MRY00
    • >>24
      神経質すぎる
      素直に期待してあげな?
    • 129. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:41 ID:My1j7jp.0
    • >>122
      いや、横だけど
      お前さんの話が事実だとしてもディンプス担当って二割だけじゃねーか
      それで「初期のゴミスト5を作ったのはディンプス」は偏向過ぎるだろ・・・
    • 130. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:43 ID:My1j7jp.0
    • >>123
      でも、ブロッキングのおかげで
      EVOの逆転劇以降に3rdのプレイ人口が増えたのも事実
      ウメハラの名前が世界レベルに売れたのも事実
      その梅原がプレイしてるという流れでスト4の人気に貢献できたのも事実

      なんなら、今のeスポーツの流れが出来たのも事実
    • 131. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:43 ID:K6uY5DxG0
    • >>125
      マゴさんが配信でリークしてましたw
    • 132. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:44 ID:6lXC2.SJ0
    • >>122
      中山氏は初期からディレクターだけどディンプスがメインの開発ではない
      小野がスト5の初期のインタビューで60~70%をカプコン開発だと言ってるんでね
      逆にスト5の初期をディンプスメインで作ったというソースがあるなら出しな

      https://www.polygon.com/features/2016/2/12/10872572/street-fighter-5-annotated-gallery
      For Street Fighter 5, the ratio flipped, with Capcom Japan accounting for about 60-70% of the staff, in part because the scale of the project required more people. "It was a complete shift," says Ono.
    • 133. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 14:50 ID:vU3rxSRx0
    • つーか、出されたもん黙って食えよ。
      買う、買わない選択できるんだからさ
    • 134. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:01 ID:4qL04Vqs0
    • あとは入力遅延とロード時間なんとかしてくれれば検討する
      キャラデザは諦めた
    • 135. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:04 ID:d1LCFH9v0
    • 真面目な話、会社としての力の入れ方が5とは段違いだし
      今回は期待できるんじゃないの
    • 136. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:09 ID:xdycPyfe0
    • >>134
      試遊の動画を見る限り、メニューから対戦までロードは全然無いね
      入場シーンはスキップ出来てたし、顔芸のところで3秒くらいロードしてるかも
      何にせよめっちゃ快適そうだわ
    • 137. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:23 ID:QpMHCep50
    • 当て身あってもいいけど多すぎね?
    • 138. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:30 ID:BRfI7ty70
    • これだけシステムあるならガードを無くすのもありじゃね
      無駄な睨めっこ無くなるよ
    • 139. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:36 ID:fRcV0C.r0
    • モンハンのロック機能非搭載 スト5の地球 バイオのエイム等々
      一定のストレスを科して 最初から絶対快適プレイさせない
      次はどんな方法を考えてるのか楽しみやね
    • 140. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:48 ID:My1j7jp.0
    • >>138
      ガード無くしたら、一生起き攻めで負けるだろうが
    • 141. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 15:59 ID:q6JKs9K70
    • >>130
      だからなんなの?
      背水の逆転劇まで遡って今の格ゲー界があるのはブロッキングのおかげだって?
      ウメハラ自身が『背水の逆転劇の動画のおかげで自分はプロゲーマーになれたけど3rdは好きじゃなかった』って言ってるけど?
    • 142. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 16:17 ID:VYRmJVvo0
    • >>140
      そこは、優秀だけど有限な防御システムと打撃と投げの択になるでしょうね
    • 143. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 16:20 ID:z6gDqxXk0
    • クロスプレイ実装しないとPS側の人口が壊滅的にならね?
      スト5はsteam環境の方がいいって周知されてるしプロもsteamだからみんなそっち買うだろうし
      新規がPS版買ったらマッチしなくなったとかありそうだわ
      KOFが今逆の状態だしなー
    • 144. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 16:24 ID:QpMHCep50
    • PS5は特に人少なそう別ゲーのクロスでも滅多に会わないわでもロードだけは爆速
      PS4は人多いけどHDDだからクソ待たされるんよな
    • 145. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 16:34 ID:My1j7jp.0
    • >>141
      >>背水の逆転劇の動画のおかげで自分はプロゲーマーになれた

