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コメント
コメント一覧
でもレオナは見た目からしてまずいっしょ
即死コンボとかはあってもいいけど、だせーのはいただけない。
ペチャドリ起き攻め発表会だの中パンゲージ溜め幻影陣だの八景中足鳳翼みたいにクソゲーにならないし
なんでこんな単純なルートの即死だとか永パだとかが開発中にチェックで発見できないのか
なんでちゃんと見つけるスキルのある奴を雇ってチェックしないのか
かなり実用的でないんだからいいんじゃないの
最後に逆転で狙えたら熱い要素だと思うからいいと思うけど
チゲ速はKOFより添ってこなくていいんやで別に
もんじゃ持ち上げてろよ
それに即死コンボOKって問題あると思うけどね。
本来、即死コンボなんてものがある時点で、調整ミスっていう認識を持つ方が正しいと思うが。
10秒くらいタメモーション入ったあと隙の大きい攻撃当てて10割みたいな「制作側が意図した、明らかなネタ技」はギャグとしてあってもいいと思うけど。(昔鉄拳のヨシミツでそんなのあったような記憶)
普通にコンボ繋いで即死はちょっとイマドキ…
お前はまずKOF買うことから始めろよネガキャンゴミカス
難しいって言ってんだろ
即死コンはいかんだろ〜
練習したら対戦で生MAX即ヒット&5ゲージ&相手画面端の状況を容易に作れるのか?
極めて限定状況下なのに普通にコンボ繋いで~とか言ってる馬鹿もいるし、ホントエアプ馬鹿ばっかだなw
みたいな状況になった時、減るコンボがないと逆転できない
ラウンド制で毎回体力満タンから始まるのとはルールが違うからね
まずゲージ5貯める条件として
1人目 3MAX
2人目 4MAX
3人目 5MAX
までしか貯まらない。
しかもそうそうゲージたまらないので
5貯めるのならできるだけ1~2人目までに
使うことを控えておかないといけない。
当然火力不足になりやすい。
その上で、3人目で即死コンボ出来たとしても1回きり。
エアプ過ぎて悲しい。
レオナのループは糞
あんな限定状況を思い付くだけでアレやけど、よくわざわざ実用性皆無のコンボ開発しようって思うな
めっちゃゲーム楽しんでるんだろうな
筆者急にすり寄る方向に変えたから体験版からの流れ知らない感じだ?
そもそもナントカVと違って3人居るからな。
まぁレオナの長時間拘束は糞だが。
しかもフルゲージ限定だし
トレモでCPU棒立ちだし
絶対スト4からストシリーズしか手を出してない層だろw
アルカプですら即死のオンパレードだったのに何を言ってるんだ?
KOFは5ゲージ使えば簡単に7割は飛ぶからな
ただしレオナ、お前はダメだ
レオナのループ、2A空振りでフレーム消費してるの見えんかー
毎回拾うタイミング変わるし、この動画あげてる人も、何回も撮り直したって言ってるやん
英語も読めんか
即死があってはいけないという概念がおかしい
バランスが悪くはっちゃけてるのがkof
行儀よく真面目ならスト5やればいい
どっちも個性があるから楽しい
あまりにも酷ければ修正するやろ
足引っ張る事しか出来ないのか
その理屈はわからん
kofはずっとクソゲー
簡単な永パも多数あった
いや、嫌いって意味じゃないけど
空振りはフレーム消費じゃなくて前弱Kを空キャンから出すため
前弱Kは生だと強制ダウンだけどキャンセルかかってるとダウンしない
オマエも動画勢じゃねーか
ナコルルといい、馬鹿が作った糞ゲー
売れねーわこれ
3人のうち1人を倒せるだけ
特に問題ないよ
見た目が悪いから
様子見しといて正解だった
だめだ、”もんじゃ”だ
即死がー 追加
開発の発言とか言うなよ?
