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コメント
コメント一覧
ボスはこっちで良かった
めっちゃ楽しみやわ
CLIMAX超必殺技が気になるな!
でもオメガもいいんだけど通常のルガールは来ないかなぁ。
通常ルガールは持ちキャラだったから来て欲しいけど無さそうだな…。
まあ、事前告知無しのサプライズとしては成功だと思う。
しかも無料
ダッシュの仕様も戻ったしフリーズや同期されないのは今週中にパッチあてると発表
視聴者90万人持ってるシャオハイもウッキウキ
まぁやらないけど。
クロスプレイはPCはPC、PSはPSとしか対戦しないからなあ
バグが直ってsteam版の人口も増えてきて今はもうスト5より人いるし対戦相手には困らんよ
無料アプデ追加は嬉しい
久しぶりに格ゲー触っても勝てるし強い技押し付ける攻めゲーは爽快感あって面白い
オープン大会最高
なんと新キャラが!無料!!!!
KOF15が覇権ゲーじゃなくて何が覇権ゲーなんだよ
教えてくれよァジでw
俺みたいにKOFをキャラゲーとして遊んでる奴には
KOF15って300点満点なんだよな…
久々だわ、KOFでゾクゾクしっぱなしなのって
ストリートファイターを裏切る気か?
あの対戦困ってます クロスマジでほしいです
この調子で裏オロチもお願いします
でもこの調子だとまじで全部リーク通り臭いな
サムスピチームは個人的のは全然歓迎だけど
問題はメンツなんだよなぁ覇王丸ナコルルはいいとして
なんでダーリィなんだろ
昇竜系で1番カッコいい技だと思うわ
たがら早めにフリーズは対策してくれ
後アーデルハイドと裏社つかいたいー
俺の記憶にはこんな技なかったけど
格ゲーメーカーの中では1番応援してるよ
それ言い出したら新技なんか搭載できんだろ
初期バージョンでかっこいいんだから余計な動き付け足すなや
って約束だろおまえら
アキラはストリートファイタープレイヤーだから応援してやるが
ネタとしても面白くないしマジで言ってんなら病気
ルガールは好きだけど
DLCで出せば絶対稼げんのに
一時は消滅すると思われたSNKがここまで復活するとは正直思わなかったな
KOFの低予算に驚いたうちじゃその予算であのキャラ数は無理って原田が言ってたけどな
まあ予算多く無さそうなのは色々とチープなんで素人目でも分かってたけども
オメガエアプやんこいつw
公式の大会がPS4のみだからね
前が魅力的すぎたか
たぶん死んでるよな
軽い効果音が駄目駄目だ
ていうかあの声に慣れてたんだよな
ルガールと言えばあの声
「れっぷっけ!」「じぇのさいっっっかたっ!」
みたいなの
ダークバリアはクワァァァン
ジェノサイドカッターはジュビジュビジュビ
あの切り刻んでる音が良いんだよなぁ。
ps4版とか初期もんじゃよりひどくてみんなキレてる
オメガじゃなくてただのルガールっつってなかった?
つまり裏オロチはいいとしてサムスピ外れててほしい
ダーリィいらんしそもそも覇王丸で大斬りしてもシステム的に弾かれないから振り抜きになるよね
色々合わんと思う
だってプロはゲームの新情報持ってないし
いつも配信してるから目新しくも無い
単に頻度と内容の差
無理にダサイ新キャラ出さん方がええ
KOF14、サムスピ、KOF15を通して、殆どの新キャラに魅力が感じられない事態は不味いと思うよ
いうてKOF12、KOF13の新キャラに魅力感じられるのいます?
というか、新キャラいましたっけ?
