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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 21:38 ID:JlWjxuq.0
    • それもうケンってキャラじゃなくね
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 21:41 ID:HLzk.3z40
    • ジャスティンの配信見てたけどファンが明らかに強かった
      体力低いみたいだけど安全に逃げれるし相手が近寄れない 必殺技強いし対空もクソ強い
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 21:43 ID:ePB0Mpt30
    • 遠距離の玉ってブロッキング系のキャラには無力じゃん
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 21:54 ID:BGH0ls210
    • 下の動画のコパクラッシュ兄はウメスレで話題になったな
      実用化できる奴いるんか?
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 21:57 ID:BGH0ls210
    • ファンはインフィルのキャラランクで3位くらいにおったからな
      そら強い
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:00 ID:QULIXFXt0
    • ふーどのファンでも強そうだったよな
      ガードでもOKって
    • 7. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:02 ID:Wa.hjsys0
    • 弾と対空で戦っていこうってむしろ逆行してるようなw
      まぁ投稿者の人が理屈より結果を出してくれたら一番だね
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:09 ID:o4ZpRftc0
    • ネカリ>>ナッシュ>ファン>>以下
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:11 ID:G3yUitku0
    • 俺はケンが弱いってより、リュウが最強クラスなせいでケンを使う意味が薄れてるっていう風に感じたけどな
      研究が進んだら差別化されてくのかな

      あとVトリ発動時のステップに弾無敵くらいあってもいいんじゃね?とは思ったけど
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:14 ID:A9KChU0Z0
    • >>1
      お前のケンのイメージ押し付けてるくんなよ原人
      5の新しいケンだって言っんだろ?
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:19 ID:CPdig6Gb0
    • それ出来ればほとんどのキャラでも行けるぐらい
      ケンではなくスト5の基本だな
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:19 ID:euWpI3o40
    • 地獄車コマ投げにしてくれ
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:21 ID:zZj9G8p.0
    • いや普通に弱いよつーかリュウでいいじゃん
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:29 ID:3EtrB72i0
    • 指し合いは放棄して遠距離波動打って相手が下手打ったら確実にダメージを取る
      相手が波動をガードしたり吸収するのを読んだら一気に近づいてガン攻め
      キャラ対してる相手には結局攻めないと勝てないキャラにはなりそうだけどね
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:30 ID:Ld4JzLzt0
    • 色々出来るのは充分わかるから開発が楽しみだよな
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:32 ID:2NYV.Mg80
    • 大足ガードされて確反は今回全キャラあるんだよなあ 別にケンに限った話じゃない
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:35 ID:SBwcI7i90
    • 小技の話はおもしろかったな

      小技は普段コンボで使うと安すぎるから、中以上の技で確認できて有利取れるパーツで基本固めるけど、発生が遅いから受け手側は小技でカウンター取れば確認しながら中以上の技に目押しで繋げられてリターン取れるってことか

      手癖で安全に固めるのが難しくなってんだな
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:41 ID:HxDmD9P40
    • 相当職人キャラになってる
      パンピーにはまず使いこなせなな
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:43 ID:O.sssaCT0
    • 中P、特に4中P絡みの行動は強い、ももちもバンバン振ってたし
      ただVスキル、Vトリガ―の無駄ダッシュw あれをどうにかしないとなぁ
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:49 ID:exjZf3xv0
    • 小技の動画面白いな。固めの読み合い要素が強くなってんのか
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:52 ID:IvMtVdp40
    • コパでカウンター取り合うゲームになりそうかな?
      ってじっくり考えてみたけどやっぱりそんなゲームじゃなさそう
      10試合に1回決まればいいぐらいのネタで終わりそう
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:52 ID:RFA0bISW0
    • 発売前に素人がキャラランクを語るのは片腹痛いわ
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 22:56 ID:YlqMsvua0
    • 小中繋がらんといってもそういう技選択する機会はありそう
      チュンリーとか小技刻まれた後に中足暴れすごいするし
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:03 ID:puO0L4Q10
    • ケンのVスキルはラシードの前ダッシュの劣化って感じだったもんなあ。
      でも強&EX竜巻は確かに強かった。
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:04 ID:qHvLBMH.0
    • つまりももちがケンの性能を引き出せなかったということでいいの?
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:04 ID:IvMtVdp40
    • ※23
      まだ発売されてないからあくまで予想なんだけど、煮詰まってきたらカウンター取られそうな場面で極力暴れなくなるんじゃ無いかと思っている。
      フレーム不利側はガードジャンプやガードバクステが軸になって、それに対して有利側が下がり打撃や遅らせ打撃を当てていく読み合いになるのかなー、と
      至近距離で投げを擦ったり小技を擦ったりするのは素人か、一周して上級者の欲望の選択肢になるんであって、そう頻繁に起こらないんじゃ無いかと。
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:05 ID:dvvgTilj0
    • ダッシュして打撃や投げでどうこうするゲームデザインなんなん

