以下の内容はhttps://chigesoku3.doorblog.jp/archives/57215764.htmlより取得しました。


コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 17:34 ID:vFK6a.rR0
    • 想像しうる最悪の調整で草も生えない
      誰が喜ぶんだこれ
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 17:37 ID:MF.tNT9w0
    • 全体的にマイルドになるのは仕方ない気がするが、新しく出来る事とかが増えてなさそうなのが微妙。人戻ってくるんか…?
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 17:41 ID:Wg4AJx1.0
    • サイゲあなたさあウメちゃんの調整の歴史動画見てないわけ?
      マイルド調整はみんな萎えて終わり
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 17:46 ID:aSyDOctj0
    • 忘れてた
      もう遅いでしょイナゴに食い荒らされた後だし
      はっきり言ってもんじゃよりくだらない
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 17:50 ID:uJ5xS.8.0
    • この前RAGEの東西戦で無気力試合してたぞ
      大会であれだからモチベ残ってる人いるのかね
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 18:03 ID:sSDrl4D60
    • もう無理よ
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 18:49 ID:DOzz.xIO0
    • スト5と違って話題に出来ないレベルのクソゲーだからなぁ
      そりゃこうなる
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 18:54 ID:0zm6c6Nw0
    • やってる人何人残ってる?
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 18:55 ID:dmqgeqA.0
    • システム全体の調整はよさげ
      強キャラ弱体化して弱キャラ強化してんのはいい感じ
      メーテラ弱体化してんのは謎
      ゼタのホッピング派生上段にするのは使ってる側はつまんなくなりそう
      ファスティバはもっと弱くていい。コパ足払い繋がらなくしてスクリューの発生遅くしろーい
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:15 ID:IkG3FCDe0
    • ドラゴボみたいに新しいことしないと人戻ってこないよ
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:22 ID:7cn7yayF0
    • 驚くことにこのゲームまだ発売から半年ちょっとなんだよな
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:24 ID:ejy0jBxj0
    • シンプルでとっつきやすいのはいいけど浅すぎたな
      スト勢から見ても単純すぎて浅いし
      アーク勢はトレモでシコシコ練習した起き攻めセットプレイでハメ殺せないからやりたがらない

