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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 21:23 ID:BtuPsOX20
    • 今からやっても初心者いる?
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 21:24 ID:TRlIXJg90
    • ハイタニ卒業やってるぞ!!!
      https://www.openrec.tv/live/olryk10m0z2
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 22:14 ID:1dsz29j.0
    • サイクバーストもどき
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 22:28 ID:wTAPYdUG0
    • 試合が短くなるね!
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 22:35 ID:sseSIW0A0
    • アークゲーなのは変わらず。人口どんどん減っていきます。
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 22:39 ID:B2cOfjln0
    • 相変わらずアンチ必死だねぇ…
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 22:41 ID:zr60zn0H0
    • メテオの保証ダメージ増やすのはアリだな
      あの演出何回も見せられるのは苦痛でしかない
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:04 ID:0C5CyW860
    • 人が増えることは無いでしょ
      そもそものゲーム性がアレだし
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:05 ID:mr7v7KgZ0
    • かなり大胆な調整してきたな
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:09 ID:3LYgZbMe0
    • どぐらがそこいじるかー、よくわかってんなーとかヨイショしそうな内容だな
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:30 ID:FR7bMwoF0
    • お願いジャンケンもんじゃに比べたらアークゲーの方がはるかに面白い
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:33 ID:RBEd.Mm20
    • クッソエアプがこの調製見て「ギルティ化」とか言ってて草
      真逆の調製してんのにw
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:34 ID:b3nkA9yb0
    • ・青ゲージ弱体化
      ・3ゲージメテオ全体火力アップ
      ・ガーキャンに無敵追加(連ガ固め対策)、ただし着地硬直増加
      ・ダウンした後の跳ね受け身がいつでも出来る?
      ・バクステ強化
      ・ドラゴンラッシュ弱体化
      ・気弾バニでバウンドしやすく
      ・スパキンはガード中に出せるがその場合は発生を遅く、スパキン中の攻撃は相手に青ゲージを作りにくく(火力UP)
      ・昇竜アシ 削除
      ・インチキ削除?
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:36 ID:RBEd.Mm20
    • Street Fighter V 1,763 人
      24-hour peak

      DRAGON BALL FighterZ 2,671人(PS4無し)
      24-hour peak

      過疎もんじゃ、ブースト切れw
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:39 ID:TRlIXJg90
    • ハイタニまじとりあえずお疲れやわ
      良い放送回だったな
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:42 ID:RBEd.Mm20
    • ▼地上時間差起き上がり
      ・完全にダウンするまでに各種地上受け身が出せるように変更しました。

      これもかなりデカそう
      もう普通のダウンじゃ起き攻め絶対無理やな
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:44 ID:MOmxFSvm0
    • >14
      これまじ?これが真実なのか・・
      EVOは今年はゴボがトリだね
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:53 ID:UGW.ZAm60
    • 青ゲージは減らすより回復速度遅くしてたら完璧だった
      クリリンの仙豆とかもともと強くないのにこれで弱体化だからな
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月29日 23:54 ID:8EA8RpSv0
    • >>17
      ソースも見ずにネットde真実かw
      ゴボ守り隊の知能の低さには毎回笑わせられるなw
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 00:03 ID:UeXmG7cp0
    • これは別ゲーだな
      ガーキャン強化に青ゲージ弱体これは散々言われてて予想してたけど
      メテオ強化は熱い
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 00:04 ID:3uGkI2H.0
    • もっけぇがうるさく言ってた調整改善多いなw
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 02:28 ID:Gb.kwwmq0
    • ごはんの昇龍パナシアシストやっと消えるのか
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 03:41 ID:Vm5DYbUi0
    • 高速中or下段、表or裏の択
      補正効きまくりの長いコンボ
      ネタ知らないと一方的にハメ殺される
      自キャラを自由に動かすこと自体が難しい

      ↑アークゲーの定義だけど、ここは改善されたんか?ここ直さないと永遠にギルティ&BB勢しかプレイしない。気付いてないのはアークとプレイヤーだけ。
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 04:32 ID:R.QuKQFR0
    • エアプはまずゲームプレイしてからこの記事にレスしろ
      ギルティ勢なんてギルティしかやらんねえんだよ
      もんじゃとかウル4ほどの中段下段、表裏択も無いし
      もんじゃみたいな全キャラがゴテンクスの2択持っててスタン値あるからリターン激高しょーもなみたいなのも無いの、分かる?
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 04:33 ID:BHlx68nB0
    • わざわざゴボ記事見に来るもん専ってアシストでめくれるとか思ってるでしょ
      アホだから
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 04:39 ID:lR0ECLaG0
    • ちょっとアルカプに近づけた感じ
      アルカプほどふざけたゲームにはなってないけど
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 05:32 ID:Ug3u6FS40
    • >>23
      アルカナメルブラP4Uスト4KOF餓狼MOWインジャスティス鉄拳と様々な格ゲー出身のプレイヤーがDBFに集結してるんだけど
      GGBB勢しかプレイしないとは一体
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 05:49 ID:Vm5DYbUi0
    • >>24
      エアプはお前な。
      俺はストシリーズもDBFZも鉄拳もKOFもやるし、ギルティもやったことある。

