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コメント
コメント一覧
優勝して泣いてるのみて感動しちゃったね
悪くないCCだった
ふふっ
ソニックかき分けてあんだけ攻めれるのはやーばいね
ドミニカのような中南米では勝負にならんもの。
あれだけ仕上がってた梅原が勝てないんだからナックルでも厳しいw豪鬼にも有利だし壊れキャラ
生意気な感じなのに応援したくなる
ときどは年齢的にもベテランで、34歳だよね?
ときどが17歳だったら人気でただろうね
世代交代が進んで、スト5はなかなか成功なんじゃないかな
まだまだ三十路ベテランプレイヤーがおおい印象だけど
この調子で若手がでてくると盛り上がるね
日本にも10代のスタープレイヤーがでてくればいいね
メナの圧にやられちまったな
個人的には残りカウント1秒でもけを粉砕したボルシチが劇的だった
例え国内で優勝しても10万円じゃ無理ですわw
スラムドッグミリオネア2映画化決定
なんてねフフッ
たわけ
優勝予想してたのに・・・
No.1でないにしてもPunk対Xain戦が入ってないってそんなはずある?
ほぼほぼ今大会ベストバウトだったろ
自認は別にいいだろw
背伸びして難しい言葉使って間違うなよ底辺
アピール、主張、キャラ付け、自己呈示とか色々あんじゃん
いやーメナ凄かったわ
バーディ糞キャラって言われるけどこの結果は実力だわ
今アメリカは南米系の移民が多くて、「敵」が米の現仮想敵国と同じアジア人なのもいい
典型的ヒョロガリ眼鏡ゲーマーキャラ KAZUNOKO
ロートルにして業界に居座るドン UMEHARA
アメリカの英雄パンクを倒したビジネスゲーマー NEMOTO
エリート金持ち息子にしてラスボス TOKIDO
こんな「奴ら」を
ドミニカからやってきた17歳が彼らを倒し夢を掴むって共感しか生まないでしょ
前の大会でもメナにララで負けてたし
パンク対シェンは名シーンって言うよりは全部通して名勝負だったしね
しかしこういうのって大体板ザン入るなw
決勝以外も糞のなすりつけ合いみたいな試合多かったしクソゲーS2の集大成だったね
オワ4集大成のCC決勝みたいだったよな
ウメハラのシコ昇竜とかずのこのおみくじ二翔の擦り合い
オワ4の糞ゲー感が良く出てたw
ウメハラももちの鳥かごはウル4からの伝統芸能だよな。
今年は珍しく目立たなかったが、最後の最後で出たね。
ウメハラ・ネモはメナに勝ってりゃ優勝かなりあったのにな
シコハゲ、ももち、ハイタニと対戦した奴は全員負けてるはず。
ふ~ど以外は負けてるな
メナを褒めるべきだろうな。
バーディは強いけど。
たぶんEVOとCapcomCupの2冠がチラついただろうしな
誰でも緊張するだろう
ちなタニシ
シコちゃんのメンタルをときどに分けてあげたい
シコハゲは端背負うと怯えてコマ投げ擦られるだけで誰にでも負けるじゃんw
オチがつまんなすぎた
ブロリーニョのコマ投げ全部飛んで勝ってたのもう忘れた感じ?w
ほんま見てるこっちが恥ずかしいからやめとけってw
緊張というより無駄にゲージ余ってたから
瞬獄フィニッシュまでのプラン考えちゃってた可能性あると思う
ガイル戦は圧のかけ方がすごかったわ
平日昼間っから手の届かない存在を貶めようと必死な底辺ニート
ふふっw
このゲーム見どころが地味だからしゃあないけど
賭けた1万の行方に一喜一憂する俺なら心臓発作でもおこすのかねえ
日本の社畜でさえ平日は2、3時間が限度だし
それ以上いけない
どうせ自分には無理って最初から全て諦めてる人間は日銭を優先するんだろうけどな
スト5って結局コマ投げアーマー突進ゲーなのね
勝った人の話みたいであまり手放しで喜べん。
パチンコに夢中で夏に車の中で子供が死ぬように、
何かこの先大事なものを失いそうなものを少し感じる。
メナは上手かったけどさ、「じゃんけん」を見たいわけじゃあないんだよなー
エイジス対策バッチリだったな
技振ってエイジスくらって消したのが一番おもしろかった
今まで出なかったから克服したと思ってたのに、やはり大金が掛かかると違うのかね
ここでダークサイドに堕ちることなく、これからも頑張って欲しいね
あと、ナックルは元気にしてんか?
