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コメント
コメント一覧
功労者をリスペクトしろ
そりゃそうか今でも毎週新品で売れてるくらいの化け物ソフトだしな
スマブラの場合は、基本的にパーティーゲームとしての需要があって売れてるからな。
格ゲーでアイテム拾ったら、三回だけ昇竜拳の威力が五倍になるとかそういうノリ。
カプコンは告知の告知だったな
格ゲーに少年の肛門を犯すような犯罪要素ないんでw
スイッチー牛は巣にお帰り下さい
スト5以上にシンプルにするつもりか?
スマブラみたいに、全キャラ必殺技を方向とパンチだけにするとかじゃない。
パンチもキックも、弱とか強無しにして一つだけにするとか。
そうなると完全にスマブラの後追いになるけどそうしなきゃ売れないんだろうな。
スマブラもグラブルもそこに力を入れているから売れた
スマブラは完全にパーティーゲームとして売れている。
小学生~高校生までにも絶大な人気で、ゲームやり込んでない奴がテキトーに集まっても良い勝負できるゲーム。
マジでほとんどが無線。
そんなのいくつものタイトルでやってるけどみんな失敗してる
だから大手メーカーのメジャータイトルでそういう方式はとってないんだよ
もしコマンドが無くても従来より面白い格ゲーが出来るとしたら、より空間を広く使ってトリッキーな動きが出来てなおかつスピーディなゲームになるんじゃないかな
単純にストリートファイターからコマンドを無くしたりしても従来よりつまらなくなるだけ
その路線にも失敗して、鉄拳以外消滅しそうなんですけどねw
そういうゲームあるよ。
FPS。
6ボタンもあるのに何が起きてるかわかりやすく初心者でも触れる
コンボも飛び3段くらい。いまだに猛者がしても奥深いし獣道で見ても面白い
ウメリュウが差し合いと弾撃ってるだけで面白い。現状このベクトルのゲームがない
それだと、もうスパ2Xでいいからじゃね。
格ゲーって余計な要素を足すと、クソゲー化していく一方なんだよな。
格ゲーだけだと格ゲーマーしか買わないからな
基本無料。6キャラほど無料。バトルパス、ガチャ、ストアを用意
基本3onの60人マッチトナメでチャンピオンを目指す
あとはCODみたいに1つの垢には1つの携帯番号登録制
その問題を解決したのが、FPSだから格ゲーじゃなくていいじゃんってなっちゃてるね。
ジャンケンを1時間もやる人は居ないしジャンケンをお金出して観る人も居ない
買いたいやりたいと思わせる動機付けは簡単とは対極的であると思う
シンプル化と複雑化のさじ加減が各社の腕の見せ所だろうね
FPSは対人ゲーなだけであって格ゲーではないだろ
アスペかよ
スト5のディレクターとかよく客の前に出ようと思えるわ
ミスった。
>コマンドが無くても従来より面白いゲームが出来るとしたら
>より空間を広く使ってトリッキーな動きが出来て
>なおかつスピーディなゲームになるんじゃないかな
これがFPSだな。
ブラジル人だから黒人だし、野生化したとはいえウホウホ言ったりバナナ食ったり永久BANものでしょ
サングラス会とか笑ったわ
次は板垣連れてきてほしい
でも格ゲーはジャンケンになってないと駄目でもある。グー出してれば勝てたら終わりだし
既存村ユーザーでちょっとづつ衰退して終われば良い。
それをやってきて、とりあえずストリートファイターはⅤで終わりそう。
鉄拳は、まだいけそうだな。
そらそうなるに決まってんだろ
ウォーデンも滑ったし、なんか白けちゃったのでシーズン3はもういいわ俺
パッドにしろアケコンにしろ共通デバイス作ればいいのに
一部のハードに寄せるんじゃなくてね
いちいちTwitterや票を見て決めてるって…
普通は目を瞑っても良いとこ悪いとこ、ストの方向性は分からないとダメじゃね
Twitterやアンケートみて判断する以上のことを考えないとダメなんよ
だから普通のディレクターはこの意見は出てこないと思う
全部リアル世界観じゃんなきゃいけないとか、だから人間を追加したって…
この辺りもかなり不安になるね
もうつまらん格ゲーにはウンザリだ
やっぱり分かってないねこの人
難しくても難しさに魅力を感じるやつが新規として入ってくるだろ
最初から村民を切り捨てて「新規を大量獲得して大ヒット飛ばすぞ!」なんて非現実的な夢を見るのはやめろ
着々と良いゲームを作っていけ
PS4とか5は開発費用が高すぎて、そんな事は出来ない。
方向キーを3本持ってる状態なんだよな
ここを協会側でちゃんと規制するのを発表して欲しいよ
誰でもできる簡単コンボじゃ誰もうおおおおおおおおおおおってなんねーんだよ
もんじゃ最大の失敗をなかったことにするな
無理に決まってんだろ
ハードホルダー様の用意した通常コントローラーが使えないなんてありえねーんだわ
シンプルになって入って来たキッズを凹ってイキりたい奴だけやろ
シンプル云々でプレイするならサムスピもっと売れとるわ
ソフトでアナログスティックを無効にするを協会がデフォルトにすればいいんじゃない?