      スト5で中段からコンボいくのなんてほんの数キャラだし、中段ガードされたら反確。表裏の択も限られた状況のみ。
      鉄拳も中下段の択でダメ取るが、リターン高いコンボ始動技はガードされると逆に痛いコンボ食らう。
      KOFも中段からコンボ行くがゲージ吐くのと、まだ見えるレベル。

      アークゲーは低空ダッシュの存在のせいでほとんどのキャラが高速中下段の択、表裏の択を標準装備。しかもエフェクトがでかくて択がさらに見にくくなってる。
      中段から痛いコンボいけるのにガードされた時のリスクが全然無い。DBFZはアシストフォロー利くからなおさら。

      じゃあDBFZの上位プレイヤーは以前何の格ゲーやってたんだ?
      アークゲーもしくはアークインスパイア系のオタゲー出身が多いんじゃないんか?
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 05:55 ID:Vm5DYbUi0
    • >>27
      餓狼MOWとかインジャとか必死に引っ張り出すなw
      アルカナメルブラP4Uはもはやオタゲーすぎてあんまり知らんが、アークインスパイア系の同じようなゲームだろ。
      低空ダ有りの中下段引っかけてコンボ。ガードされてもリスク無くてひたすら択のし掛け合い。
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 06:32 ID:QLDv.sdC0
    • オワゴボ
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 06:49 ID:PE0P5mXW0
    • お前らほんと同接やら視聴者数やらでマウント取り合うの好きだよな
      自分が勝ったような気分にでもなれるんかそれは
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 06:58 ID:CcbVeGjr0
    • steamのアクティブは鉄拳が一番多いな昔から
      昔から動画勢がまったく居ないのが鉄拳だが
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 07:08 ID:VLIFKR3A0
    • ゴボよりもんじゃの起き攻め期待値のが高いです
      なぜなら防御側が取れる選択肢が狭すぎるから
      防御側が取れる選択肢除外して低ダが高速中段w?フォローが効く?
      笑わせにきてるのかな?
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:04 ID:53ZOt.P50
    • 笑う前にコメ内容理解しよう。
      笑われるぜ。
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:05 ID:eza2gsiY0
    • 結構変わったな
      あとはスパキン強化すればほぼアルカプだw

      ※33
      ゴボの起き攻め期待値が低いのは低火力ゲームだから
      ゴボが実力通りの結果が出やすいのは低火力で回復多いゲームだから
      そんだけの話だよw
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:09 ID:R.QuKQFR0
    • まずもんじゃは投げと打撃が完全に2択でスタン値あるからリターン激高だしな
      一生懸命触ってアシストかゲージ使って状況作って中下するゴボと違ってハメんの簡単すぎ
      普通の低ダ表裏で崩れるとでも思ってんのか?

      ピッコロが魔空スナバで3人居るゲームで1人倒すのに6回近くやるのに、いぶき爆弾から何回で倒せてたんすか?w
      ピヨりもあってw
      ハメゲーもんじゃw
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:11 ID:eza2gsiY0
    • どうすればゴボがもっと面白くなるか語ればいいのに
      もんじゃガーもんじゃガーばっかだもんな

      こんな信者相手に商売してたらお先真っ暗だよw
      今回の調整は信者無視していい方向に行ってると思うけど
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:12 ID:TQoFX.eG0
    • ゴボの選ばれしキャラ、ゴテンクスピッコロ純ブウ(アシ)で出来る2択を
      もんじゃは全キャラ投げで解決してスタンもあるもんな
      ウル4なんて論外だよ
      EXマレット15Fだっけ?w笑っちゃうんだけど
      ゴボにくれよその中段
      一番最速のフリーザ低ダが20F超えちゃってんだけど
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:14 ID:B5ntPSWw0
    • >>37
      エアプももん専がゴボ記事来なければ解決すると思うけどw
      なんか悔しくて来ちゃうみたいだが
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:23 ID:gAwpo6Yo0
    • Street Fighter V
      1,108 人
      playing 14 min ago

      DRAGON BALL FighterZ(日本人無し)
      2,198 人
      playing an hour ago

      過疎もんじゃ、終わり
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:29 ID:hsVm7x780
    • マブカプだって同じようなものなのにそっちには絶対触れないのはなぜ
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:30 ID:VLIFKR3A0
    • もんじゃもプレイしてなくて文章も読めない馬鹿が噛みついてくんなよw
      「中段から痛いコンボいける」って書いてあるのに片や低火力だから期待値が低いw
      馬鹿なんだから黙っとけw
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:31 ID:R.QuKQFR0
    • ▼回復可能な体力
      ・ダメージ時の回復可能な体力を減少しました。(無敵技を除く)

      ▼空中ドラゴンラッシュ
      ・連続技中にヒットさせた時、最終段で相手をスライドダウンさせるように変更しました。

      ▼ガードキャンセルチェンジ
      ・相手に当たるか、接近するまで無敵になるように変更しました。
      ・ガードされた時の硬直と着地硬直を増加しました。

      ▼各種メテオ超必殺技
      ・最低保証ダメージを増加しました。

      この辺がマジでゲーム変わるな
      ええ事や

    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:33 ID:ygPs1gic0
    • 5 広木Pの発言聞いて期待はしてたけど思った以上に理想的な内容だなー
      これでキャラ調整もきたらほんと神ゲーになりそう
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:36 ID:PE4kCFTZ0
    • ガーキャンに無敵付いたのは絶対ゴテンクスの息苦しいコマのせいw
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:47 ID:HvslXMd.0
    • 少ない格ゲー勢で争うな
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:47 ID:R.QuKQFR0
    • ネガキャンコンビすらも褒める調製来たな

