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コメント
コメント一覧
強いのは今だけなんて鉄拳なら毎回出し
楽しいんだろうな
でも鉄ストが受けるかといったらどうなんだろうな
まだ待ってるけど
スト5は新キャラだしても微妙だしつまらないからその日だけで
アクティブも維持されない
アホみたいに立ってるんじゃね?
コンボ火力高いけど、確反厳しいし、中距離の差し込みが弱い
しばらくしたら落ち着くのが見え見え
のコメが脇役感ハンパない
LPLPノーマルじゃ繋がらないから
鉄拳に出してる場合じゃないんじゃないの
本編でこれはない
なくした方が面白いと思うんだが
鉄拳勢どう?
お返しってことでね
鉄拳勢はおそらく豪鬼自体をなくしてほしいと思ってる・・
バンナム 豪鬼実装
カプコン キーコンフィグのプレビューについてバンナムの特許使用
で知財の相互使用は終わってる
スト5の豪鬼は別の話
原田わかってるねえ
なんでだろう
ウル4のがおもしろいと思うんだけどなあ
2Dと3D、別のジャンルに興味持つきっかけにもなるだろうし
強すぎたら修正されるから初動が肝心よ
あんまり鉄拳に無敵技求めてる人いない気がするけどなー。知らんけど
新キャラがスト5のアレクみたいにクソザコだったら一瞬で話題から消えるし
コレが正解
肝心の鉄拳7自体を面白くしないと
原田もわかってないなあ
ゲージ2本消費+壁コンボ込みだからなぁ・・・
そもそも壁コンボ使えば普通に半分くらいは削れる(;・ω・)
鉄拳4見てから言ってくれ。
ぶっちゃけスト4の豪鬼より格好いい
けど一人だけゲージ持ってて繰越は卑怯な感じする
対豪鬼は完全に別ゲーだったわ
ムキムキすぎるしモーションもスタイリッシュじゃない
アークの新キャラは毎度ぶっ壊れすぎだけど
グラも何もかもこっちの方が進化した次世代のストリートファイターだ
鉄拳でときどさんが活躍するようになればさらなるユーザー獲得効果も期待できる
原田は確実に2D・3D含めたトップを狙ってる
こかす下段がうっとしい
有利とっても昇龍拳警戒しないといけない
楽しくない
グラもいいしな
後でプレイヤー版は下方修正、CPUキャラは強さ維持って調整が入りそうだけど
EVO1週前で調整は無いだろ
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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これなら優勝いけるぞ
ここまでウル4に寄せてくるとわ
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鉄拳って最大勢力じゃないの?
ゲーセンじゃウル4よりずっとプレイヤー多かった印象だけど
3D格ゲーの中でもかなり動きがモッサリしてるし
韓国のkneeが全消しコンボとか言って挙げた動画が原因なんだけど
トレモがおかしいだけ
だいたいスパコンゲージフルでレイジ状態 壁までの距離まで含めてそうそうある状況じゃねーし
ほんとtwitter民浅いわ
稼動から3日で最強キャラ!とか頭おかしいんだよ
鉄拳に豪鬼おとしこんだら今までの鉄拳とは戦い方の文法が違うってだけで
わからん頃しされてるだけなのに
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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鉄拳TT2で完全にスト4に負けた・・・
鉄拳7になって昔の鉄拳プレイヤーが戻ってきてるけど
鉄拳TT2の時にできた傷は、まだ癒えていない状況
鉄拳TT2 と スト3rd は重度のファンからは熱い支持を受けてるけど
コア寄りのシステムすぎてプレイ人口が激減したんだよね
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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今回の調整強弱分かれすぎでガチ勢は少し不満が強いね
特に弱キャラに割り振られてるプレイヤーは
トップクラスに勝てるビジョンがない
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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横の判定ペラペラ
怖いのはセビキャンコンボのダメージとジャンプ攻撃がフレーム的につよすぎて
バッタされてるだけで鉄拳キャラにはろくな対空ねーから対処がむずかしいのと
中足キャンセル行動全般がバグってるとこ(特に竜巻)
EVO前に修正するらしいが上級者様含め動画勢必死のネガキャンで
もう豪鬼=クソのイメージがついちゃって豪鬼の全てが叩かれる状態
弱くなったら誰もつかわなくなるの目に見えてるからせっかく豪鬼が参戦した意味がない
どうせなら強くないと意味ないもん、目玉商品なんだからさ。
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