そんなんどうでもいいからゲーム内容な
グラがダメで熱帯が水中戦でキャラバランスが壊れてて即死有りって、普通に売る気なくない?
KOFの即死でいちいち騒ぐのは本当に新規多いってわかるな
KOFとか昔から即死だらけなんぞ・・?
バランス調整するならするで早くアナウンスしろよ
もんじゃから格ゲー始めたような初心者が無理やり叩いてるんだろうけど滑稽すぎるわ
慣れた。
こりゃあかんわww
グラは兎も角熱帯はパッチで直るし現状もパーティ戦のみだけどそうとう良い事が分かる
バランスが壊れてるってのもまだ出たばかりだしそもそも全然壊れてない、簡単で強いキャラが目立ってるだけ、煮詰まればまた変わってく。
そもそも即死も無いに等しいしこの動画も始動が既にありえないから。
格ゲーとして相当システムが深くて面白いんだよkofは、更に今回はプレイしてる間隔が02umに近いからシリーズでも屈指の出来
オワ5より酷いw
もんじゃやってくれや!過疎すぎ!
作り込みに浅いというか
オワ5はテストプレイ4回やってあのざまだからな
※44
否定から入ってる時点で嫌ってるだろネガキャンゴミカス
購入検討してるんで良いところ教えて下さいだろ?嫌だったらもんじゃでもやってろボケ
て正直に言えよ。まわりくどいぞ。
まだラグ無し水中戦の方がマシ、その上パッチ来るしスチーム版のKOF同等まともにやっとKOFができる
糞グラで妥協したから熱帯快適は嘘だったし
ps3以下やないか
ブサ5もひどいもんだが。
KOF14マジで面白いからw
しかも相手に死ぬほどゲージ与えるから、最後の一人でもない限りやっちゃダメなやつだろw
わざとかもしれんけど
やぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全員レオナ使えばいいだけじゃん
これが通常技だけで10割コンボなら完全アウトだけどゲージ全部吐いてこれなら
ぶっちゃけアルカプと変わらないしな
13の大将シェンなんか何か刺さったらボンボンボーンで一瞬で10割消し飛ばしたりしてたのに…
格ゲー好きなら見た目で判断してやらないのは勿体無い
KOF14の事が気になって気になって気になって仕方ないんだねぇw
崩しが強いわけでもないしバ火力でもええやんか
そしてなぜかナコルルにはEXライジングの後Cライジングが入らんw
レシピ変えなきゃな~
ヒント
ただ空キャンするだけならしゃがみAじゃなくてもいい
立ちAとしゃがみAの全体フレームは異なる
KOFなんてみんなこんなもんだと思ってるからな
楽な商売でいいね
ん?お前スト5が完成品とでも思ってるわけ?
ボス無しアーケード無しロード長ラグ切断上げゴミカスゲーが叩かれないとでも思ってる?
お前の場合3rdOEでも絶賛してそうだよな(笑)
13CLでも八稚キャン葵花二段とか低空雷靭ループとかあったし省エネでいける物を期待してる
上の2つ超精度必要すぎて常人にはちょっとしたダメアップパーツにしかならなかったけど
50キャラのゲーム2年で作ったって聞いて嫌な予感はしてたんだ
図星言われて悔しいかwwww
黙ってもんじゃ5やってろドカス
キャンセルポイントまでの消費フレームが違うって事なら解るが、
全体フレームは空キャンしてる時点で関係無くなってると思うんだけど
ループコンガー
見栄えガー
これらアルカプでも言えてると思うが。
見栄えのとこまで来るとさすがに苦しまぎれだなW
フレンドと対戦したいのですが2人部屋って作れますか?
部屋作る時の人数設定が6から減らないのですが違う方法ありますか?
とはいえ芋屋だしバランスなんて今更気にしてないけどね
まだ夏休みなんだねー
途中に微ダッシュしたりしてるし。
大将に置かないと発動ゲージの長さが足りないからループできないか
実戦向きではないな
相手をピヨらせてからじゃないと無理じゃね?