      新しい何かが欲しかったね
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:27 ID:SPVY1UF60
    • 結局アビボタン冷遇してるし意味なかったな。
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:32 ID:QVTCxk7l0
    • フェリ、ファスティバ、ゼタ
      この3大クソキャラを削除すれば復帰してやらんこともない
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:41 ID:P47jsJPq0
    • まーたオカマ調整か
      これで人増えると思ってるなら開発の頭お花畑すぎんだろ
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:42 ID:oDaLCRLi0
    • >>13
      初心者の成長曲線を描きづらくしている
      製作者サイドの中上級者がドヤる要素を作りたいって本音が見えちゃってる
      開発サイドも上級者だし自然とそうなるんだろね
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:59 ID:1lRBrR8S0
    • >>16
      コマンド入れる意味なくなったら最高にくだらねーよ
      ためコマンドをため無しで出せるとか、見てから無敵技で返す時に最速で出せるとか優位な点はあるんだから使い分けの判断をテクニック化させるのは当然
      上手くなる気なんてないライトユーザー同士にワンボタンだけでやってもいいって選択肢を持たせてるのは良いことだろうし
      そもそも格ゲーやってる人間からしたらコマンド入力なんて基礎中の基礎なんだからドヤる要素とかいってる時点でなんかズレてるというか
      格ゲーロクにやったことないんじゃないか
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 19:59 ID:7oHLHzqQ0
    • 技もシステムも少ないのに、ゲームスピード下げるような調整ばかりは流石にキツそう。Footsiesのがマシまであるんでね?
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:20 ID:Cqf48VXj0
    • 本家もオワコンだしお疲れ様って感じだ?
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:31 ID:USqTW7JI0
    • スト5 勝てない人が逃げ出す先のゲーム
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:39 ID:8PHQMWOD0
    • オワークに作らせるとどんな強力IPも無駄になるっていい加減気づいてほしいね
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:40 ID:JkNBJ.dR0
    • アークゲーがこの先覇権を取ることはもうなさそうですね
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:46 ID:vTWwsefT0
    • もんじゃ守り隊必死だなぁ
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:51 ID:mSzj5wC40
    • 只でさえ人口減ってる格ゲー業界なのに、ここのコメ欄ですら足の引っ張り合いしてるからな
      それが更に人口減らしてしまう事だと気付いてないアホ
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 20:59 ID:uJ5xS.8.0
    • ここのコメント欄にそんな影響力ないぞ
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 21:11 ID:Xn3iTGZJ0
    • じゃあここの人達は何のために生きてるんだよ!?
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 21:31 ID:6.wl9lXP0
    • せっかくアプデきたのにオワブル信者イライラしてるの謎だな
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 21:32 ID:2.nE.aOD0
    • オワ5とかゴボは共通システムテコ入れして変化させてたけど 
      これ代わり映えしないし弱体ばっかだしきちいな
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 21:45 ID:isY.nto.0
    • >>14
      そこにゼタ入れるのは意味不
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 21:49 ID:ejy0jBxj0
    • ファスティバはマジ削除でいいわw
      あれアビゲイル級だぞ
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 22:39 ID:E8pTFKlE0
    • >>29
      ゼタは強くはないってだけで最初から不快度数はマックスだぞ
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 23:16 ID:LMARHVMY0
    • 手つかずの宝があるのわかってるのにそれを俺が俺がって獲りに行く人が減ったのはこの業界が老いた証拠なのかもな
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 23:28 ID:WpotAvwu0
    • >>17
      全部簡易にするのは俺もありだと思うけどね
      シャルロッテ別に壊れてないしバランスも大丈夫だと思うんだよ
      今回の調整でゾーイの簡易奥義がダメ下がったけど別にいらないと思うんだよねこういう要素
      やりたいこと簡単にできるほうがいいよ
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 23:36 ID:jfPL8P2.0
    • 内容的にキャラ差減らしてゲーム性をより競技方向に振りたいんだろうなってのは分かる
      でも一度離れた人間がまた触りたくなるようなワクワク感は一切無いのがきついな
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月23日 23:37 ID:LajJ.dRO0
    • グラブルの失敗はアークというよりサイゲがスト2みたいにしたいって意味不明な要望出したせいじゃないですか?
      もう令和なのにこんな浅すぎるシステムで出したらそりゃ一瞬で飽きられる
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 00:02 ID:WdHzE9mO0
    • >>35
      狙ってる客層にたいして演出が地味に思う
      スト鉄拳DBFは持ってるけどグラVSは触手動かん
      これは同じアークのギルティにも言える



    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 00:06 ID:y9egBTY00
    • う~ん、オワブル
      本家のほうもここ2年くらい糞コンテンツしか生まれてない
      まじで木村はゴミ
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 01:34 ID:joxXnkGj0
    • マイルド調整は

      逃げ
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 01:36 ID:8ykOxgau0
    • ちょっと前まではゴールデンタイムに東京ロビー3つ埋まってたけど
      最近は2つ埋まるかどうかって感じになってない?
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 01:56 ID:8ykOxgau0
    • つかシーズンパス2たっけw約4千円かぁ
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 02:01 ID:JlVJu58l0
    • 結局どういうゲームにしたい調整なのか分からん
      特にコンセプトもなく「とりあえず強いって言われてるキャラの硬直増やしました!」って感じの調整で、面白そう!復帰しよう!とはなれないなぁ…
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 02:18 ID:mHUGyLl.0
    • >>35
      同感だわ。スト2目指すって今令和だぞ?って思うよな。
      それだけならともかくこのゲームって不快な部分が目立つんだよなあ
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 02:21 ID:IVi58y9a0
    • そもそもストシリーズをベースにした2D格ゲーにしたのが間違い
      プロにプロモーションさせるつもりでそうしたんだろうけども結果的にミルダムの件で裏目に出た
      プロが(配信)やらないと一気に過疎化が進んだからね
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 03:30 ID:3ArEXfrM0
    • ただでさえ避けと回り込みがあるのに飛び道具を全体的に弱くした意図がわからん
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 03:44 ID:hBKmNVh.0
    • >>29
      ゼタは初心者帯では相手を萎えさせる不快キャラ代表
      上級者帯では通用しなくなっていき今度は使い手を萎えさせる。