      もっけぇ@mokemoti
      調整内容読んだだけだと相当良調整に見える、どうなるか

      ミスターマサヤン@gebousa
      世界一アホくさかった昇竜アシストがなくなったのは本当にすばらしいと思う
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 08:56 ID:6ESWwAhW0
    • うーん正直ゴボってこの方向性の調整じゃ全く人気出ないんじゃないかなあ
      なんていうか地味なんだよね根本的に作り直した方がいいと思う

      https://www.youtube.com/watch?v=uplKJ9SQZkQ
      【実況】ドラゴンボールに恋した男 part1

      こういうゴボのが分かりやすくてド派手でイイっしょw
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:03 ID:R.QuKQFR0
    • ゼノバースがリアルタイムで何人プレイしてるか見てから言いなさい
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:04 ID:8xw35T8n0
    • ネガキャンコンビは草
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:18 ID:iWEBy7V.0
    • あんだけゴボ憎んでた二人が褒めるとなると良方向の調製だと信頼出来るから草生える
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:22 ID:npEV6hM80
    • アルカプ勢完全無視するのはさすがに
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:25 ID:R4rpzjR.0
    • 空中ラッシュがスライドダウン楽しみすぎる
      トレモはよやりたい
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:26 ID:juop.UCk0
    • コレジャナイ調整入れるようになったね

      アークの悪いとこ出てきた感じがする
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:30 ID:TQoFX.eG0
    • 青ゲージ弱体、ガーキャン無敵、メテオ強化と素晴らしい
      ギルティみたいなアークオナニー調製じゃなくて助かるわ
      広木ねぇが圧かけてんのかな?ユーザー目線の調整
    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 09:37 ID:ia4.GgfI0
    • チゲ速ってもん専多いからゴボ記事にネガキャン来るのはしょうがないと思うけど
      いつも「過疎ゴボ」とか言っといておま国のゴボの半分以下の人口なんだなもんじゃって

      どんだけ人いねーんだよもんじゃw
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 10:10 ID:gAwpo6Yo0
    • 広木ねぇ、この後のキャラ調整は純ブウアシスト絶対ナーフしてくれ
      演出入って目立つからゴテンクスとピッコロに動画勢が騒ぐけど
      一番おかしい事してんの純ブウアシストだよ

      ほんと頼むよ
      というかナーフしないと純ブウが一生トップだよ
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 10:47 ID:rNtzyruZ0
    • こーの業界テレビとおんなじだなー
      スポンサー様が広告費としてお金出してそれを賞金にし、プロゲイマーのお給料になる
      客(笑)であるお前らはまーったく金出さんから、そこはあてにされてないw
      動画も大会もcmバンバンで対戦はおまけ
      役にたたないんだからせめてcmで見た商品は買えよ?ww
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 11:32 ID:uLexJt5x0
    • >>58
      もう前からなってるよwそもそも一般プレイヤー疎かにした結果がこれ
      CMゴミ商品だろうがアケコンやらヘッドホンなんか売れねーし そもそも動画勢相手に何売るんだよwww育毛剤くらいなら売れると思うよ?動画勢がアケコン買うの?ヘッドホン買うの?買うわけねーだろ まず誰に向けて何売るのか、バカスポンサーもうよく考えろって話しだろw
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 11:39 ID:rNtzyruZ0
    • >>59
      育毛剤?そうだそれだ!
      格ゲーの動画なんて見てる奴はハゲに違いないんだから
      あと出会い系とエロ電子漫画の広告貼れば完璧だな。動画勢の心掴めるし需要あるんだから広告効果倍増だ
      間違っても就活支援広告なんて貼るなよ?
      嫌悪感から2度と見にこなくなるぞ
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 11:40 ID:W20c7DXx0
    • 良調整とか言っておいて勝てなくてあったまる姿が見たいです
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:02 ID:ilyiiRgD0
    • CAG / Dogura(どぐら)@maneater_dgr

      調整ちょい触り

      インチキ→した場合、該当する以降の超必がダメージ全部1/3ぐらいに。多分やる意味無し。

      超悟空の1→1もお咎め。バーダックのサイヤン→ジャベリンはセーフ。ビルスの1→1は確認できてないので誰か調べて欲しい...

      ヤムチャの1→3はセーフ。何故だ...
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:08 ID:R0H4ejgP0
    • 調整内容見てもあんまりやってないから全然ピンとこないな・・・
      要するにインチキが減ったのかな
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:16 ID:xfiFqvBw0
    • アポロジーマンがクソ調整に萎えて引退
      レッフェンも引退したし毎回調整のたびに人減らしてんな
      せめて賞金が一桁上がれば萎えても歯を食いしばってやる理由になるんだろうけど一年やって100万ぽっちじゃ萎えたら終わりよな
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:16 ID:SvvluGrS0
    • ▼無敵必殺技
      ・ヒット時以外はZアシストやアルティメットZチェンジを出せないように変更しました。

      他の格ゲーにも採用して欲しい
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:20 ID:Vm5DYbUi0
    • だめだこりゃ。アークプレイヤー特有のオタ気質で卑屈な部分が出てるわ。

