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コメント
コメント一覧
ライト向けにしたかったタイトルじゃないの?
グ ラ ブ ル V S は
ま だ ま だ 続 き ま す
神ゲーがそうやすやすと終わるわけねーだろww
初心者が入りやすいゲームにしてほしかったわ
この結果マジ?w
スマブラは初心者お断りだな
やってないくせにな
どんだけ層が薄いんだ
本家しかやらんやつも特典目当てでGBVSは買ってるからな
そしてアンケに積極的に答えるのは本家しかやらない女
まあ格ゲーマーが望まんキャラばかり実装されてくるわな
誰もそれに触れないのか
ウメちゃん恨んでる暇あったら真面目に作れパ〇
一行目と二行目が全然一致して無いじゃん
動きがもっさりじゃないKOFなら初心者がやりやすいとでも?
グラブルは相当初心者がやりやすいように作ってる部類でしょ
いや初期の調整は初期バージョンとして考えれば別に悪くはなかったと思う
問題はその後牙を抜きまくる調整をしたこと
さっさとアンインストールしとけや。
誰に向かって言ってんの?自分?(笑)
サンダルフォンとかルシファーとかヴェインはいかにも女って感じだけど他はそうでもなくねえか?
女ばっかだったらもっと露骨に男ばっかりになると思うぞ
最悪だったのは大半のキャラが出来ることナーフで大幅に減らして
それらにやりたい放題できる一強と言われたベリアル実装したことよね
最初初心者向けで出しといて、落ち着いた頃に出来ることを増やして
格ゲーマー向けにしてくんだろうと思ってたら、まさかの真逆の方向性に突っ走った
しかも毎年大規模なリアルイベント開いてんだろ?
ガチャは無料で引かせまくるし
金余ってるんだろうな
まともなバランスにするのに数年以上かかったスト5の話はよせ
数年?フフッ、5年
空ダとかMAX発動とか入って別ゲーになった方が触るきっかけにはなる気がする
サンダルフォン、ベアトリクス、ジークフリートまでは確定っぽい
アークオタッキーってハメとかクソ長いコンボをトレモで練習するのが
「やり込み」だと思ってるフシがあるし
コンボゲーじゃないって言ってたくせに結局コンボが長い(画面端限定)とか
チュートリアルも長くてやる気が起きないとか
一部キャラの初狩り性能が高いとか
初心者からすれば結局簡単なゲームではなかったという事よ
バースト
直ガ
これだな
初心者向けに簡単にしたと思わせて結局Vトリ中はクソみたいなハメやクソ長いコンボしてるスト5ってゲームの話?
どうした急に、スト5にボタンだけで必殺技出せる簡易システムなんて…
って思ったけどエドが居たわ
受け身確認なんて何が楽しいのかわからない練習をトレモで延々とやって
「やり込み」を実感しようとしてる哀しいゲームの話だったかもしれない
受け身確認は誰も喜ばない要素だよなぁ
難しいコンボや連係の練習の方が遥かに面白い
スピードキャラはギルティくらいの速度で走れや
3rdとか昔のイメージでストリートファイターのキャラを見るとスト5は何でこいつらの動きこんなもっさりになってんの?って思うぞ
新作がそれなりに出るから新作が出ても、そこに住民が根付くのが難しいよな
結局プロがやってる人口が多いスト5などシリーズ物に集中して
鉄拳、ギルティー村からメルブラと知名度に順に人口が減っていく
過疎の格ゲーやるメリットは過疎村で村勇者になって
村でチヤホヤされるぐらいやん、、、
他ゲーも同じ問題抱えてるがFPSやTPSはユーザー数が桁違いなのが救いか
プレイヤー人口は鉄拳の方が多いし、ギルティとスト5は大体同じくらいだよ
あとメルブラよりKOFの方がだいぶ多い
実装するとしてもいつになるんだよ
GGXrdの時は2015/10/16にアンケ結果が発表されて
実装されたのは2016/07/19だな
来年まで待てと
スト4の時にすでにそう思ってたわ
当時はスト4信者が多かったからそんなこと言ったら叩かれまくったがな
まぁベリアルきた時点でラストDLCはサンダルフォンだと思ってたから、
この結果は分からんでもない。
でもワシはベアにきてほしい。
格ゲーに落とし込めるような個性がない奴は出さないで欲しい
現実「初心者は劣化性能で頑張って下さいねw」
むしろ初心者を殺すだけのシステムだった。
ゲームやってから言えよ
むしろワンボタンで出せてこの性能でいいのか?ってくらいだぞ。昇竜とか特に。シャルロッテなんか特定の状況以外はワンボタンでしかサマー打たない
コマンド入力安定しないような初心者からしたら安定して出せるってのはどう考えてもメリットだし
KOF02や3rd時代に比べたら相当簡単になってるのにこれ以上配慮したらブシドーブレードみたいなゲームしかでなくなりそう
もうパンチとキックの2ボタンで良いんだよ
普通に考えれば一旦VSは仕切り直して別の格闘ゲームを出してもいいと思うんだが、それをしないってことはブランドイメージの低下に繋がるから続けるってことなんだろうね
まあアプデを続けるのも失敗したって印象持たれるよりはマシってことかな?