      歩きで間合い調整して差し合いさせーや
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:09 ID:S7pwT8LN0
    • 中以上→コパ→中以上→キャンセルガードさせて確反され難い必殺技
      を無敵以外では割られずに入れ込めるキャラが強そう
      コパコパ暴れじゃなくて
      コパ中暴れでカウンター確認かな
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:14 ID:IvMtVdp40
    • ※27
      3rd並にダッシュが速いゲームでダッシュは相当強い
      ダッシュは速いが距離はそんな長くないので立ち技の振り合いしながらダッシュ通すゲーム
      3rdと違うのは足払いじゃなく立ち技が主体
      起き攻め通れば300ダメージ超えが楽にとれるけど、相手のダッシュに起き技置いといても同じくらいとれる
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:18 ID:qHvLBMH.0
    • 俺の中ではファン1強なんだが
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:27 ID:FWKmOazE0
    • 歩き遅くてダッシュが強い奴が多いのはギルティ勢のヲシゲが調整してるせいか
      ダッシュで択らせるとかコンフィのスパ2Xを意識した話は何だったのか
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:38 ID:3wzVDoOR0
    • 今のままだとファン一強だろ,毒玉ガードさせろよ
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月13日 23:44 ID:IvMtVdp40
    • ※31
      歩きはベガが極端なだけであとは普通だぞ
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 00:12 ID:EqVFwiJG0
    • ケンかなり玄人向けっぽいな
      ヒット確認上手くないとお話にならないか
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 00:20 ID:rVSFGAo40
    • ナッシュもかなり歩き遅いじゃん。あいつもダッシュはいいタイプだな
      ネカリもダッシュつえーな。ベガなんて無敵あるらしいじゃん。ダッシュするゲーム
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 00:52 ID:LwglgnoC0
    • 小P始動は安いからリターンが高い中を始動技で振りたいが
      ガードされた後小Pで割られる、または攻め継続に小Pでカウンターを取られと
      カウンター確認から小P始動でも結構なダメージをもっていかれる。
      小Pでの割りどころ、カウンター確認、またはその小P割りを狙った+フレームからの小Pカウンター狙い
      この辺が熱いゲームになりそうだね。
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 01:04 ID:xTsfsYbc0
    • ダッシュからのコンボをももちが早速見つけたかと思いきや修正されたしな。
      いつかの配信で現状、ケンを使うならリュウでいいよねってももち本人も言ってる始末。
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 01:07 ID:x8xPAvF50
    • ガン逃げプレイ推奨のファンええな
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 02:17 ID:EqVFwiJG0
    • 筆者さぁ〜
      プロツアーの日程表みたいなの今年も作ってくれない?
      多いから大変だろうけど
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 02:39 ID:RkvGHT3j0
    • ダッシュ強いってええやん
      4の時のバクステ祭りはもう勘弁
    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 02:58 ID:cupNAr3r0
    • ウル4のケンみたいな
      お手軽な強キャラじゃなくなって良い感じやん 

      困ったら空中EX竜巻やら大昇竜セビやるバカばっかだったし
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 03:47 ID:kBOMjpdK0
    • ケンは飛ばせて落として相手が黙ったら緩急つけて相手の懐にダッシュで切り込むキャラなのね
      単発ヒット確認が上手くないと強みを引き出せなさそうだ。
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 04:23 ID:2qxKIEt.0
    • 動画勢おおいなw
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 04:28 ID:pu9JKt6d0
    • はい よく解りましたっ
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 05:11 ID:PLhU1r020
    • ガー不弾で敵の体力削れるキャラが弱いわけがない・・
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 05:43 ID:.WXqO.aE0
    • つまらなさそうだなスト5
    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 05:51 ID:gxH9YSmX0
    • ※40俺もそう思う。
      まだ発売前だし、煮詰まったスト4と比べて結露づけるのは余りに早計だというのはもちろんだけれども、
      困ったらバクステ(セビグラやらなんやら複合系含めて)みたいな消極的な選択肢が強いし安定するゲームは良くないと思う。ウメハラも散々トークイベントや配信で似たような趣旨言ってたし。
      スト5そういうのは排除しようっていうのは伝わってくる。
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 05:52 ID:gxH9YSmX0
    • 結露×結論〇
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 06:13 ID:9x0fH2NP0
    • ももちならいつか完璧に使いこなしてくれると期待
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 07:44 ID:7756sFGt0
    • サドルはどーせキャラ替えだろうな
    • 51. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 08:37 ID:1L7d4cxY0
    • 発売前のまだ全く煮詰まってないゲームのキャラランクとはいやーー驚いたね、ファンに関しては触ってもないでしょ?
    • 52. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 09:27 ID:yCbOLKZx0
    • あのキャラやばそうこのキャラもやばそうって話は今しか出来ないんだからそれを楽しみな?
    • 53. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 10:14 ID:QpqNXt2p0
    • 通常技に3F技がない時点でケンが強いはずないでしょ
    • 54. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 10:37 ID:oDnbycpV0
    • ももちがお手軽強キャラ以外使うわけないしケンはダメか