      いいか、スト5とDBFZどっちがプレイヤー人口多いかといったら圧倒的にスト5だ。オン対戦のマッチング頻度が全然違う。比べ物にならん。両方プレイする人は皆意見一緒。

      DBFZはたしかに売れたよ、俺も買ったし。
      どうして売れたか。発売前の期待がめちゃめちゃ高かったからだ。
      グラは綺麗、モーションは原作に忠実、これまでのアークゲーと違って敷居を下げたって触れ込みもあった。
      格ゲーマー+DBファンなら買いだった。

      ただ、発売して皆買うには買ったけど、そこからいまいち盛り上がらなかった。
      発売当初、運営のミスで全然マッチングしなかったのもあるが、「結局いつものアークゲーだった」んだよ。

      アークゲーのゲーム性に耐えられないから、買ってはみたもののプレイはしなくなったってプレイヤーがマジで多い。DBは好きだからアニメ観る感覚で対戦動画は観る。

      プレイヤー人口が少ない理由をわかってないのはアークとアークプレイヤーだけ、本人達だけだ。
      今回の調整はプレイしてる人達にとっては良調整かもしれんが、プレイヤー人口増加には全く影響しない。
      根本的な操作性ゲーム性、THEアークゲーなのは変わってないからだ。

      バンナムはプレイヤーの声を反映して調整内容考えてる。
      お前らが「青ゲージのせいで試合時間が長い」「無敵ジェットアシストが理不尽」とかしか言わないから、調整がそれで終わる。

      青ゲージのせいでプレイヤー人口が少ないんじゃない。アークゲーのゲーム性そのものが原因。
      お前らがプレイヤー人口増やすためのまともな意見を公式に届けないとずっとこのままだ。
      シーズン2もワールドツアー優勝賞金100万
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:21 ID:zIruVh6p0
    • >>39
      覇権ゲースト5の記事が多い分お前らの方が悪質かつ悪目立ちしてるんだけどな、こういう事言ったらストの方が全方位にケンカ売ってる~って護身発動しちゃうんだろうけど


    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:25 ID:eza2gsiY0
    • 調整の方向性自体はいいと思うけどな
      試合が長すぎてダレるのを是正する方向に行ってるし

      アークゲーに関してはまあこういうもんだからとしか
      ダッシュやらジャンプでちょこまか動いて
      なんか引っかかったら長いコンボして起き攻めする

      技引っかけた時の拾い方やコンボ効率が「技術」
      これはもう変わりようがないわw
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:29 ID:xfiFqvBw0
    • アメリカ人が全然勝てなかったのがもうこのゲーム終わりって感じがするわ
      日本市場はもともとショボいし、北米市場で廉価版が売れないとバンナムがこのゲームに投資しようってベクトルにはならんやろ
      来年も賞金上がらんぞ
      アポロジーマンが引退してソニフォもインジャスティスの新作やるだろうしますます厳しい
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:30 ID:ODaVUVbS0
    • >>66
      なんていうか、必死過ぎて可哀想になってくる
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:31 ID:xfiFqvBw0
    • ※69
      間違えた
      インジャスティスじゃなくてモーコンの新作だわ
      日本だとグロすぎて規制かけても発売できないから抜け道じゃないと変えなくて誰もやらないんだけど
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:34 ID:mB950xC70
    • Street Fighter V
      1,108 人
      playing 14 min ago

      DRAGON BALL FighterZ(日本人無し)
      2,198 人
      playing an hour ago

      日本の関東一帯だけが己らの世界じゃないんだよ?
      おまぬけジャップは井の中の蛙すぎるの
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:37 ID:Vm5DYbUi0
    • >>69
      うん、EVOでもギルティ部門は日本人が上位独占してるのと同じような雰囲気になってきた。
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:37 ID:OWqWqFjH0
    • ▼無敵必殺技
      ・ヒット時以外はZアシストやアルティメットZチェンジを出せないように変更しました。

      ガソハゲ震えてそう
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:37 ID:fjQPZTQs0
    • 競技性を考えると良い調整
      しかし、つまらなくはなったなぁ
      と言う感想
    • 76. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:42 ID:Vm5DYbUi0
    • >>70
      DBFZが廃れていってるのはお前ら自身が原因なのに、それを理解してないから警鐘を鳴らしてるんだよ。
      俺はスト5もDBFZも鉄拳も盛り上がってほしい。

    • 77. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:53 ID:7T.N26vv0
    • 日本人が壇上独占してるから世界大会での海外ファンの盛り上がりがイマイチってのがあるのは間違いない