中下ジャンケンがアークゲー
投げ打撃ジャンケンがスト5
個人的なイメージ。シーズン3でコマ投げ追加されたキャラもいるし、コマ投げの時代来てるな。
投げ打撃ジャンケンが一番防御テクニック関係ないのかね。
もんじゃはそもそも防御手段すら縛られてるから。
手段というカード勝負すら許されないからああいうくだらない見た目になるし
防御に定評があったプレイヤーが苦しんでる。
途中までメナ優勝を疑いたくなるような内容だったな
もし好きな選手がCCのGFであんな負け方したら飯も喉通らんわ
ウル4で表裏は割と解消された
ベガのデビリバみたいに
こういうの聞くとウメちゃんに止めてほしかったね。
こういうハングリーの塊の人達が本気になったら敵わない。
ナメられてたらガイル対策しねーよ。少しは考えて発言しろよw
まーた捏造してるw
内容で言い返せないから連投ということにして発狂w
残りはネームバリューで選ぶだけ。
毎度毎度のうんこランキング。
うん成長教のマゴさんが悪いなうん
画面端行くとジャンケン全負けレベルであっという間に昇天する
ウメちゃん・・・末恐ろしすぎる・・・
日本人で金に困ったことない上に
さらに金持ちで何の苦労もない
ときどに
貧国の貧乏人の若者が勝って
これで家族を助けれると
涙をながす
どうみてもハッピーエンド
とくに外国人に比べて投げの割合がかなり少ないと思う
相手からしたら攻められているときは投げ抜け少な目、攻めるときは投げ多めにすれば簡単にハマってしまう
ナックルとはそこで差がついてしまっているところが大きいように思う
つうかS3で投げループ無くなるからもう完全にどうでも良い議題だな
今のガイルならウメちゃんが数段上でしょ
不利キャラはミカで逃げてたしな
それがバレそうなタイミングで逃げたのは賢い
ニート子亀の即レス凄いですね
リュウのままだったら良い一年だったなんてとてもじゃないけど振り返れないところだった
丁寧に図々しい感じで。
でもバーディーは確反も少ないし、リターンでかいし結構壊れてるよね。
そこまで引き出したメナがすごいんだろうけど。
対戦相手はそういう癖も皆研究してわかってるとおもうよ
それに投げのほうがダメージが少なくても8割通ればやらない手はないし、投げを意識づけさせておくことで打撃も通りやすくなる
ウメちゃんが投げをよく喰らった後で打撃を喰らうことが多いのはこの為だよ
逆にうめちゃんは投げが少ないから大抵ガードで安定されてしまう
相手からすればやりやすいことこの上ない
じゃあその浅い戦法試して、来年頑張って世界ベスト8入ってみてなw
個人的には謎のダルシム使いが見てて面白かったからもっと勝ってほしかった
動画勢だからそういう単純なジャンケン要素のみを見たまま結果論で語ることしか出来ないのは分かるけど
メナ戦含む多数の対戦において見るべき箇所や敗因を語るとしたらジャンケン自体ではなくそこに行くまでの過程だよ
まあ端のジャンケンを「投げ」「打撃」の2単語のみでゴリ押して
埋めてるのか遅らせてるのか固めなのかグラ潰しなのか全く考慮してない語り方してる時点でどうせ格ゲーやったことすらないんだろうけど
せめてそのキャラプレイしてある程度勝てるようになって(それでも痛々しいが)から「ぼくのかんがえるウメハラの上達論」は語ってくれよ見てるこっちが恥ずかしくなるわ
相当かりん戦詰めていっただろうし