      プレイヤー達の不幸の絶対数を増やしてるだけの誰得キャラ。
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 03:52 ID:hBKmNVh.0
    • >>17
      >>コマンド入れる意味なくなったら最高にくだらねーよ

      答え出てるじゃん。
      つまりテクニカル入力がそもそも必要ないって事だよ。
      極論、全部アビ入力にして、それ前提の性能・調整・ゲーム性にすれば良い。

      後付けでアビリティ入力を導入してるから最高にくだらねー事になってる。
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 04:17 ID:9pdG9L1j0
    • この調整に失敗したらア-ク実はなにもわかってないってことでいいのかい?
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 07:53 ID:aRvpOAox0
    • ひっでえ調整だなぁ
      弱体化なんてフェリとファスティバだけやっとけばいいんだよ、弱キャラやり込んでる変人しか喜ばないぞこれ
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 08:00 ID:MkesOP4x0
    • >>46
      文盲を疑うレベル
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 10:04 ID:1OrAUK.V0
    • >>33
      格ゲーまともにやったことなくてわからないのかもしれないけど、相手の行動に反応して無敵技を出すって使い方をする場合ワンボタンで出せるってのは大きな優位性になるのよ。だからその分威力を下げたり性能に差を付けるのは当たり前
      簡易版とコマンド版を使い分けるってのは最初からメーカー側が言ってたゲームコンセプトの一部だし
      グラブルVSまともにやってないんだろうから知らないのかもしれないけど、今回の調整以前に元々初期バージョンから超必には性能差つけてあんの
      あまりにも今更
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 10:21 ID:POWTl9X.0
    • >>29
      ゼタは上級者にも嫌われてる糞キャラ筆頭やろ
      一番ガードしないのはゼタ使いとずっと言われてる
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 10:45 ID:nYqZ7KK20
    • >>50
      いやいややってるし知ってるからw
      今回簡易昇竜の調整したのはいいと思うよ昇竜持ち以外使う気しなかったし
      まだまだ強いと思うけどさ
      ただ新規で格ゲー始めた人達はこの辺練習する必要でてくるからね
      対戦自体が面白くなる要素かな?って思ってる
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 11:36 ID:LKCaxYSn0
    • 格ゲーの裾野を広げる為にシンプルさを重視したのに、こんなにコロコロキャラ性能変えてたんじゃ意味ねぇよな
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 11:47 ID:8ykOxgau0
    • シンプル過ぎるつうけどこれに色々ゴテゴテ付けると結局
      コンボがクソ程長くなりアーク特有の起き攻め分からん殺しが増えるだけじゃないか?
      現状そのこ要素が薄いのはこのゲームの良い部分だと思うがな
      一部キャラの硬めがクソうざいけど
      この良い点を維持しつつもっと現代風な味付けにするならどんなシステムの追加が良いんだろうな
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 15:57 ID:P6qdGL4x0
    • フェリでゲーム終わったろ
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 16:28 ID:VYFPBNjO0
    • >>45
      見た目エロいし花澤香菜だからオタクは喜んでるぞ。俺とかな。性能はどうでもいい。
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 16:31 ID:.G.GMPeg0
    • >>54
      難しい問題だな
      いつものアークゲーにしてたら過疎どころかそもそも最初から客がつかないし
      現状シンプルすぎて飽きやすいけどどうすればいいのかは分からんw
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 20:23 ID:KUpYbQEP0
    • Twitter見てるとソリッズ使い以外全員喜んでないやんけ
      ほんとアークは人口減らす調整が上手いねー
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 20:45 ID:qGsSpkoI0
    • 調整リストに弱体化のワードばっかで引くわ
      復帰しようとした気分が一気に吹っ飛ぶ
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 20:55 ID:2cs9d4pc0
    • >>29
      ゼタは上級者でも適当に突進、空中突進やるか
      画面見ないで一生起き上がりでも暴れて
      ホッピングでハメしか狙わないからだよ