      これが全てじゃないの?
      結局はプロの競技として魅了させるためにはブロッキングとかの
      魅せるシステムは必要不可欠

      嫌なら、格ゲーはオモチャという時代に戻って
      プロたちは皆して引退表明すれば良いだけ
    • 146. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 16:47 ID:GkWEfqOy0
    • >>29
      俺は好きだけどね
      お前が嫌い=それが正解だと思うなよ馬鹿たれ
    • 147. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 17:18 ID:yW9dgVre0
    • >>112
      サードのようにいつでも出せて相手の攻撃に対して確定取れるようになる仕様なら好き嫌い分かれるよ
      好きな人は、その読み合いと取った時の切り返しが楽しくて
      嫌いな人は、格ゲーの基本的な読み合い、フレームの有利不利を否定するシステムだから嫌がる

      今回のは、サード寄りに実装したら強すぎるかもね
    • 148. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 17:18 ID:4f01V0V70
    • 昔のソウルキャリバーみたいに格ゲーがおまけ、にしないと無理やで
    • 149. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 17:40 ID:My1j7jp.0
    • >>112
      本来防御システムが必要な初心者には、
      シビアで難しく使いこなせないのに

      上級者は、培ってきた持ち前の防御テクニックがあるため
      システムでも恩恵を得られると二重の防御手段が発生して
      対戦相手が攻めにくくなるから

      また、発生の遅い大技や飛び道具は
      ブロッキングによって産廃になってしまうし、
      攻めてる側にも、常に逆択を仕掛けられる危険性があるから
    • 150. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:02 ID:ybtjn6Ux0
    • ソニー「PS4用のゲームは2025年までに終了する予定としている」
      これ二週間前だからな。もう終わりに収束していくハードをあと7年近く引っ張るはない
      5より更にPC版一択になったな
    • 151. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:13 ID:8xlrr6CA0
    • スト4を箱でやってた人スト6は箱でまってるでぜ
    • 152. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:25 ID:yW9dgVre0
    • クロスマッチ実装するなら良いことだね
    • 153. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:36 ID:vitOOtzE0
    • クロスプレイを搭載するにしてもソニーのせいでPS↔箱は無理かもしれんから
      どちらともプレイできる可能性の高いPC一択やな
    • 154. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:38 ID:.4gC8x2a0
    • 2か4を踏襲しつつ新しくあってほしい
    • 155. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:47 ID:rViYvo9l0
    • 中山ディレクターは『ハドゥーケン(笑)は、格闘ゲームの裾を広げて、もう一回いろんなプレイヤーに遊んでもらえるようにするために絶対必要なんだ』と言い続けてきたそうです。
    • 156. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 18:53 ID:Fu4ERco30
    • スト5のネットコード使いまわしてたら絶対ポンコツになる
      ・・・とは思うけどスト5作った会社の新しいネットコードって聞いて期待するやつなんていないよな
      クロスしてないとはいえ所詮はバカプコンなので稼働後しばらくは多分やれたもんじゃないと思う
      ってか環境が平等にならないクロスなんてむしろいらねーだろ
      PC有利なら家庭用機でやる意味なんてそもそもないし
    • 157. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 19:52 ID:B.LStYtE0
    • >>128
      素直に期待して出てきたストクロはどうでしたか?
      スト5はどうでしたか?
      MVCIはどうでしたか?
    • 158. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 20:28 ID:ayblTja00
    • >>107
      まぁ3や5よりは4の方が近いけどな
    • 159. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 20:29 ID:2GzvOuPx0
    • ネットコード「は」
    • 160. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 20:34 ID:mCJBb93I0
    • >>145
      横だが背水はブロだから当たったわけじゃない
      なんか凄そうな事して瀕死から大逆転したってだけ
      見てるパンピーは何も分かってないし餓狼のJDだったとしても問題ないよ