フリーズバグを直すために入れたパッチでフリーズバグが起こるのはちょっといただけないんだが・・・ジャンラインかよ
音が切れたから何事かと思ったわ
何で沢山あるSNKのゲームの中からKOF12と13に限定しているのか分からないけど、それでもKOF14で大量に追加された新キャラよりはアッシュ編の新キャラの方が良いと思うけど
アッシュ編
アッシュ、エリザベート、シェン、デュオロン、オズワルド、まりん、桃子など
kof14
シュンエイ、明天君、ミアン、シルヴィ、ククリ、サリナ、ネルソン、バンデラス、ザナドゥ、ハイン、ガンイル、ルオン、アントノフ、バース、ナジュドなど
kof15で、イスラ、ドロレス、クローネン
どのデザインもごちゃごちゃし過ぎな気がする
「KOF14、KOF15の新キャラは駄目」って※59に書いてたから
ならそれ以前のKOF12、13の新キャラはいいんかい?ってなっただけ
KOF2003、11の新キャラはたしかにいいよね
じゃあKOF12、13でなんでいないの?って話
それでもKOF13で大量に復活した旧キャラよりはアッシュ編の新キャラの方が13に出した方が良かったと思うけど
KOF2003、11
アーデルハイド、オズワルド、まりん、桃子、ローズ、無界、牡丹、シュルーム、リメロ、その他彼の地勢
KOF12、13
ライデン、ホア・ジャイ、爪庵、ネスツスタイル京、Mr.KARATE、斎祀(変身前)、血の螺旋に狂うアッシュ、
kof13までとkof14からで区切った理由は、今回復活した新生SNKの開発陣のキャラデザに不安があったから言ったまでです。
紛らわしくて申し訳ない。
あと12、13に挙げてもらったキャラはどれも新キャラでは無いと思うけど。
人気だったり期待されてるの出してて、海外でも評判めっちゃ良いのは
すごく良い事だな
わかってますよそれらは新キャラではないですね
つまり12、13には新キャラはいない
アッシュ編最終章なのに新キャラ敵キャラ不在
アッシュ編からの新キャラは貴方が仰る通り、出来がよくて、ちゃんと人気があった
だのに12、13で14新キャラが15で大量リストラされるがごとく大量リストラされて
代わりに大して人気ない旧キャラに大昔のゲームから出した敵専用キャラでさらにコンパチ
そしてアッシュ編新キャラは出来がよくて人気もあったのに最終章では一人たりともまともな新キャラ出さない作らない
オロチ編ネスツ編の最終章には敵チームがいるのにアッシュ編最終章には敵チームはいないフォクシーダイアナと同じ登場の仕方をしたシュルームリメロはどちらもハブられた家庭用ではあんなに目立つように出されておきながら最後まで実装されない、そしてアーデルハイドは妹が洗脳されたのに出られない
私のほうこそこのキャラ選に大きな不満があったから言ったまでです。
グラやゲーム性が更に進化すると思われる16もやりたいからお布施する
テスタメントは何故ああなったのか・・・
2002の強ジェノサイドカッターだな
ビース・デストラクションもあるし2002のオメガベースかねぇ
羅刹丸は滅茶苦茶似合ってたけどルガールは長年積み重ねてきたイメージが強すぎてやっぱ違和感あるな
ルガールといえば普通オメガの認識だと思うけど
今まで復活してるの全部オメガだし
普段の個人配信と比べたらそうだけどチャリティは企画ものだからね〜
それで目新しいことしないのがおかしいんだけど
'98と2002で徐々に追加されていってるんだよなぁ。まぁ初期のシンプルなやつもカッコいいけど。
ボス専用キャラとしてはオメガの方が印象強いけど
プレイアブルキャラとしてはノーマルルガールじゃね?
'98しかりカプエスしかり
KOF勢はキャラバランス悪い方が良いゲームって言ってる馬鹿多いしで
KOF村に入った奴いまんとこみんな後悔してる
歴代koでキャラバランスはかなりいいですよ
大将戦がとにかく大味でつまらんよ…
ボスとして出るならそうだが普通のプレイアブルなら圧倒的にノーマルルガールだろ
98も98umもカプエス2もそうなんだし
キャラバランスの良いゲーム=面白いゲームとは限らない、むしろ逆だと最近ウメハラが言ってたばかりだな
見た目と声があんまり合ってない
梅原の言説を頼りにすんなら
強キャラ据え置きやアッパー調整が必ずしも正解じゃないとも言ってるけど?w
何事も限度ってもんがある
98と98UMって実質同タイトルだしカプエスは他社製
比較するにはちょっと説得力不足じゃね?
その理論でいくなら95、02、02UM、NW(家庭用)がオメガ単体なわけだし
12とか言ったらはっ倒すぞ
このルーガルはちゃんと皺や筋肉の立体感が表現されてるな
この暗いバランス悪い方が良いとか言ってるKOF勢はアホじゃないの
いつも主要3キャラに偏ってきたゲームなんだから今更何言ってんだ
この2つが脳裏にこびり付いてる奴は正直気持ち悪い
自分も94,95時代のゲーセンを生きてきたが
今もこの頭なら行き遅れた時代錯誤もいいとこ
サムスピの時にもいたなそういう奴
サムスピは伝統的に全然使えない技が結構あるんだけど
それを新作でも踏襲しててそこを批判されたら
サムスピってそういうゲームだしってw
この手の単なる調整不足を伝統で片付ける奴らはほんま邪魔
上級者の弱キャラに勝ち越せるくらいの態度で物言ってるけど
山崎か牙刀の人と声が同じだな、ガイの人だったかな、変える必要あったか
カッターは昔から三段技だったし化石おじの文句はいらんけど
下りのふわーって軌道はプレイアブル用の調整感じるわ、しゃーないんかこれも
おもろいから是非やってみて!
98、2002やってどうぞ。