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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:10 ID:EoQOf4p.0
    • SNKしごとはえーwwww

      くたばれバカプコン!!!!
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:13 ID:hSb.rcN60
    • 1コメ目に工作したらばれますよ
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:13 ID:B4J1.Df.0
    • 熱帯テストはいつすんの?
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:14 ID:YGu34Fbr0
    • まともなプレイヤーが開発サイドにいないってことか
      大丈夫か?
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:14 ID:j3eA7U.00
    • 4.01ってUE4の格ゲーだと最速?
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:18 ID:KJ8is.I00
    • 8F遅延あっても気がつかない奴らの作ったゲーム
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:26 ID:TYZ.8gUl0
    • 制作側で測定出来ないんだな、4Fはいいことだが
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:33 ID:gUJrpx7b0
    • 4fが優秀なのかどうかわからん
      挿し合いのゲームだしな
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:33 ID:av9zszJ00
    • ガルフォードの30秒くらいのところでバグるの俺だけ?
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:37 ID:Ur1iE2eD0
    • このスピード感は、敢えて8フレにしてたんだろうな(インプットラグを変更可能な設計だった)
      オンラインラグを吸収したかったのかな
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:41 ID:EoQOf4p.0
    • 2F縮めるのに1年掛かったバカプコンはくたばっていいよ
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:44 ID:LEQDcJHg0
    • 4Fも変わったらゲーム性かわったりしないの?
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:44 ID:RVYJzJxB0
    • やるやん
      8フレラグなんて気持ち悪くてやってられんぞ
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 20:51 ID:LEQDcJHg0
    • もしかしてチゲ速の読み込みラグも短縮してる? 気のせいか
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:04 ID:dNjY0tcQ0
    • 8Fはない
      前進ガードすら難しくなる
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:12 ID:7ZNEEWQz0
    • 初めからちゃんとやれ~い!

      まぁ褒めてやる
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:19 ID:7kRkxPak0
    • 素直に失敗を認めるっていいじゃない
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:19 ID:3TYCjlz20
    • 弾きは簡単になりますか?
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:24 ID:7Me1qMXr0
    • テストプレイやってよかったね
      オンラインテストもやっといたほうが良かっただろ
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:29 ID:vi66q..C0
    • これ入力遅延だろ?
      オフラインならこの問題はこれで終わりだが、オンラインのラグはまた違うからな
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:30 ID:lscwcLe30
    • ゲームがゴミだからw
      体験版出さないほうが良かったレベル
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:37 ID:fope9Fac0
    • 小野ー ストVも4にはよー
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:41 ID:j8derbg20
    • まあ許してやる、神4手前のラグか
      なさすぎてもオンとの差が生まれるしな
      てか速攻激減出来るのかよ。それで認識ない?技術高いが格ゲーは素人みたいな
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 21:58 ID:fRE1wtkq0
    • もんじゃが数年かけた問題をあっという間に解決しすぎて震えたね
      ラグなんて無いにこしたことはない
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 22:00 ID:Z8TlUu160
    • いや気づけよw
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 22:07 ID:SxEPS63g0
    • 考え方を変えろ
      ラグの影響受けすぎるゲーム性ってのが
      ネット対戦主流の今は時代遅れ

      いっそのこと
      揺らぎフレームを仕様として実装しちまえ
      前提になっちまえば、それはそれで成立する
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 22:26 ID:PwRSLcRs0
    • 発売から3日ぐらいしてAmazonのレビュー見てから決める
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 22:44 ID:E0JY8SG70
    • 素直に受け入れてすぐ改善する
      どっかの国みたいに言論弾圧するよりよっぽどマシ
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:12 ID:Ojz3grXT0
    • 8fでもサムスピの新作だから我慢して買うつもりだったけど
      4fならもう喜んで買うわ
      これならやり込める
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:15 ID:48ntHH.C0
    • これは素直に凄い
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:21 ID:s9mQXCdn0
    • え、開発者が協力要請したの?この検証してる人何者なの?
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:45 ID:B4J1.Df.0
    • ゲーム開発者がまともにラグ計測できないってのがそもそも意味不明なんだが
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:49 ID:nB.oV8FG0
    • なにがダメかわかってないとか、
      ジョジョASBみたいになる気しかしないんだけど、
      EVO大丈夫か…?
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:49 ID:c7pmJkPk0
    • 次は格ゲーマーの体臭測定しよう
      誰が一番臭いかな?
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:51 ID:KVqpo7u60
    • >>33
      EVOなんか極々一部のプレイヤーが気にしているだけだからそれはセールスとは関係ないだろうな
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:51 ID:FCircqxp0
    • 真の格闘ゲーム強えヤツを決めるゲーム。来年のシーンの最前線はサムスピかもしれねぇな。
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月18日 23:52 ID:DPiJPV400
    • 4Fまーーーーーーーーーーじか

