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コメント
コメント一覧
腕毛は何だかんだセンスある
まともに就活して社会に出たことがないままだとこーなっちゃうよ、ってことを伝える以外ないと思います。
ボランティアじゃないんだからしょうがないさ。
でも、色々なゲームの深い視点を最後に語ったのいつよ?カプコンの宣伝番組になり果てたの本当に残念。
以前なら新作格ゲーは一通り触るくらいしてたはず
※12
テレビごっこ色が強くなってる感はあるが
フカシだけで勝負するフカシズムよりはいいんじゃないw
この人達
仲良しゲームクラブじゃないんだから
お前もママとズブズブになってからダメ人間じゃん?
流石にだぞ?
○○「選考基準はベイビー以外で」
○○○○「コミュニティへ還元出来る方」
○○○「アビラシ弱体化出来る方」
○○「あっスクエニは間に合ってます」
○○「仕事下さい」
頭悪いやつがつくったこの2つ
ゲームが盛り上がるわけねーだろ…
そこそこ
ゲーマーのタレント化
格ゲーの角界化
ビール瓶は本田のCAだけにしてくれよ?
努力しなくてもスポンサー切られない究極の勝ち組なんだから
講座内容
「ウメハラの様なケースは今後無いので、ウメハラ以外のプロをよく見てから、プロを目指すか決めて下さい。」
口座内容
「梅原さんが口座の内容を発表します。」
え、無理?
これから就活控えてる若者にとってはいい材料になるんじゃない、志望動機に繋がったり話のタネになったり、これがきっかけで業界入って格ゲーに還元してくれたらいいね
スポンサーいないのを気にして辞退したのかと心配になったじゃないか
さっさとスト6出そうぜ
有能なクリエイターがいなくなり、北米カプコンの好きにやられている日本のカプコンと
昔の栄光を作った人は全員逃げ出し、リメイク商法だけを繰り返し年々クオリティの下がっているスクエニ
E3なんかでは、スクエニのトレーラーが流れるだけでオシャベリタイムになる始末、そのぐらい世界から見放されている
どうみても過去の栄光にしがみついているだけの落ち目のゲーム企業の代表2社の社員
正直、グラフィックでもプログラムでも開発能力あったら、ソシャゲ業界行ったほうが儲かる
ライターやデバッガーで食っていくなら、家庭用ゲームではなくパチンコ業界のほうが儲かる
すごいゲームが好きでゲーム業界目指しても、カプコンやスクエニにはまともなクリエイターは残っていない
今となってはブランド名に吸い寄せられて集まった微妙な集団ってのが業界の周知
就活サイトみればわかるけど、カプコンとスクエニだけは、いつも人員募集している
人の入れ替わりが激しい証拠で、会社に愛着あるやつなんてほとんどいない
ブランド名に吸い寄せられて、入ってみてヤバさに気づいて抜けていく
引継ぎ業務だけが累積していく地獄のような職場だ
何故なら俺たちの様な生き方もあるからさ!
っていうのがメインってまじ?
就活講座するのは大事かもしれんな
格ゲーマーや動画勢は学生、ニート、
フリーター、非正規率が高そうだしな
格ゲー上位に入るほどの労力かければ普通は
平均年収以上稼げるって気付かせた方が良い
プロゲーマー目指すコスパの悪さも語るべき
勉強なら上位10%でも余裕で食えるけど
格ゲーは上位0.1%でも食えないからね
世の末だね 自分達が社会人として認めてもらえる努力でもしたらどうだ?まず自分達が社会人なる所から始めた方が説得力あると思うよ
ニートが就活語り始めたら世の末
綾野さんのエントリーシートが楽しみすぎるぜ!真面目に書いて社会人っぷりを俺達に見せつけるのか?それともふざけて書いて指摘されまくって反面教師となるのか?、、、気になるぜ!
ときど=無職
マゴ=無職
ネモ=会社員
このメンツで何語るんだよ
ゲームが無かったら僕たちみんな今でも派遣社員かバイトしてました的な自虐でもすんのかよ
まぁうざいキャラはもう変わらんだろうがw
視聴者2600人もいたのに
ドラクエ11の3DS版のプロデューサーじゃん
内容に深みと説得力があって新卒には役に立つトークだった
ときどはやっぱり事例がないから内容がふわふわしていて
結局何を参考にすればいいのか具体性がなかった
マゴ、ボンは表に出なくて正解だった
平均年収以上稼げても楽しくない仕事だったら意味ないんだよな~。
定年までストレス溜めながら楽しくない仕事して土日だけエンジョイするのか?
そんな人生つまんないだろ~~~
趣味仕事にすると毎日土日とおんなじやぞ?金曜日退勤後のあぁやっと休みだとか
日曜夜の明日から仕事嫌だなとか、月曜朝のはぁまた一週間働かなきゃ みたいな感情が消えるぞ。
そして為になった。応援したくなった。。。