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コメント
コメント一覧
家中探せばどこかにあるな
予約して買ったわ
最終的にどれぐらいまで調整されたのか全く知らないな
ファミ通は地に落ちた
まさか当時のディレクターはチームから追い出してるよな?
まだ生きてるんなら買わねぇわ
公式サイトに既に書いてあるんだが?
6部まではアニメ版の声優に変わってる
バンナムのことだから最低限の予算で移植+αして海外で次世代機のキャラゲーがどれだけ売れる見込みなのか実験したかっただけ。
「ミリでも良ゲーになるかも?」とか思ってる奴は最近出た鬼滅ゲー買ってきて1時間でも良いから触れ、何も期待できないとわかる。
この記事のトップに書いてあることも読めないのかお前は?
おプロ様目線の調整だと丸いゲームになりそうだし、KOF15のテリーやラルフみたいに必殺技や通常技ぶっぱしてるだけで笑える様な感じが好き。キャラゲーなら猶更尖っていてほしい。
全てじゃないが明らかに失敗の一因だろ
ジョジョ愛()のあっさい感じが随所に出てて不快だった
「ディモールトォ!」とか
「Yes!Yes!Yes! 」「だが断る」とか
koeiにジャンプオールスター無双とかそういうの作って欲しいわ。
コキガとかDIOとかしげちーはつまんないタイプのクソゲーだったからダメ
っぱ水車ってわけ
そのころには誰もやってなかったそうだけど
その通り!アールさんもそうおっしゃっている!
アール @papatiwawa
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョ、ではない人なんだろうなと思った。
https://twitter.com/papatiwawa/status/373037647792336896
ジョジョファンでもエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうゲームは嫌だろうから最低でもその辺は変えないとな
目的の一番がジョジョなら格ゲーじゃない方が良くない?
ジョジョより上のIPのドラゴボ使ったアークでさえ初週6万本程度
まあ格ゲー部分はおまけで再現やオールスター部分を楽しむってのは間違いないが
ま?そのディレクターだれだよ糞すぎる
鬼滅はグラブルやギルティよりも何倍も売れてる馬券だぞ
鬼滅が楽しめないのは完全に老害おじの少数派
世間では鬼滅格ゲーのほうがギルティとかより格上
残念ながらジャンプの格ゲーのほうがストよりも圧倒的に売れてるからな
みんなすぐにやめてたなあとは思ったけどw
ペットショップが壊れ
今だったら大炎上ものだと思うんだけど
そもそも格ゲーじゃねえよwww
囲んでる信者も嫌い
KOF15からジョジョに繋いでスト6出るまで遊んでいくぞ
格ゲーとして出すなら
経験あるとこに任せてほしい
どんな冗談だよ
ジョジョだから買うって人もたくさん居るだろうし、格ゲーに触れる機会としてイースポーツやらなんやらより100倍いい
ジョジョファンに全振りした続編が初週4万本だったの知らず?
格ゲーとしてもシングルプレイのゲームとしても内容があまりにも酷かったから色々言われてるんだよね
信頼は確実に失った。ASBのことをよく知らない世代や、原作再現演出さえ見れたら他はどうでもいいって人には売れるかもしれないが
ASBとEOHの素材使いまわしで新ステージもEOH素材の流用
どこまでも低予算だねぇ…
てか全部で50キャラしか出ないじゃEOHからの追加キャラの幾つかはリストラ確定かな
素材使いまわしなんだからキャラは全部出せよw
当時やってたけど相手のダウンを挑発で拾って繋げるコンボは見栄えが面白かった
噂には聞いてるけど詳細知らないので誰か教えてください
なぜ初動であんなに売れて、何が問題で叩かれたのか
フルプライスで買わせておいてさらに課金しないとろくに遊べない仕様とかだっけ
なんていうかゲーマーからしたらすごい使い捨てのゲームを作ってるってイメージしかない
「スタミナの分だけ無料であそべちまうんだぜ」の売り文句で煽られる被害者を大量に生み出した伝説のゲームの続編ですね
普通にキャラゲーとして優良評価されてたよな
格ゲーは格ゲーやってるやつにしか売れないからな
元々土台はいいんだからきちんと作ればいい対戦ツールになるはず
一人用モードがもうちっと充実すればなぁ
フルプライスなのにソシャゲみたいな課金要素入れてきたから大炎上したんだよ
CC2の松山とかいう社長がユーザーと近い距離でSNSで発信してたのに
発売直前までそのことを隠してた
天国ディオとかいう寒いオリキャラはいらん…
ASBはアニメのOPのポリゴンモデルが一部二部より三部が爆上がりしたからその価値はある
自己レス
やっぱ松山社長だった
当時の阿鼻叫喚はゲームカタログのジョジョASBのページが詳しいから、興味あれば見てみるといい
40点未満なら、前作から劣化したって事になってしまうんだが
ASBの後に出たアクションゲーのアイズオブヘブンは4万しか売れなかったしな
ASBの悪評は今でも語り継がれてるし、買うのはここで擁護してるような盲目的な信者くらいだろうね
カプコンが作ってくれたらなー 今のカプコンは無理そうだけど
ゲームスピード上げて、コキガをスト3参考にして、各々の調整をもっと本格格ゲー風にしたら割と良いゲームになると思う。
どうせ売れないんだし開発費はかけずに内容をガチガチのコア格ゲーマー向けにリニューアルして欲しいわ。
開発費をペイできなかったんだろうな・・
だから最後っぺみたいな感じではんとか開発費回収したいんだろう
鉄拳やVFみたいなゲームってこと?