      ハメりゃ勝ち、負けたらゼタは明るいだけ
      アホか
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:11 ID:203hrvqn0
    • フェリは弱体化されてるけどドリル使いやすくなってて結構面白い
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:17 ID:B3OVLY0P0
    • 調整はゴミだけどさあー、もん信は大人しくG使ってな?
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:23 ID:FOwPh5la0
    • 地味すぎてあんま変わってないやんけ
      もっと別ゲーになるのを期待してたわ
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:24 ID:s.UAPvlq0
    • ロビー六つ埋まってて笑った
      ベリアル効果だろうけど結構賑わってんじゃん
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:26 ID:s.UAPvlq0
    • >>39
      さっき見たけど6まで埋まってたよ
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:27 ID:s.UAPvlq0
    • >>48
      グランが許されると思ってたなら重度
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 22:35 ID:n9fyirRs0
    • 1ヶ月後人いるんか?ってぐらいくそみたいな調整やな
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月24日 23:34 ID:QeBaOA7k0
    • >>41
      弾を弱くしたいってのは全体を通して伝わってくる
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 01:34 ID:ciSzzxO10
    • 1ヶ月後はカリオストロっていう人気キャラが来るからまた食い繋がる
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 06:37 ID:oqPI1qCO0
    • ほぼ日本人しかやってないとはいえ
      東京ロビーが6つも埋まるなら人口的には悪くは無いな
      格ゲの将来を思えば日本各地のロビーも埋まるのが理想ではあるが…そこはやっぱ厳しいが
      発売直後でもそんなの事無かったし
      まあでもアプデ初日なんで人が増えるのは当然なんだけども
      大して人が増えないゲームもあるんだよねサムスピとかね…
      ナコルルに次ぐ人気があると言われてるいろはを出しても人は大して増えなかったばかりか
      すぐまた人が減った
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 07:45 ID:86VvD.bv0
    • キャラゲーだから内容じゃなくてキャラで食いつなぐというのは正しいやり方ですね
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 07:56 ID:VGJM7EF60
    • >>17
      グラブルってIPを使って格ゲー経験者のためのゲームを作らなくてもよかったと思うけどね
      リキャストと簡易入力で上達を実感出来るようなゲーム性に出来ていたら違う結果になっていたと思うんだよね
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 08:09 ID:dmj1.L.50
    • アプデ来たから復帰しようと思って調整内容見てたけど
      弱体化の項目しかなくて笑ったカタリナのところでもう呆れて見るのやめたわ
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 08:39 ID:bpMfZtmf0
    • >>61
      アレ空中ガードさせると遥か彼方まで飛んでいくの草
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 13:31 ID:x9guiemY0
    • 尖ってる部分削ってバランス取る方がそりゃ簡単だもんな
      ゲームとしての面白さなんか知ったこっちゃねーよ って調整
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 14:24 ID:.9GpEUgT0
    • >>73
      アレで諦めるとかどんだけ弱っちいねんキミ
    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 14:59 ID:szGLKCb50
    • >>73
      グランカタリナフェリパーシヴァル辺りは妥当な調整としか思わないんだが
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 15:02 ID:QpqHbGKQ0
    • >>60
      ホッピングは見て判断出来るぞ
      ラグいなら話は変わってくるけど
    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 15:06 ID:QpqHbGKQ0
    • >>46
      根本的にも格ゲーとして作られてるんだからお門違いだよね
      対戦アクションのグランブルーブラザーズ作ってくださいってサイゲに要望送れば
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 15:39 ID:oqPI1qCO0
    • >>77
      パーさんはちょっと弱体化が過ぎると思ったけど
      その3人は妥当だよな
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月25日 19:04 ID:yrlEAL3R0
    • グラブルVSの大会賞金はいつ1億円になるの?

