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コメント
コメント一覧
だけでクリアできる97
さすがにオフィシャルの場ではそうは言えないか・・・
そうじゃない人はやらなくなる
当たり前といえば当たり前
バッタしながら限られたコンボが入るポイント覚えるだけだからな
しかも中国人全員の気持ちの部分っていう荒っぽさ
それでも97が遊び続けられる理由を言っているんだろ
後は貧乏気質とシャオハイの言ってることが理由だと
そのまま転載するだけの簡単なお仕事
言ってることもわかる 立ち回りで勝負させてほしい
LOLに比べたら格ゲーなんてさぁ
質問の本質を理解してない奴が多いな
それならお前らはソリティアやマインスイーパーに熱狂してないとおかしいだろ
仮にも業界のトッププレイヤーならそこの部分も考えてやってほしいわ
ゲームバランスは98の圧勝だけど、ゲームの面白さってそれだけじゃないし
古いのが流行ってばっかだと練習困るだろうな
ギルティとかは向こうじゃ流行らないのか
操作が複雑すぎる
そもそも一般人は波動拳がギリギリ、
ヨガフレイムでさえ難しいって感覚だから26で出るのがありがたかったんだよ
ゲイザーが246だしな
そのぶん暴発するけど、技が出ないよりはマシだ
波動コマンドしかない電撃FCも新規に受けてるし、
格ゲー製作者は「一般人は波動コマンドが限界」ってのを知った方がいい
むしろ悪いほうがお手軽最強キャラ好きの厨房には受ける。
ほとんどの人が格ゲー自体やらなくなってしまうんだよ
それをできるだけ取り除こうとしてるのがスト5
ソリティアやマインスイーパーなんていまだに世界中で愛されてる大ヒットゲームだろ
20001の
中国すげーな色んな意味で
そのめっちゃ人気ある理由が基盤が安いからってのとシャオハイが言ってることだろ
あれを超えるのは難しいのならコアになるしかない
前進よりバックステップの方が速い、対空だ、画面端だ、じゃんけんだ、似たようなゲームばっかりだけどそっちのがいいな
+単純に人口が多すぎる ってのもあるんだと思う。
超必で対空すると反則取られるってルールが未だに謎
人間の能力を過小評価しすぎ。練習すれば誰でもできるようになるが、そうまでしてやりたくないのが一般人というだけだろう。
落ち着け、それは君らの派手な勘違いだ
KOF97は日本で売れ残った分を中国が安く大量に購入したから最も出回った
つまり一応正規品が売れて小銭だが日本企業の利益にはなった(勿論違法コピーも多い)
あとSNKプレイモアとテンセント社が公式にライセンス契約を結んでるから
KOFの中国での販売権をもってるのはテンセント社
つまり無料配布しても違法な海賊版って事にはならないしSNKの利益にもなってる
公式に許可されて発売された「拳皇98OL」の売り上げは15年11月だけで53億円らしい
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/47314190.html
↑っていうかチゲ速に記事あるやんw
海賊版を打ち消すくらい超巨大なKOF市場の収益があるからビジネスは大成功してる
KOF14の開発費は中国市場のお陰で捻出出来たんだと思うぞ
買収されて傘下企業になったSNKプレイモアが直接大金を儲けてる訳じゃない
ただしKOFというコンテンツを大事に育てた方が中国企業も得するのは当然なので
SNKプレイモアへの開発資金はまあまあ援助されるだろう
http://www.snkplaymore.co.jp/pdf/151102_01.pdf
↑SNKプレイモアの公式発表では(2015/11/2に発表されたもの)
中国市場でのライセンスビジネスが良い感じだって事と
パチスロ事業は辞めて今後はゲーム分野に集中するって事が書いてある
中国市場は海賊版が野放しでSNKに何の利益も無い、というのは今現在は間違い
しかし過去においては正しかった
今ではOURPALM社やCMGE社と契約してるが昔は何の契約も無しに勝手に売られてた様だ
中国はゲーム以外でもあらゆる著作権や特許で外資企業と揉める事が多かった
中国進出しようにも契約や法律が杜撰なので外資が撤退する事例が多かった
しかし海外からの資金を呼び込みたい中国としては先進国からの信用を得る必要があった
中国企業としても海外企業と裁判して揉めるよりはそっちの方が安定すると考えて
日中両国の政府と企業、皆の思惑が一致した結果
法的に杜撰な状態を改善する必要に迫られて公式な契約を結ぶ事例が少しづつ増えてきた
SNKのライセンス契約もその流れの一つだったんだろう
ただし、中国の著作権に対する認識がまだまだ甘いのも事実なので
>>2>>4>>12>>25>>32>>35>>44>>63の意見は半分は正しかったみたいだ
目押しって言う別の難しさはあったけど
すげーぶっ飛んでておもろかったねん
日本は少子化だから当たり前だけど新規プレイヤーどんどん減ってるし
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