      関係ないけど忍者の末裔もフカシなんだし、忍者ネタやめてほしいな
    • 55. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 10:53 ID:k6CLvgqb0
    • 現状強くはないのかもしれないけど技が派手で見映えよくてかっこいいし使ってて楽しかったって理由で使うつもりだからこういう新たなヒントはありがたい

    • 56. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 11:21 ID:NjIcthqC0
    • これさ
      つまり超インファイターが苦手ってことかね 対かりんとかつらそうだけどその辺で2~3キャラ使ってほしいという開発の願いがあるんかね
    • 57. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 11:21 ID:1bGi0nPq0
    • 必殺技がとにかく横に伸びるので奇襲、差し合いでそれらを使えれば強いけど
      かなりコマテクが必要になるから現状は机上の空論みたいになってるところはあるな
    • 58. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 11:47 ID:wbyLFxoZ0
    • どうでもいいけどルフィのレッドブル入りの記事まだー?
    • 59. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 11:53 ID:E0IMA5Ua0
    • そもそも5は近づいて殴り合えがコンセプトじゃなかったのよ
    • 60. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 12:17 ID:EonnGmFP0
    • ※59
      キャラごとのコンセプトはまた別だろ
      今回はリュウとの差別化を強く意識してるし
    • 61. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 13:13 ID:.WXqO.aE0
    • 搾5
    • 62. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 13:16 ID:RNimDOd80
    • キャラの強さランキングはこれからどんどん変化していくだろう・・・

      大体の目安はEVO終わったぐらいになるじゃね
    • 63. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 13:25 ID:GQG.Ck6D0
    • ワンチャン太郎だらけに・・・
      つまりストVにはまことが必要ってことだな!
    • 64. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 14:07 ID:81otfWLz0
    • ダッシュとか弱くていいわ
      バクステもカスでいい
      歩きでの微妙な間合い調整を楽しみたいんじゃ
    • 65. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 18:25 ID:fvonPYzt0
    • 結局のところ老害イノウエはこういう発想に乏しくて既知の戦い方や常識の範囲内でしか理論構築しかできていなかったんだな

      声デカイくせに浅瀬すぎへん?
    • 66. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 20:58 ID:EonnGmFP0
    • イノウエはまだ結果残してるからw
      弱いほうは井上ね

      開発力もパンピー並みだし、なんでアレであんな偉そうにしてるかわからん。
    • 67. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月14日 22:20 ID:rlsY.DSf0
    • 3rdもクソ下手になってたな
    • 68. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 02:09 ID:UXf.cApB0
    • ※41
      ほんとこれ
      困ったらお手軽ぶっぱムーヴの不快ケンばっかりだったから
      5の玄人仕様はむしろ歓迎だろ
    • 69. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 08:36 ID:LXtBSB5O0
    • そもそも誰も最弱だと思ってないから
    • 70. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 10:36 ID:kExLCoEj0
    • 遠距離じゃなくて遠~中距離キャラだと書いてないか?
      この動画見ても基本遠~中距離で戦ってるやないか
      何で遠距離で活きるキャラみたいな纏め方してるんだよ
      基本遠~中距離で展開してそこから崩して近距離にも持ち込んだり出来るテクニカルキャラ
      って言いたいんだろこれ
    • 71. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 11:49 ID:kfnsTr7y0
    • 玄人キャラなのはむしろ歓迎すべき点だが、苦労に見合うリターンがほしいな。
      たとえば殺意のように、刺さったらゴッソリもっていける火力とかさ。
    • 72. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 12:24 ID:SEIukMiS0
    • リュウというライバルがいる以上、
      ケンには手数と近距離火力では
      リュウに勝ってほしいところだけどな
      キャラのコンセプト守るのは大事
    • 73. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 12:54 ID:i8ksNTur0
    • こういう考察が出てくること自体嬉しいしワクワクするね
      自分の使いたいキャラ選びにすごい参考になる
      冷血のバルログ講座もすごい使いたくなった
    • 74. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月15日 15:27 ID:OaMhIWxK0
    • 一つの考えに囚われずに色々な発想で遊んでみる

      これは非常に重要だよね Vは特にIVと比較して
      ここがダメ、ここが悪くなったとか頭から否定する輩が結構いたけど
      きちんと研究されたら、単に浅いだけの批判だったと分かってきたことも多いし
    • 75. チゲより強い名無しさん
    • 2016年02月18日 14:52 ID:gTL8hAX00
    • ※72賛成や、途中で老害扱いしてる人いたがケンが投げキャラになっても認めるのかな?(遠距離ザンギは見たくないな
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