      まだ優勝300万総額500万だけど

      サイゲだから賞金すごいんじゃないの?
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月26日 22:31 ID:JoXe9ZyP0
    • 気楽にローリスクなクソを投げつけあうのが面白いゲームだったのに
      ちょっとオカマ調整しすぎたな
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月27日 02:07 ID:8u7y7iY60
    • せっかくアビリティのクールタイムっていう他の格ゲーにない要素があるんだからそこもっと弄ったらいいのに
      と思ったけど、こんだけ硬直増やしたりゲームスピード遅くする方針で調整したなら、クールタイム回復の時間稼ぎも容易だし意味無いか。
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月27日 14:21 ID:RdoZjgYK0
    • >>79
      格闘ゲームかどうかジャンル分けする条件にコマンド入力は含まないと思うのだけど、、ここは意見が分かれるところなのかな
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月28日 06:25 ID:vHe.566m0
    • >>84
      本当に格ゲーからコマンド抜いたものがやりたいと思ってる客層がいるならファントムブレイカーやブレードストレンジャーズが支持されてるはずなんだけど
      そんな層存在してないからね
      じゃあコマンドに文句言ってる人がなにをやりたがってるかっていうと結局格ゲーではなくて対戦アクションなんだよね
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月28日 16:22 ID:p5Mkjrsr0
    • 結局コマンドうんぬんというのは従来の
      アーケッドスティックや十字コントローラー前提の発想の話でしょ

      対戦格闘ゲームというのはアーケード発祥なんだし
      そこら辺の操作デバイスの常識をかえるようなアーケードゲームは
      作れないのかな
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月29日 02:18 ID:f2HqflJo0
    • >>85
      GBVSって見方によっては2つの入力方法を場合によって使い分けてその上リキャスト確認まである単に難しい格ゲーだよね
      コマンド入力か簡易入力+リキャスト確認のどちらかにするべきだったと思っていて二つの入力方法があることが初心者の成長を難しくしたと思ってる
      でもまあ初心者はスト5のフリープレイとでそっちに行ったみたいだからGBVSは今の路線で良いのかなとも思ってるよ
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2020年09月30日 13:49 ID:PcCUWP.B0
    • キャラが少なすぎるのがあかんわ
※管理人からのお願い※
コメント投稿ありがとうございます。
恐縮ではございますが、コメント欄では出来るだけ良識と節度を守って書き込みをして頂くようお願い致します。
記事内容および掲載したツイートについて、いかなるものについても第三者の意見によって肯定あるいは否定されることを意図したものではございません。

・著しく公序良俗に反するコメント
・ラインを越えた過度な中傷・煽り行為
・意味不明な文字列や不必要な空白・あまりにも多すぎる改行を含むコメント
・いわゆる幻影陣、複数IDを使って分身して書き込む行為
・宣伝やスパム等

上記に該当するコメントは、削除やコメント投稿禁止の規制対象になることがあります。

コメントには、いくつかのNGワードを設定しています。NGワードに該当する言葉をどうしても使いたい場合は、伏字にするなどして投稿して下さい。

NGワードに引っかかって投稿を拒否された場合は、ブラウザの戻るボタンから戻ってコメントを修正するなどして投稿して下さい。
また、プロバイダへの通報や関係機関等からのIP開示請求等にも応じる場合があります。
投稿されたコメントは全てIPアドレスが記録されています。
コメント投稿により、投稿者は下記事項に同意したものとします。
・投稿者は、投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾します。
・投稿者は、自身のコメントが誹謗中傷であると判断され、個人や団体またはその代理人からIPアドレス開示請求がされた場合は、既に削除済みのコメントであっても、当サイト管理人がIPアドレス等の情報を開示することを承諾します。


皆様のご理解とご協力をお願い致します。


このページのトップヘ




以上の内容はhttps://chigesoku3.doorblog.jp/archives/57215764.htmlより取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14