      でもさ・・・

      ウメちゃんやらんのだよね?

      じゃあやらな~いw
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 00:04 ID:8jlDyyjN0
    • 団子を食うSEさすがに笑っちまった
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 00:38 ID:H2TbuVX90
    • ラグありまくりだと、もはやアクションゲームじゃなくなるもんな。
      ぴったり重ねてジャンケンポンとかカードゲームじゃないんだから。
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 00:47 ID:LuomBMBL0
    • 十兵衛は好きだが

      その団子を食うSEはない
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 00:50 ID:GE9KKarz0
    • この短期間で4F縮められるのはなんなんだよww

    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 01:34 ID:MR0tfSPw0
    • わからなかったっていうのはいざ配信してみたら思ったよりも多かったってことなのかテストプレイ時にそうだったけどよくわからなかったのかどっち?
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 02:09 ID:bTiXLU010
    • よーわからんが面白そうだな
      現行の格ゲーに面白そうなの無いから期待は高まるわ
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 02:13 ID:S1cU4ep80
    • 詳しくは知らんけどスト5の4フレと他ゲーの4フレじゃ意味が違うくない?
      ドッチの処理が良い悪いは置いといてさ
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 02:45 ID:K.ujBZKk0
    • >>44
      わからないなら黙ってろよw
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 04:24 ID:Txz74lgb0
    • 27
      お前、転売屋のステマにまんまとひっかかるタイプやなw
      格ゲーの場合ステマを書くのは転売屋ではないが
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 06:40 ID:2KeQvNqW0
    • >>34
      間違いなくお前がNo.1だ
      おめでとう
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 07:24 ID:.HdrBp3.0
    • >>44
      スト5は6.2F
      サムもんじゃの方が2F以上応答性がいい
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 07:29 ID:S1cU4ep80
    • サムスピなら8Fぐらいがちょうどいいんじゃない?
      よく知らんけどw
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 07:45 ID:oUwNZiu80
    • スト5はあと何ヶ月かかるの?
      ゆらぎも完全には直ってないし
      永久に無理なの?
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 07:48 ID:oUwNZiu80
    • >>23
      入力遅延はオン対戦にも影響するんだけど
      まだネット対戦との差をなくす為にオフだけ遅延仕込んでるとか、入力遅延が熱帯のラグを吸収するとかいう守り隊の苦しい嘘信じてるの?
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 08:22 ID:ao3Qc4KS0
    • 覇権
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 08:25 ID:pvwKG.EP0
    • DOA6 6.88
      SC6 5.66
      KOF14 4.61
      tekken7 4.60
      DBZF 4.53
      SF5AC 4.41
      FEXL 4.11
      Samurai Spirits 4.01
      UNIST 2.57
      Koihime ERRR 1.61