      スト5は色々な意味でシンプルだから海外の新鋭が食い込めるってのも大きい

      ゴボは色々な意味で技術介入度が高いしこれから環境が良すぎる日本人勢がもっと活躍するだろうし、そうなったらどうなるかね
    • 78. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:54 ID:xfiFqvBw0
    • ピッコロ悟空の魔空ハメが終了でアポロジーマン引退
      GO1は闇堕ちヘラツイートを寸前で我慢してピッコロ大魔王が苦しむ画像載せて終わらせたけど、またキャラ替え不可避で内心相当グツってるやろ
      ヤムチャのインチキだけ許されてるしこれは萎えてもしょうがないわ
    • 79. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:55 ID:xbislgPf0
    • ヤムチャ広木神に愛され過ぎ調整
    • 80. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:55 ID:MAcSsWy10
    • インチキとか補正がかなり効くようになったから殺し切り以外で使うメリット無くなったな
      バーダックとか明らかにコンボ火力下がってて、インチキできない強くないキャラが恩恵受けてて良い調整だと思う
    • 81. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 12:59 ID:Vm5DYbUi0
    • >>77
      そうそう。俺もそれを言ってるのに当人のプレイヤー達はその状況も原因も理解していないんだよね。
    • 82. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:07 ID:xfiFqvBw0
    • ガーキャンスパキンは強いけどそこから確定ダメージ取れるわけではないからいいと思うんだけどバクステとガーキャン強くするのはどうなん
      暴れから火力でるゲームだし、不利側の逆択が強くなりすぎるんでは
      バニ後のA連をバクステでスカして確定とるとかかなりクソな読みあいだと思うんだが
      連ガで固める意味が無くなるから不利側の3ゲージぶっぱなしも増えてぶっぱなしゲーになりそうな気もする
      昇竜アシストがガードでできなくなったのだけは良いと思うけど
    • 83. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:21 ID:XpOe2DHn0
    • >>82
      暴れから火力出るなんてアークゲー全部そうだろ
      ザッパのバクステ知らんのか?
    • 84. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:27 ID:xfiFqvBw0
    • >>83
      不利側の逆択が明確に弱いのがこれまでのゴボだった
      だから触る技術とハメの完成度で飯を食うゲームって特色があって、それこそがゴボの良ゲー感の根幹だったと思ってるんだけど違うの
      不利側が逆択で火力出せて飯食えるようになるとクソゲー寄りになると思うんだが
    • 85. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:29 ID:HWPY5nDo0
    • ゴボはガチ勢じゃないけど
      ▼無敵必殺技
      ・ヒット時以外はZアシストやアルティメットZチェンジを出せないように変更しました
      前回の調整でなぜか被害受けてない青飯ナーフ+ソウキダンチェンジなどが不可という一律ナーフ
      ▼超必殺技
      ・ヒット後にアルティメットZチェンジ以外で攻撃を当てた場合、ダメージが減少するように変更しました。(特定の超必殺技を除く)
      バダや純ブウ,お化け絡んだインチキの一律ナーフ
      ▼各種投げ技、ドラゴンラッシュ
      ・1回の連続技中にドラゴンラッシュや特定の投げ技が複数回入らないように変更しました。
      サポ絡めた動きの一律ナーフって最初からこういう調整やっとけって内容だね。
      一律の調整が出来なくて持ちキャラが被害受けてアークゲーは続けるやる気が起きない自分がいたし
    • 86. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:31 ID:R0H4ejgP0
    • 攻めてる側が詰ませレベルで有利、っていうのが多少読み合いする場面が増えた、くらいならべつにいいんじゃないの。
    • 87. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:34 ID:eza2gsiY0
    • ※85
      おいおい、めったなこと言うなよ
      アークゲーの調整は「やり込みが無駄にならない調整」って設定なんだからw
    • 88. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:34 ID:Ug3u6FS40
    • >>83
      いやほとんどの場合は暴れから火力なんて出ないよ
      ダウンが取れる場合が多いからターンは明確に入れ替わるけど

      DBFが暴れから減るのは通常攻撃の多くが前進してヒットバックを殺すから小技先端が当たっただけでもフルコン入るから
      ギルティもブレイブルーもそんなのは無理
    • 89. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:35 ID:xfiFqvBw0
    • 超悟空のかめはめ波×2が弱体化で大将適正というか逆転力は大幅に落ちて、ヤムチャの1>3はそのまんまだから一律でも何でもないような
    • 90. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:36 ID:Ug3u6FS40
    • >>87
      意味わかってないのに叩こうとして話の脈絡滅茶苦茶になってんぞ
    • 91. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:37 ID:Ug3u6FS40
    • >>84
      暴れのリターンは高いけど
      暴れ潰した時のリターンがこのゲームの最大リターンだから
    • 92. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:41 ID:HWPY5nDo0
    • >>89
      まぁそうだけど・・・
      今まではもっと酷かったというか、特定のキャラの一連の行動潰すためのナーフが全体見てナーフしようっていう意識変わったように思えるだけでも大事だと思う。
      ヤムチャ自体は追加調整でもすれば良いし(というか強キャラなのに弱キャラみたいな風潮漂わせてるヤムチャは4ねと思ってる)
    • 93. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:43 ID:eza2gsiY0
    • ヤムチャは立ち回りの重要性を教えてくれる良キャラじゃない?
      ゲーム内の立ち回りじゃなくてリアル立ち回りのほうだけどねw
    • 94. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:43 ID:Ug3u6FS40
    • >>89
      ディレイドじゃないんだからヤムチャの1>3も同じでしょ
      バーダックのサイヤン>追加ライオットみたいな元々威力下がってるタイプのだけそのままってことじゃないの
    • 95. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 13:45 ID:xfiFqvBw0
    • >>91
      暴れ潰した時のリターンが高いのは調整前からそうじゃん
      調整後には
      ・微有利取った側がバクステでA連スカされて確定とられたり、ガーキャンされないようにコツコツ小技を当てるようになる
      →ワンガードでボタン擦って暴れて潰されるか潰されないかの運ゲー通すのが「正解」とか「勝ち筋」になる
      からヤベーって言ってんの
      根本からゴボのゲーム性が否定されるでしょって
      調整前はそんなクソ読みあい無かった
      昇竜アシっていう最大のクソは無くなったけど、全キャラ共通の別のクソが爆誕したでしょこれ
    • 96. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 14:10 ID:EDmbRiJ90
    • 魔空ハメは見た目悪すぎて出来なくなって当然だろ
      あんなクソハメやるやつろくなプレイヤーじゃないよ
    • 97. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 14:10 ID:3CiP9Rqm0
    • ぶっちゃけ見てて全く面白そうに見えないから多分人は増えないだろうね
      面白くないというかめんどくさそうの方が正しいかも