簡易コマンドとかワンボタンで技出せるクソゲー作るな
格ゲーは対戦もいいけど技とコンボ練習する過程も含めて楽しいんだからそこを削るのはダメ
キャラのIPが強いからパーティゲームとして成立しているんだよ
他のゲームではまずそこまで持っていけない
まあでも開催してくれてありがとうとは言っておく
簡単でもいいよ
つじ式とか、2F繋ぎとか戻りたくない
スト5ならガーキャンに投げ無敵ついたら良さそう
原田たのむ!
ってかカプコンとSNKは人材が行ったり来たりだな
獣道とかは組み合わせがいいだけだぞ
ダルシムバルログ辺りも見ろ
剣とか2149は要らんな
スライド投げみたいな
出せる出せないの駆け引きは少ない方がいい
誰も賛同してないんだから巣に帰れよ
スマブラみたいにオリジナルコマンドだと
若干ダメージ上乗せとかでいいんじゃない?
慣れない時は簡単を推奨してやがて
慣れたらコマンドでダメージ重視とかね
スト4の目押し地獄皆楽しんでたと思ってるエアプか
グラブルが売れたのはおまけのおかげじゃん。
もう今はやってる人も減ったし売り上げも伸びてないっしょ。
あなたさぁ、現実を見なよ。
村民って要はチゲ速住人と大して変わらんぐらいに視野が狭い可能性が高いじゃん。
ここのコメ欄見てさぁ、こんな奴らに忖度するって狂ってんなとしか思わなくない?
ユーザーの声は大事だけど、フラットな視点を持ってない層の意見はある程度流さないといかんね。ネット上での声だけはデカいから。
全部見るのは辛いと思ってたから助かる。
って思って器用な俺カッケーな人が
シビア路線保守派だと俺は思ってる
その中で個性や読み合いをするゲームになる、それが時代だよ。
大会上位のプレイヤーの配信より、ストリーマーの配信の方が視聴数が多い
クソ難しいテクニックなんて一部のオナニーだけが喜ぶ
金になるのはそんなゲームじゃない、それはプレイヤーも開発者も同じだ。
ワンボタンで対空、コンボ。ゆくゆくはオートバトルだろう
器用さが評価されなかったら普通にクソゲーじゃね
大体問題になってるのってためコマンドだから間にニュートラルか何かを挟まないとコマンドが成立しないように決めればいいんじゃない?
それでヒットボックスの問題も解決するだろうし
そもそもそんな格ゲーないだろ
意味理解せずに言ってるんだろうけど
家庭用機のゲーム開発費は世代が変わる度に高騰の一方だよ
単純に画像の解像度が上がるだけでも絵作りにコストがかかる
メーカーはコストをかけて開発するから発売されるゲーム自体が減っている
もっとコストをかけないゲームを出してもいいんじゃないとは思うけど
インディーズゲームの突き上げもあってメーカーには出しづらい状況なのかなと思う
今のままだと若い世代(小~高校生)には一生流行らないからそこの世代は捨ててるのかな?
やりたい奴だけやるボクサーみたいな
世界を続けるでしょ。
隙あらばスマブラSPみたいに
1900万本売れたいなあとは思ってるだろうけど。
サイキックフォース最高だよな
ストリートファイターはⅤで終わるだろうから、現状維持をした結果終了だね。
スライド投げ、つじ式もクソゲーですよ?
FPSはトレモなんかやる必要無いし、キャラ対策なんかしなくていいもんね。
キャラが多すぎるし、そのキャラの技を全部覚えないといけないから普通の学生や社会人は無理。
結果的にニートやフリーターがゲーセンに集まって、全員で研究するゲームになっていた。
負けたら周りの責任じゃなく全部自分のタイマンなんて今の奴はしない
特にAPEXが日本特化で流行ってるのはわかりやすい。ソロがなく強制3onしかないから
ゲーセンでも常駐していた人は、ほぼ全員誰かと話しながらローテで回していたし。
家で誰とも話さずに格ゲーを延々とやっても面白くない。
関係はあると思うよ。
週に3時間ぐらいしかゲームやらない社会人とか学生って、腐る程いるから。
それだったら格ゲーやるより、FPSか任天堂ゲーかスマホゲーやった方が楽しめるから。
いるけど、その凄いテクが画面上から伝わらないなら意味がないしいらないね
ウメハラの全ブロくらい視覚的に凄い事をやっているってわからないと無理
ヒットボックス数万
キーボード1000円
アケならワンコインで1000円以上使わせられるぞ!!目指せ286連勝超え!!
女キャラに重点的にリキ入れてるのは伝わるよ。秘奥義演出が男キャラはダサくてテキトーなのが多いのに女キャラがいちいちグロくてミョーに気合が入ってる。男が女のヤラレ役。
サムスピの皮をかぶったエクサムの新作悪趣味美少女ゲームに一年間付き合わされた下らねえ。
もっとこれは初心者向けですという事をアピールした作りのゲームで住み分け
したほうがわかりやすいんじゃないのか?
キーボードでやったらええ
ふ~どとかカワノとかやってたね
実際に言われてるのもポイント高いわな
格ゲーにその要素組み込むことに20年前に気づいた桜井はやっぱ天才なんだよな
パーティとやりこみの両立が任天堂の成功戦略なんだろうけど実際に作り上げるのは相当難しい
射程の短い銃と高火力の近接武器で戦う3D対戦とか出ないのかね?