      全然話題にならんけど恋姫って凄いんだな
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 08:35 ID:K8WAGUYd0
    • 4Fは最新のUE4なら妥当な数字だな。
      オフラインだけでもβテストやってといてよかったな。
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 08:38 ID:iYWYm1j80
    • すげえ買おうかな
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 08:44 ID:k1FlMbdk0
    • スト5ってまだ入力遅延の安定性77%だったんだな
      23%もゆらいでるのか
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 08:46 ID:oUwNZiu80
    • >>2
      これが工作に見えるのは流石に?
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 09:00 ID:qdxd.QZD0
    • >>50
      ゆらぎは無理でしょ
      プログラムで、ゆらぎが発生しないとかありえないし
      UE4はカスタムすると新バージョンに移行するの難しいとは思うけどやって欲しいな
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 09:28 ID:K.ujBZKk0
    • >>2
      ストⅤ批判されまくっておかしくなった人?
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 09:58 ID:Mz4PXQOz0
    • 発売直前なのに話題にならなさがヤバイんだけどまともに売る気あんのか
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 10:19 ID:SloM0qUw0
    • ガルフォードなんで髪型変えられたんだ?
      そのへんのフツーのイケメン外人やん
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 10:29 ID:LqYnc73K0
    • これ早期購入特典としてシーズンパス無料なんだよね

      海外だけ
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 11:31 ID:98dgczar0
    • SNKもようやっとる
      まあ問題は熱帯だが
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 11:38 ID:CbTK8Ga20
    • ニッ角羅刀の追加で叩き付けるの何か嫌い
      肩からの体当たりと上昇だけで完成にしといて欲しいなー
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 12:28 ID:fAgu8nVU0
    • >>53
      サムスピのゲーム性なら恋姫ぐらいまで抑えてくれた方が面白い
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 12:29 ID:fAgu8nVU0
    • 遅延なんか無いに越したことないんだからさっさと遅延0フレするパッチ出してよ
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 12:57 ID:kltv0G9k0
    • >>53
      2Dのゲームは早い傾向にあるな
      アニコレは遅いらしいけど
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 13:51 ID:e0JNcURT0
    • ラグサムって略し方好きだっただけにちょっと残念w
      まあええことやわ 

      あとは秘奥義マークと投げ→武器飛ばし一閃秘奥義は補正さらにきつくすれば完璧
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 14:15 ID:WUnKghV30
    • 体験版めっちゃラグいって言われてたのにそれに気づかないとかテストプレイヤー雇う金もないんか
      開発大丈夫か?
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 14:41 ID:iZS0qZYG0
    • >>49
      入力遅延なんてどんなゲームでも0に近ければ近いほどいいんだよ
      ゲームのデザインとしての動作の重さとは全く別の話だからな
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 14:49 ID:Drw1A.UO0
    • そういえば昔のゲーム、スト2とかスト3とか餓狼SPとかって遅延あったんだろうか?
      あれってどこで発生するの?
      インプット → ハード ここ?
      ハード → アウトプット ここ?
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 15:00 ID:ahkeAn240
    • たんにオンライン用の故意のラグ減らしただけでオンはクソラグ仕様なんだろ
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 15:03 ID:MIiAVB540
    • もっさりに感じるのは他の要因(一部のモーションがスムーズでは無い&歩き速度)も大きいと思うんで
      それらも改善しないと入力遅延半減だけじゃあのもっサム感は拭えないと思うよ
      熱帯の出来も未知数だし買う身としては不安でしょうがない
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 15:51 ID:zlAe0a.P0
    • >>71
      全部の積み重ね
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 16:42 ID:DKZmcN310
    • オワサム全力で潰すぞ!!
      覇権ブルの邪魔にしかならん
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 16:48 ID:TmykcHug0
    • JDCR「くっさ」
    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 17:03 ID:aMAtc.S50
    • >>75
      潰すんじゃなくて棲み分けしろよw
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 17:21 ID:DKZmcN310
    • 棲み分け=ユーザーの分散だって分からず?
      それじゃオワゴボの二の舞になって、結局もんじゃだけ生き残る
      全ての力を覇権ブルに集中させる必要があるんだよ
    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 18:40 ID:.51.lujd0
    • SEASON PASS FREE
      日本なんで
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 18:57 ID:NqQr.Uhx0
    • >>78
      サムスピやり込もうとするような奴はどうせグラブルやらない
      潰すならスト5を潰してグラブルに集中させるべき
      金目当てのプロとプロ目当てのカジュアルプレイヤーという層が一致してるから
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 19:09 ID:zKonoNqk0
    • >>58
      他の格ゲーはほぼゆらぎ無いぞ
      確かキャリバーが少しあったくらい
      スト5は前より大分マシになったとはいえまだ無視出来ないくらい残ってる
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 19:34 ID:Lz.0bLzc0
    • よっしゃ次はエフェクト抑制設定を追加してくれ
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 19:46 ID:.HdrBp3.0
    • スト5頼むから4F台になってくれよ
      せっかくの覇権タイトルなのにわざわざ最低レベルの環境で大会やってるのが茶番すぎる
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 20:00 ID:qGOZlTsd0
    • スト5はまず揺らぎを無くすことからだろ
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 20:05 ID:.HdrBp3.0
    • >>84
      せめて平均遅延くらい他社並みにするのが先だろ
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 20:08 ID:pvwKG.EP0
    • とっくの昔に4F台になってるよ
      WydDのツイート見て来いよ
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 20:19 ID:.HdrBp3.0
    • >>86
      なってねーよ
      4F台はPC版と中身PC版のアケ5のことだ
      メイン戦場の「PS4スト5」がいつまでも6.2で放置されてるのが嘆かわしいって言ってんだろ
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 20:35 ID:pvwKG.EP0
    • https://twitter.com/WydD/status/1054804594730196992
      文句があるならWydDに言え
    • 89. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 20:57 ID:.HdrBp3.0
    • >>88
      マジかよ神5だったわ
      Stabilityも77%出てるしこれもうほぼ揺らがないといっていいだろ
      逆にPC版の優位性は完全になくなったな
    • 90. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 22:30 ID:aMAtc.S50
    • >>80
      確かに元々人口が少ないであろうSNKを潰そうとするのは猿山の大将がすることだ
      プロ目当てで人が密集しているスト5潰すことに労力割いたほうが賢いわな
    • 91. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 22:55 ID:hgkJkC2j0
    • >>18
      これ
      体験版だと難しくてしょうがなかった
    • 92. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月19日 23:13 ID:EiYZKerD0
    • 4FだとストVより全然良いじゃん
      ってかやっぱり攻撃当たればメッチャ減るって良いな
      グラブルよりこっちの方が分かりやすくて派手で好きだわ
    • 93. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 01:44 ID:6sbSHSEc0
    • スカライトロリッツ
    • 94. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 09:06 ID:qg5IlKvW0
    • >>10
      オンラインラグを吸収する技術なんて今までの格ゲーにはない
      今までの格ゲーでオフラインのみ入力遅延を入れているなんて事実もない
      インプットラグはネット対戦の遅延の上に更に加算されるだけ