      とりあえず日本人が大会で海外勢にわざと負けて海外勢にも希望持たせるのが大事かもです
    • 98. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 14:26 ID:lnubK0oI0
    • 日本の5倍以上の市場を持つ、北米と欧州
      両方あわせたら10倍以上

      それなのに世界大会は過去に別ゲームをやりこんでいた経験のある日本人だらけ
      どれだけ閉鎖されたマイナーコミュニティかわかるだろう

      競技性高めたってゲームの敷居が高けりゃ、やるやつは増えない
      これは良調整ではなく、さらに狭き門にしただけ
    • 99. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 14:27 ID:rB.B0baF0
    • この調整を見て、世界チャンピオンかずのこ様の意見を聞きたい。
      世界チャンプの意見が絶対だ!!
    • 100. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 14:53 ID:7JE2Ge9a0
    • そんな細かい調整でやるやらないを決めてる人なんてごく一部でしょ
      やらない理由の大半はもっと根本的な部分だし、そこを変えたら別ゲーになっちゃうんだから、既存プレイヤーのことだけ考えとけばいいよ
    • 101. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 14:57 ID:Vm5DYbUi0
    • >>99
      どうせいちプレイヤーとしてのコメントしかしない。
      海外での人気が下がっている理由をわかってない。
      ゲームの上手さとマーケティング力は比例しないからな
    • 102. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 15:12 ID:6ESWwAhW0
    • 爆風、アシストで見えねーようにしてからの中下段の揺さぶりが延々と続く
      見てる方はどうでもいいけどやってる方はかなわんだろうな
    • 103. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 15:32 ID:w8laLFMT0
    • ゴボボボボボ・・・
    • 104. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 15:58 ID:sUKmpmbo0
    • 筆者さぁ
      ネタなかったら ジャスティンが
      新しいスポンサー得て、パパになったことも記事にしたら
    • 105. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 16:41 ID:VLIFKR3A0
    • もん専が結局対応できない言い訳してるだけw
      色んな格ゲーやってるとか言ってどうせ全部ブロンズレベルだろw
    • 106. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 16:46 ID:4VvsPog.0
    • ゴボの記事でもんじゃもんじゃうるさいやつはゴボは一切プレイしてなくて
      とにかくストシリーズとプレイヤーを叩きたいだけなんだな
    • 107. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 16:55 ID:I5KonHDQ0
    • みんなゴボめちゃ詳しくて笑うわ
    • 108. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 17:25 ID:kmNk404d0
    • これもういい意味で別モノやないか
      1マッチが長ったるくて放置してたけどそろそろ復帰するかな
    • 109. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 17:58 ID:aisSFUsu0
    • >>27
      それほとんどアークゲーで勝てない奴等がやるゲームじゃん。
      違うの鉄拳くらいだろ。
    • 110. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 18:14 ID:aisSFUsu0
    • >>65
      ウル4のオニとかウル4オメガがそんなだったぞ
      ヒット時のみセビキャン可とか。
      KOFも13は昇竜からドライブキャンセルはヒット時のみ可だったな。
    • 111. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 18:29 ID:aisSFUsu0
    • >>66
      ぶっちゃけ言ってる事あってる。
      アークゲーはマジで対戦するまでの敷居が高い
      スト系はジャンプ攻撃大パン昇竜とか、中足波動うてたらまぁ対戦は出来る。
      勝てるかは別だけど。
      その点アーク系のゲームはまず自キャラのコンボが敷居高い。ストでいう中足波動レベルの基本コンボですらむずい。なぜなら基本コンボすら長いから安定して完走させれるまでに練習が必須。
      あと自分のターンが回ってこない。
      スト系はある程度ガードしたら相手の攻撃も続かないからターンが回ってくるか最悪でも五分になって、攻めるかどうか選択できる。
      アーク系はかなりの時間攻め立てられてもまだ不利だったりする。切り返しがめちゃ難しい。
      つまり防御にもスキルが問われる。
      てことで対戦の土俵に立てるようになるまでの速さが段違い。
      同じ素人がストやるとまだキャラ動かせて対戦してる気にはなるけど、アークはずーっとレバー横に倒してるだけで終わったりする。
      そりゃパンピーやらねーよ。
    • 112. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 18:45 ID:wFkH7WX50
    • >>111
      たまに、アーク系は技が繋がりやすいからコンボやりやすいし初心者むけとかいうファンを見かけたけど。やっぱ厳しいわな・・・
    • 113. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 19:15 ID:aKqmh6VB0
    • 104
      プロネタの方がどうでもええわw週刊誌かヤフーニュースでも見とれw
    • 114. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 19:35 ID:Cfs1XRuA0
    • パッと見は良さげに見えるけどな
    • 115. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 19:39 ID:h8FHzKAM0
    • >>111
      切り返すのが難しいっていうか適当な受け身してると一生技重ねられるのが辛かったわな。
      これは受け身方向の概念すら知らなかったからなんで、少し調べればマシになる。
      で、ガードしてても一生有利にならないなんてことはなくて
      後ろいれっぱしながら2H連打の暴れとかが結構通る。マジで。
      初心者同士の対戦なんて連ガ連携もできないから最悪バニ擦ったらなんとかなる。
      だから初心者対戦は生バニがマジで多い。
      難しいのはアシストと唐突な低ダな。下手糞が躓くのはこの二つ

