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コメント
コメント一覧
オワイオワー!
この数字?
やっぱり新規のとっつきやすさかな?
しかも国内だけの
結構検討してると思う
CPから大幅減ッケイ!!!!!!!
格ゲー閉じコン
ブレイブルーは好きだけど、展開が広くなりすぎてゲームだけで追いつけない
その上、完結したはずなのに広げた風呂敷全部は畳んでないし、格ゲー以外の展開を予定してるっぽい
なのに、この数字…大人しくゲームだけで完結してください、マジで
国内でしか売れないから微妙だろうけど
初代スト4が最後の花火やったんやな
パンピーは買えないよ
これ無視してBF1買うことにするわ。
そりゃ、そうでしょ
ハードは全然普及してない
オンラインは有料化して敷居が上がった
アーケードを出さず、格ゲーユーザーが知るすべも無い
むしろ、この状況で売れる方がおかしいわ
PS3でギリギリ残ってた格ゲー需要が次世代になって一気に衰退したよ
協力プレイには、対戦プレイは永遠に勝てないわな
ゲームって楽しみたいから遊ぶんであって、ゲームしてギスギスなんてしたくないし
そもそもモンハンみたいに行動が簡単じゃないからなぁ
普通の人は格ゲーのコンボ自体まともに出来ないレベル
最低でもスマブラみたいにコンボなしで戦えるゲームじゃないと流行らんよ
全部集めれば10万ぐらいはいる?
そこまで被ってるとは思えないし。
これはスト4みたいに全員がやりそうなゲームが出れば復活あるかも!?
何かない?
逆にバーチャか?
バーチャ勢がスト4に来たみたいに逆もないか?ないな。
オ ワ 闘
もちろんネットワークはCFNじゃなくてマイクロソフトのやつで頼むわ
存在してないことになるわ
まあ使い回しばかりのバージョンアップ版をフルプライスで売るような商法が通用する時代ではないから当然だな。
※23
ギルティは発売日から1ヶ月半後に電撃のデータで初動からジワ伸びしてパケ売上5万2千超判明
BBは4gemer発表だと3万でファミ通だと4万5千発表って売上違い過ぎてよくわからんことになってるけどファミ通データの方とればGGとBBだけで普通に10万近くいく
BB完結編だから売れたんだと思うが
どうなってんねん
1万増えるか増えないかだろうけど
イースポーツとして流行らそうとしてることに愕然とするな
XrdSign 4万8千 2014/12 ファミ通
スト5 4万7千 2016/02 ファミ通
BBCF 4万5千 2016/10 ファミ通
だからPS4時代に突入後の格ゲーの完全新作の売上は売れてるタイトルで
大体4万5千~4万8千ってことなんだろう
BBはファミ通と4gemerで1万5千本差って意味不明なことになってるけど
若いの買わないって事は
もう先細りの未来しかないだよな、、、
日本市場より海外市場優先で作品作っていかないと
駄目なのかな、、、、もう
格ゲーでやりたかったんだろうけど
あれは圧倒的なプレイ人口あってのものだから
CCを開いて形だけ真似ても無理
昔は「ブーム」だったのとみんなスタートが一緒だったからやってたわけで
相当練習しないと老害おっさん勢に手も足も出ないゲームを若者が買うわけがない
ストシリーズのファンはそれに比べればはるかにデカいが、ストⅤが未完成な上にクソつまらないゲームで完全にオワコン
GGはジワ売れ型って違いはあるけどどっちも毎回最終的に5~10万ぐらいは
売れてるしガッチリ固定ファンが支えてるって感じだよな
ストは本来ブランド力でも知名度でも比べ物にならない筈なのに5が盛大にやらかして自爆しただけ
さらにプロ視点で展開するとか売れるわけがない
すくなくとも国内で(そこそこ)売るということだけを考えるなら、萌えとエロは要素としてもう無視できない
コンボゲーなんて格ゲー目当てで初心者が買うとも思えんし、キャラクター目当てで勝ってる層がそこそこいるはず
まあ完結編なのに過去作と比べて相当クソってのもあるだろうけど
うんこ越えるおめ〜
今ミリオンヒットあるか?メタルギアでさえ40万本とかの時代で、これで売れてないとかw
歴代psハードの中で最速のペースで売れてるって公式発表でてるやん。
5月の時点で4000万台売れてるのに売れてないの?