ソシャゲの方で稼げるから問題ないってことかねえ
でも格闘ゲームファンからすればさっさと新作VS2を出してくれた方が嬉しいと思うけどね
いや、そもそもな話、従来のスト2ベースの格闘ゲームではなくてスマブラをベースにしたクローンゲームを作ればいいやん
実際にグラブルは魔法とかあるんだからさ
スマブラみたいな画面を広々と使える対戦アクションの方が向いているし、世界観も合ってると思うぞ
スト2ベースの格闘ゲームに拘る意味が分からん
実装が遅いもしくは放置ってのが当たり前なんで
これも発表したはいいが最悪しないもんだと思ってたが実装早いな
新作作るほうが明らかにコストかかるからでしょ
格ゲ村は少数の人口を各タイトルで取り合ってる現状なんで対戦人口が戻る事も無さそう
こんな現状で更に売りたいならソロモードにも力入れないと厳しいと思うが
あのつまらんストモは根本が微妙だからあれのボリュームを増してもダメだろうけども
前提として最初からグラブルVSはグラブルを題材にした格闘ゲームを作るというプロジェクトだから対戦アクションにはならない
もう一つの前提としてここはチゲ速
スマブラキッズは巣に帰りな?
マゴもふ〜ども結果出せずに逃げたけどな
勿論凄いんだけど、結果出したのグラブル、KOF、サムスピ、スト4くらいでどれも最強格ってわけでもないし
流石にかずのこと並ぶはない
マルチプレイヤーとしてはかずのこ、GO1、どぐらと来てそれよりは確実に下でしょ
ぺこスくらいじゃない?
ヌキさんがまさにそう言ってたな
水中で戦ってるみたいって
グラブルVSはKOF勢のプロがよくプレイしていて盛り上げてくれた印象あります
横ゲーなんておっさんしかおらん
>>78
もうわかったってお客さん
クソゲーにはならんよ
どんなにシステム簡単にしても対人ゲームである以上攻略を詰めていったらハイレベルになっていく
システムを簡単にするのは格ゲー人口を増やすためには必須
kofの超必コマンドとかマジでいらん。ジャンプ4種類も
格ゲー触れたことない新規は対戦の楽しさを知る前に諦めるよ
システム無くして単純化した格ゲーなんてどんどん味がしなくなってくんだからよ
大人しくキッズはスマブラでもやってな
新の強者のみ残ったな
そういう意味では良いゲームになったな
KOFのジャンプの種類減らせは
ストリートファイターは地上戦できなくしろって言ってるみたいなもんだな
せめて、パッド推奨の操作性にはしてほしいけどね
無理矢理パッドで遊ばせてるから自然な操作ではないし
今の格ゲーパッドに配慮してるのばっかじゃん
格ゲーやってから喋れよマジで
ダイゴごときに、まけたこのゲームが悪い
そりゃあ連覇してないからな。
アケコン無いとまともに遊べない
は10年以上前の知識で語るエアプあるあるだな
まだ30代って30代はもうおじの域に足突っ込んでないか?・・・
こういうエアプカスが格ゲー叩いてるってわかりやすいよなー
つまりポケファイなら流行る
パットが弱かったのって5年以上前のタイトルはずらし押しとかが必須だったから
厳しかったけど今はアケコンよりパッドのほうが有利
突き詰めたらHITBOXになるんだろうけど・・・
スマブラもだろ?
そこしか売りねーだろこのゲーム
それは必要
昇竜をもっとctのばすべき