      ドラゴンボールは初心者にとって敷居が高いかどうかって話なら特別高くはないと思うよ。
      同じゲームをやり続けられる人って多くは無いし、人口が減ってるのは事実だけどね
    • 116. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 19:40 ID:lag57seu0
    • これでみんなヤムチャ使いだしてナーフくらってブチギレっていう茶番が見たい
    • 117. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 19:59 ID:.mthFjCi0
    • レバー横に倒すだけで終わるって格上とやったらどんなゲームでも一緒じゃん
      難しい難しいって同じレベルの相手とやって面白ければそれでいいだろ?
      俺はボコられても練習すればこんなかっけー動きできるんだってモチベ上がるけどね
    • 118. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 20:20 ID:ZuEviaiS0
    • 相変わらず溺れてるなゴボボボww
    • 119. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 21:25 ID:AKACExRp0
    • >>106
      お和4を終わらせられてストⅤが憎くてしょうがない原人とその動画勢が
      引き合いにDBF持ち出してるだけだからなw
      そいつらはDBFのゲーム自体はプレイしてないしただストⅤを叩きたいだけww
      ゲーム内容の知識もないからただひたすら視聴者数が~、同時接続が~とか
      なんの中身のない数値を羅列させることしかできないんだよねwww

      奴らはこんな生産性の無い叩きを1年やってて虚しくならないのかね?w
    • 120. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 21:40 ID:kkDkZPIq0
    • このゲーム、アークゲーにしては遊びやすい方だと思うけどねぇ
      ギルティとかオワオワとかキショいキャラがわちゃわちゃしてるだけでマジ訳分かんねえよ
      ドラゴボは技の見た目も攻撃の切れ目も分かりやすいほうじゃん。基本アルカプだし
    • 121. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 22:05 ID:kkDkZPIq0
    • まあアークゲーにしては分かりやすいってだけで
      格ゲーやらない人には異常に敷居が高いのは確かだけど・・・
    • 122. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 23:04 ID:Cfs1XRuA0
    • 格ゲーやらない人にとっては格ゲーってだけでハードル高いんじゃないかな
      それこそスマブラみたいなパーティーゲー(格ゲーもできる)じゃないとどっちみちやらないよ
    • 123. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月30日 23:11 ID:mB950xC70
    • ゴボは
      一般層は ゼノバースやってるよ
      今度出る新作ARPGもそういった層むけだし
      本格的格ゲーがあってもいいわけだし別に人選んでもええだろ
    • 124. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 00:59 ID:QmLhs.y10
    • >>115
      初心者にそれ求める時点で敷居高いと思うぞ
      適当な受け身厳禁で低ダがきついってそれっていつものアークゲーだってことだろ?
      >>66の言う通りじゃん。
      中足波動できりゃとりあえず対戦出来てる感じになるストと比べてみれば一目瞭然
      究極、中足波動すらいらんからな
      ジャンプ大キック→大足払いでいい
      そんくらいシンプルというか簡単なものと比べたら敷居は間違いなく高い。
      あと、ゴボだけでいうと、4ボタンのくせして同時押しの種類が多彩なせいで操作難易度も高いね。
      しかもその同時押しが全部大事なコマンドで覚えてないとまず無理ってのも敷居高い要因だね。
    • 125. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 01:31 ID:rAoW3VGK0
    • アークゲーってヒット数多いのが正義って思ってんだろうな
      それで安易な差別化っていうかさ
      それがデカい足かせになってユーザー離れに繋がってんのにな
    • 126. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 02:23 ID:BOt.Ydw.0
    • はい またアプデw
      またみんなせっかく練習したコンボや覚えたフレームを一から勉強して
      分からん殺しとネタ探しと起き攻め発表会がんばってねえw
    • 127. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 02:28 ID:BOt.Ydw.0
    • そして全キャラ上をとってダッシュジャンプ被せ合って起き攻めと長いコンボだけの立ち回りwww
    • 128. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 06:02 ID:vfier5Z20
    • ヤムチャに文句いってる奴多いけど
      S1後半の強化ヤムチャでも大会勝てる奴は1人しかいなかったよな
      ヤムチャ強えーなら使って優勝してみれば?笑
    • 129. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 06:44 ID:x1ZQYVpr0
    • ヤムチャ叩いてしれっとサイヤンジャベリンスルーしてるのなんなん?
    • 130. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 10:28 ID:1s6H9kdW0
    • サイヤンジャベリンはバーダックが表に出てコンボしないとできないけど
      ヤムチャはディレイドでもラス1でも火力伸ばせる意味不明な贔屓仕様だからだよ
    • 131. エビマヨ
    • 2019年01月31日 11:23 ID:5oQGr9Qv0
    • 超ドラゴンボールファイターまだかな?
      アシスト無しの1vs1の格闘ゲームでさw
      新システム
      1ラウンドは地上ステージで2ラウンドは空中ステージ3ラウンドは2ラウンド目で負けた人が選択
      空中ステージではジャンプはおろかジャンプ攻撃は出来ない
    • 132. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 11:24 ID:ujpt36U40