信者が~アンチが~って言うだけなら誰でもできる。ちゃんと数字示さないとそれはただレッテル貼りのお遊び
何が変わったか(今何作目か)わからないシリーズを積み重ねてるだけのことはあったんだな
※37
20代とか大学生で若手って言われちゃう業界だもんなー
まぁ内容が20年前のスト2の延長・応用で老害無双だからしゃあないんかね
子供ユーザー増やしたいならスマブラとかスプラを見習ってジャンルを革新するしかなさそう
どうでも良い深夜アニメの売り上げ議論並みに不毛なレベルだなw
たった数万本、たった1万程度の差で覇権がどうのとかw
少なくとも国内では団栗の背競べ過ぎる
最速ペースって国内だけで?
ファミ通の本数は国内の話だし
今じゃ数万予算作らないと遊べないからな…
流石に飽きられたか
ブレイブルーもギルティギアも、初心者お断りの空中飛びまくりのコンボゲーで、全然面白くない。
アークの出す格ゲーは手を出せないって構図が、結構多くの人に染みついてる気がするわ。
この作品がジワ売れで10万突破しますかー?
そんなのいらんよ
だってそれはカプコンとSNKが出すじゃん?
だからアークはこの路線でいいんだよ
この路線でもっと簡単なのが欲しい(というかそれがBBの設計思想だったはずだが)
kof 2万
ブレイブルー 4万
ギルティ 3万
この誤差レベルのしょぼい売上の差で覇権だの言ってるのギャグでしょw
天下のストリートファイターですら他のタイトルと同じくらいしか国内で売れてないってことは格ゲープレイヤーの家庭用勢ってそもそも少ないでしょ
家で格ゲーしててもつまらないって人多いんじゃないかな?
流石にこうもシリーズ続くとパンピーは入ってこなくなるのか
世界的に見るとKOFにも大差で負けてるんじゃないの?
終盤のバーストの読み合い消し去るクソシステムにGOサイン出した正気を今でも疑う
まあ今回も敵対するような格ゲー出てないからタイミング的にはいい気がするけどこの盛上がらなさは異常だな
あれでライトの客層は完全に消えた
更には雑誌へのDLC封入など、後から作品追う者には魅力が無いタイトル
今回は発売前から「EXは出しません!」と明言したが、それこそ売り上げ減少の一端がEX商法にあると認めた行為
信用を切り売りして金優先した結果が今現在
いよいよ家庭用で格ゲーでなくなるんじゃないか
半数はいなくなるってことはわかったわw
すべてのゲームでw
おまけモードに格ゲーいれてさ。
くっそワロタwwww
まぁ海外だと多少はね?
ストーリーの方もよくわからん外伝キャラがやたら出てきて格ゲーやってるだけじゃわからんようになってきたし
もうどういう層へ向けて売ってるのかわからん
むしろ今正統派新作2Dゲーを出せばワンチャンアークが覇権取れるくね
ソフトの品質は高いんだから。アークゲー作り続けても天井見えてるし脱却するなら今
空中ゲーや画面ゴチャゴチャなるのをやめて分かりやすい差し合い系で
ペルソナやったしテイルズでもやりゃ女子供含め新規一気に取れそうだが
CPは初週8万5千で最終13万だった
GGX(20万代)とGGXX(16~18万)に継ぐアークで3番目の国内売上だった筈
スパ2Xぐらいがギリだと思う、スト5も随分シンプルではあるけど
ゲージを2本にしたのは失敗だったと思うわ
でもこれらの要素抜いてゲーム作るとスト2を超えれないというジレンマ
キャラもゲーム性ももっと思い切ってほしかった
スト4で盛り上がった流れを維持するには、お祭りのような派手さが必要だった
変にスポーツを意識しすぎたせいで、スト4の火を一気に吹き消すかのような味も素っ気もない見た目になってしまったのは本当に残念
なんというか、ゲームであるという本分を忘れてほしくないんだよな
多くの人はスポーツなんて感覚で買わないんだから
アルカナハートよりは売れてるな!!