スト4のときもコンボ動画見るの楽しかったの思い出した。
ゲージが無くなったら止まるコンボが永久?
お前、特殊学級から日本語の勉強やり直したら?w
気持ちは分からんことはないけど、さすがにまずいだろう。なんせもう14っていうまるで釣りバカ日誌の映画本数みたいな数字まで来ると。
俺格ゲー20年以上やってるけどたぶん対戦でファーストアタックが画面端の飛びっていうのはどのシリーズ、どのタイトルでも過去に経験したことないと思うでw
KOFを知ってるかどうとかいう話じゃなくて格ゲーやったことあるかどうかじゃない?
騒いでるのってスパ2Xの10割コンボ動画見たり、スト5のガイルの750減るコンボ見てワーキャー言ってる連中でしょ?あれって勘弁して欲しいよなw
当たったら追撃可能
こんな技歴代KOFでも無いよな?
真面目に作ってないでしょ
君たち優等生はフレーム計算して、投げか打撃重ねてを繰り返してればいいじゃん
好きなんでしょ?そういう作業
こんなとこに居ないで早く重ねてきなよ!
KOFの発売一週間でコンボ固定されそう
底の浅いクソゲー
悲しいけどスト5盛り上げ隊の人達は今年は諦めてくれ、あと二、三年したらスト5は面白くなるらしいからそれまで待っててな
ゲームやってる!と言う感じが楽しい。
まぁストVが高尚な将棋やチェスならば、KOFは高速ジャンケンのあっちむいてホイをやってる感じか。
おかしな話だな。
あっちのほうが見た目最悪だろ。
他にも書いている人多いけど、
ゲージ5になる状況って3人目だけで、他のキャラも8割ぐらい平気でもっていくから。
残った人でDLCという名のお布施で
プロと大会を支えていくのか・・
中二っぽいセンスと、クソバランス。
でもそこが一部マニアに人気。
KOFはコンボにアドリブほとんどないから修正でも来ないとコンボ固定は当たり前
自由度少ないからやりやすくて良いけどね
インパッパとかフッダーイとかなんか癖になる
アメコミの超人とか人間ですらない存在だからとんでもないコンボも許される感ある
逆にギルティみたいな普通っぽい人間がゴフゥッとかいって空中ダッシュするのは違和感ある
スト5、アルカプのカプ勢のキャラを持ってきてさらに新キャラを追加、
カプコン販売でカプエス3を作るのが格ゲー界にとっては一番良さそう
というかそうでもしないとこの先が厳しい
これはオロチの血が覚醒してますわ(笑)
今時格ゲーやってる事自体マニアみたいなもんだし昔からタイトル事に分かれてるんだから嫌いな奴は無理にやったり見なくていいだけ
当たり前のことをKOFで思い出したよ
イースポーツとかはその後の話
KOFシリーズずっとやってなかったから、久しぶりにKOFの動画みたけど、これなに?
技のダサさ、ごきちなくて当たってる感じがない動き、エフェクトのショボさ、超必時のアップ顔のPS2感っていうか、シンプル2,000シリーズみたいなチープ感が凄い
現行機でこのモーション・モデリングはある意味衝撃的
背景だけは許せるレベルだけど。
内容はしらんし、グラ=面白さではないけど、
正直これは叩かれても仕方ないグラってことは認めるよね?
KOFずっとやっていたっていったい何歳やねん?
それだけの話なのにw
このゲーム世界大会も控えてるし、TOPANGAも義務5の呪縛から解き放たれるべきかと
ギルティのキャラって基本普通の人間じゃないっしょ。
それでも空中ダッシュして違和感ある?
ゲームキャラの行動見て「普通の人間があんなことできるわけねー」って言う人稀にいるけど
それ言い出したら格ゲーでジャンプもあんな高く飛べないし、波動昇竜なんかもありえんってならないのかね・・?