ProblemXベガのセットプレイにネモさんが試合中対策しておいついてくるのがいいw
それ
ガチードとレッドブルでやった時もそうだが
ゴリゴリされて押されてんな、これわかってねえなって所から
みるみる強気になって最後は完全に支配してるのがたまらん
他のユリアンも爆発力はあるが、相手をへし折る勝ち方を見せてくれるのはネモだけ
同じキャラなんだから仮定だの結果論だのでごまかしは出来ない
うめちゃんは明らかにナックルより投げも投げ抜けも少ないよ
弱ソニックやミニソニックを追っての攻めも、投げが少ないからナックルの攻めに比べて守るのが容易になってしまっている
相手もそれがわかってるからあまり崩されることがなく、大抵はガードで安定されてしまっている
それとうめちゃんが画面端で3回以上も連続で投げを喰らうのも良く見るが、ナックルがそんなのを喰らってるのはめったに見たことがない
ダメージ効率だけを考えてそうしてるのかもしれないが、そこは読み合いで、相手を崩すには投げをもっと有効に使わないと駄目だということをわからないと
はい終了
お前LPなんぼ?
マッチする?
投げまくって倒してみてくれや
ウメハラに強サマー食らって負けたんだろうなぁ
立ち回りで完全に詰まされてたから端で読み勝つしかなかったのに
結果論でごまかすなよ?
端のガイルの話してるのな?
追い詰めて投げの後投げ重ならないんだけどどうするの?
投げ3回食らってるってそれがそんな問題?打撃フルコン1回分にしかなってないけどそれがどうかしたの?しかもフルコンの後は最高の起き攻めも付く
個人的にはももち戦で鳥かごしてたウメちゃんの試合が一番面白かった
練習出来てればウメハラかときどが止められたと思うだけに残念。
ガイルの前投げクッソ弱いって知らなさそう
それとマゴPunk同キャラかな
こっちは逆に予想通りすぎる処られ方で笑ってしまった
ハイタニツイッターでフォローしてるけど全くわからん
だいこくがときどに勝てる時点で察しようぜ。
キャラ差ってやつをな。
TOPANGAでの豊田の発言。書き起こしあるよ
http://blog.livedoor.jp/teiseii/archives/73953005.html
sakoが最初だいこくに負けた試合は配信に乗ってないでしょ
シコハゲお前ゲームやめろ
その上めちゃくちゃ自信あった筈のラシードにとどめ刺されて終わるって何やねん
投げ100として打撃は3倍の300のダメージとしても、8割投げが通るなら投げのダメージのほうが大きく成りえるんだよ
この場合の投げの期待値のダメージを計算すると100x0.8で80のダメージ、打撃は300x0.2で60のダメージで、投げのほうがダメージは大きくなる
もちろん連続で喰らえばスタン値もたまってピヨリーチでさらに精神的にも不利になる
ウメちゃんはこういう難しいことはわからないから打撃だけ喰らわなきゃいいだろと持ってるのかもしれんけど、ときどさん辺りが教えてあげないとね
そもそもEリーグかどっかで3連続ダンク決められて話題になったのをもう忘れたんか?
あれで外国人にウメちゃんが投げに弱いことを知られちゃってんだから修正しないと駄目だろ
奴らは弱点があったらそこばかり攻めてくるんだからな
日本人みたいに忖度はしてくれないゾ
まあ長々と書いたが、ナックルに比べてウメちゃんが画面端だとハラハラするのはまあそういうことなんだよ
ガイル前投げから投げが埋まらないって知らないの?