      あるのはスト5の壮絶なラグに対する言い逃れで守り隊がそんな妄言を吐いていたという事実だけ
    • 95. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 09:16 ID:LhJ.tFAJ0
    • >>89
      他の格ゲーが100に近い数値出してる中でスト5は改善した状態で77なんだが
      入力遅延もPS4版の方が大きい
    • 96. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 10:55 ID:MpULWr7J0
    • オンラインでラグ吸収言い出したのってスト4からじゃないか?
    • 97. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 12:30 ID:fOmbTx810
    • >>75
      覇権なら黙ってればいいのにねw
    • 98. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 12:34 ID:DVILi4dY0
    • >>90
      つまり>>78はお猿さんだってことだな
    • 99. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月20日 16:01 ID:gJZax0mg0
    • オンラインのラグを考慮してオフラインでも入力遅延を増やせる仕様はDOA5で既にあるんだが…
      DOA5はオフ専のために切ることもできた
      GGXrdRも対戦時に1F単位で遅延を増やせる仕様だし
      トレモで遅延を増やせるのはUF4/UMVC3/DFCとかでもあるな
    • 100. チゲより強い名無しさん
    • 2019年06月21日 12:33 ID:u6dd.EsZ0
    • UMVC3という超快適ダイレクト操作感の神ゲーがあってだな……
      KOF13も近い感じだったと思うが
      オンライン時にあまりにもゲームが別物になりすぎて時代から弾かれたんだよ
      続編のMVCiもKOF14も反応遅いゲームと化したが、替わりにネット対戦は成立するようになった
      そもそもこの仕様は神IVが最初に言い始めた話よ
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