ゲームなんだから別にいいじゃんって思うわ。
元々固定ファンしかやらないゲーム
KOF好きな人も大抵の人が認めてると思うよ。
ただ今のグラで今のローディング時間にするかスト5のグラでスト5のローディングの3倍(キャラ人数分)どちらがいいかと聞かれれば前者の人のほうが多いと思う。
モーションやエフェクトはデータ容量にかかわらずもっと改善できたかもね。
いやスト5の話なんかしてないのよw
なんで急にスト5が出てくるんだ?
KOFのグラがヤバいってこと自体否定したいのかなと思ったから聞いたのだが、
さっすがにそこは認めてるわけね。
PVや動画で見るのと実際プレイしてみるのとじゃ大分印象変わってくるよ
アップには正直耐えられるレベルのモデリングではないが
一番大事な "KOFらしさ" は出てるほうかなとは思う
鉄拳みたいなグラになったらそれはそれで微妙だし
そこが楽しさに直結するわけじゃないしね
この らしさ を残すのはとても大事かなと思ってる
KOFはキャラに思い入れがある人も多いだろうから
そういう人はガッカリするだろうし
現行機の水準に慣れてるとどうしてもね
ルートを知ってすぐに練習してこの精度だと流石に修正対象だわ
調整、バランスに関してはここ何年かで出た格ゲーの中だと一番酷いよ
したらばとかもまだ進んでないし、動画とか攻略とか出回ってきて面白そうなら買おうかな。
ドサクサに攻め込んでとにかく楽しけりゃいいじゃん!ってゲームよ
スト5の熱帯よりも永久のほうがマシだなぁ
ロード時間、VSスクリーンBGM+マッチングの遅さのストレスはマジでやばかった
キャラの技性能のバランスや、永久コンボに近いのができたり無茶苦茶だな
所詮、3流メーカーだったか・・
こうも簡単だと、ただ勝ちたいだけの人が悪意を持って使うかもしれん
多分修正かかるでしょ
KOF終了。
いや、スト5と比較してどうこうの話がしたかったんじゃないよ。
キミが悪い意味で衝撃を受けないような様な美麗なグラフィックだけどとんでもなく長いローディングのゲームを見せたら今度はキミは「ネオジオCDかと思ったわ。現行機でこのローディングの長さはある意味衝撃的。グラだけは許せるけど。」とか言い出しそうだなぁと思っただけ。
はぁ、そうですかw
なんかいろいろ見えない敵と戦っているんだね。
ご苦労様。
まあさすがにこのグラは明らかに低レベルってことを認めてる人が多いって意見だけで十分ですよ、それしか聞いてないし。
俺未だにアリス使ってんだからな!
似たようなアルカプは大人気だったじゃん
全キャラ共通で3人目がフルゲージ使って8~10割減らすってコンボ入れるまでの立ち回でのダメージ考えれば全キャラ即死持ちみたいなもんだし、条件も厳しいし
即死っていっても3人の内の1人が死ぬだけだし
なんで叩かれてんだろ?
あ、永久は糞ね
どんな年齢層なんだろうな?
後なぜかスト5を目の敵にしてるのもわからんわw
病気なのかな?
買わなくてよかったわw
同じ技の繰り返しで見ててつまらん
あんなの大会で見せられて熱狂できる奴なんて猿しかいねーわ
北斗みたいなキワモノポジ狙うならともかく流行らせたいなら見栄えも考えろ
それとも気にかけて心配してくれてるのかな?
キャラ多いしスト5より楽しいわ
時間が立つにつれてKOFは敷居あがるから早めに対戦しようぜ
実用性があるかと言われればない
こんな状況の限られてる場面で即死ガーとか永久ガーとか言ってるのか昔のKOFなんてノーゲージで永パが出来てたんだぞ
はじめの方に書いてる開発の考えたネタ即死技~とか格ゲーもやってないにわかだろネタにもならん寒い技でしかないわ