※管理人からのお願い※
コメント投稿ありがとうございます。
恐縮ではございますが、コメント欄では出来るだけ良識と節度を守って書き込みをして頂くようお願い致します。
記事内容および掲載したツイートについて、いかなるものについても第三者の意見によって肯定あるいは否定されることを意図したものではございません。
・著しく公序良俗に反するコメント
・ラインを越えた過度な中傷・煽り行為
・意味不明な文字列や不必要な空白・あまりにも多すぎる改行を含むコメント
・いわゆる幻影陣、複数IDを使って分身して書き込む行為
・宣伝やスパム等
上記に該当するコメントは、削除やコメント投稿禁止の規制対象になることがあります。
コメントには、いくつかのNGワードを設定しています。NGワードに該当する言葉をどうしても使いたい場合は、伏字にするなどして投稿して下さい。
NGワードに引っかかって投稿を拒否された場合は、ブラウザの戻るボタンから戻ってコメントを修正するなどして投稿して下さい。
また、プロバイダへの通報や関係機関等からのIP開示請求等にも応じる場合があります。
投稿されたコメントは全てIPアドレスが記録されています。
コメント投稿により、投稿者は下記事項に同意したものとします。
・投稿者は、投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾します。
・投稿者は、自身のコメントが誹謗中傷であると判断され、個人や団体またはその代理人からIPアドレス開示請求がされた場合は、既に削除済みのコメントであっても、当サイト管理人がIPアドレス等の情報を開示することを承諾します。
皆様のご理解とご協力をお願い致します。
コメント
コメント一覧
完全中華企業になっちゃったんやな
今のままだとシャオハイが無双して終わりそう
AKBが音楽シーンを独走しているという表現と同じ。
本質が何も分かっていない
アーケードも出してくれるし、対応早いし、ファンとして応援したくなる
金をドブに捨てる気か
ソシャゲで金儲け→格ゲー作れるんだからいいんじゃね?
スト5も日本はもう市場としていらないだろうな
ブランド開発は格ゲーで、資金回収はソシャゲでが出来ればかなりありがたいけど
別に煽るわけじゃねえんだけどカプコンもスマホのヒット作が欲しいな
でも確か女向けのゲームが売れてたかな
>>13
あんたソシャゲなんもしらないでしょ
ソシャゲも膨大な数のタイトルがあって激しい競争してるからクソソシャゲは生き残れないよ
スマホだという現実を受け入れざるおえない
ごめん言いたかっただけwww
出すゲームことごとく失敗してるオワプコンとは大違いだ
格ゲーに関してもスタッフ集めてるから、まだまだやる気だと思うよSNK
素直に喜べねえww
コンシューマーはPS2グラが爆死したから撤退してアプリに力入れるのかな?www
KOFは新規取り込む気ないのがね。コマンド半回し×2とか今時やらせるかね
あと一番やっちゃいけないのが14ってナンバリングタイトルだね、新規は尻込みする
完全に終わり間近ですやん
でもスマホ()は順調でよかったね
以後そっちの世界で頑張って下さいw
コンシューマ?
しりませんねそんな化石
主要メーカーは最早まともなゲームすら作るノウハウすら持たず。
まぁ国内の売り上げなんて微々たるモンだと思うけど
すごい早口で言ってそうw
モンハンがソシャゲが唯一生き残ってるぐらいか?
SNKはKOFの名前貸してるだけで売り上げの殆どはアプリ作ったメーカーに行ってるのにこれだけ儲かるってのは本当に凄い…
その金を格ゲーに回してくれれば何も言うことはないんだが。
客層が被ってなさそう。同じKOFなのに不思議。
ソシャゲトップのモンストは4半期でこの10倍、年で見たら40倍位の規模だったはず
ソシャゲはヒットさせると本当に桁違いに儲かる
毎月ポケモンとかFF、ドラクエ発売してるレベルの売り上げになる
維持費を含めた開発費も比較的少ないから利益率がとにかく高い
会社からしたらコンシューマーは完全にオワコンなんだよな
単純にこの結果はすごいよ
しかもソフトも買わずに無料でダウンロードして遊べるとなれば、市場規模が違いすぎますわ
この勝利の方程式はおそらくあと数年年は通用すると見たw
その部門でも勝ち負けの差は広がってるが・・・
なんか嬉しい
絶好調SNK。何故こうなった
人材と金つぎこんでほしいわ
もう開発力やセンスないんだろうな
少なくない?
日本人の課金志向がつよいのかねえ
ソシャゲが失敗しても名前に少しだけキズがつくだけで痛くもないし。
てか、KOF98の名前なんて今更キズついても日本ではどーでもいいしな。
だってこれまで何も出してこなかったんだし
最近、日本でも配信始めて好調みたいだし伸びそうだ
カプコンはつい最近スマホ事業コケたから笑えるねぇ
今は手軽に遊ぶってニーズがあるんだよ
おっさんは囲碁でもやってろよ
ここでのコメの伸び具合にKOFやスト5ってのはそれ程重要ではないと思うが
記事の対象が叩けるかどうかが重要で、SNK大勝利の記事じゃ叩きようが無い
98やった事ないけど。
普通にすごいなとしか言いようがない
(やるとわかるけど○○と同じ感じかってなる)
オリジナリティがでるキャラデザは技モーションは良く出来ていて
KOFやったことある人なら懐かしいってなると思う
20億の特損だして純損失5.5億なんですけど・・・
ここの人たち決算書もよめないの?
5.5億て利益じゃなくて損失だよ・・
そもそもプレイモアとKOF14のSNKは別会社と言っていいよ・・・
それ格ゲーでの損失だろうしますますソシャゲに傾きそうだな
デイリーイベントがとにかく多いから時間スゲーつぶれる
スマホに注力が実際正解なんだよな・・・
困ったことに
格ゲとか収益ほぼないだろうね
格ゲーの開発で人呼び戻したり色々したらかかりまくったってことだろ
ずっとパチスロ事業やってた会社だから
東京営業所は閉鎖になり、開発中止になった機種もあるようだし。
社員としても急な話だった、らしい。
おそらくだが、親会社の意向だろうな。
先細りが目に見えているパチなんかよりも、スマホゲーや格ゲーに注力しろってことだな。
事実、スマホゲーは成功しているし。
あれも売っぱらったのかしら。
管理人が元ネタから書いたこの記事は結局誤報でしょ?
>最終利益5億5800万円(前期比4億4300万円増)と絶好調となっています。
いや当期純損失5.58億円で赤字でしょw
法人税などの支払い後、最終的に5億5800万円の損失になってるわけだ。
特別損失とは、
臨時的、偶発的に、企業の業務内容とは関係ない部分で発生した損失。
固定資産売却損、固定資産除却損、投資有価証券売却損、災害 損失など。
前期までの損益を下方修正する場合も特別損失として計上する。