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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 21:45 ID:jvp7.ycy0
    • KOF14が中国で覇権とか言ってたバカまだいる?
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 21:54 ID:HG.B7le30
    • >オフラインの大会は20以上の都市で行い,合計で1000万人を越えるビューワーを獲得しています 
       
      中国の人気やべえええ。覇権やんwwww
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 22:04 ID:2yU0eni70
    • あまりにも覇権
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 22:13 ID:a6ULOyAa0
    • 最大勢力が味方につくかもしれないって考えたら
      今はともかく将来性はかなり大だよな
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 22:21 ID:HI2AbkTO0
    • 20年時間が止まってる国
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 22:29 ID:1sqy22CF0
    • KOF14は単純につまらん
      強キャラ使って俺つえ~するだけクソゲーだわ
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 22:35 ID:m2CmrD1a0
    • 1%はきついな、PC版出したほうがいいかも
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 22:42 ID:je7hJ8cg0
    • 中国で流行ってるのはKOFじゃなくて 98 なんだよなあ
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 23:00 ID:IyKyJ.hZ0
    • KOF14はクイックMAX廃止すればもうちょっと面白くなると思う
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 23:15 ID:89JvnMZi0
    • >・中国での家庭用ゲーム機市場は1%あるかどうか

      なんだよこの頭の悪い要約は
      「何に」占める1%なんだかこれだけじゃわからんだろ
      ちゃんと元記事には書いてあるのに
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 23:25 ID:5wsW40EG0
    • >中国で普及させるうえで、ローカライズと世界と同時発売というのはとても重要度の高い項目です。『KOF XIV』はそのふたつが実現にいたり、エポックメイキングなタイトルになったと考えています 
       
      すっごいやん!
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 23:30 ID:0D.fIWu70
    • KOF97だけはなぜか人気あるよな
      トッププレイヤーの配信毎回数十万人が見てるとか異常
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 23:40 ID:8dfD.OwS0
    • まあkof人気つってもコピーした97が普及して貧乏人が遊んでただけで、旧snkには全く金が落ちて来なかったんだよね
      今やってるkof層もほとんどpcでハックロム使って対戦してる
      新ハード新作なんかやんないよ
      金かかる上に人が居ないし動画勢も見ない
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月08日 23:40 ID:vQSBUTQj0
    • スト5のリュウなんかはオレつえーされてる側だけどなww
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 00:21 ID:eJTyF0Yq0
    • 日本じゃプレイヤーも雑魚しかいないし流行らないからさっさと中国を拠点にしなよ
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 01:30 ID:3U06bn3a0
    • 中国での97はもうトランプとかチェスみたいな位置づけでKOFとは別枠になってるだろ
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 01:37 ID:kT6FlsPy0
    • 中華は安全面で生理的にムリ。爆発や衛生面でマジ怖い。
      ゲームで○害者になりたくないし・・・。
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 01:50 ID:dnpuyeWh0
    • 中韓ってCS、PCゲーはコピー品ばかりで正規品が売れず
      メーカー側が利益出せるのがネトゲだけになるから
      出るのも流行るのもMMOやRTSばかりと歪な市場じゃん

    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 02:07 ID:qEviUSih0
    • 中華は今スマホゲーできてるよな。日本のより出来も運営のサービスも良い。日本の市場がこれで向上してくれたらと思うけどたぶんないだろうな。
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 06:58 ID:s8oNc46z0
    • 中国政府が14年頃まで家庭用ゲーム機の販売を禁止してたからそもそも家庭用の市場が存在してない、プレステも15年にサービス開始したばかりだから中国におけるコンシューマーのシェアがまだ1%。
      日本では発売日に売上が集中するが中国市場は始まったばかりでこれから長いスパンで売れていくだろうって内容なのに、管理人が無理にまとめてるから家庭用市場はもう死んでるみたいな話になっとるやんw

    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 07:04 ID:2eLzxzgW0
    • しかし家庭用ゲームやらネットやら検閲がここまでキツいってのはやだなぁ
      日本人でよかったなぁ
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 07:10 ID:v3vaBp030
    • ちな中華版14は女キャラの乳揺れなかったり胸を布で隠したりと遊戯王のアメリカ検閲な感じ
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 07:44 ID:s2rbFu9S0
    • 遅い遅い遅い!
      ムチ子追加だわ記事おせーなーwww
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 07:49 ID:eUkUrEe50
    • ※15
      世界大会は日本のM'がシャオハイ・ET・ウエコショウを倒してWinnersのまま優勝
      そのあとの台湾大会も14、02um両方日本勢が優勝(14の決勝相手は世界2位のウエコショウ)
      今の日本勢は強いよ
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 08:10 ID:by3IGecP0
    • 14は面白くない
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 08:13 ID:pWSKdOb30
    • ・中国での家庭用ゲーム機市場は1%あるかどうか

      KOF14が滑ったのってPS4が広まってないせいでもあるよな
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 08:57 ID:Iz4iFdYL0
    • ウィップの話しよ?
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 09:00 ID:nYL4Nn.j0
    • ウィップすげえかわいいやん。ゴリラグラのスト5完全に超えられてるwww
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 12:11 ID:3gc.nBVh0
    • 26
      PS4以外のハードでも、KOFの過去作売れてないんだよなあ。ハードのせいにするなよなあ。
      「KOFシリーズが人気」なんじゃなくて、単に98が流行ったというだけなんだよなあ。
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 12:53 ID:SZV.We1t0
    • また勘違いしてる…
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月09日 18:07 ID:FvdJT7c.0
    • steamで出せばいいじゃん
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月10日 10:46 ID:6GZTKp7Q0
    • 結局中国でもKOF14がコケたってこと?
      日本勢が強いっつっても他が本腰入れてないだけだと虚しいね
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月10日 19:27 ID:EK2sU7Rf0
    • こないだシャオハイが来日したときけっこう人気が出てるっていってたぞ。
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2017年03月13日 21:29 ID:3p4iWL3f0
    • 1パーセント(笑)
      もうスマホで出せよ
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