ウメハラできねーじゃん
そもそもやらんだろうけど
買う気満々だったけど、そのCPU対CPUで地雷臭を感じて様子見にしたな
案の定の出来だったわ
へー凄い慧眼なんだね
こんなんでマウント取れて尊敬するわー
コレの事だったのか
ただ肝心の見た目が今となってはちょっと辛くないかな
ブラッシュアップとかしてるんだろうか
世間一般では「キャラクターゲーム=クソゲー」という認識だったので、
だから「キャラクターゲーム」でも面白いといわれるお手本となるようなものを作ろうと。
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/06/66224.html
2006年に『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』というクソゲーが発売されまして・・・」と早くもアクセル全開の発言。
http://atmarkjojo.org/archives/2008/2008-03-09-001604.html
コブラチームが作った『ジョジョの奇妙な冒険』もすごかったですね。
最後のディオとの戦いで、承太郎はどうやって時間を止めるんだろうと ワクワクしていたら、まさかアイテム。
そして、ディオが音声付きで攻撃してくると期待したら、 「無駄無駄無駄無駄」とビープ音みたいな棒読み。
髪の毛が白くなるかと思いましたよ(笑)。
『ジョジョ』ファンとして、そんな思いをしたユーザーがいることを忘れないでほしい。 なかったことにしてはダメです!
なんか思ったよりしょぼいよな9年前ってのを考慮しても
もうちょい良いグラだった気がするが…
ASBの次に出したEOHはキャラを同時に4人出すせいか
ASBのモデルを流用しつつもポリ削減したり
テクスチャも結構劣化したのを用いてたけど
それをASBに逆輸入してる感じがするわ今作
いや失敗でしょ
アクションゲームとしては0点
とはいえ売上も技術もすべてアークゲー越えてるから仕方ない
この稚拙な文章をお仕事ください以外の意味で読んでる人初めて見た
各所で大騒ぎしてた奴思い出す
それだけで良い
低予算で作れるからだろ
有名IP使って手抜きゲーで簡単に稼ぎたいときは格ゲーが一番良い
調整入ってよくなってる
それをベースだから期待できる
最初期に謎の読み合いが発生してたのは覚えてる
感謝???何故?
今となっては売りが全くないな
キャラゲーとしてもダメなとこ割とあるぞ
カプコンのジョジョ挙げない時点でお察し にわかやな
こんだけ使いまわしで出来てるゲームをフルプライスにはせんと思うけどなあ
定価低めだと思うよ流石に?
製品として悪い部分をひた隠しにしてあんなゴミを発売した開発に向かって期待できるとか言っちゃうと流石に匂いますよ
サイバーコネクトツーさん
ここの作品はどれも演出面以外評価できる部分がないし基本PV売り逃げでしょ
発売から1年後に来た調整でも落馬無敵バグとか放置されてるんで、遊ぶ側がルールを設けないと遊べないけどね
例えるならストクロ
折角の原作人気がゲーム内容のせいで活かせてない
やってみな
天下を取る覚悟があるのなら
内容はクソだったけど
3部格ゲーと真逆やね
おもしろいねーきみ
モーションはもっさり過ぎてて尚且原作再現を
アホみたいに真面目にやりすぎたせいかリーチが短い技ばっかのが笑えない
アークのDBは原作の動きやポーズを再現しつつ
ちゃんと通常技として機能する様にアレンジを加えてるのに
ドラゴンボールファイターズをどこが作ったと思って
アーケード班かわいそうやん
安定収益なのに
今の技術ならもっとアナログ風に落とし込めそうなもんだけど