相手も初心者だから。まあ上級者も求めてないけど
そういうのを知ってる上級者にいきなり勝ちたいと勘違いしてる子はたまにいるけど、
何で初心者同士でしないのかと思う。初心者フレ数人作って自分で環境は作れるだろうに
ダッシュが全盛期でスーパースト2から落ち目、Xで多少盛り上がるも同じ連中がやるだけのマニアゲーになって等しい
新規やライト層はガロスぺ、ヴァンパイア、ZERO、KOFなどに流れてスト2はただの古いゲームでスト3は速攻で客飛びという
新規やライト層がシステムで格ゲーを続けるわけがない、ゲーマーのシステム論ほど世間とズレてるものはない
リュウで波動やって昇竜やってセビ滅してれば幸せキャラがカッコイイかわいいなどもあるが
一番はみんなやってるから、みんなやってればシステムやゲーム性がスト5並みでも良ゲーになる
格ゲーなんてそんな作りだよ
今回エクステンドも発売しないのに
そのみんながやらないのが問題なんじゃないのかな
猫面蛇辺りが酷かったがそれでも面白かった
でもあれほぼ3年前か…やっぱ格ゲー自体がオワ…
全体的に人口減ってるんでしょ…真の覇権ゲーの鉄拳でさえ右肩だわ。
出し過ぎたのとアニメの失敗でニコ層と萌え層が結構な数離脱した
ココノエ投下から糞調整のEXがあれ過ぎた
あとGGXXからBBに移った格ゲーガチ勢の大半がXrdでたらGGに戻っていった
人口が分散するだけかも、本来格ゲーの覇権になるはずだったスト5が
まさかの出オチかましてしまったのが痛い
BBCPの8万人のうち残りの4万人はもうゲームやってないだろう
無理ゲー
あとアークにさし合いゲー作れとか言ってる奴はバトルファンタジアでもやってろ。
関係あるか分からんけど、クロノファンタズマはPVが神懸かってた(とくにBGM)
売り上げ落としたのはオン対戦の有料化もあるだろうけど、結構古いタイトルだしそろそろ寿命なんだろうなと思う
それなりに楽しんでるけどシステムの複雑化とキャラ数増えすぎでもういちいちキャラ対とかやってられん
潰しあいやってアホちゃうのって思うんだけどw
RPGと違って終わりがないゲームなんだからほいほい鞍替えできないっつーの
人気がなくて売れないジャンルなのに出す数だけは多いっていう謎
まあブレイブルーはこれで最後らしいけど 最後効果でこんだけしか売れんっていうのもオワ闘を示してる
コイツか
異常に持ち上げる信者って・・・
その理屈だと、短いスパンに新作を出していない
来年発売の鉄拳が有利ってこと?
漫画やアニメやRPGといった原作付きの格ゲーを除くとPS4世代の格ゲーで国内で現時点で一番売れたのがXrdSの初動4万8千の累計10万超だけど
でた当時は売れてねぇwwと草生やして馬鹿にしまくってる奴が沢山いたからな
スト5の初動4万7千でPS4世代になって格ゲーが売れなくなったのがハッキリした今なら初動5万近くを馬鹿にする奴は誰もいないが
今後国内で累計10万普通に超えそうなのって最早鉄拳シリーズぐらいだろう
ほんま過疎
13も確か2万だった筈
据え置きは任天堂タイトル以外でハーフミリオンいったのってDL版含めたペルソナ5ぐらいだから格ゲーどころか据え置き自体が売れなくなってる
ペルソナのハーフミリオンって確か
PS3とPS4の縦マルチじゃなかったっけ?
となると、実際にはPS4でハーフミリオンいったソフト無い感じか・・・
まぁ、時代だからねぇ・・・仕方ないのかもね
こんな状況なのにさ、なぜだか
家庭用の鉄拳を早く発売しろ! とか
スト5のアーケード早く出せ!という、要望が多いのが不思議でならんわ
アルカナ3は累計本数15万だからCPより売れてる
フフッw
プロとか作るからこうなる
格ゲーというよりジャップが終わってる
全部オワゲーじゃん
プロに媚びすぎとかアーケードがないとかそんなん関係なくもう日本じゃ無理
ブレイブルー終わったなこれ・・・
BBとかペルソナとか3次元にして欲しいけど、資金不足なんだろうねwww