はい、エアプ確定
喋れば喋るほどボロ出すなお前
動画勢のお前に分かりやすく説明してやるけど
投げ埋めで潰す行動と、打撃で潰す行動は完全に対局にあるわけではないよ
端の状況の投げ埋め打撃埋めに限定してダメージ取れた場合を勝ちとすると、例えば敵が「最速3F(4F)暴れ」、や「前J」「垂直J」「後J」を選択したら打撃投げ両方で勝てるし
「遅らせグラ」「遅らせ複合グラ」「無敵技暴れ」を選択してたら両方で負ける
だから投げが8割通る状況なら打撃が2割通るってことはありえない
(そもそも8割通るって前提もどこから来たのか分からんし意味不明だが)
余談だけど敵が「ジャンプ」の場合は、「投げ」ならリターンが投げの100じゃなくなる
あも「前J」の場合は端脱出される可能性がかなり高いから単純にダメージだけで勝ち負け語れないんだけどね
脱出の方が痛い状況が多いってのが打撃多めにする1番の理由だと個人的に思ってる
ちなみに投げのダメージは100じゃないし、端打撃も300じゃないゲージによっては600超える
そもそもそれが通った後の状況、通らなかった時の状況が打撃と投げで一切考慮せずダメージだけ比べてるのもナンセンス
他のコメントでも言ってるけど動画勢がエアプなのにドヤ顔で語るとか本当に恥ずかしい行為だからやめた方がいいよ
リセット前の2-1で迎えたこの4本目で大差リードからの・・・シコ昇竜での負けは惜しい
何もかも間違ったガバガバ期待値計算草生える
お前LPなんぼよ?絶対プラチナ以下だろ?w
そんなLPのクソ雑魚パンピーで頭も悪い何の取り柄もないお前がよく世界7位のウメハラに意見できたなw
恥を知れよ、スパダイの俺でも恥ずかしくてそんな語れねーよw
これを細かいシチュエーションは無視して簡略化し、分かりやすく投げのダメージを100を基準として計算しただけ
ようは投げだって通しまくれば、もしくは通されまくれば打撃の方が痛いからってガードばかりしてればいいってことにはならないってことだよ
それで実際にシコダンクとやらを3回連続?で喰らって負けただろうに
ホント都合の悪いことはすぐ忘れるんだからな~
前投げの後投げ重ならないけど?
都合悪い質問から逃げないで
都合の良いことしか覚えてないお前よりマシだと思うw
その少数例でスト5を2年通して2、3回負けただけなのに一生言ってるあたりガイジすぎw
このスタイルでその10倍以上勝ち拾ってるわw
ナックルの場合はすぐ投げにいったり小技を当ててから投げに行ったりするから相手も迷って打撃もシミーも喰らいやすくなってる
うめちゃんもこういった投げで相手を迷わせて崩すことが出来ないと、これ以上の成長は望めないしナックルは超えられないよ
・ガイルの端攻めでどうやって投げハメするの?
・もしかして投げと打撃が完全二択になると思ってる?
・お前LPなんぼ?マッチしようぜ?
逃げないで答えて
エアプさん・・・w
まさかマジで動画勢なの??wwww痛すぎwww
カプコンカップも見てないの?
3回、4回と投げを立て続けに決められてラウンド取られてるんだけどw
こんなに投げられまくってるのウメちゃんぐらいだよ?
あと細かい手段の話はどうでもいいんだよね
投げの意識の希薄さが攻めや守りのパフォーマンスに影響してる、という本質的な話をしてるんだよ
実際に投げられまくってるんだから、大筋には言ってることに間違いはないでしょ?
で、お前LPなんぼ?w
ガイジって怖いね
動画勢の格ゲー論に震えろ
立ち回り強いガイルなら無理に崩すより、安定の固めで距離離しつつソニック締めで立ち回りに戻すほうが安定するだろうし。
ナックルガイルとは単純にスタイルが違うだけであって、ウメハラは今のスタイルをずっと磨いてきてるわけで。投げ多めにしたら強くなるなんて単純なものじゃないと思うよ。
エアプって即バレしてて笑える
全部ガードされたとしても削りダメージ結構行く
投げの後は小パンソニックで終わり
その辺考えたらやっぱ投げまくるのはかなり微妙だな