      6は常にジャストガードを狙うブロゲーになるの目に見えてるしつまんなそうだ
      せめて自動回復を無くしてくれ
    • 161. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 20:35 ID:QpMHCep50
    • クロスプレイは実装したい(やるとは言ってない
      とお気持ちを表明
    • 162. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 20:49 ID:NnsfL.7o0
    • もっさりしすぎ
    • 163. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 20:56 ID:yW9dgVre0
    • 出るまで一年くらいあるなら意見送れば色々変わるでしょ
    • 164. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 21:00 ID:6Hh0ISlC0
    • 飛びはKOFの中ジャンプくらいの速さにしたほうがいい
    • 165. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 21:02 ID:1ARYoyf80
    • いろいろ配慮してるみたいだけど身長170以下のデブキャラも実装よろしくな
    • 166. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 21:24 ID:O6L6NPg90
    • クロスプレイって結局ソニーとの何やらがあって実装は後日ってなるんでしょ
      ギルティも初期から言ってて1年くらい経ってるやん
    • 167. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 21:50 ID:.fJdaYz00
    • すげ―いらねーア〇ル実況モード
      こんなん作ってないでキャラでも増やせよ
    • 168. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 21:55 ID:sK7y2Pmv0
    • >>124
      プロでもないのに6年間ゲロもんじゃやってる人間も狂人だよw
      目クソ鼻クソなのにそれにも気づけない奴が一番哀れw
    • 169. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 22:52 ID:kU9c.Bm10
    • このモデルじゃ若い子興味もたんだろうな実況モードも内輪向け臭すごいし
      もうちょっと日本の新規が食いつきやすい直球な要素いれてくれんもんか
    • 170. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 23:12 ID:4smsPM7r0
    • 下のゲージをスト4みたいに、もう少し上にあったら見やすいのになー。
    • 171. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 23:51 ID:zWqpfVkc0
    • アール実況好きなやつ見たことないんだが
    • 172. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月14日 23:56 ID:3D6hu9IL0
    • >>160
      論点ズレまくってますよ
    • 173. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 00:10 ID:Q.S3c2ci0
    • つってもプレステの機能がヘボいからなぁ
      他の格ゲーはPS4版よりPS5版のほうがラグいんだろ?
      そこんところはどうするんや
    • 174. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 00:16 ID:jlQhYJPT0
    • もっさりしすぎなんだよなあ
      4といっしょでこれはダメだわ
      余計な演出も要らんテンポ悪くなるだけだし
    • 175. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 00:33 ID:3mO.QuMU0
    • 何かに似てると思ったらストリートファイターザ・ムービーだわ
      リアルなキャラがハドゥーケンとかやってると滑稽に見えちゃうんだよな
    • 176. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 00:57 ID:uH30NE4O0
    • >>129
      >>132
      すまん完全に読み違えて>>86を>>74に対するレスだとおもってた
      もちろん君らの言うことが正しい
    • 177. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 01:03 ID:Hb2UPi2s0
    • >>111
      お前はVで最後にしときなさい
    • 178. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 01:15 ID:D35mJV920
    • >>173
      EpicGamesがソニーと共同で改善するって声明を出していた
      EpicGamesから声明が出た以上UE4(ゲームエンジン)側にも何かしらの問題がありそうだね
      スト6はカプコンのゲームエンジンで出るみたいだから発売後に遅延の調査がされて理由が明確になるんじゃないかな