    • 使用キャラがナーフされるようなヤツは二流でしょ
      ゲームの中だけが戦いじゃないんだよ?
      かじゅは”その先の戦い”にきっちりと対応している
    • 133. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 11:56 ID:Oyvr.nEa0
    • アークゲーは動画勢だけど、ウィナーズファイナルがピッコロでハメるか、ゴテンクスでハメるかの応酬になってて萎えたなぁ。あれはエンタメとして成立してないよ。
      プレイヤーにとってはハメられたらハメ返すだけだからいいのかな?
      フェンリっちのプレイはコンボ選択が幅広くて面白かったな。BBでもフェンリっちのプレイだけは見てたけど、魅力あるよ。DBFZ選んでくれて良かったね。
    • 134. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 13:36 ID:fbZ2L.9c0
    • ヤムチャが強くてかずのこ叩いてるけどさチームとしては弱体してるからな 
    • 135. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 17:25 ID:rVGSivwf0
    • >>28
      浅すぎて笑うわ
    • 136. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 17:30 ID:rVGSivwf0
    • >>111
      ギャグみたいな長文で自演バレちゃうから気をつけな?
    • 137. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 17:34 ID:rVGSivwf0
    • >>95
      なんか根本的にシステム勘違いしてるっぽいな
    • 138. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 17:39 ID:3rWf8i2E0
    • いつも一人でハートマーク一生擦ってる君はやってて悲しくならんの?
    • 139. チゲより強い名無しさん
    • 2019年01月31日 18:53 ID:A8AgfIxw0
    • 空中ドラゴンラッシュ強化で全キャラ共通で低ダ絡めた起き攻めが一応いけるようになって、自分の使ってるキャラもその恩恵はデカイんだけど、
      インチキ弱体化で今までは即死だった√とかが即死にならなくなったりとかドラゴンラッシュの回数制限とかで今まで出来てたコンボが全然繋がらなくなって
      要は実戦で楽しめる部分は増えたんだけど、トレモにこもってあれこれコンボ伸ばしたりとか1人だけで楽しめる部分は激減した。セットプレイ詰めるのが楽しい人は別かもしれんけどコンボ伸ばしたい自分には割と今回の調整は致命的だった。
    • 140. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 05:11 ID:Us9AyDAR0
    • >>19
      反証となるソースを出さないお前がそれを言うかwww
    • 141. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 05:13 ID:Us9AyDAR0
    • >>135
      そこで何の反論もできないのがお前の限界だ
    • 142. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 06:00 ID:Us9AyDAR0
    • >>33
      >>28の反論内容を全く理解してなくて草を禁じ得ないwww
      しかもコメント内容も意味不明www
      DBFZは火力が低くて回復量が多いんだからもんじゃ・ウル4の起き攻めの方が期待値高いのはアホでも知っとるわwww
      しかもDBFZはゲージが貯まりやすいから火力低くてもコンボ喰らえば結局「痛い」んだよwww
      あとなんで>>24の挙げてるギルティを無かった事にしてんだよwww
      しかも>>24はギルティがもんじゃ・ウル4より択が少ないとか最早別次元のギルティやってるレベルだしwww
      確かにギルティは一部を除いて火力低めだからリターンはそんなに大きくないが、表裏中下段だけでなくゲーム吐けばキャラによっては投げ技とか飛び道具からでもコンボにいけるってところが正にDBFZそっくりなんだがなwww
      まあエアプにはわからんよなこれwww
    • 143. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 09:03 ID:UNxuBdVn0
    • なんか少し前に調整に文句言ってかずのこに苦言喰らってカスみたいな烙印押された誰かいたじゃん
      ほれみろ結局かずのこ優勝w
      カスみたいなのは誰だったかすら思い出せん
      調整がどうとか俺のキャラが強いだとか弱いだとか、言ってる時点で「キャラに使われてる」輩。
      プロにもランクがあるんだよ
    • 144. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 10:28 ID:rwVA5UA40
    • 戦う前に「勝てる状況」を作るのが一流プロだからね
      自分は「裏」での動きに専念し、腰巾着絡めて叩かせる手腕は見事だったw
    • 145. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 19:40 ID:wWR6.XuX0
    • >>102
      ガーキャンが強くなって抜けやすくなった直後に何言ってるんだ?
    • 146. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月01日 19:41 ID:wWR6.XuX0
    • >>126
      なんで内容も見ずにエアプばらししていくのか
    • 147. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月02日 05:39 ID:.SCC869e0
    • >>138
      ハート連打で報復されててわろた
    • 148. チゲより強い名無しさん
    • 2019年02月02日 06:19 ID:xeLMYejO0
    • >>144
      防御側の選択肢また除外してるよこいつw
      ギルティなんて食らい逃げ空ガバクステブリッツFDDAAバースト無敵rcあるのに尚更期待値低いわw
      ブロンズレベルじゃ択が多いってだけで処理不足になって防御がカスなんだろうなw
    • 149. Edmund
    • 2019年04月17日 13:59 ID:13R0xaEb0
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