      予想ではクロスマッチングを前提に出してくるなら遅延時間はハード間で同じになるように調整するんじゃないかな
      もちろんPCは垂直同期が切れる以上は遅延が少なくなるけどね
    • 179. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 01:37 ID:lIdW4Px.0
    • スト5全然やってないけど情報と動画見る限りスト6面白そうじゃん
      簡易操作モードのおかげでスト5より全然売れそうな予感
    • 180. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 02:07 ID:whymnJd00
    • 6は今のところ面白そうには見えないけど
      ガバガバ目押しからチェーンコンボに変わってるならそこはいいことだと思う
      スト5は先行入力がガバガバなせいで格ゲーマーはテクい目押しコンボで気持ちよくなれないし、ガチの初心者はそれでもコンボ出来ないらしいしで最悪だったから
    • 181. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 02:57 ID:fxhdiRoj0
    • 明らかに5より軽やかな感じするんだけど
      どこがもっさりなん?
      そう思う人はそもそもストリートファイター向いてないんじゃない?
    • 182. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 04:03 ID:C3.7.HXW0
    • >>181
      え、そう?
      都度都度ヒットストップみたいなのが入ってるせいか
      動きとしてはスト5よりも遅く感じるけど
    • 183. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 04:29 ID:XHeNvC5c0
    • ブロッキングを、フロムのダークソウルで例えるなら

      発生遅い重量武器や、発動に時間かかる魔法に対して、
      雑魚敵がいちいちバリアで無効化後に、
      回避不可の確定反撃技打ってきて、落下死しそうな崖際まで運ばれる。

      どうや?想像しただけでつまらなそうだろ?
      こういうくだらないシステムを、タイマンの対戦ゲーに組み込むと流行らない



    • 184. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 04:49 ID:T9jyUGD50
    • 春麗にしろガイルにしろ追加要素が蛇足が多くない?
      パーフェクトソニックとかめんどくさいよ
      オンラグラグだと狙っても出ない場合もありそうだし
      つまり相手も狙ってもどっちか判んないとかファジーになりそう

      猫パンチとか元キックとか当たり前の行動の前に
      コマンド挟むとかもセンスないし

      普通で良いのが改悪されてたりするとハァってなるな
    • 185. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 05:06 ID:ZlL8tgbj0
    • >>178
      垂直同期オフに出来る時点でPC一択だな
    • 186. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 11:00 ID:6iuyYBpP0
    • 新しいストリートファイターとか言ってるクセに
      ブロッキング、セービング、ジャスト入力と
      どれも全部古くからあるシステムだらけじゃん
      何が新しいのか
    • 187. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 12:47 ID:YkGoYyu00
    • 同じコンボでダメージ増えるならいいけど
      コンボルート変わるのはダメだ
    • 188. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 14:24 ID:6qejJUs40

    • 背水の逆転劇

      未来
      悪夢の逆転事故
    • 189. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 15:01 ID:AjUMJXoQ0
    • コマンドがある時点で昭和のゲーム
      最近でた鬼滅の簡単なコンボ見習え
      コマンドがある限り横ゲーに未来なんてない
    • 190. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 15:16 ID:9DloNtMa0
    • システムなんてもう天井だろ。何か新しいの作ればパクりだの焼き回しだの言われそうだし、そんなんに時間割くくらいなら既存のシステムを調整して出した方がええわ。
    • 191. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月15日 16:07 ID:6iuyYBpP0
    • >>190
      だったら新しいストリートファイターとか大それた事言うなよって話
    • 192. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月16日 08:15 ID:HgD4XHPC0
    • >>185
      スト5で垂直同期を切った際に60fpsを超えてしまうのはどちらかかというと不具合だから
      スト6でも同じぐらいブーストがかかるかというと怪しいよ
    • 193. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月16日 10:49 ID:cFurk.Aa0
    • EVO考えてもPS5メインになるんだろうし、10Fくらい遅延してもへーきへーき
    • 194. チゲより強い名無しさん
    • 2022年06月19日 01:38 ID:zMhsHUWN0
    • 開発者関係者が逐一反論に必死だったな
      でもまあセンスが無いのを気付かされたんだからありがたく思えよ
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